Dyson Sphere Program: Łańcuchy produkcyjne - taśmociągi, przechowywanie
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do Dyson Sphere Program znajdziesz informacje, które pomogą Ci nauczyć się, jak konstruować łańcuchy produkcyjne. Dowiesz się stąd w jaki sposób budować taśmociągi oraz jak przechowywać surowce.
Początkowo nie będziesz miał dostępu do żadnych budynków produkcyjnych i wszystkie zasoby będziesz wydobywać i przerabiać ręcznie. Oznacza to, że będziesz musiał podejść do danego złoża i wtedy rozpocząć cały proces. Aby natomiast tworzyć materiały, musisz kliknąć w panel craftingu.

Z czasem jednak, opracowując kolejne technologie, zyskasz dostęp do budynków wydobywczych i produkcyjnych, które pomogą Ci zautomatyzować cały proces. W pierwszej kolejności odblokujesz kopalnie (mining machine), które możesz ustawiać na złożach surowców. Stawiając tego typu konstrukcje, musisz zwracać uwagę na to, ile żył surowców obejmuje.

Kolejnymi budynkami, które odblokujesz jest smelter, czyli najbardziej podstawowa fabryka wytwarzająca najprostsze części. Wraz z postępami badań, zaczniesz stopniowo otrzymywać dostęp do bardziej zaawansowanych konstrukcji.
Cały cykl oparty jest na zasadzie łańcucha - surowce wydobyte ze złóż, są transportowane do budynku przetwórczego (np. smeltera), gdzie są przerabiane na konkretną część, potem trafiają one do kolejnych budynków wytwarzających bardziej złożone elementy (np. assembling machine), które następnie wędrują do kolejnego zakładu, tworzącego kolejne przedmioty.
O tym, co produkuje dany zakład, decydujesz Ty sam. Wystarczy kliknąć na dany budynek i wybrać koło zębate. Wtedy pokaże się lista możliwych do wyprodukowania przedmiotów oraz surowce jakie są potrzebne do ich wytworzenia. Po potwierdzeniu wyboru musisz dostarczyć surowców - możesz to zrobić ręcznie przenosząc surowce lub dostarczając je z pomocą taśmociągu. Ta druga opcja jest wydajniejsza i nie wymaga Twojej ingerencji.
Taśmociągi dostępne są po opracowaniu odpowiednich technologii, które zostaną odblokowane na samym początku rozgrywki. Pozwalają one łączyć różne obiekty. W czasie ich budowania musisz zwracać uwagę na kierunek ruchu myszki - to on bowiem definiuje kierunek transportu towarów.
Część budynków np. oil refinery mają wbudowane podajniki, które pozwalają automatycznie wysyłać towary. Pozostałe miejsca potrzebują specjalne podajniki - podobnie jak w przypadku taśmociągów kierunek ruchu myszki określa w jaką stronę będą transportowane towary. Musisz mieć także na podajniki domyślnie podają wszystkie typy zasobów. Aby to zmienić należy kliknąć na konkretny obiekt i ustawić mu odpowiedni filtr.
Podajniki również są przydatne do połączenia taśm produkcyjnych. Jeśli w jakimś punkcie potrzebujesz uwspólniać transport towarów, to możesz podprowadzić jeden taśmociąg do drugiego pod kątem prostym i połączyć je podajnikiem.

Istotnym elementem jest także specjalny czwórnik, dzięki któremu możesz poprowadzić dwa przecinające się taśmociągi. W tym przypadku musisz ustalić przebieg towarów, klikając na podzielnik i ustaw filtry przebiegu na wyjściowych taśmach (zaznaczone na niebiesko). Jeśli zdefiniujesz tylko jeden punkt, to drugi wylot będzie zbierał wszystkie inne towary.
Towary, które produkujesz muszą znaleźć swoje ujście. Do tego celu przegotowano magazyny, które również można połączyć z pomocą taśmociągów i podajników. Stawiaj je zawsze na końcu cyklu produkcyjnego, by unikać zastojów. Jeśli dany łańcuch się wydłuży, to nie będziesz miał też problemów z kontynuowaniem do właśnie od schowka.
- Dyson Sphere Program - poradnik do gry
- Dyson Sphere Program: Poradnik do gry
- Dyson Sphere Program: Podstawy
- Dyson Sphere Program: Porady na start
- Dyson Sphere Program: Początek nowej gry - generowanie wszechświata, jak zacząć?
- Dyson Sphere Program: Technologie - matrix, automatyzacja, które rozwijać
- Dyson Sphere Program: Energia elektryczna - źródła, które najwydajniejsze
- Dyson Sphere Program: Łańcuchy produkcyjne - taśmociągi, przechowywanie
- Dyson Sphere Program: Eksploracja - planety, galaktyka
- Dyson Sphere Program: Surowce - lokalizacja, wydobycie
- Dyson Sphere Program: Podstawy
- Dyson Sphere Program: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
"Dyson Sphere Program jest debiutanckim dziełem niewielkiego, bo zaledwie pięcioosobowego, chińskiego studia Youthcat Studio. W swojej pierwszej produkcji twórcy zaimplementowali dwie wersje językowe - chińską i angielską. Oznacza to, że na ten moment nie ma możliwości, by zagrać w produkcję po polsku."
https://dsp.thunderstore.io/package/Muchaszewski/DSPTranslationPlugin/
No nie do końca. Jest tłumaczenie na język polski.
Gra jest w early access i już poradnik do niej. Nieźle. Sami sobie to robimy - przyzwalamy a wręcz zachęcamy twórców do wydawania nieukończonych gier.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
