Giants Citizen Kabuto: Ogólne porady
Spis treści
- Istnieje górna granica ilości amunicji, jaką otrzymujemy w sklepie. Można ją przekroczyć jedynie zbierając pozostałości po zabitych wrogach.
- Jeżeli tylko możesz używaj trybu snajperskiego - jest boski. Jednym strzałem można pozbawić wroga głowy (oszczędność amunicji ). Uwaga: nie każdą bronią jest to możliwe - nie udało mi się to np. standardowym łukiem Delfi.
- Tryb snajperski (zoom mode), łącznie z czterema jego poziomami, jest dostępny dla każdej broni. Ograniczeniem jest zasięg każdej z nich (musi pojawić się czerwony celownik). Zdarza się jednak, szczególnie przy snajperce, że celownik jest "goły" a pociski dolatują.
- Zasada eliminacji jest prosta - najpierw wieżyczki, potem baraki, a na końcu można się zająć mięsem armatnim. Problem pojawia się przy Raikach, ale o tym później.
- Zarówno dla Meka jak i Kabuto głęboka woda to pewna śmierć.
- Gwardziści różnią się noszoną bronią (najsilniejsi to ci z bronią snajperską i wielkimi tubami-wyrzutniami) Często używają różnych broni w zależności od odległości: z daleka coś na kształt kulistej rakietnicy (mocne diabelstwo), a z bliska miniguna (szybkostrzelne, ale zdecydowanie słabsze). Więc gdy zdecydujemy się na bezpośrednie starcie warto podejść blisko.
- Walka z Raikami (władczyniami mórz) jest dużym wyzwaniem. Najlepiej zmiękczyć je maksymalnie z odległości a potem traktować bronią szybkostrzelną lub czarem Spowolnienie czasu i kataną. Są one szczególnie groźne dla Kabuto, gdyż potrafią go zmniejszyć na pewien czas (zalecana szybka konsumpcja lub szybki slalom).
- Trzeba bardzo uważać na snajperów (zazwyczaj znajdują się na wieżyczkach). Na szczęście z daleka mają problemy z trafieniem.
- Wykorzystuj turbo (Delfi) oraz plecak odrzutowy (Mekowie), dzięki którym poruszasz się o wiele szybciej. Dla najlepszego efektu, użycie pierwszego bezpośrednio poprzedź podskokiem, w drugim przypadku uruchom natychmiast "dopalacz"
- Czerwony celownik obrazuje zasięg obecnie używanej broni, a niebieski aktywnego czaru.
- Delfi: Pływając powoli odnawia energię, jakkolwiek nie może atakować (wciśnięcie ataku przyspiesza pływanie)
- Delfi: Aby pochłonąć duszę zabitych wrogów (nie dotyczy to Rozpruwaczy) wystarczy szybko zbliżyć się do trupów. To pokarm dla naszych Bystrzaków.
- Delfi: w misjach, gdzie budujemy bazę, czar Tornado jest dostępny tylko w głównym sklepie, jednak jego zapas możemy odnowić nawet w mini-shopie.
- Zaatakowany wróg jest w stanie podążać za nami przez całą planszę, więc należy wykorzystywać nasz atut szybkości aby zregenerować siły i amunicję w sklepie.
- Pierwszą rzeczą na każdej nowej wyspie jest odnalezienie sklepu. Zapamiętaj jego położenie (jest także zaznaczony na mapie), gdyż tam będziesz wracał w trudnych chwilach.
- W sklepie oraz w trybie mapy czas ciągle biegnie i jesteśmy narażeni na ataki z zewnątrz!
- Sklep automatycznie odnawia naszą amunicję. Wielkość uzupełnienia zależy od rodzaju sklepu (najmniej w budowanym Mini Shopie).
- Dzięki mapie nigdy się nie zgubisz. Na niej także odnajdziesz cele misji (zielone punkty).
- Mek: Nie przejmuj się w pierwszych misjach stanem zdrowia naszych podopiecznych. Potrafią oni przeżyć pierwsze 2-3 "zejścia" - wracając po chwili z full energią.
- Sklep ma nieograniczone zapasy, za wyjątkiem puli regenerującej zdrowie (100 punktów). Nie jest to problemem, gdyż ciągle możemy wykorzystywać dostępne w sklepie "strzykawki" z energią.
- Granaty dobrze sprawują się na budynkach.
- Mek: komendy podopiecznym wydajemy trzymając przycisk Rozkazu i odpowiednie polecenie.
- Mekowie zawsze strzelają tam gdzie ty, więc czasami warto oddać strzał w dany cel, a nasi podopieczni zajmą się resztą.
- Mek: lecąc Żyrokopterem możemy atakować wroga bombami (klawisz odpowiedzialny za granaty)
- Przeciwko dużym zgrupowaniom wroga i najważniejszym budynkom używamy skocznych bomb i czaru tornado
- Krzak maskujący ukrywa cię nawet, jeżeli użyjesz go w zasięgu wzroku Gwardzistów. Warto podejść blisko, deaktywować krzaczki, oddać strzał i znowu się ukryć.
- Mek: Bomby, osłony, "krzaczka" zawsze używamy przyciskając " użycie posiadanego plecaka".
- Kabuto: Daj się najeść naszym maluchom, a urosną.
- Kabuto: sam nie możesz pływać, ale twoje potomstwo tak.
- Delfi: przeciwko latającym Gwardzistom używaj ulepszonego łuku.
- Kabuto: Nie trzeba wskazać konkretnego celu, aby go złapać - wystarczy kliknąć na obszar w pobliżu.
- Kabuto: rozkazy potomstwu wydajemy trzymając przycisk rozkazu, wskazując kursorem na malucha a potem na cel.
- Kabuto: Aby wejść na wysoką ścianę trzeba użyć przy niej opcji sprintu.
- Kabuto: Gwardziści ze zwykłą bronią są niebezpieczni tylko, kiedy atakują z przodu (tam nasz słaby punkt). Nie tyczy się to ich odmiany z wyrzutniami rakiet, która jest równie groźna jak wieżyczki (z każdej strony).
- Po reinstalacji i zwykłym przegraniu stanów gry do katalogu SAVE program ich nie widzi. Bez paniki. Utwórz nowe id, przejdź pierwszą misję, zlokalizuj miejsce jego zapisania i zastąp dwa nowo utworzone pliki keymapping.sav i mission.sav tymi samymi ze starych sejwów.
- Giants: Obywatel Kabuto - poradnik do gry
- Giants: Obywatel Kabuto - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
