Darkest of Days: Pole kukurydzy Millera, Maryland, 17 Wrzesień 1862, KronoteK
Aktualizacja:
Rozdział 7 - Pole kukurydzy Millera, Maryland, 17 Wrzesień 1862
Cel: dołącz do sił Unii
|
|
Skieruj się na drogą, a następnie w prawo. Po dotarciu do wskazanego punktu stracisz chwilowo kontrolę nad Morrisem.
|
|
Do czasu zobaczenia sił wroga nic Ci nie grozi. Gdy staniesz w linii naprzeciw Konfederatów, strzelaj w ich głowy. Nie możesz się ruszyć, póki nie zabijesz wystarczająco wielu.
Cel: ucieknij rowem irygacyjnym
|
|
Kilka kroków naprzód i jesteś w rowie. Pędź w prawo. Kolejne starcie czeka Cię przy wielkich głazach, ale nie musisz się zatrzymywać.
|
|
Skręć na prawo od głazów i skieruj się na farmę. Miń budynek i pobiegnij do stodoły. Tu spotkasz Dextera. Dostaniesz od niego futurystyczną pukawkę.
Cel: odeprzyj atak Konfederatów/ przełam obronę wroga
|
|
Wyjdź i biegnij prosto za żołnierzami. Tu musisz pomóc w odparciu ataku nieprzyjaciół wyłaniających się z pola kukurydzy.
|
|
Gdy atak skończy się, czas na kontrę. Pobiegnij z żołnierzami Unii przez pole. Teraz będą odpierać wasz atak. Nie stój w miejscu! Gdy będziesz ranny, wycofaj się do czasu nabrania sił.
Cel: uratuj Welsha/ uciekaj z Welshem
|
|
Gdy Konfederaci zaczną uciekać, puść się w pogoń, przekrocz rzeczkę i skieruj się w kierunku Welsha - zostanie oznaczony na ekranie. Znajduje się w niecce, broniąc przez wrogami. Wspomóż go przez chwilę, potem zaś biegnij do punktu oznaczonego na mapie - ruszy za Tobą wraz z towarzyszami.
|
|
Twoim celem jest kładka na rowem. Uważaj - siedzą w nim konfederacji, w tym "niebieski". Wskocz do rowu i kieruj się w lewo.
|
|
Na końcu spodziewaj się z ostrzału z lewej. Gdy skończysz z przeciwnikami, kieruj w prawo. Dotrzesz do pola bitwy to na tyle. Teraz zmykaj do teleportera.
|
|
Po drodze natkniesz się na dwa wrogie patrole (będzie w nich "niebieski", a przy samym teleporterze.. Nie wdawaj się w walkę, tylko pędź za Dexterem.
Rozdział 8 - KronoteK
"Matka" ma pomysł - schwytać obcego agenta. Cóż... Rozdziel punkty pomiędzy bronie, następnie z panelu przy "Matce" wybierz misję "The Trap". Wskok do teleportera i zaczynamy polowanie...
- Darkest of Days - poradnik do gry
- Darkest of Days: Poradnik do gry
- Darkest of Days: Opis przejścia
- Darkest of Days: Bitwa pod Little Big Horn, 25 VI 1876
- Darkest of Days: KronoteK
- Darkest of Days: Tannenberg, 27 VIII 1914 (1)
- Darkest of Days: Tannenberg, 27 VIII 1914 (2)
- Darkest of Days: KronoteK
- Darkest of Days: Tannenberg, 28 VIII 1914, KronoteK
- Darkest of Days: Antietan Creek,Maryland, 16 Września 1862, KronoteK
- Darkest of Days: Pole kukurydzy Millera, Maryland, 17 Wrzesień 1862, KronoteK
- Darkest of Days: Montana, Maryland, 10 Wrzesień 1876, KronoteK
- Darkest of Days: Kościół Dunker, Maryland, 17 Września 1862, KronoteK
- Darkest of Days: Farmy niedaleko Shapshburga, 17 Września 1862, KronoteK
- Darkest of Days: Okolice Frankenau, 30 Sierpnia 1914,KronoteK
- Darkest of Days: Południe Bishofsburga, 29 Sierpnia 1914, Nieznany czas i miejsce
- Darkest of Days: Okolice mazurskich jezior, 11 Września 1914, KronoteK
- Darkest of Days: Most Rohrbach, Maryland, 17 Października 1862, KronoteK
- Darkest of Days: Okolice mazurskich jezior, 11 Września 1914, KronoteK
- Darkest of Days: Sudety, 23 Luty 1941
- Darkest of Days: Stalag Luft III, Polska, 24 Luty 1941, KronoteK
- Darkest of Days: Południowy-wschód Sharpsburga, 17 Września 1862, KronoteK
- Darkest of Days: Pompeje, 24 Sierpnia 79, Epilog
- Darkest of Days: Opis przejścia
- Darkest of Days: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




















