Asterix and Obelix XXL: Etap 2 Galia
![]() | ![]() |
Kilka kroków dalej napotykamy na szpiega, który znalazł największego przyjaciela Obeliksa, pieska Idefiksa. Od teraz wędrujemy więc w trójkę. Za dolinką znajduje się cała masa Rzymian, w tym jedna kohorta. Po rozprawieniu się z 70 przeciwnikami do naszego użytku oddane zostaje działo (nazwijmy je balistą). Na szczęście w pobliżu znajdujemy wiele udźców dzika, które odnowią nasze życie, gdy zajdzie taka potrzeba.
![]() | ![]() |
Gdy skończymy się bić, siadamy za sterami balisty i rozwalamy zabitą deskami bramę prowadzącą do dalszej części poziomu. Wchodzimy do środka, rozbijamy beczki, po czym przechodzimy przez niewielkie przejście w prawo. Przejście jest na tyle niewielkie, że nie zmieści się w nim Obeliks. Musimy teraz odblokować bramę, przez którą puszysty przyjaciel już przejdzie.
![]() | ![]() |
Wjeżdżamy platformą na górę i podchodzimy do szpiega. Dostajemy kilka cennych uwag o metalowych skrzyniach i zamianie bohaterów. Wchodzimy na niebieskie pole obok, aby wejść w skórę Obeliksa. Teraz możemy zniszczyć metalowe beczki, które zagradzają nam przejście (i nie tylko je). Biegniemy przed siebie i zaskakujemy na dół.
![]() | ![]() |
Nieopodal znajdujemy skrzynię z kryjącym się wewnątrz kramikiem pełnym rozmaitych dobrodziejstw. Jeśli chcemy i nas na to stać, kupujemy jakieś ulepszenia. Czas dobrać się do czekających na nas grzecznie świeżutkich Rzymian. Po spuszczeniu im manta przechodzimy przez most (o ile już przezeń nie przeszliśmy) i uwalniamy Panoramiksa.
- Asterix & Obelix XXL - poradnik do gry
- Asterix and Obelix XXL: Poradnik do gry
- Asterix and Obelix XXL: Galia
- Asterix and Obelix XXL: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








