Ghostbusters The Video Game: Etap 3 - Biblioteka publiczna (cz.2)
Aktualizacja:
W tym przypadku radzę już korzystać z Proton Guna, wystrzeliwując standardowy strumień w stronę zjawy. Nie zapomnij o tym, że ducha będziesz musiał w poznany już sposób uwięzić. Wkrótce pojawi się także nieznacznie zmodyfikowana wersja tej zjawy - Cruster . Wykonaj kolejny już skan i rozpraw się z wrogami. Uważaj też na nowe latające książki, które dobrze byłoby eksterminować w pierwszej kolejności.
![]() | ![]() |
Ruszaj w stronę jedynego możliwego wyjścia. Ignoruj wydarzenia, których będziesz świadkiem po drodze, bo na duchy wpadniesz dopiero po dotarciu do większego pomieszczenia. Stopniowo przebijaj się przez te słabe zjawy, aż dotrzesz do miejsca, w którym Twym oczom ukaże się fioletowa mgiełka.
![]() | ![]() |
Przygotuj sobie czytnik i przygotuj się na kolejną okazję do zeskanowania ducha bibliotekarki. Ruszaj w stronę wyjścia (tabliczka EXIT) i dokładnie rozejrzyj się po okolicy. Bibliotekarka ponownie ulotni się, a Tobie przypadnie w udziale zlikwidowanie "nawiedzonych książek" (pamiętaj o przełączeniu broni). Będzie to długa potyczka, tak więc musisz się uzbroić w cierpliwość.
![]() | ![]() |
Po zakończonych walkach skieruj się w stronę przejścia, z którego skorzysta Twój sojusznik. Obejrzyj cut-scenkę i ruszaj prosto. Uważaj ponieważ po drodze do zlikwidowania będą kolejne słabsze odmiany duchów. Docelowo musisz dotrzeć do drzwi. Otwórz je, a znajdziesz się wewnątrz czytelni dla dzieci.
![]() | ![]() |
Ruszaj w stronę drzwi z napisem EXIT, zlokalizowanych na drugim końcu tego pomieszczenia. Skorzystaj ze schodów, a po znalezieniu się w nowym pomieszczeniu zniszcz krzesło po prawej stronie. Wejdź do niewielkiego składziku i użyj czytnika PKE by znaleźć trzeci artefakt - Pin-up Calendar of DOOM!
![]() | ![]() |
Możesz już ruszać w stronę kolejnego dużego pomieszczenia biblioteki. Podejdź do ducha bibliotekarki i tradycyjnie już zaczekaj na jego zniknięcie. Spowoduje to naturalnie pojawienie się nowych zjaw. Przygotuj sobie czytnik, gdyż będziesz musiał stawić czoła nieznanej jeszcze odmianie duchów - Book Centurion . Użyj Proton Guna i standardowego ataku.
![]() | ![]() |
Po wygranej walce podejdź do miejsca, w którym stoją koledzy z drużyny. Zbliż się do szafki na książki i wciśnij klawisz akcji, dzięki czemu odblokujesz sobie tajne przejście. Musisz tu zejść po schodach na dół, tak by znaleźć się w piwnicy. Skorzystaj z pocisku Boson Dart by zniszczyć blokującą dalsze przejście drewnianą przeszkodę.
![]() | ![]() |
Ruszaj w stronę większego pomieszczenia. Zbadaj tu z użyciem czytnika oznaczony przez grę stojak na książki. Spowoduje to niestety pojawienie się nowych duchów, które będą występowały w znacznych ilościach (Book Bat, Paper Construct, Book Centurion i Cruster). Na koniec zostaw sobie Crustera, gdyż jako jedynego będziesz go musiał złapać w pułapkę.
![]() | ![]() |
Możesz już udać się do miejsca, w którym pojawił się duch bibliotekarki. Następnie wybierz bardzo słabo oświetlone wąskie przejście. Po znalezieniu się w niewielkim pomieszczeniu zbadaj teren po prawej stronie. Przygotuj sobie czytnik PKE i zabierz czwarty artefakt - Seat of Vapors Foul.
![]() | ![]() |
Musisz teraz odblokować sobie pobliskie przejście, co oznacza konieczność pozbycia się trzech stalowych podpór. Za każdym razem chwytaj belkę wiązką protonów. Obiekt taki musisz wyrwać i przenieść gdzieś na bok. Wykonaj te akcje ze wszystkimi trzema belkami i skieruj się w stronę nowo odblokowanego przejścia.
![]() | ![]() |
Ruszaj na dół. Po znalezieniu się w zalanym pomieszczeniu przejdź na pobliski balkonik i skorzystaj z przełącznika. Spowoduje to niestety pojawienie się nowego Book Golema. Stosuj zbliżoną taktykę co wcześniej, a więc biegaj wokół potwora i korzystaj z ataku Stasis Stream lub Shock Blast.
![]() | ![]() |
- Ghostbusters: The Video Game - poradnik do gry
- Ghostbusters: The Video Game - poradnik do gry
- Ghostbusters The Video Game: Opis przejścia
- Ghostbusters The Video Game: Etap treningowy - Remiza strażacka
- Ghostbusters The Video Game: Etap 1 - Hotel Sedgewick (cz.1)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 1 - Hotel Sedgewick (cz.2)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 2 - Times Square (cz.1)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 2 - Times Square (cz.2)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 3 - Biblioteka publiczna (cz.1)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 3 - Biblioteka publiczna (cz.2)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 3 - Biblioteka publiczna (cz.3)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 3 - Biblioteka publiczna (cz.4)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 4 - Muzeum historii (cz.1)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 4 - Muzeum historii (cz.2)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 4 - Muzeum historii (cz.3)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 5 - Powrót do hotelu Sedgewick (cz.1)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 5 - Powrót do hotelu Sedgewick (cz.2)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 6 - Zaginiona wyspa (cz.1)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 6 - Zaginiona wyspa (cz.2)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 6 - Zaginiona wyspa (cz.3)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 7 - Cmentarz w Central Parku (cz.1)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 7 - Cmentarz w Central Parku (cz.2)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 7 - Cmentarz w Central Parku (cz.3)
- Ghostbusters The Video Game: Etap 7 - Cmentarz w Central Parku (cz.4)
- Ghostbusters The Video Game: Opis przejścia
- Ghostbusters: The Video Game - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Osobiscie nie przepadam za ''gołstbasterami'', ale z ciekawości zlookam jak to bedzie wygladac na psp.
poradniki są dobre jako uzupełnienie do recenzji
przeczytam kawałek i mam pogląd na całą grę
Gra jest prosta jak konstrukcja cepa. Robić zdjęcia potworkom, wiadomo dla achieva i szukać artefaktów trzeba. :P
Na końcu może być ciężko wpaść na myk z bramą i samochodem a potem z mieczami tych wielkich posągów, ale tak to prościzna.
Ale komuś się tam pewnie poradnik przyda. :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






















