Gilbert Goodmate: Skarb Wikingów
Aktualizacja:
Wróciłem do tawerny. Siedzący z lewej Wiking o imieniu Snori posiadał wiele ciekawych informacji, dlatego szczerze sobie z nim porozmawiałem. Potem dałem mu kapcie - króliczki, a ten uradowany siadł obok swojego kolegi, drugiego wikinga. Zauważyłem Klucz (#43) wiszący u jego pasa! Użyłem na nim wosku i zdobyłem w ten sposób odcisk Klucza w wosku pszczelim.

Odwiedziłem teraz kowala Vandersteena, któremu pokazałem pękniętą sprężynę, jednak mnie był w stanie jej naprawić. Dałem mu także odcisk klucza, ale ten po długiej rozmowie powiedział, że zrobi mi klucz w zamian za niewielką przysługę. A więc w dokach, koło tawerny zanurzyłem znalezioną rękawicę w Smole (#44) zdobywając Umazaną rękawicę. Użyłem jej na worku zboża zabranym farmerowi i powstał w ten sposób Umazany worek zboża, na którym w końcu użyłem wełny. Otrzymałem Fałszywego psa.
Odszukałem Sama, staruszka z pieskiem odpoczywających nieopodal laboratorium Eltona. Pogadałem z właściciele, po czym podmieniłem fałszywego psa, na prawdziwego Pieska (#45). Porozmawiałem jeszcze z Louise, która dała mi worek Biustonoszy. Psa zaniosłem kowalowi, który zrobił dla mnie Klucz. Zająłem się jeszcze biustonoszami - powiązane razem dały mi Linę bungee. Zajrzałem jeszcze do okolicznego sklepiku Madame Zyz i porozmawiałem z nią o mojej przyszłości oraz kilku ciekawych rzeczach.

Udałem się do nowej lokacji - mostu. Porozmawiałem ze Strażnikowi pilnującym przejścia, po czym dałem mu spreparowany list miłosny. Zakochany strażnik pobiegł na spotkanie, a ja mogłem spokojnie przejść przez most. Podniosłem Bramę (#46) i ruszyłem ścieżką w stronę lasu. Jednak zanim ruszyłem dalej, spostrzegłem zejście prowadzące pod most, a dalej jakieś dziwne mieszkanie. Zabrałem pływające w wodzie Kule armatnie (#47). Połączyłem je z metalowym prętem znalezionym przy laboratorium i otrzymałem Lipną sztangę. Wszedłem do środka i porozmawiałem z napotkanym w środku Starym Dżentelmenem. Okaże się, że ów staruszek ma na imię Lipton i jest zafascynowany herbatą, oraz że potrzebuje czegoś do filtrowania i słodzenia specjalnej "herbaty bez nazwy".

- Gilbert Goodmate fangoryjskie dziwy - poradnik do gry
- Gilbert Goodmate fangoryjskie dziwy - poradnik do gry
- Gilbert Goodmate: Chatka dziadka
- Gilbert Goodmate: Wizyta w miasteczku
- Gilbert Goodmate: Szaty króla
- Gilbert Goodmate: Stare sprawy
- Gilbert Goodmate: Skarb Wikingów
- Gilbert Goodmate: Ostateczne przygotowania
- Gilbert Goodmate: Kryształowa kula
- Gilbert Goodmate: Wizyta na wyspie
- Gilbert Goodmate: Wioska Wikingów
- Gilbert Goodmate: Powrót do domu
- Gilbert Goodmate fangoryjskie dziwy - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jeśli ktoś ma jakieś pytania to gg:10365902 :)
Już.. Udało mi się i przeszedłem grę :). Polecam wszystkim! ardzo fajna :P
Tylko że nim posmaruję te nogi.. To najpierw muszę poddać się pierwszym torturą.. Chyba że istnieje jakiś sposób na nasmarowanie nóg przed torturami..
Niestety to błąd w grze. Ale bez paniki, zanim poddasz się torturze piórkiem posmaruj nogi kremem do twarzy otrzymanym od wikinga rodzaju żeńskiego. :)
Pomóżcie! Gdy rozmawiam z Wikińskim Katem w wiosce wikingów i gdy on poddaje mnie torturze gra nagle się wyłancza. Próbowałem wiele razy i to samo :(. Błagam Pomóżcie
Jak masz wosk a ula no to musisz kliknąć na ten wosk i na klucze.Po tym ić do Vanderstena i on ci zrobi ten klucz.
PROSZE O OPISANIE MI CO GILBERT MA ROBIĆ W WIOSCE WIKINGÓW I JAK MA SIE PRZYGOTOWAĆ NA TARG NIEWOLNIKÓW. BARDZO WAS O TO PROSZE
eeh........... kiedyś grałam w tą grę teraz też bym bardzi bardzo chciała w nią zagrać, ale jedną płytkę mam tak zrysowaną, że mi jej nie czyta!! Co mam zrobić?? Bardzo chcę zagrać w tą grę, ale nie wiem jak!! Niech mi ktoś napisze jak mogę dostać tą grę albo skąd ją ściągnąć, choćby niepełną wersję?? Proszę!!!!!!!!!
jak zabrac wikingowi klucze?????????//
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
