Battlefleet Gothic Armada: Surprise Attack
Aktualizacja:
Rozdział III - Surprise Attack
W omawianym rozdziale spotkasz się z przykrymi konsekwencjami wynikającymi z burzy kosmicznej i stawisz czoła wojskom Chaosu w bitwie, która zadecyduje o losie jednego z sektorów. Będziesz miał również możliwość zdobycia sławy wśród różnych frakcji związanych z Imperium.
Tura 14: Battle of Orar - Sektor Orar
Ochroń planetę przed wroga inwazją.
Typ misji: Planetary Assault
Sojusznik: The Inquistition
Przeciwnik: Flota Chaosu
Liczebność przeciwnika: Generowana losowo
Klasa okrętów: Generowana losowo
Okręty gracza: 2x Lekki Krążownik + 2x Statek Wsparcia

Jedna z misji fabularnych, która wyróżnia się od pobocznej jedynie ścieżką dialogową. Skoncentruj swoje siły w środku mapy i czekaj na pojawienie się przeciwnika. Po wykryciu statków liniowych musisz rozpocząć natarcie. Najlepiej skupiaj ogień na pojedynczych okrętach jednocześnie. Używaj Stasis Bomb, żeby zablokować przeciwnika tuż przed strefą bombardowania. Na obrazku zaznaczono strefy w których warto ulokować bomby, żeby odpowiednio wcześnie zatrzymać wrogi okręt. Nie nadużywaj bomb. Jeśli widzisz, że bomba nie będzie w stanie zatrzymać wroga - nie rzucaj jej. Marnując tą umiejętność możesz być pewny, że nie powstrzymasz wroga przy kolejnej strefie bo bomba będzie miała czas odnowienia.
Kluczowe zagrania:
Ikona | Nazwa i opis |
| Disruption Bomb Broń dalekiego zasięgu. W momencie wybuchu usuwa tarczę u wszystkich trafionych jednostek. |
| Plasma Bomb Broń dalekiego zasięgu. W chwili eksplozji zadaje 100 pkt obrażeń w zasięgu ignorując pancerz przeciwnika. W momencie eksplozji niszczy bomby przeciwnika będące w obszarze. |
| Stasis Bomb Broń dalekiego zasięgu. W momencie wybuchu wszystkie jednostki znajdujące się z zasięgu działania zostają spowolnione. |
| Lock On! Zwiększenie skuteczności ataku o 20% i 100% większa szansa na trafienie krytyczne. Czas trwania: 45 sekund Czas odnowienia: 120 sekund Przynależność: Pokład |
| Boarding Assault Możliwy do wykonania jedynie w zasięgu 90° po każdej burcie okrętu. Oddział może zadać obrażenia krytyczne na pokładzie w zależności od wartości statku. Ilość akcji abordażowych na czas każdej misji jest zależna od tonażu okrętu. Zasięg: 2,500 jednostek Czas odnowienia: 90 sekund Ilość akcji: zależna od tonażu okrętu Przynależność: Kadłub |
- Battlefleet Gothic: Armada - poradnik do gry
- Battlefleet Gothic Armada: Poradnik do gry
- Battlefleet Gothic Armada: Kampania
- Battlefleet Gothic Armada: Podstawy kampanii
- Battlefleet Gothic Armada: Prolog - Omens of Darkness
- Battlefleet Gothic Armada: The Hand of Darkness
- Battlefleet Gothic Armada: The Eye of Night
- Battlefleet Gothic Armada: Surprise Attack
- Battlefleet Gothic Armada: 12th Black Crusade
- Battlefleet Gothic Armada: Imperium Resurgent
- Battlefleet Gothic Armada: Misje Specjalne
- Battlefleet Gothic Armada: Misje Poboczne
- Battlefleet Gothic Armada: Kampania
- Battlefleet Gothic Armada: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Keczupp Chorąży
Każdą frakcją można zagrać osobny scenariusz w trybie Solo Skirmish i Multiplayer.
roninwawa Chorąży
Lubie swiat WH 40000 pomimo pewnych totalnych paradoksowow i niekonsekwencji, w grze sa fanneklimatyczne jednostki rozniace sie frakcje. To plus. Niestety powazna wada jest brak pelnego 3D. Gra na poziomie 2D jest parodia strategii kosmicznej. Oczywiscie
planszowy bitewniak odbywal sie tez w 2 D ale rozumiem ze w tym przypadku stworzenie planszowej gry 3D mogloby byc zbyt kosztochlonne, nalezaloby tworzyc skomplikowane konstrukcje, a gra tez bylaby nadmiernie skomplikowana. Komputer omija te ograniczenia , Szkoda ze nie skorzystano z tej mozliwosci
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.





