Gilbert Goodmate: Szaty króla
Czas na zdobycie szat. Pokręciłem się jeszcze trochę po mieście w poszukiwaniu laboratorium Eltona, naszego lokalnego naukowca. W okolicy spotkasz jeszcze kilku mieszkańców - starszą panią Louise oraz Sama, gościa z pieskiem. Wypytałem ich o kilka rzeczy - tak dla zabicia czasu. Po trzykrotnej próbie dostania się do środka (korzystałem z Dzwoniąco-mówiącego urządzenia przy drzwiach (#21) w końcu się udało - wystarczyło po prostu zapukać... A więc wszedłem do środka, porozmawiałem z Eltonem, po czym rozejrzałem się po pomieszczeniu. Zabrałem Atrament (#25), Puste wieczne pióro (#26), Projekty (#22) oraz po obejrzeniu Tajemniczego wynalazku (#23), który okazał się być Odkurzaczem - także i jego. Obejrzałem dokładnie projekty, dzięki czemu na odwrocie znalazłem Schemat rozbioru mięsa.

Obejrzałem także drugi Tajemniczy wynalazek (#24), który tym razem nazywał się Maszyną czasu. Zapytałem wtedy Eltona, czy nie pokazał by mi jak działa maszyna czasu. Zgodził się, ale robot mający przesunąć pudła blokujące przejście do Pulpitu Sterującego (#27) zepsuł się. Wyszedłem z laboratorium i zabrałem leżący przy Rupieciach (#20) niewielki Metalowy pręt (#19).
Wyszedłem z miasta i udałem się do Farmy. Od razu zauważyłem Czerwone ubranko (#30) założone na stracha na wróble, ale na razie nie możesz go zabrać. Zaopiekowałem się natomiast Słomą (#29) oraz Kolbą kukurydzy (#31). Słomę od razu wpakowałem do zabranej z domu poduszki, otrzymując w ten sposób Wypchaną poduszkę. Następnie porozmawiałem z Farmerem o czym tylko się dało. Potem podszedłem do Świnki, ale ta chyba się mnie przestraszyła. Zapytałem o nią farmera ponownie, po czym pokazałem śwince schemat rozbioru mięsa. Biedulka tak się wystraszyła, że uciekła w popłochu, a farmer pobiegł za nią. No ale ja mogłem spokojnie zabrać czerwone ubranko, które nazwałem Niekompletnym strojem króla. Zabrałem jeszcze Worek zboża (#33) leżący przy chatce.
Pozostało zdobyć ostatnią rzecz. Użyłem miecza na Owcy (#28), co zaow(c)owało pojawieniem się w moim inwentarzu Wełny. Teraz miałem już wszystko, czego było mi potrzeba do wykonania planu. Połączyłem więc sztuczny nos, papierową kartkę (koronę) oraz wypchaną poduszkę z czerwonym ubrankiem. Stworzyłem w ten sposób Pełny strój króla. Czas zająć się ratowaniem dziadka.

- Gilbert Goodmate fangoryjskie dziwy - poradnik do gry
- Gilbert Goodmate fangoryjskie dziwy - poradnik do gry
- Gilbert Goodmate: Chatka dziadka
- Gilbert Goodmate: Wizyta w miasteczku
- Gilbert Goodmate: Szaty króla
- Gilbert Goodmate: Stare sprawy
- Gilbert Goodmate: Skarb Wikingów
- Gilbert Goodmate: Ostateczne przygotowania
- Gilbert Goodmate: Kryształowa kula
- Gilbert Goodmate: Wizyta na wyspie
- Gilbert Goodmate: Wioska Wikingów
- Gilbert Goodmate: Powrót do domu
- Gilbert Goodmate fangoryjskie dziwy - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jeśli ktoś ma jakieś pytania to gg:10365902 :)
Już.. Udało mi się i przeszedłem grę :). Polecam wszystkim! ardzo fajna :P
Tylko że nim posmaruję te nogi.. To najpierw muszę poddać się pierwszym torturą.. Chyba że istnieje jakiś sposób na nasmarowanie nóg przed torturami..
Niestety to błąd w grze. Ale bez paniki, zanim poddasz się torturze piórkiem posmaruj nogi kremem do twarzy otrzymanym od wikinga rodzaju żeńskiego. :)
Pomóżcie! Gdy rozmawiam z Wikińskim Katem w wiosce wikingów i gdy on poddaje mnie torturze gra nagle się wyłancza. Próbowałem wiele razy i to samo :(. Błagam Pomóżcie
Jak masz wosk a ula no to musisz kliknąć na ten wosk i na klucze.Po tym ić do Vanderstena i on ci zrobi ten klucz.
PROSZE O OPISANIE MI CO GILBERT MA ROBIĆ W WIOSCE WIKINGÓW I JAK MA SIE PRZYGOTOWAĆ NA TARG NIEWOLNIKÓW. BARDZO WAS O TO PROSZE
eeh........... kiedyś grałam w tą grę teraz też bym bardzi bardzo chciała w nią zagrać, ale jedną płytkę mam tak zrysowaną, że mi jej nie czyta!! Co mam zrobić?? Bardzo chcę zagrać w tą grę, ale nie wiem jak!! Niech mi ktoś napisze jak mogę dostać tą grę albo skąd ją ściągnąć, choćby niepełną wersję?? Proszę!!!!!!!!!
jak zabrac wikingowi klucze?????????//
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
