AC Origins: Sapi-Res Nome i Khensu Nome Zadania poboczne, mapa questów
Wszystkie zadania i misje w Sapi-Res Nome i Khensu Nome oraz mapa z zaznaczonymi questami w Assassin's Creed Origins. Questy: Nadużycie władzy, Struś, Nowy w mieście, Lament robotników, Stara biblioteka, Konflikt interesów, Dym nad wodą, Wszystkie oczy na nas, Zaginione szczęście i Poborca podatków.
Aktualizacja:
Na stronie opisaliśmy wszystkie poboczne questy, które można rozpocząć podczas pobytu w sąsiadujących ze sobą prowincjach Sapi-Res Nome oraz Khensu Nome. Najlepiej przemierzać je postacią z okolic 15-18 poziomu, ale w razie napotkania trudnego questu możesz odłożyć go sobie na później. Każde zadanie zawiera informację o jego odblokowaniu, jego opis przebiegu oraz zestawienie nagród za jego ukończenie.
- Nadużycie władzy
- Struś
- Nowy w mieście (New Kid in Town)
- Lament robotników (Worker's Lament)
- Stara biblioteka (The Old Library)
- Konflikt interesów (Conflicts of Interest)
- Dym nad wodą (Smoke Over Water)
- Wszystkie oczy na nas (All Eyes on Us)
- Zaginione szczęście (Lost Happiness)
- Poborca podatków (The Tax Master)
Nadużycie władzy
Sugerowany poziom doświadczenia: 17
Jak odblokować: Rozmowa z farmerem.
Nagrody za ukończenie: 1500 XP.

Quest Abuse of Power: Farmer poprosi Bayeka o pomoc w zebraniu plonów. Podnoś z ziemi kolejne wiązki siana (w sumie 3 tego typu obiekty) i przenoś je do wozu gdzie należy je upuszczać. Po wykonaniu tego zadania musisz odnaleźć w wiosce poborcę podatkowego i skorzystaj w tym celu z pomocy Senu. Musisz zabić tę osobę i możesz np. użyć łuku lub zeskoczyć na poborcę z dachu (dobrą okazję do ataku prezentuje obrazek). Śmierć poborcy podatkowego zakończy quest. Jeśli nie chcesz walczyć z ochroniarzami poborcy to po zabójstwie ucieknij z wioski.
Struś
Sugerowany poziom doświadczenia: 17
Jak odblokować: Rozmowa z kobietą.
Nagrody za ukończenie: 1500 XP.

Quest: The Ostrich. Pogadaj z kobietą dobijającą się do drzwi chatki. Otrzymasz zlecenie odnalezienia i zamordowania poborcy podatkowego. Musisz w tym celu dotrzeć do fortu Camp Shemu na południowy-zachód od miejsca startu. Wykonaj zwiad z wykorzystaniem Senu żeby zlokalizować poborcę oraz żeby oznaczyć wszystkich innych wrogów z obozowiska. Do fortu najlepiej zakraść się nocą. Ułatwi ci to przemieszczanie się i ponadto będziesz mógł bezproblemowo zabić śpiącego poborcę podatkowego (obrazek). Za dnia pozbycie się go atakiem z ukrycia może być trudniejsze. Śmierć poborczy zakończy ten krótki quest.
Nowy w mieście (New Kid in Town)
Sugerowany poziom doświadczenia: 18
Jak odblokować: Rozmowa z Ramessu.
Nagrody za ukończenie: 1500 XP.

Udaj się na spotkanie z Nehim z jednej z chatek z Letopolis. Zostaniesz poproszony o odzyskanie jego wozu. Wybierz się na zachód od miasta i użyj Senu żeby zlokalizować wehikuł. Skorzystanie z usług orła pozwoli ci też ustalić, że bandyci (18 poziom) przygotowali w pobliżu zasadzkę. Jeśli chcesz możesz samemu zaatakować ich z zaskoczenia (przykład na obrazku), ale uważaj na oswojone lwy, które rzucą się na Bayeka po tym jak ten dostatecznie się do nich zbliży. Oczyść w dowolny sposób okolicę i zasiądź za sterami wozu (mógłbyś też podjąć próbkę ucieczki nim, ale byłoby to ryzykowne). Powróć do Letopolis i "zaparkuj" wóz obok chatki Nehiego.


Porozmawiaj z Nehim, obejrzyj hieroglify na ścianie w jego chatce i udaj się na spotkanie z Ramessu. Musisz teraz obejrzeć hieroglify z trzech innych chatek. Za każdym razem porozmawiaj z oznaczoną osobą i dopiero wtedy wejdź do chatki. Zdobędziesz papirus Hieroglyph Papyrus.
Przed Tobą mała zagadka podobna do zagadek z innych papirusów. Musisz odnaleźć Świątynię Miliona Lat (Temple of a Million Years) w oparciu o zagadkę słowną zapisaną na papirusie. Lokalizację świątyni prezentują dołączone obrazki - jest ona na pustyni w niewielkiej odległości na południowy-zachód od Letopolis. W pobliżu świątyni mogą kręcić się bandyci i należy ich zabić. Przeciśnij się między skałami żeby wkroczyć do świątyni. Zapal pochodnię i rozpocznij eksplorację - uważaj na kobry, które podpalaj lub zabijaj bronią białą. Po dotarciu do głównej komnaty musisz zbadać wszystkie interaktywne miejsca - parę zwłok, przewrócony pojemnik na mikstury, posąg Pani Rzezi i papirus z zapisaną modlitwą. Po obejrzeniu rekonstrukcji powróć do Nehiego.
Lament robotników (Worker's Lament)
Sugerowany poziom doświadczenia: 18
Jak odblokować: Obejrzenie papirusu i rozmowa z Nito.
Nagrody za ukończenie: 1500 XP.

Zadaniem Bayeka jest zajrzenie do robotników. Wyślij Senu na zwiad, dzięki czemu ustalisz, że musisz dotrzeć do dużej studni (obrazek). Wskocz do niej i porozmawiaj z jednym z robotników. Dowiesz się o zawalonym tunelu i konieczności uratowania dwóch innych pracowników. Wejdź do małego korytarza i po drodze rozbij przeszkodę dowolną bronią białą. Porozmawiaj z leżącym na ziemi pierwszym zaginionym robotnikiem (Ipuy) i przenieś go do miejsca gdzie rozmawiałeś z jego kolegą. Raz jeszcze wejdź do małego tunelu. Zniszcz kolejną barykadę i przeciśnij się między skałami. Uważaj na okoliczne kobry, które możesz np. podpalać pochodnią. Dotrzyj do drugiego robotnika (Baba) i pogadaj z nim. Po wszystkim powróć do Nito.
Uwaga - Obok miejsca gdzie przebywał ostatni odnaleziony robotnik jest biblioteka gdzie może rozpocząć inny poboczny quest The Old Library (opis poniżej).
Stara biblioteka (The Old Library)
Sugerowany poziom doświadczenia: 18
Jak odblokować: Zbadanie papirusu w zaginionej bibliotece.
Nagrody za ukończenie: 1500 XP, miecz Sword of Ptah.

Biblioteka jest w podziemiach i możesz dotrzeć do niej w ramach opisanego powyżej innego pobocznego questu Worker's Lament. Wejście do biblioteki pokazuje obrazek i jest ono tuż obok miejsca, w którym w poprzednim queście odnalazłeś ostatniego zaginionego robotnika (Baba).

Po przeczytaniu papirusu musisz wyruszyć na wschodni brzeg Nilu - do prowincji Ka-Khem Nome. Celem wyprawy jest odnalezienie zaginionego miecza i musisz w związku z tym dotrzeć do ruin sąsiadujących z jedynym punktem widokowym w Ka-Khem Nome. Załączy się tam rozmowa. Wyrusz teraz na północ do obozowiska bandytów Dasos Hideout. Wykonaj zwiad z użyciem Senu. Musisz odszukać pokazane na obrazku wejście do jaskini, w pobliżu którego przebywa grupa hien. Rozpraw się z nimi i wejdź do środka. Poszukiwany miecz Sword of Ptah (18 poziom, bardzo rzadka broń) jest w dużej skrzyni.
Konflikt interesów (Conflicts of Interest)
Sugerowany poziom doświadczenia: 15
Jak odblokować: Zbadanie stołu ze zleceniami (Informant Table) w wiosce Sais. Jest on odblokowywany w trakcie zaliczania głównego zadania The Scarab's Sting.
Nagrody za ukończenie: 1250 XP, tarcza (tylko jeśli nie zniszczysz łodzi Zervosa).

Zadanie to wymusza porozmawianie z handlarzami z targowiska w Sais na temat Zervosa. Po dotarciu za dnia na targowisko zacznij przepytywać kolejne osoby z ikonami nad ich głowami. Musisz odbyć rozmowy ze wszystkimi dostępnymi postaciami żeby zapełnić pasek postępów. Po zaktualizowaniu celu misji należy zaczekać na nastanie nocy i z pomocą może ci tu przyjść zdolność Świt i zmierzch pozwalająca na szybką zmianę pory dnia. Zauważ, że niektórzy handlarze rozpoczęli wspólny przemarsz (obrazek). Zacznij ich śledzić. Doprowadzą oni Bayeka do budynku, w którym skrywa się Zervos.

Od Zervosa otrzymasz nowe zlecenie - ukradzenia lub zniszczenia jego łodzi. Udaj się do małego magazynu w porcie (Sap-Meh Warehouse) gdzie kręcą się przeciwnicy (16 poziom doświadczenia). Jeśli chcesz ich po cichu eliminować to wykonaj zwiad i przystąp do działania pod osłoną nocy.
- Jeżeli planujesz zniszczyć łódź Zervosa to podpal strzałę i poślij ją w stronę czerwonego dzbana (obrazek).
- Jeżeli planujesz ukraść łódź Zervosa to pozbądź się najpierw wszystkich okolicznych wrogów. Dodatkowo licz się z koniecznością używania łuku już po dokonanej kradzieży gdy podpłyną łodzie z nowymi wrogami na pokładzie. Dopłyń bezpiecznie w oznaczone miejsce.
Niezależnie od wybranego wariantu zachowania pogadaj na sam koniec z Zervosem. Jeśli ocaliłeś jego łódź przed zniszczeniem to otrzymasz rzadką tarczę jako dodatkową nagrodę.
Dym nad wodą (Smoke Over Water)
Sugerowany poziom doświadczenia: 15
Jak odblokować: Zbadanie stołu ze zleceniami (Informant Table) w wiosce Sais. Jest on odblokowywany w trakcie zaliczania głównego zadania The Scarab's Sting.
Nagrody za ukończenie: 2000 XP.

Musisz spotkać się z Amosis w dokach i w odnalezieniu jej pomoże ci Senu. Kolejna część zadania dotyczy odnalezienia Jeski i udaj się w tym celu w pobliże legowiska hipopotamów na południe od wioski Sais. Ponownie wyślij Senu na zwiad. Okaże się, że musisz zabić wszystkie hipopotamy z okolicy. Staraj się je atakować po kolei i szczególnie pilnuj się podczas atakowania najsilniejszego hipopotama, który powiązany jest z możliwością ukończenia tej lokacji. Po wygranej bitwie pogadaj z Jeską.

Musisz zacząć eskortować Jeskę w drodze do jej wioski. Zajmij miejsce na pokładzie łodzi, zaczekaj aż dołączy Jeska i wyrusz do wskazanej przez grę lokacji. W trakcie podróży możecie zostać zaatakowani przez inne łodzie i używaj wtedy łuku. Cel podróży to wioska Mefkat w prowincji Sapi-Res Nome. Po dotarciu na miejsce okaże się, że została napadnięta przez bandytów. Twoim następnym zadaniem jest oczyszczenie wioski z wrogów. Możesz po cichu pozbywać się kolejnych szabrowników lub przystępować do otwartych walk z nimi. Po walkach pogadaj z Jeską i podnieś rannego Pentu. Musicie wspólnie dotrzeć na pobliską farmę gdzie quest zakończy się.
Wszystkie oczy na nas (All Eyes on Us)
Sugerowany poziom doświadczenia: 16
Jak odblokować: Zbadanie stołu ze zleceniami (Informant Table) w wiosce Sais. Jest on odblokowywany w trakcie zaliczania głównego zadania The Scarab's Sting.
Nagrody za ukończenie: 1250 XP.

Musisz wyeliminować w sumie sześciu łuczników podległych Sefetu. Są oni rozstawieni na dachach w różnych częsciach wioski Sais. W ich odnajdywaniu może ci oczywiście pomóc Senu. Po zlokalizowaniu łuczników możesz pozbywać się ich na dowolne sposoby - używając łuku, broni białej lub zakradając się do nich (najlepiej nocną porą) i korzystając z ukrytego ostrza. Zabicie wszystkich łuczników zakończy misję.
Zaginione szczęście (Lost Happiness)
Sugerowany poziom doświadczenia: 16
Jak odblokować: Zbadanie stołu ze zleceniami (Informant Table) w wiosce Sais. Jest on odblokowywany w trakcie zaliczania głównego zadania The Scarab's Sting.
Nagrody za ukończenie: 125 XP.

Porozmawiaj z pracowniczką browaru w Sais na temat zaginionego asystenta Nesamuna. Na poszukiwania wyrusz na południe od wioski. Okaże się, że asystent jest przetrzymywany w forcie Psenemphaia Hideout i w zlokalizowaniu go jak zwykle może ci pomóc Senu. Możesz zakraść się do obozowiska nocną porą lub wykorzystać to, że jest słabo bronione i pokonać wszystkich wrogów w bezpośrednich walkach. Niezależnie jak się zachowasz odszukaj Nesamuna w jednym z namiotów (obrazek) i doprowadź do jego oswobodzenia. Zaliczy to quest.
Poborca podatków (The Tax Master)
Sugerowany poziom doświadczenia: 17
Jak odblokować: Automatycznie po ukończeniu zadań ze stołu ze zleceniami w wiosce Sais.
Nagrody za ukończenie: 1250 XP.

Dotrzyj do znanej kryjówki w Sais, a dowiesz się, że Sefetu porwał Harkhufa. Musisz w tym celu wyruszyć do dużej wrogiej bazy Fort Nikiou. Na teren fortu najlepiej jest zakraść się nocą i dopiero po wcześniejszym przeprowadzeniu rekonesansu z użyciem Senu. Orzeł może ci też pomóc w zlokalizowaniu Harkhufa. Dodatkowo możesz wykorzystać podpowiedź gry i zlokalizować tajne przejście do fortu na jego wschodnich obrzeżach - pokazuje je obrazek i skorzystanie z niego pozwoli ci ominąć palisadę otaczającą szczelnie fort.

Harkhuf jest więziony w piwnicy jednego z budynków. Prowadzi do niej pokazany na obrazku właz, ale jest on zamknięty. Klucz jest w posiadaniu samego Sefetu. Odszukaj go w forcie - jest on jednym z silnie opancerzonych przeciwników. Najlepiej jest podjąć próbę zaatakowania go z zaskoczenia, ale jeśli dojdzie do bezpośredniej konfrontacji to unikaj jego ataków i sam stosuj silne ciosy, które wyprowadzą go z równowagi i odsłonią na kolejne ataki.
Po wygranym pojedynku przytrzymaj przycisk potwierdzenia zabójstwa, a zdobędziesz klucz Prison Key. Uwolnij dzięki niemu Harkhufa. Na sam koniec musicie bezpiecznie opuścić fort. Wybierz dowolne wyjście (najlepiej byłoby wcześniej oczyścić drogę do jednego z nich). Po opuszczeniu fortu pogadaj z uratowanym Harkhufem żeby zaliczyć quest.
- Assassin's Creed Origins - poradnik do gry
- AC Origins: Opis przejścia
- AC Origins: Zadania poboczne
- AC Origins: Zwierzyna łowców Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Siwa Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Zadania Iment Nome i Jezioro Mareotis, questy poboczne, mapa questów
- AC Origins: Aleksandria Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Kanopos Nome Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Sap-Meh Nome Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Sapi-Res Nome i Khensu Nome Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Giza - Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Memfis Zadania poboczne, mapa, questy
- AC Origins: Cyrenejka - Zadania poboczne, mapa, questy
- AC Origins: Sakkara Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Fajum i Oaza Fajum Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Uab Nome i Deshert Desert Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Green Mountains i Libue Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Atef-Pehu Nome i Haueris Nome Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Isolated Desert i Black Desert Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Herakleion Nome, Im-Khent Nome i Ka-Khem Nome Zadania poboczne, questy
- AC Origins: Zadania poboczne
- AC Origins: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Tak. Możesz wrócić w dowolnym momencie do dodatku. Na mapie będziesz miał "portal" do niego.
Mam problem gdzie w świątyni amona znajdują się skarby pls pomocy
Wystarczy senu uruchuchomić i zrobić nią zwiad
Rozwalaja mnie osoby co piszą że Origins super grafika mam na max a Assassin's Creed II to drewno.Niech sie zastanowi co pisze, nie tylko grafika sie liczy.Autor poradnika jak tworzysz poradnik to go dobrze przegladnij czy wszystko napisałeś z sensem
Mam pytanie co do questa "Dar od bogów".
Nie wiem czemu nie odblokował się on u mnie, dlatego chciałbym wiedzieć, czy są jakieś wymogi do tego questa? December update na pewno mam. Tryb koszmaru, quest prowadzący na arenę do Cyreny, ale nie mam tego jednego questa. Dzięki za wszelką pomoc.
Poprosze o pomoc gdyż nie pojawia mi sie quest Dar od Bogów mimo bycie w miejscu oznaczonym na tej stronie a na malie nie mam znacznika moglby ktos mi wytlumaczyc o co chodzi ?
"Farmienie" Okruchów gwiazd kompletnie nie ma sensu. Na wszystkie ulepszenia potrzebujemy ich 240. W poradniku podano lokację w Heb Sed, gdzie można zebrać ich ponad 50, ale podobne są też w pozostałych Zaświatach:
Duat - krater przed wejściem do Halls of Serquet
Aten - pod wodą przy wyspie z leżem krokodyli, trzeba zanurkować i zebrać
Aaru - też jest taki krater, blisko wejścia.
Na razie tyle zwiedziłem i już mam więcej Okruchów niż byłem w stanie wydać, zabiwszy po drodze tylko kilkanaście skorpionów w tych lokacjach, tak przy okazji ich przemierzania.
witam i zapraszam na https://www.youtube.com/watch?v=MKNCeY-FAMY&list=PLI2HRQC_mAWRNkne50g1NXAjqPEmJycJe zrobiłem 99%
misji możecie z tego korzystać jak z poradnika pozdro
Nie pokazuje mi sie misja dar od bogów!
W poradniku jest napisane,że żeby zdobyć zbroje Isu trzeba zdobyć 14 kamiennych kregów a na yt jest tylko 12.
jak dostac sie do doliny królów?
Będąc na mapie musisz wcisnąć trójkąt z tego co pamiętam. I tam wybrać punkt szybkiej podróży.
Ja też mam już 45 (przed ukończeniom podstawki) i jeszcze chyba ze 4 poziomy tak po prostu mi wpadły tylko dodając punkty umiejętności (wszystkie znaki zapytania itp.). Chyba będzie trzeba zainwestować w drugi dodatek.
Niemniej dziękuję za odpowiedź. Kończę podstawkę i płynę do Synaju :)
Witam,
mam dosyć głupie pytanie, na które odpowiedź wydaje się oczywista, ale wolę się upewnić, żeby nie stracić sporej części gry: czy dodatek (ten pierwszy w Synaju) mogę zagrać po CAŁKOWITYM zakończeniu podstawki?
Może ktoś poprawić ten poradnik, w sensie: podmieniając nazwy angielskie na polskie, albo żeby było chociaż tak: Ramzesa Wielkiego(Tomb of Ramesses the Great)? Piszę o tym, póki ktoś się jeszcze przejmuje tą grą, chyba, że i tak Ci, co robią ten poradnik mają ns niego wywalone po tym, jak zrobią ten. "Co z tego, że z błędami i nie po polsku, ważne, że jest". To jak to będzie?
Siema dla wszystkich, czy ktos odniosl takie wrazenie ze ten assasin jest drewaniany? ..tzn wszystkie czesci do black flag byly super - od niedawna gram w tego originis i ruchy postaci sa lekko uproszczone , sama walka i skradanie etc.... gram na grafie ustawionej na wysoka jakosc i widze roznice. To tylko moje zdanie - jakie jest wasze?
Powiedziałbym że wręcz przeciwnie, Assasyny na obecną generację to nowa liga animacji postaci a w Origins pokazano klasę, w końcu skradanie jest skradaniem a walka czymś więcej niż klikaniem w przycisk kontry, gra ma masę drobnych smaczków, drewno to jest jak się wróci do pierwszej czy drugiej części - aż oczy bolą :p
Zip it Off! / Zjazd
Taaaa.... zjeżdżając na linie strzelam z łuku. Co to za lamus doradza? BUHAHAHAHAHAAA
Coś się komuś pomyliło. Najłatwiej to osiągnięcie wbić na "Operum Tuorum" kamieniołom - tam jest sporo lin i zjeżdżając - nie strzelamy z łuku... masakra :D - tylko atakujemy z góry przeciwnika zeskakując na niego.
Mam 99%, niestety mam też ogromny problem z wygrywaniem wyścigów na hipodromie, co skutecznie uniemożliwia mi zdobycie ostatniego procenta. Poza tym wszystko zrobione - każda misja główna, poboczna, każda lokacja wyczyszczona, wszyscy gladiatorzy obu aren, zarówno w trybie normalnym jak i elitarnym pokonani.
zapraszam na kanał https://www.youtube.com/channel/UCFycqM6IGrjboZ0Nv5umtMQ dzięki za opinie nawet negatywne
zmierzy się z rzymianami ?
Serio? Z małej litery. Błagam poprawcie tą literówkę .
Mam papierową przepustke sezoniwą jak ją wprowadzić bo jestem nowy.
Witam, mam problem z zadaniem pobocznym z regionu Marmarica: "W tajnej służbie". Po wyciągnięciu szpiega z obozu mam zdobyć dla niego jakąś listę od centuriona, i w lewym górnym rogu mam napisane, że "Centurion patroluje wieże strażnicze przy wschodniej granicy" i nie mam żadnego znacznika gdzie go szukać, jest to pokazane na YT ale tam na filmie jest ten znacznik przy jednym z obozów. Nie pomaga "Świt i zmierzch" ani wykonywanie innym misji i powrót do tego zadania. Wg solucji na innych portalach po uratowaniu szpiega misja powinna się sama zakończyć, jakiś pomysł na to?
Pisze się "zdrowie" a nie "zdorowie".
Poza tym napisaliście: "Łuki dzielą się na trzy kategorie:
Lekki - szybki łuk nadający się do strzelania w pojedynczych wrogów albo ataków z wierzchowców,
Drapieżcy - cichy i precyzyjny, dobry do oczyszczania terenów po cichu,
Wojownika - ma możliwość wystrzelenia parę strzał na raz,
Łowcy - idealny do zabijania wrogów po cichu."
Ewidentnie widać tu 4 kategorie a nie 3...
Czepiasz sie losiu jakies glupiej literowki.Daj spokoj.
Witam, wszystkich bardzo serdecznie. Mam problem z wyzwaniem klubu "Bez granic" - odblokuj 3 poziomy mistrzowskie. Mam zdobyte wszystkie 3 myśliwy wróż i wojownik 3 poziom mistrzowski i trofeum dalej nie mam. Czy nie rozumiem tego wyzwania czy jakiś bug ?
Witam!
Mam problem z trofeum Stare Przyzwyczajenia moim zdaniem zrobilem wszystko na 100% nie widze zadnych znakow zapytania , wszystkie zadania zrobione plus ostatnie z Uplay i nadal nie mam trofeum. Jakies podpowiedzi?gram na ps4
Z gory dziekuje za wszelka pomoc pozdrawiam Wszystkich
Witam. Kochani prosze o pomoc!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Nie moge zdobyc trofea "Stare przyzwyczajenie". Ukonczylem wszystkie lokacje doslownie wszystko na mapie, wszystkie mijse poboczne,wszystkie papirusy ,skarby i grobowce takze.
Czy jest mozliwosc pominiecia jakiegos zadania pobocznego?
Czy hipodrom oraz arene gladiatorow na Kyrenejce trzeba takze do tego trofea ukonczyc?
Mam to samo.Przeszedłem dosłownie wszystko co było możliwe , łącznie z wszystkimi walkami glaadiatorów i wyścigów na hipodromie a mapę sprawdziłęm już kilkanaście razy i nic.Trofea jak nie było tak nie ma.Także nie trzeba kończyć ani gladitorów ani hipodromu.Poza tym jak wejdę na profil ubisoft to procent gry mam 96% a ja naprawdę nie mam już kompletnie nic do zrobienia.Może ktoś coś wie w tym temacie?
Uwaga błąd dotyczący opisu zdobycia trofika "Namaste"
Napisaliście, że należy użyć 100 razy zdolności Świt i zmierzch.
Wystarczy to zrobić 30 razy. https://psnprofiles.com/trophy/6792-assassins-creed-origins/45-namaste
Czy Poradnik już jest w 100 % gotowy jak sie spytac moge ? Mozna juz go kupic ?
Witam mam problem z Misją ostateczna rozgrywka, kiedy jestem w grze i
zaznaczam ową misję nic się nie pokazuje,
lecz pokazuje się znacznik na Flawiusza, kiedy podchodzę do drzwi automatycznie się zamykają, lecz udało mi się go stamtąd wywabić , zabiłem go i dalej nic się nie dzieję bardzo proszę o pomoc
Mam mega problem. Zrobiłam wszystkie 12 kamiennych kręgów. Chciała iść po tą zbroje jednak nie wiedziałam ile trzeba mieć tego pustynnego szkła żeby uruchomić mechanizm. Okazało się, że brakuje mi 3. No to przeniosłam się poszukać brakujących sztuk. Wróciłam pod sfinks i nie ma interakcji, nic nie mogłam zrobić. Pomyślałam, że skończę to zadanie więc wróciłam się do Siwy i skończyłam zadanie przy pierwszym kręgu. Wracam znowu pod sfinks a tam nawet nie świecą się już te punkty na suficie. Nie wiem co zrobić. Ktoś ma jakiś pomysł?
Z tego co jest w poradniku, to kamiennych kręgów jest 14
Mam problem z misją Prosto w oko gwardzisty. Został mi do zabicia woźnica rydwanu ale po zlokalizowaniu Senu pokazuje się pod ziemią i nie da się tam dojść. Miał ktoś podobny problem?
Gdzie misja "Hiena" w poradniku?
Hej. Mam problem ze zdobyciem zbroi ISU, gdyż nie wiedziałam, że trzeba wsadzić tam 50 Szkieł Pustynnych. Wyszłam ze Sfinksa, żeby je zebrać. I jak wróciłam to już nie było tego przejścia, które się pojawiło po interakcji z tą mapą, ani tego mechanizmu, gdzie trzeba było umieścić to szkło.
Gram na PS4.
Mogę coś z tym zrobić?
Kurcze właśnie o to sie też pytam ;/
Proponuje od poczatku przeladowac zadanie :) wejdz w zakładkę, zaznacz zadanie przysięga bayeka i wcisnij chyba trójkąt. Opis zreszta na dole ekranu sie pojawi. Zazwyczaj jak cos sie psuje s zadaniu to ta opcja wszystko naprawia.
Czy ktoś spotkał się z następującym problemem:
W Sap-Meh Nome w obozie 2 poziomu nie pojawia się jedna z osób które trzeba zlikwidować (dowódca lub kapitan). Po ponownym wczytaniu gry w dalszym ciągu nie ma tam tej osoby. Czy ktoś ma podobnie?
Poszukajcie wokół obozu. Polecam Senu. Kapitanowie lubią patrolować okoliczne drogi albo stać przy któreś z bram do obozu. Poza tym obozy z wyższym poziomem potrafią być na prawdę rozległe. Tam gdzie wydaje się, że obóz się kończy czasem jest jego dalsza część. jak magazyny za murami czy klatki za palisadami obozów.
W opisie zwoju masz aby będąc w Letopolis zwrócić się w kierunku piramid w Gizie - wtedy zobaczysz ruiny ( najlepiej z dachu budynku, inaczej wydmy zasłaniają) - wystarczy że udasz się w tamtym kierunku. Przy wejściu będą bandycie do zabicia, i potem sala grobowa do zbadania.
Wprawdzie jeszcze nie byłam w tej lokacji, ale brzmi to jak siedziba Pustelnika. Generalnie musisz znaleźć w lokacji miejsce z opcją interakcji (najlepiej pomóż sobie Impulsem Animusa). Kiedy go użyjesz, włączy się krótka animacja medytacji, zaliczysz lokację, plus dostaniesz dodatkowy punkt zdolności.
Heee, dziękuję Ci bardzo, faktycznie pomogło. Czy zdążyłeś otrzymać kod na dodatek od Ubisoftu?
Rozumiem,
mogę Ci ofiarować kod na ten pakiet w podziękowaniu za rozwiązanie mojego problemu. Podaj mi jakieś namiary.
Dzięki, to bardzo miło z Twojej strony. Mój e-mail: [email protected]
Mam problem z paskiem zdrowia. Czemu nie jest w pełni naładowany, a tylko jedna z jego 3 części? Gram na wysokim poziomie.
Będę wdzięczny za pomoc.

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


