Battlefield 2: Zatar Wetlands
Aktualizacja:
Zatar Wetlands

Nazwa mapy: Zatar Wetlands
Lokacja: Bliski Wschód
Frakcje: MEC vs USMC
Tryb: Conquest Head-On
Opis mapy: Bagniste tereny, rzeka, wyspy, wzniesienia, kilka mostów... długo można tak wymieniać. Mimo braku typowego zalesienia teren jest urozmaicony. Daje snajperom i innym klasom spore pole do popisu. Swobodnie można poruszać się pojazdami, co tylko zachęca do tworzenia oddziałów zmechanizowanych. Flaga centralna znajduje się na dużym wzniesieniu i gwarantuje przewagę na polu walki (helikoptery + czołgi). Do poszczególnych flag prowadzą drogi między wyspami, dzięki którym małe i zwrotne buggy mają szansę dotrzeć w szybkim tempie. Obie siły maja do dyspozycji lotniska z masą sprzętu.
Analiza: Mapę można podzielić na 2 części - północną i południową. Na północy dominują tereny piaszczyste i górzyste, ale o jazdę pojazdami jest tam o wiele łatwiej. Południe natomiast to jedno wielki bagno. Transport będzie tam utrudniony, najlepiej spisują się wszelkie APC. Warto również zauważyć, że w niektórych miejscach postawione są szyby naftowe wydzielające ciepło. To znakomity atut dla pilotów. Lot na niskiej wysokości jest wtedy w miarę bezpieczny, gdyż obsługujący Stingery gracze mają problem z namierzeniem celu. W centrum znajduje się jedna flaga, o którą toczyć się będą bitwy rodem z Szeregowca Ryana. Nic dziwnego, gwarantuje ona dodatkowy śmigłowiec oraz czołgi i APC przeznaczone do celów ofensywnych. Ponadto w [I], [II] i [III] możemy stale się zaopatrzyć w coś lepszego niż 2 nogi służące wyłącznie do biegania. Gniazd dobrych dla snajperów jest dużo, jak choćby wspomniane wzgórze na środku mapy.
Strategia dla USMC: Przede wszystkim zajmijcie jak najszybciej flagę centralną i lotnisko. Pozwoli to wam na odebranie wrogowi szansy na wzmocnienie sił powietrznych i pancernych. Dobra obrona spawnów położonych blisko lotniska jest kluczowa, gdyż nie tracicie czasu na dalekie podróże związane z utratą środka. Miło by było, gdyby komandos lub mechanik "zabezpieczyli" mosty, dzięki którym czołgi MEC mogą przemieszczać się między wyspami.
Strategia dla MEC: Podobnie jak przy USMC - zajmijcie środek. Ze względu na położenie flag jest to jedyna mapa, na której taktyka obu zespołów jest praktycznie taka sama.
- Battlefield 2 - poradnik do gry
- Battlefield 2: Battlefield 2 - poradnik do gry
- Battlefield 2: Analiza map
- Battlefield 2: Wstęp Analiza map
- Battlefield 2: Gulf of Oman
- Battlefield 2: Strike at Karkand
- Battlefield 2: Mashtuur City
- Battlefield 2: Kubra Dam
- Battlefield 2: Operation Clean Sweep
- Battlefield 2: Sharqi Peninsula
- Battlefield 2: Zatar Wetlands
- Battlefield 2: Dalian Plant
- Battlefield 2: Daqing Oilfields
- Battlefield 2: Dragon Valley
- Battlefield 2: FuShe Pass
- Battlefield 2: Songhua Stalemate
- Battlefield 2: Analiza map
- Battlefield 2: Battlefield 2 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
eJay Legend
FanBF2--->
Na Gulf of Oman flagi na plaży, w mieście i przy basenie są już na początku zajęte - nie trzeba ich zajmować startując z lotniskowca
Naturalnie, ale zdecydowanie lepiej jest ubezpieczyc startujac i z plazy i z lotniskowca. Mec ma do flag blizej.
Na Mashtuur City nie ma Cobry, co usiłuje wmówić autor
Moj blad, przepraszam, naturalnie chodzilo mi o transportery.
Na Sharqui Peninsula i Strike at Karkand każe brać prawie wszystkim grenadierów (dlaczego to nazewnictwo? przecież na początku jest napisane, że to na podstawie wersji ANG) - co jest wielką pomyłką - podstawa na mapach miejskich to szturmowcy/assault, a spec ops/komandos sprawdza się tu o wiele lepiej w roli "niszczyciela czołgów"
Grenadierzy (w wersji polskiej) swietnie nadaja sie do rozwalania czolgowi i APC z dystansu. Duzo wody w Wisle uplynie zanim dobiegniesz jako Spec Ops do pojazdu i podlozysz ladunki.
Na Sharqui Peninsula autor każe pilotom "transportować wojaków do miasta" - co jest o tyle trudne do wykonania, że śmigłowce szturmowe mają tylko dwa miejsca dla obsługi - i lepiej je trzymać obsadzone, nie mówiąc już o tym, że przecież lepiej się respawnować w samym mieście, prawda?
To jest sam poczatek mapy. Wiadome jest, ze rozgrywka ejst dynamiczna i sytuacja zmienia sie jak w kalejdoskopie.
Na Dalian Plant autor wyznacza dwie pierwsze pozycje dla snajperów z powietrza chyba - bo nic z nich nie widać, oprócz jednej flagi.
Dokladnie, bo ta flaga jest najwazniejsza, gdyz jest tam Havok do zdobycia:)
Opisywanie map wyłącznie w jednej wersji jest kontrowersyjne - ale opisywanie najmniej popularnej (sądząc po liczbie serwerów) wersji 64 o pomstę do nieba woła.
Najpopularniejsze mapy sa 32-osobowe, ktore roznia sie minimalnie od map dla 64 osob.
Rozrzucanie min w przypadkowych miejscach to idiotyzm, za przeproszeniem
A gdzie ja napisalem, ze rozrzucam miny w przypadkowych miejscach??
Na każdej z map jest o wiele więcej pozycji dobrych dla snajperów - a na kilku mapach autor umieścił takowe punkty w kompletnie nie nadających się do tego miejscach
Podaj przyklady.
Bez przerwy autor używa słowa "czołgi" choć powinno być "czołg", gdyż zwykle jest on jeden, maksymalnie dwa na lokację dla danej strony (ale to bardzo rzadko)
A rales pod uwage, ze czolg mozna najzwyczajniej w swiecie uklrasc?? Chocby na Omanie jest ich ze 3.
Stingerami, według autora, można zestrzelić samolot - ciekawe ile razu mu się ta sztuka udała...
Kilka mi sie udalo, choc nie ukrywam, ze Stingery strasza pilotow, gdyz to on odczuwa, ze jest namierzany.
Pewnie też zostanę uznany za trolla, ale niestety wstrząsnął mną brak orientacji autora w opisywanym temacie. Nie wiem ile pan eJay grał w tą grę, ale na każdej stronie można znaleźć niedorzeczności...
Juz gdzies pisalem, ze na napisanie poradnika do takiej gry trzeba kilka miesiecy czasu. Ja mialem 2 tygodnie.
eJay Legend
BTW.
Nie ukrywam, ze w tej chwili poradnik ten nie przynosi mi satysfakcji. Po 2 miesiacach grania mozna tu dopisac bardzo wiele rzeczy. Z biegiem czasu zdobywa sie doswiadczenie, medale, baretki i odnzaki. Dlatego po tych kilku tygodniach nie dziwia mnie glosy krytyczne, odnoszace sie bezposrednio do tresci poradnika:)
piokos Legend
Cholera, nawt autorowi własny poradnik się nie podoba
zanonimizowany433767 Junior
Jak się dostaje punkty?
zanonimizowany423098 Legionista
--->Siema
Mam wielki problem z moim Battlefieldem 2. Gram z bratem na Lanie ale gramy sami i nie umiemy dodać botów do gry.Czy ktoś mógłby mi pomóc w tej sprawie.
Wszystko chodzi tylko te boty nie wiem czy to trzeba wpisać w console (`)(tylde) czy coś innego.
BŁAGAM O POMOC !!
Z góry dziękuje!
zanonimizowany381322 Generał
eJay --> Juz gdzies pisalem, ze na napisanie poradnika do takiej gry trzeba kilka miesiecy czasu. Ja mialem 2 tygodnie.
To po co w ogóle to robiłeś? Tylko po to by serwis był szybszy od innych? A potem się ludzie śmieją, tak jak z recenzji Burning Crusade, która się tu ukazała.
Ten poradnik wygląda jak przepisany z instrukcji i nie porusza wielu ważnych kwestii, a wiele opisuje bardzo zdawkowo (chociażby komendanta). Poradnika do takiej gry nie robi się po dwóch tygodniach zabawy.
eJay Legend
Ten poradnik wygląda jak przepisany z instrukcji
Kaczorowy-->Ty chyba nawet instrukcji do BF2 nie czytałeś:)
Poradnik był robiony, bo to było moim zadaniem. Po patchach i tak wiele rzeczy sie zmieniło.
smokingier Legionista
Ja przykładowo nie moge mieć map 32 i 64(single player). Jak moge to ustawić?
zanonimizowany369543 Generał
Poradnik godny polecenia :) ! polecam !
zanonimizowany648200 Junior
Postanowiłem się przypatrzyć pierwszemu screenowi w ostatniej zasadzie teamplayu i się uśmiałem. Otóż autor tego screena napisał "Ja go kropnę, a ty zreanimujesz". Zrobił to na potrzeby poradnika, żeby szybko pokazać, że "medyk to nasz mały bohater"?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
