Battlerite: Bohaterowie do walki wręcz
Są mistrzami zadawania obrażeń w zwarciu. Przeważnie skupiają na sobie uwagę wroga angażując ich w bezpośrednią walkę. Ich głównym zadaniem jest przeszkadzanie przeciwnikom w wykonywaniu poprawnych akcji i osłona sojuszników, którzy są bardziej podatni na obrażenia. Do tej grupy zaliczają się:
Rook

Rook to bardzo uniwersalna postać ponieważ może pełnić rolę typowego wojownika bądź całkiem niezłego tanka. Oprócz bojowego młota dzierży również kość z niedojedzonym mięsem, która o dziwo świetnie sprawdza się w roli broni.
Porady
- "Pummel" po sukcesywnym ataku ładuje broń do 3 stacków. Każdy z nich zwiększa obrażenia umiejętności "Crushing Blow". Warto o tym pamiętać i po zdobyciu 3 ładunków odpalić drugą umiejętność, aby móc ponownie zbierać ładunki - w ten sposób maksymalizujesz zadawanie obrażeń przez Bohatera.
- "Crushing Blow" zadaje obrażenia obszarowe więc możesz uderzyć więcej celów na raz. Pamiętaj, że przy posiadaniu 3 ładunków broni, "Crushing Blow" nałoży na trafione cele dodatkowy efekt - "Armor Break", który sprawi, że będą oni otrzymywać większe obrażenia od ataków fizycznych.
- "Rush" to bardzo dobra umiejętność do odciągania przeciwników od Twojego sojusznika. Działa na bardzo duży dystans, a im większą odległość Rook przebiegnie tym większe obrażenia zada. Staraj się przygważdżać przeciwników do ściany żeby dodatkowo ograniczyć ich możliwość ruchu. "Rush" może zostać użyte również jako forma ucieczki bądź pozwoli na szybkie zebranie kul zdrowia bądź energii.
- "Berserk" to umiejętność, która znacznie zwiększa możliwości bojowe Rooka. Pamiętaj tylko, aby właściwie z niej korzystać. Najlepiej aktywować ją tuż przed tym, jak masz otrzymać cios od przeciwnika, aby zapewnić sobie 100% szansy na aktywację tej zdolności. Jeśli włączyć "Berserk" stojąc w pewnym dystansie od przeciwnika to na pewno Cię nie zaatakuje, a Ty stracisz tylko czas.
- "Boulder Toss" to umiejętność przydatna to tzw. Zone'owania czyli odciągania przeciwników od istotnych celów lub przerywania używania umiejętności przez przeciwników. Przydaje się np. w trakcie walki o kulę na środku areny lub gdy przeciwnik aktywuje swoją superzdolność.
- "Smack" ma dość spory zasięg więc możesz dosięgnąć celów, która od Ciebie uciekają. Jest to dobry finisher, ale pamiętaj, że w trakcie trwania tej umiejętności musisz sterować Rookiem, aby uderzał w odpowiednim kierunku.
Proponowany rozwój Battlerites

Croak

Croak to typowa postać "hit and run". Dzięki swojej bardzo dużej mobilności, Croak jest w stanie zadawać szybkie ciosy i natychmiast odskoczyć w bezpieczne miejsce. Bohater ten jest dość złożoną postacią więc opanowanie jego mechaniki może zająć trochę czasu.
Porady
- "Blade Flurry" to podstawowy atak Croak'a więc musisz nauczyć się jego zasięgu. Z racji tego, że Croak walczy wręcz musisz znaleźć się blisko celu, aby zadawać obrażenia. Weź pod uwagę, że pierwsze 4 uderzenia są szybkie, a kolejne już wolniejsze (po zaprzestaniu atakowania szybkie ataki odnowią się po paru sekundach). Dlatego właśnie Bohater ten jest postacią "hit and run" - zadaj obrażenia i odskocz w bezpieczne miejsce, aby odnowić szybkie ataki.
- "Frog Lip" to nie tylko świetna umiejętność do doskakiwania do przeciwnika lub odskakiwania w bezpieczne miejsce, ale również resetuje szybkie ataki "Blade Flurry"! Trzeba o tym pamiętać, aby poprawnie wykorzystywać mechanikę Croak'a.
- "Camouflage" ukrywa Bohatera w cieniu przez co staje się trudny do namierzenia. Przydaje się to w sytuacji, gdy Twój Bohater zostaje namierzony przez którąś z postaci zasięgowych. Co więcej, kamuflaż również resetuje szybkie ataki "Blade Flurry".
- "Toxin Muck" to bardzo przydatna umiejętność dzięki której możesz utrzymywać zdrowie własnego Bohatera na przyzwoitym poziomie. Toksyna nie tylko zadaje obrażenia przeciwnikom, ale również leczy Twojego Bohatera.
- "Noxious Lounge" to przydatna umiejętność do pogoni za przeciwnikiem. Nie zadaje dużych obrażeń, ale pozwala na nieustanne wywierani presji na przeciwniku. W krytycznej sytuacji może również przysłużyć się do uniknięcia umiejętności wroga lub sprawnej ucieczki ponieważ w połączeniu z "Frog Lip", Bohater może przebyć szybko dość duży obszar.
- "Venom Wind" to kolejna umiejętność, która pozwala na sprawne przemieszczanie się po mapie. Co więcej, zadaje spore obrażenia obszarowe. Umiejętność ta jest łatwa do ominięcia więc staraj się wybierać cele, które właśnie wykorzystały swoje możliwości ucieczki.
- Kamuflaż użyty z "EX" pozwala Bohaterowi na szybsze przemieszczanie się w cieniu, ale co ważne wykonanie podstawowego ataku w trakcie trwania tej umiejętności może wywołać dwa efekty!
- Pierwszy atak nakłada tzw. Ubezwłasnowolnienie, które nie pozwala przeciwnikowi na używanie umiejętności. Użycie jakiejkolwiek umiejętności lub podstawowego ataku na takim celu sprawia, że efekt ubezwłasnowolnienia zostaje zniesiony.
- Drugi atak wywołuje ogłuszenie, które sprawia, że przeciwnik zupełnie traci kontrolę nad swoim Bohaterem.
Warto pamiętać o tym, że wykorzystanie tej umiejętności musi być dobrze skoordynowane z sojusznikami z drużyny. Pozwala na natychmiastowe wyłączenie dwóch celów z rozgrywki i sprawne wyeliminowanie jednego z nich.
Proponowany rozwój Battlerites

Freya

Freya to prawdziwa wojowniczka, która świetnie radzi sobie w walce na krótkim dystansie chociaż w swoim wachlarzu umiejętności posiada również umiejętności zasięgowe, jak np. rzut młotem. Freya może przyjąć na siebie dość znaczną ilość obrażeń ponieważ jest w stanie wspomagać się tarczami ochronnymi.
- W trakcie gry tym Bohaterem trzeba dobrze poznać słowo "Static" - jest to debuff nakładany na przeciwnika, który powoduje dodatkowy efekt. Efekt ten wywoływany jest poprzez użycie umiejętności "Storm Mace", "Elecrit Shield", "Thunderclap" i "Lightning Strike". Każde podstawowe uderzenie na tym celu będzie wtedy zadawać dodatkowe 2 punkty obrażeń.
- Gdy trafisz cel umiejętnością "Storm Mace" i nałożysz na niego debuff "Static", ponowne trafienie w ten sam cel wywoła dodatkowy efekt - Ubezwłasnowolnienie.
- "Spring" przydaje się do wykonywania uników. Po skoku otrzymasz dodatkowy bonus do prędkości poruszania się. Freya nie odskoczy na dużą odległość, ale czasem nawet drobny unik może ocalić życie Twoje Bohatera. Warto pamiętać o tym, że po wykonaniu skoku podstawowy atak zada dodatkowe obrażenia.
- "Electric Shield" to kolejny sposób na nałożenie na cel debuffa "Static". Umiejętność ta nie tylko tworzy dookoła Bohatera tarczę ochronną, ale również pochłania pierwszy trafiony w nią pocisk. Co więcej, przyciąga strzelający cel do Freyi. Jest to świetny sposób na zasłonięcie sojusznika i wciągnięcie któregoś z przeciwników w zasadzkę.
- "Charged Strike" to kolejna możliwość na zyskanie tarczy ochronnej. Warto tutaj zaznaczyć fakt, że jeśli atakowany cel posiada na sobie debuff "Static", Freya zyska większą tarczę ochronną. Świetnie łączy się to z umiejętnością "Thunderclap" lub "Lightning Strike" - możesz nałożyć debuff na przeciwników stojących blisko siebie i aktywować "Charged Strike", aby zyskać ogromną tarczę ochronną.
- "Lightning Strike" sprawia, że Freya staje się na chwilę niemożliwa do namierzenia po czym spada z nieba zadając duże obrażenia obszarowe i nakładając "Static". Aby poprawnie użyć tej umiejętności upewnij się najpierw, że wybrane cele wykorzystały wszystkie możliwości ucieczki. Animacja trwa dość długo, a do tego na arenie pojawia się dość duży znak, który zwiastuje użycie tej umiejętności.
Proponowany rozwój Battlerites

Shifu

Shifu to mistrz sztuk walki, który po mistrzowsku opanował walkę włócznią. W swoim asortymencie umiejętności posiada bardzo szybkie ataki, ale nie brakuje mu również możliwości natychmiastowego znalezienia się przy przeciwniku. To wszystko czyni z niego idealnego zabójcę.
Porady
- "Spear Slash" to podstawowy atak Shifu, który dodatkowo stackuje 3 ładunki broni - można je wykorzystać używając umiejętności "Impale". Atak ten ma dość duży zasięg więc jesteś w stanie zadać dodatkowe uderzenie nawet gdy cel zaczyna od Ciebie uciekać.
- "Impale" to pchnięcie włócznią, a obrażenia tej umiejętności zwiększają się gdy udało Ci się uzyskać dodatkowe ładunki broni. Umiejętność ta ma całkiem spory zasięg ponieważ Shifu dodatkowo wykonuje krótki ślizg. Dzięki sporemu zasięgowi broni możesz uderzyć przeciwnika, który myśli, że znajduje się w bezpiecznej odległości. Można uznać tę umiejętność za mały gap closer ponieważ sprawia, że Shifu przebywa krótki dystans w trakcie ataku.
- "Fleetfoot" to doskonała umiejętność do dezorientowania przeciwnika. Shifu na krótką chwilę staje się niematerialny i może znacznie szybciej przemieszać się po arenie. Umiejętność ta przydaje się do zaskakiwania przeciwnika, np. aktywujesz umiejętność i wybiegasz zza ścianki, aby znaleźć się na plecach przeciwnika. Zanim przeciwnik zareaguje na pewno zdążysz zadać mu dotkliwe obrażenia. Inny przykład na wykorzystanie tej umiejętności to aktywacja jej tuż przed tym, jak przeciwnik ma wystrzelić w Twoim kierunku jakiś pocisk. Dematerializacja sprawi, że pocisk przeleci przez ciało Shifu nie wyrządzając mu żadnej krzywdy. "Fleetfoot" to również dobry sposób na wydostanie się z niekomfortowej sytuacji.
- "Kunju" to kontrująca umiejętność. Shifu staje się niematerialny, a wycelowany w niego atak sprawi, że przeteleportuje się na plecy przeciwnika, który ten atak wykonał. Co więcej, udana aktywacja tej umiejętności zapewni bonus do obrażeń "Spear Slash". Pamiętaj, aby po udanej teleportacji za cel użyć podstawowego ataku żeby nie stracić bonusu.
- "Javelin" to umiejętność dzięki której Shifu może znaleźć się natychmiast przy przeciwniku. Należy jednak pamiętać o tym, że zanim to się stanie konieczne jest odpowiednie wycelowanie w cel. Na początku może sprawiać to problemy, ale trening czyni mistrza. Staraj się przewidywać ruchy przeciwnika i celować włócznią w kierunku przemieszczania się celu. Pamiętaj, że rzut włócznią może być wykorzystany do przyciągnięcia się do ściany. Takie zagranie może umożliwić Shifu na uniknięcie nadciągającego ataku. Kolejne dobre zastosowanie włóczni to przyciągnięcie się do ścianki przy której znajdują się kule zdrowia.
- "Tendong Swing" przydaje się do wyłączania na krótką chwilę przeciwnika z walki. Udany atak wywołuje efekt ubezwłasnowolnienia przez co przeciwnik nie jest w stanie wykonywać akcji. Umiejętność ta zadaje obrażenia obszarowe więc działa na więcej celów.
- "Whirlwind" po aktywacji zamienia Shifu w wirujące koło śmierci. Wszystkie cele znajdujące się w jego pobliżu otrzymują obrażenia. Umiejętność ta trwa 3 sekundy i w trakcie jej trwania możesz sterować Shifu w wybranym przez siebie kierunku.
Proponowany rozwój Battlerites

Bakko

Bakko to dobrze opancerzony wojownik do walki w zwarciu. W swoim asortymencie umiejętności posiada wiele crowd controli dzięki czemu jest nie lada problemem dla każdego wroga. Co więcej dysponuje również tarczą ochronną i zadaje całkiem solidne obrażenia.
Porady
- "War Axe" to podstawowy atak Bakko, który po trafieniu zapewni maksymalnie do 3 ładunków broni. Ładunki te są później konsumowane przez jego drugą zdolność "Blood Axe". Dzięki temu możesz zadać więcej o 4 obrażenia za każdy ładunek i dodatkowo spowolnić trafiony cel na krótką chwilę. Warto o tym pamiętać i wykorzystywać w miarę możliwości - szczególnie gdy Twój przeciwnik stara się uciec z walki.
- "Bulwark" czyli tarcza ochronna Bakko, po aktywacji wznosi tarczę z przodu Bohatera. Każdy atak przeciwnika będzie go ogłuszał dopóki tarcza jest aktywna. Warto pamiętać o tym, że tarcza jest w stanie odbijać pociski w stronę przeciwnika. Takim zagraniem możesz uratować życie sojusznikowi.
- "Shiel Dash" przydaje się do odciągania przeciwnika siedzącego na plecach kolegi z drużyny. Jeśli masz możliwość to zawsze staraj się przygwoździć przeciwnika do ściany, aby zadać zwiększone obrażenia i pozwolić sojusznikowi na złapanie oddechu. Warto również pamiętać o tym, że trafienie szarżą w przeciwnika przerywa używanie umiejętności.
- Staraj się korzystać z "War Shout", czyli okrzyku bojowego będąc w pobliżu sojusznika, aby tarcza ochronna zadziałała na Was obu.
Proponowany rozwój Battlerites

Ruh Kaan

Ruh Kaan został przebudzony przez hienę cmentarną penetrującą ruiny krypty Ark'Dun. W trakcie wykonywania swojej prywatnej zemsty na człowieku, który zakłócił jego spokój, Ruh Kaan trafił na Arenę. Ten mroczny czarownik posługuje się czarną magią, konsumując dusze tych, którzy staną na jego drodze.
Porady
- "Defiled Blade" to podstawowy atak tego Bohatera. Ruh Kaan używa swojej broni do zadawania obrażeń w zwarciu. Po naładowaniu się broni (co trwa kilka sekund), Ruh Kaan zadaje dodatkowe obrażenia i dodatkowo leczy się za każdym zadanym ciosem.
- "Shadowbolt" to umiejętność dzięki której możesz zadawać obrażenia na odległość. Ruh Kaan ładuje mroczną energię, aby wystrzelić pocisk w wybranym przez Ciebie kierunku. Po pełnym naładowaniu broni pocisk zadaje dodatkowe obrażenia. W trakcie korzystania z tej umiejętności Bohater musi stać w miejscu więc w razie konieczności ucieczki po prostu przerwij jej używanie.
- "Sinister Strike" pozwala Bohaterowi na szybkie przemieszenie się w wybranym kierunku. Ruh Kaan staje się na chwilę niematerialny i wykonuje szybki obrót przemieszczając się do przodu. Po osiągnięciu maksymalnej odległości wykonuje zamach bronią zadając obrażenia obszarowe. Umiejętność ta może być wykorzystywana do unikania pocisków przeciwnika lub do skracania dystansu do przeciwnika w trakcie pościgu.
- "Consume" pozwala Bohaterowi na stworzenie tarczy mrocznej energii, która niweluje pierwszy pocisk lub uderzenie wręcz wyprowadzone w stronę Ruh Kaana. Po sukcesywnym zablokowaniu umiejętności resetuje się czas schłodzenia umiejętności "Shadowbolt".
- "Claw of the Wicked" to umiejętność dzięki której Ruh Kaan jest w stanie przyciągnąć wybrany cel do siebie. Dzięki temu możesz przytrzymać przeciwnika na tyle długo, aby umożliwić własnej drużynie jego eliminację. Przed użyciem tej umiejętności poczekaj aż wybrany cel wykorzysta swoje możliwości ucieczki - wtedy łatwiej będzie go złapać.
- "Nether Void" sprawia, że Ruh Kaan może przeteleportować się na sporą odległość. Dzięki temu nie dość, że jest w stanie uniknąć otrzymania obrażeń to dodatkowo po pojawieniu się w wybranym miejscu nakłada na wszystkie cele Klątwę. Ataki na przeklęte cele leczą Bohatera. "Nether Void" może być wykorzystywane do ucieczki (działa również przez ściany), a także do dobrego ustawienia Bohatera do skorzystania z "Claw of the Wicked".
- "Shadow Beast" to superzdolność tego Bohatera. Ruh Kaan zamienia się w mroczną bestię. W trakcie przemiany, Ruh Kaan zadaje bardzo duże obrażenia, ale może korzystać tylko z dwóch umiejętności: podstawowy atak zadaje obrażenia obszarowe i leczy Bohatera, a "Shadow Claw" chwyta i przyciąga przeciwnika z dalekiego dystansu. "Shadow Beast" najlepiej aktywować, gdy wdałeś się w walkę w zwarciu. Nie ma sensu aktywować jej gdy stoisz na środku mapy z dala od przeciwników, bo efekt szybko przeminie i nie będziesz miał z tego żadnych profitów.
Proponowany rozwój Battlerites

- Battlerite - poradnik do gry
- Battlerite: Poradnik do gry
- Battlerite: Bohaterowie i ich charakterystyka
- Battlerite: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
A można wiedzieć jak go aktywować bo chyba nie mam. Mimo wszystko dzięki, jak coś następnym razem zauważę to podeślę na maila. Swoją drogą poradnik wyszedł w momencie wyjścia patcha do gry, a zmiany te nie zostały uwzględnione, jak na przykład dwie nowe postacie.
Teraz powinien już być aktywowany. Co do aktualizacji, to jej opis jest w drodze. Pojawi się pewnie jeszcze dzisiaj ;)
Kilka dni abonamentu premium powinno być dodane do twojego konta. Nic wielkiego, ale możesz przez ten czas oglądać wszystkie zamknięte strony i pobierać poradniki w wersji PDF. Pozdrawiam :)
Hm ? Do dyspozycji masz 3 poziomy zaawansowania.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/battlerite/&PART=1200 Chyba nie można w tym trybie wybierać poziomu trudności botów , albo coś nie wiem :D
Dzięki za zwrócenie uwagi :) Literówki poprawione, a poziomy trudności sprawdzimy jak najszybciej. Może jakieś przeoczenie z bety. Jutro powinieneś dostać mały prezent na wyłapanie tylu błędów, a my będziemy starać się robić ich nieco mniej ;)
PS. Kolejne posty z linkami wyrzuciłem, bo już nieaktualne, a niepotrzebnie zajmowały miejsce.
Poprawcie "System walki w Battlerite jest bardzo zręcznościowymi.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/battlerite/&PART=400"
Ze względu na to, że postacie nie mogą się przenikać możesz złapać przeciwnika w pułapkę przygważdżająco go w rogu do ściany
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/battlerite/&PART=800
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
