AC Rogue: Wytwarzanie przedmiotów
Aktualizacja:

Assassin's Creed Rogue pozwala wytwarzać rozmaite przedmioty, które znacznie ułatwiają rozgrywkę. Wytworzenie części z nich będzie dla ciebie nieosiągalne (a przynajmniej bardzo utrudnione) przez większą część kampanii, z uwagi na to, iż wymagają przedmiotów, które są drogie do kupienia w sklepie, a dość trudne do zdobycia. Niemniej jednak jest to element wprost obowiązkowy. Okno wytwarzania przedmiotów pozwala ci tworzyć przedmioty z dwóch grup: wyposażenia i amunicji. W tej chwili zajmiemy się tym pierwszym.
Wytwarzanie dodatkowych przedmiotów wyposażenia pozwala ci zwiększyć skuteczność Shaya, wydłużając jego pasek zdrowia, a także zwiększając ilość amunicji, jaką może przenosić na raz do poszczególnych broni. Przechodząc kampanię dla pojedynczego gracza będziesz miał okazje wytworzyć jeden z nich - Olstra na pistolety, które pozwalają przenosić dwie sztuki pistoletów.
Warto zaznaczyć też, iż nie musisz wytwarzać poszczególnych poziomów przedmiotów po kolei - jeśli brakuje ci surowców na "Ulepszenie zdrowia II" a masz wystarczająco, by wytworzyć "Ulepszenie zdrowia IV", możesz to bez problemu wykonać! Przedmioty można wytwarzać w dowolnej kolejności, pod warunkiem, że masz wymagane materiały. By znaleźć miejsca, w których możesz upolować poszczególne zwierzęta, zajrzyj do rozdziału "Polowanie".
Uwaga: nie można wytwarzać przedmiotów w momencie, gdy jesteś ścigany przez przeciwnika, bądź z kimś walczysz, a także wtedy, gdy stoisz za sterami swojego okrętu.
Poniżej znajdziesz listę poszczególnych przedmiotów, wraz z wymaganymi surowcami do ich wytworzenia.
Ulepszenie zdrowia
Ulepszenie zdrowia - jak nietrudno się domyślić, każde ulepszenie z tej grupy zwiększa pasek zdrowia głównego bohatera. Za każdy "poziom" dostaniesz 25% dodatkowego zdrowia, co przekłada się na jeden segment - spora część przeciwników w grze jest w stanie wyciągnąć ci 2-3 segmenty zdrowia jednym atakiem, co sprawia, że jest to jedno z najważniejszych ulepszeń. Dostępne przedmioty:
- Ulepszenie zdrowia I - wymagane 2 Skóry zająca.
- Ulepszenie zdrowia II - wymagane 2 Skóry zająca polarnego i 2 Skóry rysia kanadyjskiego.
- Ulepszenie zdrowia III - wymagane 2 Skóry wilka szarego i 2 Skóry orki.
- Ulepszenie zdrowia IV - wymagane 2 Skóry wilka czarnego i 2 Kły narwala.
Pierwszy poziom ulepszenia zdrowia jest bardzo łatwy to osiągnięcia - gdy podczas kampanii będziesz w Albany, popatrz na mapę i zlokalizuj ikonkę zająca - upoluj dwie sztuki i voila! Otrzymasz zwiększony pasek zdrowia. Reszta ulepszeń (szczególnie 4, z uwagi na wymagane kły narwala) będą musiały trochę poczekać, gdyż zwierzęta te ciężko upolować bez odpowiednich ulepszeń.
Sakwa na strzałki z liną
Wytworzenie tego przedmiotu pozwala ci przenosić większą ilość strzałek z liną - każdy poziom zwiększa ilość o 5. Dostępne przedmioty:
- Sakwa na strzałki z liną I - wymagana 1 Skóra wilka szarego.
- Sakwa na strzałki z liną II - wymagane 2 Skóry humbaka i 2 Skóry wilka szarego.
Sakwa na bomby dymne
Przedmiot ten zwiększa ilość bomb dymnych, które może przenosić główny bohater - podobnie jak poprzedni przedmiot, każdy poziom zwiększa ilość o 5. Dostępne poziomy:
- Sakwa na bomby dymne I - wymagana 1 Skóra lisa polarnego i 2 Skóry rysia kanadyjskiego.
- Sakwa na bomby dymne II - wymagane 2 Skóry wilka polarnego i 2 Skóry wapiti kanadyjskiego.
Sakwa na amunicję pistoletową
Przedmioty te pozwalają, co poziom, zwiększyć maksymalną ilość amunicji do pistoletu o 10 sztuk (max. 30). Dostępne poziomy:
- Sakwa na amunicję pistoletową I - wymagana 1 Skóra jelenia i 1 Skóra bobra.
- Sakwa na amunicję pistoletową II - wymagana 1 Skóra lisa i 1 Skóra lisa polarnego.
Sakwa na strzałki do wiatrówki
Każdy poziom zwiększa o 5 ilość amunicji do wiatrówki, jaką może nosić główny bohater. Co ciekawe, nie dodaje to bonusu do jednego rodzaju amunicji, jak wszystkie inne ulepszenia, a do wszystkich trzech: strzałek usypiających, rozwścieczających i petard. Dostępne poziomy:
- Sakwa na strzałki do wiatrówki I - wymagana 1 Skóra jelenia i 1 Skóra zająca polarnego.
- Sakwa na strzałki do wiatrówki II - wymagane 2 Skóry niedźwiedzia polarnego i 2 Skóry wilka czarnego.
Drugi poziom ulepszenia sakwy na strzałki do wiatrówki to jeden z trudniejszych do wytworzenia przedmiotów, z uwagi na fakt, iż ciężko jest znaleźć niedźwiedzie polarne i polowanie na nie jest znacznie trudniejsze.
Wydajność strzałek usypiających
Jak wskazuje nazwa, przedmioty te zwiększają skuteczność, a więc czas trwania, strzałek usypiających. Dostępne poziomy:
- Wydajność strzałek usypiających I - wymagana 1 Skóra zająca i 1 Skóra zająca polarnego.
- Wydajność strzałek usypiających II - wymagane 2 Skóry jelenia i 2 Skóry białego wieloryba.
Drugi poziom tego przedmiotu jest prawdopodobnie jednym z najdroższych do wytworzenia - cena skóry białego wieloryba jest iście kosmiczna (20,000!), a upolowanie go nie należy do najłatwiejszych. Jest to jednocześnie ulepszenie które można sobie spokojnie darować, gdyż efekt po pierwszym poziomie i tak jest wystarczająco długi.
Wydajność strzałek usypiających
Zasada działania tego przedmiotu jest taka jak w poprzedniej grupie, z jedną różnicą - zamiast wydłużać efekt uśpienia, wydłużają one czas trwania efektu rozwścieczenia. Dostępne poziomy:
- Wydajność strzałek rozwścieczających I - wymagana 1 Skóra bobra i 1 Skóra wilka szarego.
- Wydajność strzałek rozwścieczających II - wymagane 2 Skóry wilka czarnego i 2 Skóry orki.
Sakwa na granaty usypiające
Każdy poziom zwiększa ilość granatów usypiających, które na raz przenosić może główny bohater o 1. Bardzo przydatne ulepszenie, gdyż bez tego będziesz mógł nosić jedynie 3 granaty usypiające. Dostępne poziomy:
- Sakwa na granaty usypiające I - wymagana 1 Skóra orki i 1 Skóra bobra.
- Sakwa na granaty usypiające II - wymagane 2 Skóry wapiti kanadyjskiego i 2 Skóry wilka polarnego.
Wydajność granatów usypiających
Tak samo jak ze strzałkami usypiającymi, ulepszenie to zwiększa czas działania uśpienia trafionych nim wrogów. Dostępne poziomy:
- Wydajność granatów usypiających I - wymagana 1 Skóra jelenia i 1 Skóra rysia kanadyjskiego.
- Wydajność granatów usypiających II - wymagane 2 Skóry zająca polarnego i 2 Skóry humbaka.
Sakwa na granaty rozwścieczające
Każdy poziom zwiększa ilość granatów rozwścieczających, które na raz przenosić może główny bohater o 1. Ekstremalnie użyteczne ulepszenie, gdyż granaty te są bardzo skuteczne w walce - przydają się szczególnie podczas ataków na forty, strażnice, czy przejmowaniu siedzib gangów. Dostępne poziomy:
- Sakwa na granaty rozwścieczające I - wymagana 1 Skóra niedźwiedzia czarnego i 1 Skóra rekina.
- Sakwa na granaty rozwścieczające II - wymagane 2 Skóry białego wieloryba i 2 Skóry niedźwiedzia polarnego.
Wydajność granatów rozwścieczających
Kolejne bardzo ważne ulepszenie, gdyż wydłuża ono czas działania granatów rozwścieczających, przez co jeszcze dłużej będziesz mógł siać zamęt w bazie wroga! Dostępne poziomy:
- Wydajność granatów rozwścieczających I - wymagana 1 Skóra lisa i 1 Skóra orki.
- Wydajność granatów rozwścieczających II - wymagane 2 Skóry wapiti kanadyjskiego i 2 Skóry narwala.
Sakwa na granaty odłamkowe
Granaty odłamkowe nie są tak bardzo skuteczne, jakbyśmy tego chcieli (ich zasięg rażenia jest dość mały), jednak z uwagi na fakt, iż można zwiększyć ich skuteczność (następnym ulepszeniem na tej liście), warto zwiększyć maksymalną ilość, jaką może przenosić bohater. Każde ulepszenie zwiększa je o 1. Dostępne poziomy:
- Sakwa na granaty odłamkowe I - wymagana 1 Skóra humbaka i 1 Skóra niedźwiedzia czarnego.
- Sakwa na granaty odłamkowe II - wymagane 2 Kły narwala i 2 Skóry wapiti kanadyjskiego.
Wydajność granatów odłamkowych
Jedno z najlepszych ulepszeń, jeśli nie zależy ci na cichej eksterminacji wrogów. Przedmioty te zwiększają pole rażenia granatów odłamkowych. Dostępne poziomy:
- Wydajność granatów odłamkowych I - wymagana 1 Skóra rekina i 1 Skóra wilka szarego.
- Wydajność granatów odłamkowych II - wymagane 2 Skóry niedźwiedzia czarnego i 2 Skóry niedźwiedzia polarnego.
Odzienia
Oprócz możliwości zdobycia rozmaitych rodzajów odzienia poprzez ukończenie kampanii, wyzwań, wykonanie konkretnych misji Kampanii Morskiej, czy po prostu wykupienia ich w sklepie, możesz wytworzyć cztery zestawy odzienia samodzielnie. Są to:
- Odzienie myśliwego - wymagane 2 Skóry wilka szarego i 3 Skóry wilka polarnego.
- Odzienie wielorybnika - wymagane 2 Skóry rekina i 2 Skóry orki.
- Odzienie badacza Arktyki - wymagane 3 Skóry niedźwiedzia polarnego i 3 Kły narwala.
- Odzienie trapera - wymagane 2 Skóry wilka czarnego i 4 Skóry niedźwiedzia czarnego.
Poszczególne rodzaje odzienia nie wpływają na sposób rozgrywki, nie zwiększają ilości przedmiotów, które możesz nosić, nie dają żadnego wzmocnienia - są jedynie elementem dekoracyjnym. Z tego też powodu nie warto wytwarzać ich do momentu, aż będziesz miał gotowe inne przedmioty (podane powyżej), które wymagają tych samych komponentów.
Amunicja
Nie licząc amunicji do pistoletów, z menu Wytwarzanie możesz skonstruować każdy rodzaj amunicji. Co ciekawe (i dość nielogiczne...), do wytwarzania tych przedmiotów wymagane są tylko Kości (różna ich ilość w zależności od typu amunicji) - kości są jednocześnie wykorzystywane tylko do produkcji amunicji, co jest jednocześnie zachętą, by polować na niepotrzebne już zwierzęta. Dostępne przedmioty:
- Strzałki z liną - wymagana 1 Kość. Jest to opłacalny rodzaj amunicji do wytworzenia, z uwagi na skuteczność i niewielki koszt.
- Strzałka usypiająca / rozwścieczająca / z petardą - każdy z tych przedmiotów wymaga 1 Kości. Powinieneś zainteresować się przede wszystkim wytwarzaniem strzałek rozwścieczających (jeśli preferujesz siać zamęt), lub strzałek usypiających (jeśli wolisz przekradać się pomiędzy wrogami) - petardy są mało skuteczne i nadają się jedynie do wysadzania beczek.
- Granat usypiający / rozwścieczający / odłamkowy - każdy z przedmiotów wymaga 5 Kości do wytworzenia, przez co są to przedmioty bardzo nieopłacalne (chyba, że wymaga tego sytuacja).
Komentarze czytelników
Pomocy...nie umiem wydostać pułkownika Monro z płonącego budynku. Najpierw jest problem żeby go po prostu podniósł i wziął na plecy ,( naciskam klawisz ,,E'' i w ogóle nie reaguje - dopiero po jakimś czasie , ale potem już jest za późno żeby sie wydostać.A jak w końcu uda mi sie go wziąć na plecy to nie umiem odnaleźć drogi powrotnej...i czas sie kończy i po grze
Powiem jedno ta ''FORTECA SZTORMÓW'' albo raczej Forteca Idiotów nie jest trudna i ja za pierwszym razem ją rozgniotłem najpierw ją potem jej kumpla potem drugi prawie mnie zabił ale nie rozje**łem ich wszystkich! A jak nie umiecie ich za 1 razem rozwalić odpowiedź jest tylko jedna NIE UMIECIE GRAĆ! [EDIT] najwyraźniej autor poradnika grać nie umie skoro nie raz zginął bo ja w żadnej bitwie nie zginąłem
,,frustrujące przeżycie'' jeśli masz na myśli wszystkie okręty legendarne nie licząc epickiego to po prostu grać nie umiesz pierwsze 3 za pierwszym razem lel
CO ZAWSZE BRAKUJE HAJSU!? PORĄBAŁO CIĘ KOLEŚ?! TO KURWA GRAĆ NIE UMIESZ! ja tam kurde na końcu gry mam gdzieś 50 tysięcy bo ulepszałem trochę shipa XD ale kurde dochód ja już mam 10 tysi :D
I poweim jedno ta porada WYTWARZAJ RZECZY sorry ale na chu* XD skoro ja bez ulepszania (oprócz statku) zrobiłem kampanię ;D
Witam, mam problem z odblokowaniem stroju dla Shay'a. Kupilłem strój zabócy Assasynów na uPlay, ale w kajucie jest jako niedostępny. Proszę o pomoc.
Pomocy nie wiem gdzie sie znajduje schemat na elitarny magazyn płonącego oleju. Pomocy!!!!!!!!!!!!!
MORDA W KUBEŁ ZJEBIE NIE SPAMUJ I NIE WIEM :D
Pomocy nie wiem gdzie sie znajduje schemat na elitarny magazyn płonącego oleju. Ratunku!!!!!!!!!!
Pomocy nie wiem dzie jest magazyn na płonący olej to moje ostatnie ulepszenie. Pomocy!!!!!!!!
Witam, gram w Assasina Rogue na xboxa360, w mieście Nowy York na Greenwich mam do zebrania Przechwycenie Assasynow, natomiaast go wogole nie ma na mapie i jak czytam forum na dziale Mapy swiata nowy york Greenwich to tam wogole tego nie ma, wiecie moze co zrobic? Chcialbym miec pelna synchronizacje i miasta na 100%
może ptaszek ci uciekł :D jak tak to czekasz 20 sekund jakośtak i przylatuje znowu a jak nie to nie wiem ;D
Mam 19/20 tabletów i nigdzie niema tabletu nr. 19 nawet tam gdzie powinien być, a i przy okazji nie mam dostępnych rzeczy po legendarnych bitwach ma ktoś jakiś pomysł?
Jestem wielkim fanem AC.. szkoda ze fabula zrobiona bardzo krotka po to aby gracze nie posiadajacy jeszcze nowej generacji mogli sie nacieszyc ta czescia.. choc jest i tak bardzo dobra.. "forteca sztormow" - hmm wcale nie jest taka mocna jak opisuja, wystarczy objac strategie odpowiednia i pada jak kazdy inny elitarny okret ;] warto walczyc aby posiasc zbroje MISTRZA TEMPLAZRIUSZY calkiem zajebiscie sie prezentuje ;]
napisze ktos gdzie znajde schematy do elitarnych ulepszeń kadłuba i armat?
Może mi ktoś podać gdzie znajde schematy do elitarnych ulepszeń?
Witam, mam problem ze zdobyciem Relikwia #19.Moglby mi ktos powiedziec gdzie jest wejscie do jaskini w ktorej mozna znalesc ten Relikt?
@bartkowski1410 da się opuścić bitwę. Wystarczy, że przegrasz ją 2 razy z rzędu i dostaniesz komunikat, czy chcesz spróbować innym razem. Zanim ulepszysz kadłub, armaty burtowe, ciężkie kule, moździerz (i najlepiej taran) nie masz co się w ogóle porywać na te statki - da się je pokonać, ale czeka cię męczarnia ;)
@pacio1818 odpowiedź na twoją prośbę przeczyłaby sensowi istnienia całego serwisu :P
w bitwie morskiej pewnie kjak z okrętami mozna po prostu dalej odpłynąc jak np w forcie :D
niehc ktoś napisze gdzie znajduje się ulepszenie armat i kadłuba bo nie mam premium prosze
Witam, da się opuścić bitwę morską i kontynuować dalej fabułe ? Bo okazało się, że mam jednak za słaby statek :D..
ja z końcówką życia walczyłem i pojawiły się właśnie te dwa kolejne okręty i jakoś fartem ustawiłem się pomiędzy fortecą sztormów i jednym z tych okrętów i ten okręt zaczął strzelać, ja się odsunąłem a forteca sztormów w trzy sekundy padła :D chyba za piątym razem, ale fakt strasznie irytująca ta misja ...
Jest też opcja, że DLC wyjdzie i na PC i na konsole i ogłoszą to na kilka tygodni przed premierą pecetową :P Co do wielkości mapy to nie mam pojęcia, bo moja przygoda z BF skończyła się bardzo szybko, jak uplay nie dał mi pograć i wszystko się sypało:P
@Kuba aka Zbyszek
Ja bym na żadne DLC nie liczył, jakby miało jakieś wyjść to Ubi już dawno by je zapowiedział, a tak to nawet i o jakimkolwiek season passie nic nie słychać. Także, PCtowcy dostaną zapewne to samo co gracze konsolowi. Btw. mi się wydaje czy łączna mapa Rogue jest sporo większa od tej z ACIV:BF ? :)
NO KURWA W ROGUE RACZEJ WIĘKSZA kurde tutaj masz 3 wielkie mapy! co trochę wkurza bo żęby to wszystko odblokowaćXD
Sekwencji jest co prawda mało, ale fabuła przez to wymiata (przynajmniej wg. mnie - choć sądząc po recenzjach to akurat za to gra zarobiła plusy). Oprócz fabuły jest jeszcze kilkadziesiąt godzin dodatkowych rzeczy do robienia, więc nikt się nudził nie będzie - a jak wyjdzie wersja PC to na bank z jakimiś DLC i będzie więcej rzeczy do robienia ;)
mniej ważna siostra:P z trądem i platfusem na nośniku, i z wirusem na cyfrowej wersji, tak i tak źle, niedobrze. Cholera Rouge wyjdzie na PC, to dopiero będzie next-gen! ludzie to kupią! polecą jak do miodu te owady, Wtedy poradnik się przyda. Bardzo mało tych sekwencji dali, widać olali właścicieli PS3 i Xbox'a.
A możesz rozwinąć? Bo nie bardzo zrozumiałem pytanie :(
edit: ok, rozumie pytanie, ale to nie ja ci na nie niestety odpowiem.
one są teraz nie pod wodą ale w skrzyniach jakby co XD
Rozdział o mieczach wikingów jest już dodany - wewnątrz znajdują się wszystkie informacje, wraz z obrazkami, więc nikt już nie powinien mieć żadnych problemów ;)
Dzisiaj pojawi się większość poradnika, a maksymalnie jutro informacje na temat renowacji budynków i mieczy wikingów, uzupełnione mapami. Wybaczcie jeszcze raz za zwłokę ;(
Jest cały czas 60% i nie można nic pobrać. Kiedy będzie 100% żeby było można pobrać poradnik.
Jako że jestem odpowiedzialny za całe zamieszanie to pragnę wyjaśnić - opis przejścia pojawi się na dniach, a wszystkie znajdzki do końca tygodnia. Przepraszam za zwłokę, ale mam pewne utrudnienia i stąd ten poślizg. I nie, nie gram w FC 4, ani w Unity i nie stąd jest ten poślizg ;)
już wczoraj miał być gdzie on jest!!!
już jutro :D
@up
Bo to mniej ważna "siostra".
[4]
Bo port na next-geny jest ważniejszy, dlatego że next-y są ważniejsze niż last-geny
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

