Battlerite: Bohaterowie wsparcia
Bohaterowie, którzy są w stanie leczyć i osłaniać sojuszników, a także ograniczać możliwości przeciwników poprzez korzystanie z różnego rodzaju zaklęć, które będą mieć na nich negatywny wpływ, jak np. ogłuszenie, spowolnienie, uciszenie itd. Bohaterowie wsparcia są nieocenioną pomocą w każdej drużynie i często potrafią przechylić szalę zwycięstwa na korzyść własnego teamu. Bohaterami wsparcia są:
Lucie

Lucie ma zapędy na zostanie najlepszym alchemikiem na świecie. Doskonale wie jakie środki ze sobą zmieszać, aby zatruć przeciwnika, przestraszyć go lub spowolnić, ale także posiada zdolności leczące sojuszników. Arena to dla Lucie doskonałe miejsce na próbowanie nowych mieszanek.
Porady
- "Toxic Bolt" to podstawowy atak Lucie. Wystrzeliwuje toksyczne bełty, które ranią przeciwników i nakładają na nich efekt Zatrucia. Zatrucie trwa 6 sekund i efekt ten zostaje odświeżony za każdym razem gdy Lucie trafi w cel. Toksyczne bełty to świetny sposób na ograniczenie efektów leczących przeciwników. Należy jednak pamiętać, że Zatrucie nie jest w stanie dobić Bohatera. Może sprowadzić jego zdrowie do 1 punktu, ale nigdy nie zada ostatecznego ciosu.
- "Healing Potion" to umiejętność dzięki której Lucie jest w stanie leczyć swoich sojuszników, jak na Bohatera wsparcia przystało. "Healing Potion" dodatkowo nakłada na cel efekt Ożywienia dzięki któremu Bohater objęty działaniem tej umiejętności odzyskuje małą porcję zdrowia w czasie. Co ciekawe umiejętność ta nie ma czasu schłodzenia więc możesz spamować nią gdy tylko zajdzie taka potrzeba.
- "Barrier" to kolejna umiejętność defensywna, która może utrzymać Lucie lub jej sojuszników przy życiu. Czas schłodzenia tej umiejętności to aż 10 sekund więc rozważnie wybieraj momenty do korzystania z tarczy ochronnej.
- "Clarity Potion" to typowy cleanse, czyli oczyszczenie. Lucie rzuca skonstruowanym przez siebie napojem, który odrzuca przeciwników znajdujących się w pobliżu eksplozji, ale również zdejmuje z nich pozytywne efekty. Eksplozja oczyszcza także sojuszników z negatywnych efektów. Umiejętność ta może być przydatna, gdy widzisz, że Twój sojusznik został złapany w pułapkę i posiada na sobie jakiś negatywny efekt ograniczający jego kontrolę ruchu. Odrzucenie przeciwników i oczyszczenie sojusznika może umożliwić mu ucieczkę.
- "Panic Flask" sprawi, że trafieni wrogowie zaczną uciekać w popłochu. Świetnie sprawdza się do wyłączania postaci wspomagających z walki. Pamiętaj jednak, aby nie atakować Bohatera, który został objęty działaniem tej umiejętności ponieważ obrażenia mogą przerwać efekt działania Paniki. W trakcie walki najlepiej jest wykluczyć jednego z przeciwników i skupić się na wyeliminowaniu kolejnego.
- "Roll" to umiejętność dzięki której Lucie może unikać ataków. Jest to jej jedyna mobilna umiejętność, i niestety ma bardzo długi czas schłodzenia. Prędkość poruszania się Lucie w trakcie przewrotu jest naprawdę duża więc umożliwia ominięcie nadlatujących pocisków lub szarżujących przeciwników. Przydaje się również do skracania dystansu do uciekającego przeciwnika aby zadać ostateczny cios.
- "Crippling Goo" to prawdziwa bomba chemiczna. Lucie skonstruowała toksyczny napój, który działa na bardzo dużym obszarze. Eksplozja zadaje natychmiastowe obrażenia, a dodatkowo tworzy kałużę toksyny, która dodatkowo spowalnia przeciwników i zadaje obrażenia rozłożone w czasie. Umiejętność ta przydaje się do trzymania na dystans przeciwników np. gdy wraz z sojusznikiem staracie się zebrać bonus z kuli.
Proponowany rozwój Battlerites

Sirius

Sirius to kolejny przedstawiciel grupy Wsparcia. Korzysta z energii gwiazd do rzucania niszczycielskich bądź leczniczych zaklęć. Część z jego umiejętności wymaga bezpośredniego przebywania przy celu co może narażać go na otrzymanie obrażeń.
Porady
- "Crescent Strike" to podstawowy atak Siriusa. Bohater zadaje obrażenia w zakresie 180 stopni na wprost siebie. Broń ma duży zasięg rażenia, ale co ciekawe może trafić tylko 1 cel na raz. Warto tutaj wspomnieć o tym, że co 8 sekund broń Siriusa zostaje naładowana i podstawowy atak zada zwiększone obrażenia, a także Osłabi przeciwnika zmniejszając jego siłę bojową i efekty leczące.
- "Sunlight" to jedna z umiejętności leczących tego Bohatera. Sirius przyzywa falę światła na wybranym obszarze, która leczy sojusznika znajdującego się w obszarze działania umiejętności. Co ciekawe, jeśli w obszarze działania "Sunlight" znajdą się 2 lub 3 cele uleczona zostanie ta postać, która znajduje się najbliżej środka okręgu.
- "Celestial Split" to uniwersalna zdolność, która może zapewnić ucieczkę, jak i dobre rozpoczęcie walki. Sirius zamienia się w falę światła i przemieszcza się w wybrane miejsce. W trakcie trwania umiejętności staje się niematerialny więc nie jest w stanie przyjąć żadnych obrażeń. Po zmaterializowaniu się w odpowiednim miejscu wywołuje falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i odrzuca przeciwników, jak i leczy sojuszników.
- "Sunrise" to umiejętność kontrująca, która także może zapewnić odpowiednie pozycjonowanie postaci. "Sunrise" kontruje pierwszy atak, który trafi Siriusa i pozwala mu na wybranie miejsca w które zostanie przeniesiony. W ten sposób możesz np. szybko znaleźć się przy przeciwniku atakującym z dystansu. Dodatkowo "Sunrise" ładuje broń dzięki czemu kolejny wyprowadzony atak zada zwiększone obrażenia.
- "Lunar Strike" Paraliżuje przeciwników, którzy znajdą się w obszarze działania tej umiejętności. Niestety, "Lunar Strike" ma spory czas animacji więc może zostać bardzo łatwo ominięty. Jeśli jednak uda Ci się poprawnie użyć tej umiejętności jesteś w stanie wyłączyć któregoś z przeciwników z walki na dość spory okres dzięki czemu będziecie mogli spokojnie zająć się innym celem. Dobrą opcją jest użycie tej umiejętności zaraz przed swoim Bohaterem gdy widzisz, że zaraz znajdzie się przy Tobie przeciwnik walczący w zwarciu.
- "Prismatic Strike" to tzw. Gap closer, który pozwala postaci na szybkie znalezienie się przy wybranym celu. Sirius sunie w kierunku przeciwnika po czym zadaje obrażenia i na chwilę unieruchamia wroga. Pamiętaj, że umiejętność ta ma dwie fazy: krótki ślizg i dopiero atak bronią. Sam ślizg nie zadaje obrażeń.
- "Astral Beam" to superzdolność tego Bohatera. Sirius przywołuje stożek światła, którym celuje w wybranym kierunku zadając obrażenia wszystkim celom znajdującym się w zasięgu, jak i lecząc sojuszników. Pamiętaj, że Sirius bardzo powoli zmienia kierunek działania tej umiejętności więc zanim jej użyjesz to upewnij się najpierw, że przeciwnicy zostali pozbawieni możliwości ucieczki.
Proponowany rozwój Battlerites

Oldur

Oldur to mistyczne stworzenie, które jest w stanie zaginać czasoprzestrzeń do własnych celów. Może wyleczyć nawet najcięższe rany i neutralizować ataki przeciwników. Dzięki swoim unikatowym umiejętnościom, Oldur jest nieocenionym wsparciem w każdej drużynie.
Porady
- "Sand of Time" to podstawowy atak Oldura. Wystrzeliwuje on pociski, które ranią wrogów zadając natychmiastowe obrażenia oraz nakłada na nich efekt "Sand of Time", który będzie zadawał dodatkowe obrażenia rozłożone w czasie. Jeden cel może mieć nałożony tylko jeden efekt "Sand of Time" na raz więc dobrym pomysłem jest atakowanie różnych celów, aby zmaksymalizować zadawane obrażenia.
- "Rejuvenating Sand" to umiejętność dzięki której Oldur jest w stanie uleczyć siebie bądź sojuszników. Co ciekawe umiejętnością tą nie trzeba dokładnie celować. Wystarczy, że kursorem nakieruje się gdzieś w pobliżu wybranego celu, a zostanie on uleczony - umiejętność ta ma pewien obszar działania. Jedyny warunek jest taki, że cel musi znajdować się w zasięgu wzroku Oldura.
- "Shifting Sands" pozwala Oldurowi na szybkie przeniesienie się w wybranym kierunku. Jest to przydatne w trakcie ucieczki. Należy jednak pamiętać aby rozważnie korzystać z tej umiejętności ponieważ ma długi czas schłodzenia.
- "Time Bender" to umiejętność kontrująca. Oldur tworzy tarczę, która po uderzeniu wręcz odrzuca atakującego. Tarcza może również wchłonąć nadlatujący pocisk, który później Oldur może wystrzelić w wybranym przez siebie kierunku.
- "Quicksand" to umiejętność, która zadaje obrażenia obszarowe. Oldur rzuca swoją latarnią, która po uderzeniu w ziemię zadaje obrażenia na określonym obszarze. Co ciekawe, jeśli cel ma na sobie debuff "Sand of Time" eksplozja sprawi, że efekt ten zostanie natychmiast aktywowany i przeciwnik otrzyma natychmiastowe obrażenia dzięki czemu możesz nałożyć na niego ponownie ten sam debuff.
- "Stone Glass" to szybkie uderzenie, które wprowadza cel w stan Paraliżu. Dodatkowo umiejętność ta odrzuca trafiony cel. Przydaje się gdy masz problem z przeciwnikiem, który atakuje wręcz. Odrzucenie i Paraliż pozwala zyskać trochę czasu, aby odsunąć się na bezpieczną odległość od przeciwnika.
- "Time Travel" pozwala Oldurowi na podróż w czasie. Postać staje się zupełnie nienamierzalna na chwilę po czym pojawia się w wybranym miejscu ogłuszając cele znajdujące się w pobliżu. Bohater objęty działaniem "Time Travel" ma przyśpieszone wszystkie czasy schłodzenia aż o 25%. Co ciekawe umiejętność ta może zostać użyta na którymś z sojuszników dzięki czemu możesz umożliwić komuś sprawną ucieczkę bądź solidne rozpoczęcie walki w zwarciu.
Proponowany rozwój Battlerites

Pearl

Pearl to mędrzec, który jest w stanie kontrolować żywioł wody i stworzenia, które żyją w tym środowisku. Pearl może zamieniać wodę w mordercze ataki, uzdrawiające bryzy lub bańki ochronne. Wszystkie te umiejętności tworzą z niej świetną postać wspomagającą.
Porady
- "Volatile Water" to główny atak Pearl. Posyła ona w kierunku wybranego celu strumień wody, który zadaje obrażenia. Obrażenia są większe, gdy laska Pearl jest naładowana co można zrobić poprzez użycie tej umiejętności z Shiftem. Należy jednak pamiętać, że zabierze to jeden pasek energii.
- "Healing Wave" to jedna z umiejętności leczących. Pearl wysyła w kierunku sojusznika falę, która leczy go w ciągu 0.45 sekundy. Żeby poprawnie korzystać z tej umiejętności warto zawsze ustawić się blisko któregoś z sojuszników, aby dodatkowo obniżyć czas schłodzenia "Healing Wave".
- "Dive" umożliwia Pearl sprawną ucieczkę. Pearl tworzy małą sadzawkę wody w której nurkuje po czym pojawia się ponownie na powierzchni w wybranym miejscu. Umiejętność ta pozwala Pearl na pojawienie się za ścianą dzięki czemu możesz zyskać nieco czasu na przegrupowanie się w trakcie walki.
- "Tidal Wave" to umiejętność kontrująca. Pierwszy atak wręcz lub pocisk przyjęty przez "Tidal Wave" sprawi, że wodna tarcza wybucha zadając obrażenia dookoła Pearl, a także odrzuca cele znajdujące się w pobliżu. Co więcej, Pearl zostaje również uleczona. Dobra kontra, którą należy używać w momencie gdy wiesz, że przyjmiesz zaraz jakiś atak. Kontra włączona na samym środku areny nie przyniesie niczego dobrego ponieważ przeciwnik na pewno nie wyprowadzi wtedy ataku.
- "Bubble Barrier" to najbardziej przydatna z umiejętności Pearl. Bohater tworzy na wybranym obszarze ogromną bańkę, która spowalnia wszystkie pociski, które przez nią przelatują, a także znajdujących się w niej przeciwników. Świetna umiejętność do trzymania przeciwników na dystans. Dzięki "Bubble Barrier" możesz wytyczyć ścieżkę, którą mają przyjść przeciwnicy co na pewno ułatwi celowanie pozostałym członkom drużyny. Zawsze staraj się tworzyć bańkę pomiędzy Twoim sojusznikiem walczącym na odległość, a przeciwnikiem, aby zapewnić dodatkową ochronę.
- "Bubble Shield" to tarcza ochronna, która może być użyta zarówno na Pearl, jak i którymś z sojuszników. Tarcza absorbuje obrażenia, a dodatkowo znosi z celu wszystkie negatywne efekty.
- "Jaws" to superzdolność Pearl. Bohater przyzywa potężne szczęki z odmętów oceanu, które pożerają cele znajdujące się na obszarze działania umiejętności. Po krótkim czasie wypluwa je na powierzchnię we wskazanym przez Pearl miejscu. Umiejętność ta przydaje się do wyłączania jednego lub dwóch przeciwników z walki, aby móc skupić się na jednym celu.
Proponowany rozwój Battlerites

Poloma

Poloma to szamanka, która potrafi kontrolować duchy zwierząt do rzucania zaklęć. Walczy u boku swojego dzielnego towarzysza, Toki. Za pomocą swoich unikatowych umiejętności jest w stanie kontrolować przeciwników poprzez narzucanie im negatywnych efektów.
Porady
- "Soul Bolt" jest podstawowym atakiem Polomy, który zarówno zadaje obrażenia, jak i leczy. Za pomocą niego może stworzyć więź pomiędzy przeciwnikami lub sojusznikami. Powiązanie z przeciwnikiem zadaje dodatkowe obrażenia, a powiązanie z sojusznikiem zapewni dodatkowe leczenie. Przykładowo, dwóch przeciwników znajduje się obok siebie i obydwoje zostaną trafieni "Soul Bolt". Stworzy się pomiędzy nimi więź i teraz atakując jedną postać druga również będzie otrzymywać obrażenia. Przy połączeniu trzech przeciwników sytuacja ma się nieco inaczej. Mianowicie przy atakowaniu środkowego celu dwa poboczne również otrzymają obrażenia. Jeśli jednak będziesz atakować cel z brzegu to obrażenia otrzyma tylko ten cel, który będzie najbliżej (w tym przypadku środkowy). Minusem tej umiejętności jest to, że musisz dokładnie trafić w sojusznika, aby go uleczyć więc pozycjonowanie Bohatera jest bardzo istotne.
- "Other Side" wysyła Polomę do duchowego świata przez co Bohater staje się niematerialny. W tym stanie Poloma uzyskuje bonus do szybkości ruchu i nie otrzymuje żadnych obrażeń, a do tego jest w stanie przenikać przez pozostałych Bohaterów (zarówno przeciwników jak i sojuszników). Umiejętność ta świetnie sprawdza się jako narzędzie do sprawnej ucieczki lub odpowiedniego pozycjonowania Bohatera. "Other Side" może zostać użyte na sojuszniku z takim samym efektem.
- "Spirit Guide" pozwala Polomie na przyzwanie ducha, który zostaje wysłany w wybranym kierunku. Każdy cel, który znajdzie się na drodze ducha zostaje odrzucony i otrzyma obrażenia. Jeśli na drodze stanie sojusznik zostanie on uleczony. Umiejętność ta może zostać aktywowana ponownie dzięki czemu Poloma przeniesie się w miejsce w którym stał duch. W trakcie tej podróży staje się nienamierzalna więc nie będzie otrzymywać obrażeń z żadnych źródeł o czym warto pamiętać.
- "Spirit Rift" to umiejętność kontrująca. Po aktywacji kontruje pierwszą umiejętność użytą przez przeciwnika. Gdy kontra się uda przeciwnik otrzymuje debuff i ucieka w panice od Polomy. Umiejętność przydatna gdy nagle znajdzie się przy Tobie Bohater walczący wręcz.
- "Ghost Wolf" przywołuje ducha wilka, który biegnie w wybranym kierunku i może ranić do trzech celów na raz. Co ciekaw może od razu stworzyć połączenie między trafionymi celami dzięki czemu będą one dzielić otrzymywane obrażenia.
- "Pixie" przywołuje wróżkę, która będzie naśladować główny atak Polomy, "Soul Bolt". Ataki wyprowadzane przez wróżkę zadają zmniejszone obrażenia i leczą mniejszą wartość punktów zdrowia. Umiejętność ta przydaje się do zmaksymalizowania zadawanych obrażeń.
- "Ancestral Spirit" to superzdolność Polomy. Bohater przywołuje na wybranym obszarze ducha starożytnego przodka, który w trakcie pojawienia się zadaje obrażenia przeciwnikom, nakłada na nich efekt Zastygnięcia i dodatkowo leczy sojuszników znajdujących się w obszarze działania umiejętności. Po 2 sekundach duch znika wywołując falę uderzeniową, która dotkliwie rani przeciwników. Należy tutaj wspomnieć o tym, że w po aktywacji "Ancestral Spirit", Poloma na krótką chwilę przenosi się do duchowego świata przez co może uniknąć otrzymania obrażeń. Warto o tym pamiętać w trakcie walki na arenie.
Proponowany rozwój Battlerites

- Battlerite - poradnik do gry
- Battlerite: Poradnik do gry
- Battlerite: Bohaterowie i ich charakterystyka
- Battlerite: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
A można wiedzieć jak go aktywować bo chyba nie mam. Mimo wszystko dzięki, jak coś następnym razem zauważę to podeślę na maila. Swoją drogą poradnik wyszedł w momencie wyjścia patcha do gry, a zmiany te nie zostały uwzględnione, jak na przykład dwie nowe postacie.
Teraz powinien już być aktywowany. Co do aktualizacji, to jej opis jest w drodze. Pojawi się pewnie jeszcze dzisiaj ;)
Kilka dni abonamentu premium powinno być dodane do twojego konta. Nic wielkiego, ale możesz przez ten czas oglądać wszystkie zamknięte strony i pobierać poradniki w wersji PDF. Pozdrawiam :)
Hm ? Do dyspozycji masz 3 poziomy zaawansowania.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/battlerite/&PART=1200 Chyba nie można w tym trybie wybierać poziomu trudności botów , albo coś nie wiem :D
Dzięki za zwrócenie uwagi :) Literówki poprawione, a poziomy trudności sprawdzimy jak najszybciej. Może jakieś przeoczenie z bety. Jutro powinieneś dostać mały prezent na wyłapanie tylu błędów, a my będziemy starać się robić ich nieco mniej ;)
PS. Kolejne posty z linkami wyrzuciłem, bo już nieaktualne, a niepotrzebnie zajmowały miejsce.
Poprawcie "System walki w Battlerite jest bardzo zręcznościowymi.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/battlerite/&PART=400"
Ze względu na to, że postacie nie mogą się przenikać możesz złapać przeciwnika w pułapkę przygważdżająco go w rogu do ściany
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/battlerite/&PART=800
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
