Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Dragons Dogma 2: Wszystkie wokacje (klasy)

Dragons Dogma 2 oferuje grającym wybór spomiędzy kilkunastu klas postaci, nazywanych wokacjami. Na stronie tej przedstawimy Wam charakterystyką każdej z nich, dzięki czemu będziecie mogli dobrać rolę idealną dla siebie.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Dragons Dogma 2, podobnie jak pierwsza część cyklu, oferuje grającym wybór jednej z kilku mocno zróżnicowanych wokacji, które w świecie gry pełnią odpowiednik klasy bohatera. Każda z nich skupia skupia się na innym aspekcie rozgrywki oferując różnorodne podejście do walki w drużynie. Na stronie tej przedstawimy Wam listę wszystkich wokacji, podpowiemy w czym się specjalizują, a także zdradzimy, jak odblokować bardziej zaawansowane klasy.

Wokacje podstawowe (startowe)

Cztery podstawowe archetypy postaci, do których dostęp otrzymacie na samym początku zabawy. Wybiera się je z poziomu kreatora postaci. Prezentują one odmienne podejście do walki i powinny przypaść do gustu graczom preferującym różnorodne rozwiązania.

1 - Dragons Dogma 2: Wszystkie wokacje (klasy) - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Fighter - standardowy archetyp wojownika wyposażonego w miecz oraz tarczę. W czasie walki stoi na pierwszej linii frontu, chroniąc mniej wytrzymałych towarzyszy. Dostępne dla tej klasy zdolności pozwalają na wzmacnianie obrażeń zadawanych wrogom, zwiększanie defensywy, a także prowokowanie wrogów. Klasa ta przypadnie do gustu graczom preferującym bezpośrednią walkę w zwarciu. Wokacja ta może być przypisana Pionkom.
2 - Dragons Dogma 2: Wszystkie wokacje (klasy) - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Archer - bohater walczący przy pomocy łuku z dużej odległości. Niskie zdolności defensywne nadrabiają lekkością i zwinnością, dzięki którym mogą błyskawicznie przemieszczać się po polu walki. Duży zasięg broni dystansowym ułatwia łucznikom walkę z np. latającymi przeciwnikami. Archetyp ten świetnie nada się jako wsparcie dla mniej mobilnych członków drużyny walczących w zwarciu. Wokacja ta może być przypisana Pionkom.
3 - Dragons Dogma 2: Wszystkie wokacje (klasy) - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Thief - zwinni złodziejaszkowie specjalizują się w zadawaniu serii szybkich ciosów z zaskoczenia. Choć nie tak twardzi jak wyposażeni w tarczę wojownicy, to kruchość nadrabiają mobilnością. Złodzieje sprawdzą się także w czasie walk z większymi przeciwnikami, gdyż klasa ta z łatwością powinna radzić sobie ze wspinaniem na potężne stwory. W dobrze zorganizowanym zespole, Złodziej może stanowić nieocenioną pomoc. Wokacja ta może być przypisana Pionkom.
Wariacje na temat podstawowych klas - Dragons Dogma 2: Wszystkie wokacje (klasy) - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Mage - czarująca klasa dystansowa. Władcy wiedzy tajemnej stanowią idealny archetyp wspierający. Dostęp do repertuaru zaklęć ofensywnych oraz defensywnych pozwoli im zarówno atakować wrogów, jak i chronić towarzyszy w boju. Zaklęcia leczące umożliwią także na odwrócenie losu niejednej bitwy. Należy jednak uważać, gdyż odziani w szaty magowie mogą łatwo paść ofiarą szarżujących przeciwników, jeżeli ci podejdą za blisko. Wokacja ta może być przypisana Pionkom.

Wokacje zaawansowane

Wariacje na temat podstawowych klas. Dostępne po wykonaniu określonego zadania, pozwalają na zmodyfikowanie aktualnie posiadanego buildu i poszerzenie dotychczasowych możliwości.

4 - Dragons Dogma 2: Wszystkie wokacje (klasy) - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Warrior - wojownik ten porzuca tarczę na rzecz ciężkich broni dwuręcznych. Istotą klasy wciąż pozostają bezpośrednie starcia w zwarciu, ale nowy rodzaj dzierżonego oręża pozwala na zadawanie jeszcze większych obrażeń. W przeciwieństwie do Fightera, brak tarczy skutkować może jednak zwiększoną podatnością na wrogie ciosy, dlatego bardzo istotnym będzie umiejętne pozycjonowanie się na polu walki. Wokacja ta może być przypisana Pionkom.
Informacje na temat tego, jak odblokować wokacje zaawansowane znajdziecie na osobnej stronie naszego poradnika - Dragons Dogma 2: Wszystkie wokacje (klasy) - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Sorcerer - użytkownicy magii specjalizujący się w ofensywnych czarach działających na znacznym obszarze. Wzmocniony, magiczny potencjał okupiony jest jednak znacznie trudniejszym i dłuższym czasem rzucania zaklęcia. Sprawia to, że wrażliwy na ataki Sorcerer musi jeszcze bardziej uważać na prawidłowe pozycjonowanie. Zdolności tej klasy przydadzą się zwłaszcza podczas długich walk z bossami lub dużymi grupami przeciwników. Wokacja ta może być przypisana Pionkom.

Informacje na temat tego, jak odblokować wokacje zaawansowane znajdziecie na osobnej stronie naszego poradnika.

Wokacje hybrydowe

Archetypy łączące elementy wcześniejszych klas. Różnorodne kombinacje skutkują interesującymi mieszankami, które przypadną do gustu graczom poszukującym mniej oczywistych rozwiązań. Podobnie jak zaawansowane wokacje, klasy te również będę musiały być wcześniej odblokowane. Co warto zaznaczyć, wokacje te dostępne są tylko dla postaci gracza.

5 - Dragons Dogma 2: Wszystkie wokacje (klasy) - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Mystic Spearhand - klasa łącząca elementy walki w zwarciu oraz magii. Wszechstronny charakter użytkowników włóczni pozwala im na walkę z różnej odległości. Przedstawiciele klasy posiadają również dostęp do specjalnych zaklęć pomagających np. w kontroli tłumu.
6 - Dragons Dogma 2: Wszystkie wokacje (klasy) - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Magick Archer - łucznik wykorzystujący magiczne strzały. Czarodziejskie pociski zawsze trafiają w cel, a dodatkowo mogą zostać wzmocnione magią żywiołów. Ta dystansowa klasa sprawdzi się świetnie w wykorzystywaniu słabych punktów przeciwnika.
7 - Dragons Dogma 2: Wszystkie wokacje (klasy) - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Trickster - bardzo ciekawy rodzaj bohatera, który w walce wykorzystuje kadzielnicę, dym oraz magię. Tricster sprawdzi się jako archetyp wspierający, wykorzystujący podstępne sztuczki na przeciwnikach. Wprawny użytkownik może np. zmusić przeciwników do atakowania siebie nawzajem lub wywoływać iluzje, które sprowadzą zgubę na jego wrogów. Poza wspomnianymi, klasa ta może również wspierać swoich kompanów dodatkowymi buffami.
  1. Warfarer - skomplikowany archetyp łączący w elementy wielu pozostałych wokacji. Wybierając ją będziecie mogli czerpać z umiejętności i narzędzi dostępnych dla innych klas. Zdolność ta oferuje niezwykłą elastyczność w doborze preferowanego stylu rozgrywki, lecz wymagać będzie także dokładnego zaplanowania oraz dedykacji.

Dragon's Dogma 2

22 marca 2024

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl