Fantastic 4: Mini-gry
Każda z postaci ma odmienne mini-gry, które musisz wygrywać, by posuwać się do przodu. Oto krótki opis każdej z nich.
Screen | Opis |
![]() | Mini-gra Reeda polega na ułożeniu drogi z zewnątrz do środka koła. W tym celu musisz odpowiednio ustawić poszczególne kręgi. W trakcie solucji podawałem odpowiednie kody, które gwarantują zwycięstwo, np. kod 3L-2P oznacza, że najbardziej zewnętrzny krąg (ten, który zaznaczony jest na początku) należy obrócić trzy razy w lewą stronę (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara), a bardziej wewnętrzny krąg dwa razy w prawo (zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek). Myślnik oznacza klawisz "góra". Im dalej, tym bardziej skomplikowane będą łamigłówki. Wzrośnie również liczba kręgów do obracania. |
![]() | Mini-gra Bena polega na jak najczęstszym wciskaniu wskazanego przez grę przycisku. Masz kilka sekund na to, by wypełnić cały pasek, a pasek wypełnia się, gdy wciskasz przycisk. W ciągu pięciu sekund musisz wypełnić cały pasek. |
![]() | Mini-gra Sue polega na naprzemiennym wciskaniu odpowiednich klawiszy, by wypełnić w wymaganym czasie cały pasek. |
![]() | Mini-gra Johnny'ego polega na wciskaniu danego klawisza w odpowiednim momencie. Odpowiedni moment to wtedy, gdy symbol danego przycisku otoczony jest okręgiem. Wówczas pasek się wypełnia, a Ty jesteś bliżej wygranej. |
- Fantastic 4 - poradnik do gry
- Fantastic 4: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




