Call of Juarez Bound In Blood: Opis przejścia Rozdział 13

Podczas pokonywania rozdziału trzynastego, trafisz do zamglonego Miasta Duchów, gdzie natkniesz się wyłącznie na siły wrogów. Nie spotkasz nawet jednego mieszkańca, wszystko co będzie żywe, i będzie się ruszało (za wyjątkiem koni), należy unicestwić. Dojdzie również do podziału na role, dając Thomasowi nieco bardziej złożone zadanie.
![]() | ![]() |
Po przejęciu kontroli nad bohaterem, znajdziesz się na wzgórzu przed miastem, wsiądź na konia i podążaj za bratem w stronę osady. Po drodze miniesz handlarza, zakup u niego karabin, gdyż snajperka będzie prawie bezużyteczna.
Po dotarciu do brata, zsiądź z konia i podążaj za nim.
![]() | Dotrzesz w ten sposób do miejsca, gdzie usłyszysz krzyki wrogów. Dochodzić będą one z pobliskiego budynku [sekret] , który wskaże Ci gra. |
![]() | ![]() |
Twoim zadaniem będzie dostanie się do środka i wystrzelanie wszystkich oponentów tam ukrywających się. W zależności którym z braci grasz, wejdziesz przez balkon, lub przez wyłamane drzwi na parterze (szczegóły w dziale "postacie").
Zarówno na parterze, jak i piętrze będzie po kilku oponentów. Zachowują się oni jednak mało inteligentnie i można ich bardzo szybko wyeliminować (jeśli szybko wbiegniesz i zaczniesz oddawać strzały, ci mogą nawet nie zareagować).
![]() | ![]() |
Następnie opuść budynek i skieruj się w stronę kolejnego budynku, w którym ukryli się nieprzyjaciele, przechodząc na sąsiednią ulicę. Walka na zewnątrz będzie nieco trudniejsza, od tych wewnątrz budynków. Wrogowie pojawiać się będą zarówno od lewej strony, jak i prawej.
Nim wejdziesz do budynku [sekret] , możesz podnieść jedną z pobliskich lamp naftowych i wrzucić do środka. W ten sposób "sparaliżujesz" ich na moment, co ułatwi Ci ich wyeliminowanie (oczywiście tylko tych na parterze, Ci na piętrze wciąż pozostaną w pełni sprawni).
![]() | Kolejnym miejscem, gdzie powinieneś się udać jest duży budynek na końcu ulicy. Nim do niego dotrzesz, zaatakuje Cię trzech opryszków. Po ich wyeliminowaniu załączy się krótka scenka. Gdy ta dobiegnie końca na pobliskich dachach pojawią się wrogowie i rozpoczną ostrzał (na jednym z nich będzie również Twój brat, który w znaczący sposób ułatwi potyczkę). W pewnym momencie dojdzie jednak do sytuacji, w której wrogowie zaczną rzucać dynamit z dachu największego budynku. W tym momencie dojdzie do podziału na role, a opis jak zawsze w dziale "postacie". |
![]() | ![]() |
Po wyeliminowaniu nieprzyjaciół z zewnątrz i z okien na piętrze, jeden z opryszków "odpali' działo wewnątrz, na parterze, niszcząc w ten sposób ściany. Gdy do tego dojdzie skryj się za pobliskimi skrzyniami i poczekaj na odpowiedni moment, by go załatwić.
Następnie podbiegnij do budynku i stając w wyznaczonym miejscu, odpal wspólny tryb koncentracji. Wewnątrz [sekret] znajduje się sporo wrogów i może zdążyć się tak, że nie zdołasz pokonać ich wszystkich w trakcie spowolnienia.
![]() | ![]() |
W momencie, gdy wszyscy oponenci pójdą na tamten świat, spróbuj wejść na piętro budynku. W ten sposób uruchomisz kolejną scenkę, a po jej zakończeniu dojdzie do pojedynku na rewolwery. Przepis na zwycięstwo wciąż ten sam.
![]() | W momencie zakończenia potyczki jeden na jednego, skorzystaj ze schodów i wejdź na piętro. Spotkasz w ten sposób konającego Widzącego Dalej. |
![]() | ![]() |
Po zakończonej rozmowie wejdź na balkon po lewej stronie i zanim zeskoczysz na dół, pozbądź się trzech opryszków.
Następnie udaj się do czarnej stodoły, obok miejsca, w którym przed momentem pojawili się wrogowie. We jej wnętrzu [sekret] natkniesz się na kolejnych nieprzyjaciół.
![]() | ![]() |
Po wyjściu od drugiej strony, trafisz do miejsca, gdzie znajdować się będzie cmentarz. Na jego końcu znajduje się drewniany kościółek. Nim do niego dotrzesz, będziesz zmuszony sprostać wyzwaniu pokonania człowieka za działem (ulokowanego zaraz koło wejścia do świątyni). Nie jest to trudne zadanie, zważywszy, że w okolicy znajduje się mnóstwo równomiernie rozlokowanych osłon, tj. nagrobków, oraz jest was dwóch, a tylko na jednym może się skupić.
![]() | ![]() |
Po dotarciu do kościółka [sekret], poczekaj aż główny czarny charakter gry wyrzuci z jego wnętrz kilka dynamitów, zawalając część budowli. Następnie wsiądź za "stery" działu i wyślij jedną serię z karabiny w dzwon. W ten sposób zawalisz konstrukcję doszczętnie i zakończysz rozdział.
- Call of Juarez: Więzy Krwi - poradnik do gry
- Call of Juarez: Więzy Krwi - poradnik do gry
- Call of Juarez Bound In Blood: Rozdział 13
- Call of Juarez: Więzy Krwi - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Nie macie żadnej kontroli jakości, że wypuszczacie poradnik z takimi błędami ortograficznymi? Rozdział XIV zakładka Sekrety Thomas. "gdy wejdziesz na mór" a potem jeszcze raz "natkniesz się bowiem na drabinę prowadzącą na mór" ludzie taki błąd i do tej pory nie poprawiony????? MÓR??? Litości!

Pomocy, dochodze do momentu w I akcie gdy mam wykończyć od tył strzelających żołnierzy i pierwszy traz pojawia się tryb koncentracji "y". I tyle, cos mi sie zwiesza, komunikat nie znika i jedyne wyjscie to opuszczenie gry.
To jest efekt braku jakiegoś cracka czy wadliwa kopia?
Nie wiem po co robic poradnik do tak łopatologicznej gry, lepiej by bylo faktycznie zrobic porzadny poradnik do Anno 1404
po co wogule poradnik taki wielki pisza po co sie tak trudzic jak i tak nikt nie korzysta równie dobrze mógłby być sam opis sekrtów
P.S gra wielka mam orginal przeszedlem 2 razy rayem sie gra 10000000x lepiej niż ta pipką thomasem
Fortel > Niestety nie ma coopa ale i tak gra jest bardzo dobra ;) Tak jak to niektórzy piszą Call of Duty na Dzikim Zachodzie ;) Przeszedłem ją dwa razy i podobała mi się za każdym razem tak samo :) Polecam ;P
Dzięki za poradnik na pewno się przyda do sekretów ;)
No Wreście już myślałem że nie zamierzacie robić poradnika do nowego CoJ
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


















![Po dotarciu do kościółka [sekret], poczekaj aż główny czarny charakter gry wyrzuci z jego wnętrz kilka dynamitów, zawalając część budowli - Opis przejścia | Rozdział XIII | Call of Juarez Więzy Krwi - Call of Juarez: Więzy Krwi - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/901/682217078.jpg)
