Fable 3 X360: Srebrne klucze (3) - osiągnięcia
Aktualizacja:
Dom zachodzącego słońca
![]() | ![]() |
Żeby dostać się do tej lokacji, biegnij do fortu w Mourningwood , a następnie opuść go przez bramę zza której nadchodziły upiory. Dojdziesz w ten sposób na cmentarz [1]. Na jego końcu jest rozwidlenie dróg. Ścieżka w lewo prowadzi do poszukiwanej posiadłości [2].
![]() | ![]() |
Zaraz po wejściu do lokacji [1], zejdź ze szlaku w lewo. Będzie tam skała, a za nią pierwszy srebrny klucz [2].
![]() | ![]() |
Podnieś go i idź dalej w kierunku domu, cały czas trzymając się prawej strony ogrodu [1]. Za jednym z drzew, przy skałach ukryto kolejny klucz [2].
Millfields
![]() | ![]() |
Udaj się na cmentarz obok Demonicznych Drzwi [1]. Zaraz naprzeciwko wejścia unosi się klucz [2].
![]() | ![]() |
Idąc ze stacji kolejki szynowej w kierunku jeziora, będziesz mijał stojący przy drodze drewniany płot [1]. Przeskocz na drugą stronę i biegnij po ścieżce cały czas prosto. Na jej końcu znajdziesz klucz [2].
![]() | ![]() |
Wróć teraz na główny szlak i idź dalej w stronę jeziora. Przy drogowskazie wskazującym Rynek Bowerstone , skręć do lasu w prawo. Dojdziesz w ten sposób do Mokrej pieczary , naprzeciwko której znajdziesz małe jezioro [1]. Wskocz do niego i płyń w lewo. Czeka tam na ciebie klucz [2].
![]() | ![]() |
Naprzeciwko stacji kolejki szynowej, znajdziesz tory prowadzące do kopalni, której wejście zostało zabite deskami [1]. Pozbądź się ich kilkoma uderzeniami miecza i wejdź do Jaskini pieprzowej . Na końcu pieczary znajdziesz klucz .
![]() | ![]() |
Żeby zdobyć następny, musisz wykonać zadanie "Niewymowne łupieżcy". Dotrzesz w ten sposób do sekretnego pomieszczenia w rezydencji Łupieżcy [1], a za znajdującym się tam łożem będzie unosił się srebrny klucz [2].
![]() | ![]() |
Po wykonaniu misji "Kumoterstwo z hobbesami" odpocznij kilka dni, a następnie wróć do jaskini [1]. Trzymając się cały czas lewej strony pieczary, dotrzesz do dużego podziemnego jeziora [2].
![]() | ![]() |
Wejdź do niego i płyń maksymalnie w lewo [1]. Wąska, opanowana przez hobbesy ścieżka zaprowadzi cię do klucza [2].
![]() | ![]() |
Drugi srebrny przedmiot znajdziesz w tej samej jaskini, ale na prawym krańcu jeziora. Tam również jest małe wzniesienie [1], a na jego szczycie poszukiwany skarb [2].
Driftwood
W celu odblokowania tej lokacji, należy wykonać zadanie "Renowacja". Most, który dzięki nam zostanie zbudowany, prowadzi właśnie do Driftwood .
![]() | ![]() |
Udaj się na największą wyspę archipelagu, a następnie do jaskini, której wejście jest naprzeciwko niewielkiej przystani [1]. W środku ukryto pierwszy klucz [2].
![]() | ![]() |
Gdy wyjdziesz z pieczary, skręć w prawo [1] i wdrap się na szczyt kolejnej wysepki. Tuż przed małym osiedlem domków zeskocz z klifu po lewej. Czeka tam na ciebie kolejny klucz [2].
Miasto Aurora
![]() | ![]() |
Od wejścia do Ruchomych Piasków , idź cały czas w dół, a przy drugich proporcach skręć w lewo [1]. Za skałami ukryto srebrny klucz [2].
![]() | ![]() |
Z targowiska [1] udaj się ścieżką obok Domu Shacklerama na sam szczyt wzniesienia, a następnie skręć w prawo [2].
![]() | ![]() |
Dostaniesz się w ten sposób na kamienny łuk [1]. Zeskocz z niego na dach budynku poniżej [2], a stamtąd po kolejnych domach do unoszącego się w dole klucza .
- Fable III - poradnik do gry
- Fable 3: Osiągnięcia
- Fable 3 X360: Znajdźki
- Fable 3 X360: Srebrne klucze (1) - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Srebrne klucze (2) - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Srebrne klucze (3) - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Srebrne klucze (4) - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Złote klucze - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Kwiaty z Aurory (1) - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Kwiaty z Aurory (2) - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Gnomy (1) - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Gnomy (2) - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Gnomy (3) - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Gnomy (4) - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Książki z Brightwall (1) - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Książki z Brightwall (2) - osiągnięcia
- Fable 3 X360: Znajdźki
- Fable 3: Osiągnięcia
Komentarze czytelników
Zebrałam wszystkie kwiatki (30) ale nadal wyświetla że jednego rodzaju brakuje
Mam pewien problem, otworzyłam wszystkie demoniczne wrota lecz osiągnięcie nie odblokowało się. Da się coś z tym zrobić?
Albo mi się zdaje, albo Harry M to alter ego kogoś z redakcji.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



![Zaraz po wejściu do lokacji [1], zejdź ze szlaku w lewo - Srebrne klucze (3) | Znajdźki w Fable III - Fable III - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1057/1629796968.jpg)

![Podnieś go i idź dalej w kierunku domu, cały czas trzymając się prawej strony ogrodu [1] - Srebrne klucze (3) | Znajdźki w Fable III - Fable III - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1057/1629797000.jpg)

![Udaj się na cmentarz obok Demonicznych Drzwi [1] - Srebrne klucze (3) | Znajdźki w Fable III - Fable III - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1057/1629797031.jpg)

![Idąc ze stacji kolejki szynowej w kierunku jeziora, będziesz mijał stojący przy drodze drewniany płot [1] - Srebrne klucze (3) | Znajdźki w Fable III - Fable III - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1057/1629797062.jpg)



![Naprzeciwko stacji kolejki szynowej, znajdziesz tory prowadzące do kopalni, której wejście zostało zabite deskami [1] - Srebrne klucze (3) | Znajdźki w Fable III - Fable III - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1057/1629797125.jpg)



![Po wykonaniu misji Kumoterstwo z hobbesami odpocznij kilka dni, a następnie wróć do jaskini [1] - Srebrne klucze (3) | Znajdźki w Fable III - Fable III - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1057/1629797218.jpg)

![Wejdź do niego i płyń maksymalnie w lewo [1] - Srebrne klucze (3) | Znajdźki w Fable III - Fable III - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1057/1629797250.jpg)



![Udaj się na największą wyspę archipelagu, a następnie do jaskini, której wejście jest naprzeciwko niewielkiej przystani [1] - Srebrne klucze (3) | Znajdźki w Fable III - Fable III - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1057/1629797343.jpg)

![Gdy wyjdziesz z pieczary, skręć w prawo [1] i wdrap się na szczyt kolejnej wysepki - Srebrne klucze (3) | Znajdźki w Fable III - Fable III - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1057/1629797375.jpg)

![Od wejścia do Ruchomych Piasków , idź cały czas w dół, a przy drugich proporcach skręć w lewo [1] - Srebrne klucze (3) | Znajdźki w Fable III - Fable III - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1057/1629797406.jpg)

![Z targowiska [1] udaj się ścieżką obok Domu Shacklerama na sam szczyt wzniesienia, a następnie skręć w prawo [2] - Srebrne klucze (3) | Znajdźki w Fable III - Fable III - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1057/1629797437.jpg)

![Dostaniesz się w ten sposób na kamienny łuk [1] - Srebrne klucze (3) | Znajdźki w Fable III - Fable III - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1057/1629797468.jpg)
