Battlefleet Gothic Armada: Imperium Resurgent
Rozdział V - Imperium Resurgent
W ostatnim rozdziale kampanii czeka na ciebie tylko jedna misja fabularna. Zanim nastąpi musisz stawić czoła ostatniemu ze statków Nemesis. Jeśli tego nie zrobisz bądź pewny że statek weźmie udział w bitwie, która będzie decydująca dla sektora Gothic.
Tura 29: The Battle of Shindlegeist
Zniszcz Niszczyciela Planet.
Typ misji: Criuser Clash
Sojusznik: Imperial Navy, Flota Eldarów
Przeciwnik: Flota Chaosu
Ostatnia misja kampanii ma wyjątkowy schemat. Twoim zadaniem będzie zniszczenie okrętu, który stanowi największe zagrożenie dla całego sektora. W czasie bitwy twoje okręty nie mają możliwości wykonania skoku w przestrzeń kosmiczną, ponieważ zwycięstwo w tej bitwie kończy całą kampanię. Z drugiej strony warto zaznaczyć, że jeśli przegrasz starcie będziesz musiał je powtórzyć bez możliwości powrotu do warsztatu. Przed przystąpieniem do bitwy wydaj wszystkie zebrane punkty rozgłosu i wzmocnij jednostki którymi chcesz stawić czoła najeźdźcy.

Na zdjęciu zaznaczony został cel misji. Pamiętaj, że musisz zniszczyć statek i jest to jedyny cel tej misji. Wszelkie pozostałe jednostki wroga możesz zignorować, ponieważ ich zasoby są niewyczerpane. Do chwili gdy statek zamieni się w stertę złomu, siły Chaosu nie przestaną napływać. Na zdjęciu widoczne są też Czarne Fortece. Stanowią one tylko tło bitwy. Nie będą prowadzić ostrzału więc możesz je całkowicie zignorować. Warto zaznaczyć, że kiedy wrogi okręt jest w pozycji widocznej na zdjęciu, czyli jeszcze poza siatką pola bitwy nie możesz obrać go za cel. Na twoją niekorzyść działa fakt, ze w tym samym czasie wrogi okręt będzie prowadził ostrzał z działa Armageddonu, więc obserwuj czy nad twoimi jednostkami nie pojawia się wielki znacznik ładowanego lasera.

Na zdjęciu widoczny jest moment ładowania super-broni. Pamiętaj, że Niszczyciel Planet będzie celował jedynie w okręty od Lekkiego Krążownika wzwyż. W myśl poprzednich starć może się wydawać, że kombinacja okrętów widoczna na powyższym obrazku jest odpowiednia do tej misji. Komponowanie floty do tej misji z dużych okrętów może ją znacznie utrudnić. Zasięg Niszczyciela jest tak duży, że ciężkie okręty Imperium nie będą w stanie nawet się do niego zbliżyć. Możesz oczywiście korzystać z dopalacza, ale jeśli wykorzystasz jego zasoby to nie będziesz w stanie uniknąć głównego zagrożenia w postaci lasera. Pamiętaj, że ułamek sekundy kontaktu z nim dezintegruje twoją jednostkę.
W ofensywie możesz wykorzystać wszelkie niezbędne środki takie jak bomby i broń dalekiego zasięgu. Celuj tylko w Niszczyciela. Sprzymierzone siły zajmą pozostałe okręty na kilka minut, żebyś mógł się do niego zbliżyć i zadał ostateczny cios.

Najlepszym możliwym rozstawieniem dla tej misji, jest skorzystanie z dwóch Lekkich Krążowników i maksymalnej ilości statków wsparcia. Może to być na przykład Firestorm Frigate. Pamiętaj, żeby ustawić statki na automatyczną inicjację i zmienić jej wartość dla frontalnej. Jeśli tylko uda ci się przedrzeć do głównego okrętu masz duże szanse powodzenia. Pozostałe statki będą rzucać bomby żeby cię powstrzymać więc uważaj na nie. Najlepiej cały początek misji rozegrać w trybie taktycznym, żeby nie stracić żadnego okrętu w bitewnym zgiełku.
Nie taranuj okrętu i nie zbliżaj się na zasięg poniżej 6 tysięcy jednostek, żeby twoje okręty nie zostały zniszczone gdy Niszczyciel będzie się obracał. Wrogi okręt będzie skutecznie uszczuplał twoje siły więc postaraj się podprowadzić Krążowniki najbliżej wroga. Ciężkie statki będą w stanie przetrwać kilka potężnych salw z działek umieszczonych na burtach Niszczyciela. Statki wsparcia ulegają zniszczeniu po dwóch uderzeniach, ale na twoją korzyść działa fakt, że Niszczyciel nie będzie celował w nie laserem. Z burty natomiast może skupiać ogień na jednym okręcie jednocześnie co daje ci stosunkowo dużo czasu przy dużej liczbie okrętów.

Przede wszystkim staraj się nie otaczać okrętu, ponieważ w ten sposób możesz narazić się na ostrzał z obu burt jednocześnie. Na obrazku zauważysz sytuację która następuje po wyczerpaniu zasobów wytrzymałości Niszczyciela. Potrzebne jest jeszcze kilka salw, żeby okręt został ostatecznie unicestwiony więc nie ryzykuj kondycji swoich okrętów i nie zaprzestawaj ostrzału. Po kilkunastu sekundach ze statku zostanie tylko sterta złomu co jednocześnie zakończy Dwunastą Czarną Krucjatę Chaosu i kampanię w grze. Gratulacje, właśnie wygrałeś wojnę.\
Po ukończeniu kampanii możesz spróbować swoich sił w trybie potyczki lub szlifować swoje taktyczne umiejętności w trybie wieloosobowym. Miłej zabawy, ku chwale Imperatora ;)
- Battlefleet Gothic: Armada - poradnik do gry
- Battlefleet Gothic Armada: Poradnik do gry
- Battlefleet Gothic Armada: Kampania
- Battlefleet Gothic Armada: Podstawy kampanii
- Battlefleet Gothic Armada: Prolog - Omens of Darkness
- Battlefleet Gothic Armada: The Hand of Darkness
- Battlefleet Gothic Armada: The Eye of Night
- Battlefleet Gothic Armada: Surprise Attack
- Battlefleet Gothic Armada: 12th Black Crusade
- Battlefleet Gothic Armada: Imperium Resurgent
- Battlefleet Gothic Armada: Misje Specjalne
- Battlefleet Gothic Armada: Misje Poboczne
- Battlefleet Gothic Armada: Kampania
- Battlefleet Gothic Armada: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Lubie swiat WH 40000 pomimo pewnych totalnych paradoksowow i niekonsekwencji, w grze sa fanneklimatyczne jednostki rozniace sie frakcje. To plus. Niestety powazna wada jest brak pelnego 3D. Gra na poziomie 2D jest parodia strategii kosmicznej. Oczywiscie
planszowy bitewniak odbywal sie tez w 2 D ale rozumiem ze w tym przypadku stworzenie planszowej gry 3D mogloby byc zbyt kosztochlonne, nalezaloby tworzyc skomplikowane konstrukcje, a gra tez bylaby nadmiernie skomplikowana. Komputer omija te ograniczenia , Szkoda ze nie skorzystano z tej mozliwosci
Każdą frakcją można zagrać osobny scenariusz w trybie Solo Skirmish i Multiplayer.
Wszystkie frakcje są dostępne za darmo?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
