Dragons Dogma 2: Jak odblokować wokację Magick Archer?
Magick Archer to specjalna, hybrydyczna wokacja łącząca najlepsze cechy Łucznika oraz Maga. Na stronie tej podpowiemy Wam jak wykonać zadanie konieczne do jej odblokowania oraz zdradzimy Wam podstawowe informacje na jej temat.
Magick Archer należy do jednej z 4 wokacji hybrydowych w DD2. Są to klasy postaci łączące w sobie elementy charakterystyczne dla podstawowych specjalizacji dostępnych od początku gry. Możliwość zmiany wokacji na korzystającego z magii łucznika otrzymacie po wykonaniu zadania Put a Spring in Thy Step na południowej wyspie wulkanicznej. Poniżej prezentujemy wskazówki, które pomogą Wam w odblokowaniu upragnionej klasy.
- Jak wykonać zadanie Put a Spring in Thy Step?
- Jak zmienić wokację na Magick Archer?
- Czym charakteryzuje się wokacja Magick Archer?
Jak wykonać zadanie Put a Spring in Thy Step?

Zadanie Put a Spring in Thy Step zmusi Was do eskortowania starszego mężczyzny, Gautstafra, z jego przytulnej chatki w zachodniej części wulkanicznej wyspy, aż do gorących źródeł w centralnej części regionu. Quest ten związany jest również z odblokowaniem Dwarven Smithing - specjalnego stylu ulepszeń do ekwipunku. Dokładny opis przejścia misji znajdziecie na osobnej stronie naszego poradnika Jak odblokować Dwarven Smithing. Skorzystajcie z niego by dotrzeć do ostatniej fazy zadania, w czasie której porozmawiacie z Elfką Cliodhną.

Cliodhna w ramach podzięki za pomoc udzieloną ukochanemu nagrodzi Was sporą ilością gotówki (23000G) oraz przedmiotem Laurel Circlet. Co ważniejsze jednak, zdradzi Wam swoją tożsamość jako magiczna łuczniczka i odblokuje Wam możliwość zmiany wokacji na Magick Archer. Jako mistrzyni w swoim fachu zaoferuje Wam również zwój Spellbow's Paradox. Wybranie go z ekwipunku i użycie jako użytkownik wokacji Magick Archer zapewni Wam dostęp do umiejętności Martyr's Bolt - potężnego pocisku, którego wystrzelenie odbiera użytkownikowi część zdrowia. Podobnie jak zmianę wokacji, swoje klasowe umiejętności dostosujecie w budynku Gildii.
Jak zmienić wokację na Magick Archer?

Po odblokowaniu wokacji Magick Archer możecie udać się do jednej z siedzib Gildii wokacji, by tam dostosować swoją klasę. Więcej na temat zmiany klasy postaci znajdziecie na stronie naszego poradnika Jak zmienić wokację.
Magick Archer jest klasą ekskluzywną dla postaci gracza. Oznacza to że pionki nie mogą z niej korzystać.
Czym charakteryzuje się wokacja Magick Archer?

Magick Archer to wokacja łącząca elementy standardowego łucznika z magicznymi sztuczkami i wzmocnieniami. Wśród zdolności tożsamych dla klasy znajdują się m.in.:
- Ataki dystansowe zadające obrażenia od żywiołów;
- Umiejętności leczące i wspierające sojuszników;
- Strzelanie do kilku wrogów jednocześnie;
- Seria kilku szybkich strzałów;
- Strzały naprowadzane.
Szeroki arsenał zdolności dystansowych czyni z Magick Archera znakomitą postać operującą z dużej odległości. Klasa traci niestety podczas walki w zwarciu dlatego niezwykle istotnym będzie prawidłowe pozycjonowanie się na polu walki oraz prawidłowe skomponowanie drużyny, w której znajdzie się choć jedna tankująca postać taka jak Fighter lub Warrior.
- Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
- Dragons Dogma 2: Poradnik do gry
- Dragons Dogma 2: FAQ
- Dragons Dogma 2: Wokacje
- Dragons Dogma 2: Jak zmienić wokację?
- Dragons Dogma 2: Jak odblokować wokację Trickster?
- Dragons Dogma 2: Jak odblokować wokację Magick Archer?
- Dragons Dogma 2: Jak odblokować wokację Mystic Spearhand?
- Dragons Dogma 2: Jak odblokować wokację Warfarer?
- Dragons Dogma 2: Jak odblokować wokacje Warrior i Sorcerer?
- Dragons Dogma 2: Wokacje
- Dragons Dogma 2: FAQ
- Dragons Dogma 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
