Battlefield 2: Zatar Wetlands
Aktualizacja:
Zatar Wetlands

Nazwa mapy: Zatar Wetlands
Lokacja: Bliski Wschód
Frakcje: MEC vs USMC
Tryb: Conquest Head-On
Opis mapy: Bagniste tereny, rzeka, wyspy, wzniesienia, kilka mostów... długo można tak wymieniać. Mimo braku typowego zalesienia teren jest urozmaicony. Daje snajperom i innym klasom spore pole do popisu. Swobodnie można poruszać się pojazdami, co tylko zachęca do tworzenia oddziałów zmechanizowanych. Flaga centralna znajduje się na dużym wzniesieniu i gwarantuje przewagę na polu walki (helikoptery + czołgi). Do poszczególnych flag prowadzą drogi między wyspami, dzięki którym małe i zwrotne buggy mają szansę dotrzeć w szybkim tempie. Obie siły maja do dyspozycji lotniska z masą sprzętu.
Analiza: Mapę można podzielić na 2 części - północną i południową. Na północy dominują tereny piaszczyste i górzyste, ale o jazdę pojazdami jest tam o wiele łatwiej. Południe natomiast to jedno wielki bagno. Transport będzie tam utrudniony, najlepiej spisują się wszelkie APC. Warto również zauważyć, że w niektórych miejscach postawione są szyby naftowe wydzielające ciepło. To znakomity atut dla pilotów. Lot na niskiej wysokości jest wtedy w miarę bezpieczny, gdyż obsługujący Stingery gracze mają problem z namierzeniem celu. W centrum znajduje się jedna flaga, o którą toczyć się będą bitwy rodem z Szeregowca Ryana. Nic dziwnego, gwarantuje ona dodatkowy śmigłowiec oraz czołgi i APC przeznaczone do celów ofensywnych. Ponadto w [I], [II] i [III] możemy stale się zaopatrzyć w coś lepszego niż 2 nogi służące wyłącznie do biegania. Gniazd dobrych dla snajperów jest dużo, jak choćby wspomniane wzgórze na środku mapy.
Strategia dla USMC: Przede wszystkim zajmijcie jak najszybciej flagę centralną i lotnisko. Pozwoli to wam na odebranie wrogowi szansy na wzmocnienie sił powietrznych i pancernych. Dobra obrona spawnów położonych blisko lotniska jest kluczowa, gdyż nie tracicie czasu na dalekie podróże związane z utratą środka. Miło by było, gdyby komandos lub mechanik "zabezpieczyli" mosty, dzięki którym czołgi MEC mogą przemieszczać się między wyspami.
Strategia dla MEC: Podobnie jak przy USMC - zajmijcie środek. Ze względu na położenie flag jest to jedyna mapa, na której taktyka obu zespołów jest praktycznie taka sama.
- Battlefield 2 - poradnik do gry
- Battlefield 2: Battlefield 2 - poradnik do gry
- Battlefield 2: Analiza map
- Battlefield 2: Wstęp Analiza map
- Battlefield 2: Gulf of Oman
- Battlefield 2: Strike at Karkand
- Battlefield 2: Mashtuur City
- Battlefield 2: Kubra Dam
- Battlefield 2: Operation Clean Sweep
- Battlefield 2: Sharqi Peninsula
- Battlefield 2: Zatar Wetlands
- Battlefield 2: Dalian Plant
- Battlefield 2: Daqing Oilfields
- Battlefield 2: Dragon Valley
- Battlefield 2: FuShe Pass
- Battlefield 2: Songhua Stalemate
- Battlefield 2: Analiza map
- Battlefield 2: Battlefield 2 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Postanowiłem się przypatrzyć pierwszemu screenowi w ostatniej zasadzie teamplayu i się uśmiałem. Otóż autor tego screena napisał "Ja go kropnę, a ty zreanimujesz". Zrobił to na potrzeby poradnika, żeby szybko pokazać, że "medyk to nasz mały bohater"?
Poradnik godny polecenia :) ! polecam !
Ja przykładowo nie moge mieć map 32 i 64(single player). Jak moge to ustawić?
Ten poradnik wygląda jak przepisany z instrukcji
Kaczorowy-->Ty chyba nawet instrukcji do BF2 nie czytałeś:)
Poradnik był robiony, bo to było moim zadaniem. Po patchach i tak wiele rzeczy sie zmieniło.
eJay --> Juz gdzies pisalem, ze na napisanie poradnika do takiej gry trzeba kilka miesiecy czasu. Ja mialem 2 tygodnie.
To po co w ogóle to robiłeś? Tylko po to by serwis był szybszy od innych? A potem się ludzie śmieją, tak jak z recenzji Burning Crusade, która się tu ukazała.
Ten poradnik wygląda jak przepisany z instrukcji i nie porusza wielu ważnych kwestii, a wiele opisuje bardzo zdawkowo (chociażby komendanta). Poradnika do takiej gry nie robi się po dwóch tygodniach zabawy.
--->Siema
Mam wielki problem z moim Battlefieldem 2. Gram z bratem na Lanie ale gramy sami i nie umiemy dodać botów do gry.Czy ktoś mógłby mi pomóc w tej sprawie.
Wszystko chodzi tylko te boty nie wiem czy to trzeba wpisać w console (`)(tylde) czy coś innego.
BŁAGAM O POMOC !!
Z góry dziękuje!
Jak się dostaje punkty?
BTW.
Nie ukrywam, ze w tej chwili poradnik ten nie przynosi mi satysfakcji. Po 2 miesiacach grania mozna tu dopisac bardzo wiele rzeczy. Z biegiem czasu zdobywa sie doswiadczenie, medale, baretki i odnzaki. Dlatego po tych kilku tygodniach nie dziwia mnie glosy krytyczne, odnoszace sie bezposrednio do tresci poradnika:)
FanBF2--->
Na Gulf of Oman flagi na plaży, w mieście i przy basenie są już na początku zajęte - nie trzeba ich zajmować startując z lotniskowca
Naturalnie, ale zdecydowanie lepiej jest ubezpieczyc startujac i z plazy i z lotniskowca. Mec ma do flag blizej.
Na Mashtuur City nie ma Cobry, co usiłuje wmówić autor
Moj blad, przepraszam, naturalnie chodzilo mi o transportery.
Na Sharqui Peninsula i Strike at Karkand każe brać prawie wszystkim grenadierów (dlaczego to nazewnictwo? przecież na początku jest napisane, że to na podstawie wersji ANG) - co jest wielką pomyłką - podstawa na mapach miejskich to szturmowcy/assault, a spec ops/komandos sprawdza się tu o wiele lepiej w roli "niszczyciela czołgów"
Grenadierzy (w wersji polskiej) swietnie nadaja sie do rozwalania czolgowi i APC z dystansu. Duzo wody w Wisle uplynie zanim dobiegniesz jako Spec Ops do pojazdu i podlozysz ladunki.
Na Sharqui Peninsula autor każe pilotom "transportować wojaków do miasta" - co jest o tyle trudne do wykonania, że śmigłowce szturmowe mają tylko dwa miejsca dla obsługi - i lepiej je trzymać obsadzone, nie mówiąc już o tym, że przecież lepiej się respawnować w samym mieście, prawda?
To jest sam poczatek mapy. Wiadome jest, ze rozgrywka ejst dynamiczna i sytuacja zmienia sie jak w kalejdoskopie.
Na Dalian Plant autor wyznacza dwie pierwsze pozycje dla snajperów z powietrza chyba - bo nic z nich nie widać, oprócz jednej flagi.
Dokladnie, bo ta flaga jest najwazniejsza, gdyz jest tam Havok do zdobycia:)
Opisywanie map wyłącznie w jednej wersji jest kontrowersyjne - ale opisywanie najmniej popularnej (sądząc po liczbie serwerów) wersji 64 o pomstę do nieba woła.
Najpopularniejsze mapy sa 32-osobowe, ktore roznia sie minimalnie od map dla 64 osob.
Rozrzucanie min w przypadkowych miejscach to idiotyzm, za przeproszeniem
A gdzie ja napisalem, ze rozrzucam miny w przypadkowych miejscach??
Na każdej z map jest o wiele więcej pozycji dobrych dla snajperów - a na kilku mapach autor umieścił takowe punkty w kompletnie nie nadających się do tego miejscach
Podaj przyklady.
Bez przerwy autor używa słowa "czołgi" choć powinno być "czołg", gdyż zwykle jest on jeden, maksymalnie dwa na lokację dla danej strony (ale to bardzo rzadko)
A rales pod uwage, ze czolg mozna najzwyczajniej w swiecie uklrasc?? Chocby na Omanie jest ich ze 3.
Stingerami, według autora, można zestrzelić samolot - ciekawe ile razu mu się ta sztuka udała...
Kilka mi sie udalo, choc nie ukrywam, ze Stingery strasza pilotow, gdyz to on odczuwa, ze jest namierzany.
Pewnie też zostanę uznany za trolla, ale niestety wstrząsnął mną brak orientacji autora w opisywanym temacie. Nie wiem ile pan eJay grał w tą grę, ale na każdej stronie można znaleźć niedorzeczności...
Juz gdzies pisalem, ze na napisanie poradnika do takiej gry trzeba kilka miesiecy czasu. Ja mialem 2 tygodnie.
Gordek---> ale ka :)
Jak widać pan FanBF2 ma blade pojęcie o BF2, bledsze niż ja, a naprawde mało wiem o tej grze, chociaż gram już ponad miesiąc. Ustosunkuję się do jego zarzutów, choć są skierowane do eJaya.
Na Gulf of Oman flagi na plaży, w mieście i przy basenie są już na początku zajęte - nie trzeba ich zajmować startując z lotniskowca
Na Mashtuur City nie ma Cobry, co usiłuje wmówić autor
Radziłbym dokładnie sprawdzić, co jest dostępne, a czego nie ma na mapach 16, 32 i 64 osobowych. Dodam, że nawet flagi są w innym miejscu. Również są 3 różne typy rozgywki, ale trzeba by najpierw przeczytać całość poradnika, żeby o tym wiedzieć.
Na Sharqui Peninsula i Strike at Karkand każe brać prawie wszystkim grenadierów (dlaczego to nazewnictwo? przecież na początku jest napisane, że to na podstawie wersji ANG) - co jest wielką pomyłką - podstawa na mapach miejskich to szturmowcy/assault, a spec ops/komandos sprawdza się tu o wiele lepiej w roli "niszczyciela czołgów"
IMO grenadierzy się tam o wiele lepiej sprawują niż komandosi, a tym bardziej szturmowcy, którzy są wg mnie najmniej przydatną profesją. Grenadier nie dość, że posiada wyrzutnię pocisków zdolną do niszczenia pojazdów opancerzonych, ma też w ekwipunku dość dobry karabin, który spokojnie wystarcza do walki na mapach miejskich. Szczególnie przy pierwszej fladze, przy wjeździe do miasta. Wiele razy w kilku grenadierów skutecznie zatrzymywaliśmy pochód wroga na dośc długi czas. Oczywiście komandosi i wsparcie/support też się przydadzą, dlatego jest to tylko dobra rada eJaya, wynikająca z jego doświadczeń.
Z resztą co komandos zrobi przeciw czołgowi, jeśli nie zdoła podejśc i podłożyć ładunków?
Na Sharqui Peninsula autor każe pilotom "transportować wojaków do miasta" - co jest o tyle trudne do wykonania, że śmigłowce szturmowe mają tylko dwa miejsca dla obsługi - i lepiej je trzymać obsadzone, nie mówiąc już o tym, że przecież lepiej się respawnować w samym mieście, prawda?
Jak już coś, to respawnują się przed miastem, a łatwiej do niego wlecieć, niż wejść. Z resztą na mapach 64 osobowych zapewne dodatkowo można używać helikopterów transportowych.
Na Dalian Plant autor wyznacza dwie pierwsze pozycje dla snajperów z powietrza chyba - bo nic z nich nie widać, oprócz jednej flagi.
Jak już pisałem, to są tylko porady zebrane przez eJaya i kilku miłośników BF2. Nie musisz sięz nimi zgadzać, a prawda jest taka, że snajper i tak zawsze znajdzie sobie sam dobre miejsce do campowania.
I niestety nie mogłem przeczytać więcej - ale obawiam się, że cała reszta tekstu to podobne brednie, za przeproszeniem, produkcji osoby, która miała z grą kontakt wybitnie chwilowy. Poniżej kilka uwag ogólnych.
Może zamilcz, jeśli nie masz pojęcia o czym piszesz. Zakup dostęp i ściągnij całość poradnika i wtedy możesz się na jego temat wypowiadać. Dodam, że moim zdaniem jest bardzo dobrze napisany, szczególnie przydają się szczegółowe opisy profesji i ich broni oraz opisy nazw wszelkiego rodzaju pojazdów. Co do samego eJaya, to gra On bardzo dużo w BF2. Nie zdziwilbym się gdyby się okazało, że spędził więcej czasu w grze od Ciebie. Szacuję, że już ponad 100 godzin przesiedział w grze, ale niestety nie poprę tego żadnym dowodem, bo ostatnio strony ze statystykami padają.
Z resztą wystarczyło przeczytać wprowadzenie do poradnika. Tam jest wszystko wyjaśnione. Zarówno do kogo jest adresowany, jak i to, że jest to tylko zbiór spostrzeżeń, porad, szczególnie opisy map. Może następnym razem zanim zaczniesz kogoś oczerniać sam napiszesz lepszy poradnik, albo przynajmniej "odrobisz pracę domową" i zapoznasz się z całym materiałem, a nie tylko wycinkami. Dobranoc.
Pewnie też zostanę uznany za trolla, ale niestety wstrząsnął mną brak orientacji autora w opisywanym temacie. Nie wiem ile pan eJay grał w tą grę, ale na każdej stronie można znaleźć niedorzeczności...
Na Gulf of Oman flagi na plaży, w mieście i przy basenie są już na początku zajęte - nie trzeba ich zajmować startując z lotniskowca
Na Mashtuur City nie ma Cobry, co usiłuje wmówić autor
Na Sharqui Peninsula i Strike at Karkand każe brać prawie wszystkim grenadierów (dlaczego to nazewnictwo? przecież na początku jest napisane, że to na podstawie wersji ANG) - co jest wielką pomyłką - podstawa na mapach miejskich to szturmowcy/assault, a spec ops/komandos sprawdza się tu o wiele lepiej w roli "niszczyciela czołgów"
Na Sharqui Peninsula autor każe pilotom "transportować wojaków do miasta" - co jest o tyle trudne do wykonania, że śmigłowce szturmowe mają tylko dwa miejsca dla obsługi - i lepiej je trzymać obsadzone, nie mówiąc już o tym, że przecież lepiej się respawnować w samym mieście, prawda?
Na Dalian Plant autor wyznacza dwie pierwsze pozycje dla snajperów z powietrza chyba - bo nic z nich nie widać, oprócz jednej flagi.
I niestety nie mogłem przeczytać więcej - ale obawiam się, że cała reszta tekstu to podobne brednie, za przeproszeniem, produkcji osoby, która miała z grą kontakt wybitnie chwilowy. Poniżej kilka uwag ogólnych.
Opisywanie map wyłącznie w jednej wersji jest kontrowersyjne - ale opisywanie najmniej popularnej (sądząc po liczbie serwerów) wersji 64 o pomstę do nieba woła. Rozrzucanie min w przypadkowych miejscach to idiotyzm, za przeproszeniem. Na każdej z map jest o wiele więcej pozycji dobrych dla snajperów - a na kilku mapach autor umieścił takowe punkty w kompletnie nie nadających się do tego miejscach. Bez przerwy autor używa słowa "czołgi" choć powinno być "czołg", gdyż zwykle jest on jeden, maksymalnie dwa na lokację dla danej strony (ale to bardzo rzadko). Stingerami, według autora, można zestrzelić samolot - ciekawe ile razu mu się ta sztuka udała...
Mróz - co ty gadasz - Poradnik jest w dechę :)
nikt nie chce klanu ?? :( ;( chlip, chlip. Nie wiecie co tracicie :P :)
BWP----->Serwer jeszcze musi byc ustawiony na "Global Unlocks":) Ale wiekszosc to ma wiec bez obaw. Postepuj wedle instrukcji Soulcatchera.
abcdefghij2------>Brioszki?? Moze chodzi ci o baretki??
abcdefghij2 => "BRIOSZKI" ??? To jakaś wersja made in russia?
BWP => a czy przypadkiem wróg nie zniszczył Ci instalacji które chciałeś użyć?
Mam jeszcze jedno pytanie. Czy ktos chce załozyc klan razem ze mną ? Mam już doświadczenie bo razem z kolega prowadziłem clan w Call of Duty ;) i posiadalismy 10 członków. Jeżeli ktoś się zdecyduje, to prosze się skontaktować ze mną przez gg: ;)
6710797
Jeżeli macie już jakiś większy klan i szukacie nowych członków/ członka ;) to tez zgłoście sie na gg, chętnie do niego wstąpie. Mam ponad 1 tys pkt i gram od 2 tygodni :) Pozdrawiam.
Soulcatcher ---> Wielke dzieki :) dzisiaj odblokowałem broń i nie wiedziałem co zrobić ale już wiem :) dzięki.
Kamikazze --- >przy wyborze klasy w grze masz takie małe strzałki gora-dół przy broniklasy którą masz odblokowaną tam musisz mienić.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
