AC Origins: Memfis Zadania poboczne, mapa, questy
Wszystkie zadania i misje w Memfis oraz mapa z zaznaczonymi questami w Assassin's Creed Origins. Questy: Najpaskudniejszy odór, Krew w wodzie, Dzieci ulicy, Dylemat piekarki, Mortem Romanum.
Aktualizacja:
Na stronie opisaliśmy wszystkie poboczne questy, które można rozpocząć podczas pobytu w mieście Memfis. Do prowincji tej warto dotrzeć nie wcześniej niż po awansowaniu Bayeka na 20 poziom, aczkolwiek optymalnie najlepiej jest zaczekać aż rozwinie się go na co najmniej 23 poziom. Każde zadanie zawiera informację o jego odblokowaniu, jego opis przebiegu oraz zestawienie nagród za jego ukończenie.
- Incoming Threat
- Najpaskudniejszy odór (Odor Most Foul)
- Krew w wodzie (Blood in the Water)
- Dylemat piekarki (The Baker's Dilemma)
- Dzieci ulicy (Children of the Streets)
- Mortem Romanum
- Pieśń Taimhotep (Taimhotep's Song)
- Sen o popiołach (A Dream of Ashes)
Incoming Threat
Sugerowany poziom doświadczenia: 35
Jak odblokować zadanie: Podejdź do miejsca zaznaczonego na mapie.
Nagrody: 3000 XP, Rzadkie podwójne ostrze.

W Memphis czeka na ciebie mężczyzna. Da ci on list. Po otrzymaniu go musisz udać się do obozu wroga i oczyścić go ze wszystkich przeciwników. Dotarcie do tego miejsca jest skomplikowane. Musisz przejść przez wysokie góry. Lepiej idz na około. Może stracisz trochę czasu tak idąc, ale jeśli spadniesz będziesz musiał całe góry jeszcze raz.

Oczyszczenie obozu ułatwi ci wypuszczenie lwa, którego żołnierze trzymają w klatce. W środku obozu znajduje się dowódca, gdy go zabijesz musisz go przeszukać i zabrać mu list. Po oczyszczeniu całej lokacji dostaniesz nowe zadanie.

Na mapie pojawią się 3 oznaczone miejsca. W każdym z nich znajduje się wóz z towarem. Musisz go zniszczyć. Najlepiej robić to za pomocą łuku. Dzięki temu nie wdasz się w walkę ze strażnikami i na spokojnie przeniesiesz się do kolejnej lokacji.

Na samym końcu pójdź do Pissa Oros Citadel. Tam oprócz zniszczenia towaru będziesz musiał zabić jednego człowieka. Przygotuj się na walkę, na on bardzo dużą obstawę. Nie wystarczy dobry strzał z łuku. Musisz go dobić, więc warto oczyścić teren.

Po wykonaniu zadania udaj się do Aleksandrii. Znajdziesz tam ciało Otisa. Musisz przeprowadzić śledztwo. Na dole domu przeszukaj zwłoki Otisa, jego służącej i papirusy. Potem wejdz na górę. Tam zbadaj ciało, krew na łóżku i wazę. Bayek poinformuje cię, że w niej coś się znajduje. Rozbij ją i przejrzyj papirusy ukryte w środku. Na tym zakończy się misja.
Najpaskudniejszy odór (Odor Most Foul)
Sugerowany poziom doświadczenia: 20
Jak odblokować: Rozmowa z jedną z modlących się osób lub sprawdzenie stołu ze zleceniami (Informant Table) na terenie Memfis.
Nagrody za ukończenie: 1500 XP.

Zadaniem Bayeka jest ustalenie źródła nieprzyjemnych zapachów na terenie Memfis. Musisz rozpocząć od zlokalizowania w mieście wejścia do grobowca. Wyślij w tym celu Senu na zwiad. Poszukiwane wejście do jaskini pokazuje dołączony obrazek.

Zachowaj czujność, bo w jednej z pierwszych komnat grobowca przebywa grupa bandytów z 21 poziomu. Rozpraw się z nimi i kontynuuj eksplorację, która zakłada zburzenie jednej z osłabionych ścian (użyj dowolnej broni białej). Po wkroczeniu do obszaru nadającego się do zbadania zacznij sprawdzać kolejne interaktywne obiekty. Będą to kolejno mumie, złożona przez mieszkańców ofiara oraz kałuża krwi na podłodze. Zburz kolejną barykadę (tę, do której prowadzą ślady krwi). Dotrzesz do komnaty ze zgniłymi mumiami. Obejrzyj tu ostatni ślad (obrazek) - fragmenty ciał.

Opuść grobowiec i udaj się do budynku w mieście gdzie balsamowane są zwłoki. Porozmawiaj z oznaczoną osobą i zacznij badać okolicę. Musisz porozmawiać z kilkoma innymi postaciami. Jedna z nich zasugeruje spotkanie się z robotnikiem na tyłach budynku. Po rozmowie z robotnikiem wyrusz do magazynu, w którym składowany jest natryt. Bayek przesłucha tam kolejną osobę i otrzymasz namiary na jaskinię bandytów zajmujących się mieszaniem natrytu.
Użyj Senu żeby zlokalizować kryjówkę bandytów w zachodniej części Memfis. Wejście do niej jest nieco lepiej ukryte i pokazuje je obrazek. Po wejściu do jaskini możesz starać się eliminować bandytów po cichu lub przystępować do otwartych walk z nimi. Zabicie ich wszystkich zakończy quest.
Krew w wodzie (Blood in the Water)
Sugerowany poziom doświadczenia: 20
Jak odblokować: Rozmowa z Thutmosem lub sprawdzenie stołu ze zleceniami (Informant Table) na terenie Memfis.
Nagrody za ukończenie: 1500 XP.

Quest rozpoczyna się nietypowo, bo musisz dopłynąć do miejsca, w którym jego zleceniodawca (Thutmose) podróżuje łodzią po rzece i usiąść na łodzi żeby wysłuchać szczegółów zlecenia. Wyrusz do zbiornika sąsiadującego z pałacem w Memfis gdzie mają przebywać krokodyle i po dotarciu na miejsce zacznij po kolei je atakować. Do zabicia jest dość liczna ich grupa, tak więc bądź gotowy do ewentualnej ucieczki jeśli zbyt mocno osłabią Bayeka.
Po oczyszczeniu okolicy zaczekaj na nastanie nocy (możesz użyć zdolności Świt i zmierzch żeby przyśpieszyć upływ czasu) i udaj się do kryjówki Thutmose. Jest ona ukryta pomiędzy budynkami i wejście do niej pokazuje obrazek (Senu może pomóc ci w zlokalizowaniu jej). Otrzymasz tym razem zlecenie zamordowania dwóch przestępców. Podróżują oni łodziami po małych rzeczkach biegnących przez Memfis. Docieraj do nich w dowolnej kolejności i namierzaj ich z pomocą Senu. Najlepiej jest eliminować ich celnymi strzałami z dobrego łuku drapieżcy. Zabicie obu kryminalistów (każde zabójstwo musisz dodatkowo potwierdzić po dotarciu do ciała) zakończy quest.
Dylemat piekarki (The Baker's Dilemma)
Sugerowany poziom doświadczenia: 23
Jak odblokować: Rozmowa z Tetą lub sprawdzenie stołu ze zleceniami (Informant Table) na terenie Memfis.
Nagrody za ukończenie: 1500 XP.

Od Tety otrzymasz zadanie uratowania porwanego degustatora. Osoba ta jest przetrzymywana w klatce przyczepionej do wozu podróżującego po Memfis. W celu zatrzymania wozu musisz zabić woźnicę i najlepiej jest użyć łuku. Dodatkowo na atak postaraj się zdecydować zanim wóz dotrze do fortu Memphites Barracks lub dopiero po tym jak z niego wyjedzie. W przeciwnym razie możesz też dodatkowo zostać zaatakowany przez żołnierzy stacjonujących w barakach. Uwolnij więźnia z klatki, podnieś go i wyrusz z nim do zleceniodawczyni questu.
Z nowej rozmowy dowiesz się o słojach z zatrutymi ciastami i o konieczności zniszczenia ich. Wyrusz w stronę wspomnianego fortu Memphites Barracks. Jest on świetnie pilnowany, tak więc na jego teren najlepiej zakraść się nocą i wykonać wcześniej pełny rekonesans z pomocą Senu. Słoje odnajduje się w trzech różnych miejscach na terenie fortu - przykładowe tego typu obiekty pokazuje obrazek. Możesz je niszczyć bronią białą lub na odległość łukiem. Po koszarach najlepiej podróżować skacząc po dachach i murach i dodatkowo wskazane jest silnych dowódców z 24 poziomu. Zniszczenie wszystkich słojów z ciastami zakończy quest.
Dzieci ulicy (Children of the Streets)
Sugerowany poziom doświadczenia: 23
Jak odblokować: Dotarcie do straganu w południowym Memfis.
Nagrody za ukończenie: 3300 XP.

Po zbliżeniu się do znacznika misji (jedna z głównych ulic miasta przy świątyni Hathor) zauważysz uciekające dziecko, które dokonało kradzieży. Wyrusz w pościg za nim, który dobiegnie końca po tym jak dotrzesz do wnętrza budynku. W miejscu tym Bayeka napadnie grupa bandytów, ale pokonanie ich nie będzie trudne. Po wygranej walce porozmawiaj z chłopczykiem (Iphri) żeby odblokować quest.
Dotrzyj do stoczni w Memfis gdzie musisz rozpocząć nowe śledztwo. Do zbadania są żagiel, sznury wewnątrz podpalonego okrętu i zabawka leżąca na deskach. Porozmawiaj też ze stojącym obok mężczyzną. Nie będzie on rozmowny i musisz w rezultacie zacząć niszczyć jego towary (obrazek). Użyj dowolnej broni białej żeby zniszczyć parę dzbanów i dopiero wtedy ponownie zainicjuj rozmowę żeby otrzymać namiary na pozostałe dzieci.

Musisz wyruszyć na południe do miejsca gdzie zadokowany jest statek porywaczy - jest to małe obozowisko Apagogeas Hideout. Warto wykonać zwiad z użyciem Senu żeby oznaczyć sobie położenie wszystkich przeciwników. Dodatkowo rekomendowane jest oczyszczenie okolicy nocną porą, dzięki czemu będziesz mógł łatwiej zaskakiwać wrogów. Musisz pozbyć się wszystkich bandytów z obozowiska i dopiero wtedy porozmawiać z ukrywającym się za skrzyniami dzieckiem.
Ostatnie miejsce do odwiedzenia w tym queście to willa Gai na zachód od obozu bandytów. Ponownie wykonaj zwiad Senu, bo na terenie posiadłości przebywają strażnicy i nikt nie ma prawa wstępu. Kawit więziona jest w piwnicy (obrazek), ale jej cela jest zamknięta. Skorzystaj z Senu żeby odszukać strażnika z kluczem (Gaia's Villa Cell Key). Zabij go w dowolny sposób i uwolnij dziewczynkę. Załączy się rozmowa i quest dobiegnie końca.
Mortem Romanum
Sugerowany poziom doświadczenia: 30
Jak odblokować: Ukończenie pobocznego zadania Children of the Street.
Nagrody za ukończenie: 3000 XP.

Głównym założeniem tej misji jest zamordowanie Gai. W poprzednim zadaniu odwiedzałeś jej willę, ale Gai nie odnajduje się w tym miejscu. Zamiast tego musisz dotrzeć do jej łodzi pływającej po Nilu w prowincji Ineb-Hedjet Nome. Do celu misji możesz dopłynąć inną łódką, ale sam atak warto dobrze zaplanować i rozpocząć od pozbycia się dwóch strażników z włóczniami. Dopiero wtedy zaatakuj Gaię i zabij ją bronią białą lub ukrytym ostrzem (jeśli okazja na to pozwoli). Po dokonanym zabójstwie musisz ustawić się przy ciele Gai i potwierdzić zabójstwo. Jeżeli pozostali strażnicy nie zostali jeszcze zaalarmowani to nie zaczepiaj ich, bo jeden z nich jest silnie opancerzony i zadaje większe obrażenia.
Pieśń Taimhotep (Taimhotep's Song)
Sugerowany poziom doświadczenia: 22
Jak odblokować: Ukończenie głównego zadania Maska Jaszczura i spotkanie się w Memfis z Taimhotep.
Nagrody za ukończenie: 3000 XP.

Twoim pierwszym zadaniem jest pozyskanie talizmanu płodności. Wyślij Senu na zwiad żeby odnaleźć w Memfis sklep gdzie mają być oferowane talizmany. Orzeł odszuka zejście do podziemi i przejdź do komnaty w piwnicy gdzie spotkasz sprzedawczynię. Po odbyciu rozmowy zbadaj dokładnie całą komnatę. Do sprawdzenia nadają się duża tablica, dzbany i zwoje. Na koniec zostaw sobie odnalezienie pokazanego na obrazku i ukrytego za płótnem dużego obiektu, który można przesunąć. Odblokuje to wejście do tajnego pokoju, w którym ukryto poszukiwany talizman Fertility Talisman. Przypilnuj się, bo przy próbie wyjścia z podziemi Bayeka zaatakuje kilku wrogów.

Kolejna część misji zakłada pozyskanie dwóch języków flamingów (Flamingo Tongues) oraz dwóch piór czapli (Heron Feathers). Na oba gatunki ptaków możesz natrafiać podróżując po Memfis lub po innych zakątkach świata gry (za wyjątkiem terenów pustynnych). Możesz odnajdywać flamingi (fioletowe) i czaple (białe) odpoczywające na ziemi lub przelatujące nad Bayekiem. W obu przypadkach używaj łuku żeby w nie trafiać i przeszukuj pozostałości po nich żeby pozyskiwać pióra i języki (możesz też pomagać sobie zdolnością Wzmocniony łuk drapieżcy, która pozwala na kontrolowanie lotu strzały).
Z czteroma składnikami powróć do Taimhotep. Musisz ją eskortować nocą (użyj zdolności Świt i zmierzch jeśli trzeba przyśpieszyć upływ czasu) do piramidy Dżesera w prowincji Sakkara. Po drodze możecie zostać napadnięci przez pojedynczych bandytów, ale nie będą to trudni przeciwnicy. Wdrap się na szczyt piramidy i obejrzyj cut-scenkę kończącą quest.
Sen o popiołach (A Dream of Ashes)
Sugerowany poziom doświadczenia: 21
Jak odblokować: Ukończenie głównego zadania Maska Jaszczura i spotkanie się w Memfis z wróżem. Dodatkowo musisz mieć odblokowaną zdolność Świt i zmierzch (swobodna zmiana pory dnia).
Nagrody za ukończenie: 3300 XP.

Od wróża otrzymasz zadanie odnalezienia jego trzech klientów i dostarczenia im jego amuletów. Do wskazanych osób możesz docierać w dowolnej kolejności.
Pierwszego klienta odnajduje się w zachodniej części Memfis (wyślij Senu na zwiad). Jest on więziony na terenie posiadłości Omorfi Villa. Jeśli chcesz zwiększyć szanse na działanie z ukrycia to zdecyduj się na infiltrację willi nocną porą. Odszukaj więźnia (obrazek), wyprowadź go bezpiecznie poza teren posiadłości i dotrzyj z nim na wskazane przez grę wzgórze.

Na poszukiwania drugiego klienta wyrusz do południowo-wschodniej części Memfis. Senu musisz zlokalizować średniej wielkości otwór, który pozwala zeskoczyć do podziemi. Podczas ich badania oświetlaj sobie drogę pochodnią i uważaj na kobry. Musisz także pozbyć się przeciwników z jednej z większych komnat. Po dotarciu do lokacji z podwodnym jeziorem nie wskakuj do wody, tylko przejdź po wąskiej skalnej półce do lewego korytarza. Doprowadzi on Bayeka do lokacji z nowymi kobrami oraz pokazanymi na obrazku zwłokami. Połóż przy nich drugi amulet.

Ostatniego trzeciego klienta odnajduje się w północno-wschodnim Memfis. Podobnie jak pierwszy klient także i ta osoba jest więziona, przy czym jest transportowana w klatce przyczepionej do wozu. Pozbądź się w dowolny sposób woźnicy oraz jego obstawy i uwolnij kobietę z klatki.
Po dostarczeniu wszystkich trzech amuletów powróć do wróża przebywającego w porcie. Zajmij miejsce na pokładzie łodzi i dopłyńcie na małą wyspę na wschód od Memfis. Oczyść wyspę z krokodyli i wysłuchaj rozmowy. Musisz wyruszyć na południe i dotrzeć do lokacji Sunken Temple of Ramses. Wykonaj zwiad Senu, zanurkuj i odszukaj statuę (Statue of Khnum) w zatopionej świątyni (obrazek). Powróć z nią na wyspę z wróżem. Na sam koniec skorzystaj z umiejętności Świt i zmierzch, aby skończyć z medytacją i całym questem.
- Assassin's Creed Origins - poradnik do gry
- AC Origins: Opis przejścia
- AC Origins: Zadania poboczne
- AC Origins: Zwierzyna łowców Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Siwa Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Zadania Iment Nome i Jezioro Mareotis, questy poboczne, mapa questów
- AC Origins: Aleksandria Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Kanopos Nome Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Sap-Meh Nome Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Sapi-Res Nome i Khensu Nome Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Giza - Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Memfis Zadania poboczne, mapa, questy
- AC Origins: Cyrenejka - Zadania poboczne, mapa, questy
- AC Origins: Sakkara Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Fajum i Oaza Fajum Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Uab Nome i Deshert Desert Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Green Mountains i Libue Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Atef-Pehu Nome i Haueris Nome Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Isolated Desert i Black Desert Zadania poboczne, mapa questów
- AC Origins: Herakleion Nome, Im-Khent Nome i Ka-Khem Nome Zadania poboczne, questy
- AC Origins: Zadania poboczne
- AC Origins: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Tak. Możesz wrócić w dowolnym momencie do dodatku. Na mapie będziesz miał "portal" do niego.
Mam problem gdzie w świątyni amona znajdują się skarby pls pomocy
Wystarczy senu uruchuchomić i zrobić nią zwiad
Rozwalaja mnie osoby co piszą że Origins super grafika mam na max a Assassin's Creed II to drewno.Niech sie zastanowi co pisze, nie tylko grafika sie liczy.Autor poradnika jak tworzysz poradnik to go dobrze przegladnij czy wszystko napisałeś z sensem
Mam pytanie co do questa "Dar od bogów".
Nie wiem czemu nie odblokował się on u mnie, dlatego chciałbym wiedzieć, czy są jakieś wymogi do tego questa? December update na pewno mam. Tryb koszmaru, quest prowadzący na arenę do Cyreny, ale nie mam tego jednego questa. Dzięki za wszelką pomoc.
Poprosze o pomoc gdyż nie pojawia mi sie quest Dar od Bogów mimo bycie w miejscu oznaczonym na tej stronie a na malie nie mam znacznika moglby ktos mi wytlumaczyc o co chodzi ?
"Farmienie" Okruchów gwiazd kompletnie nie ma sensu. Na wszystkie ulepszenia potrzebujemy ich 240. W poradniku podano lokację w Heb Sed, gdzie można zebrać ich ponad 50, ale podobne są też w pozostałych Zaświatach:
Duat - krater przed wejściem do Halls of Serquet
Aten - pod wodą przy wyspie z leżem krokodyli, trzeba zanurkować i zebrać
Aaru - też jest taki krater, blisko wejścia.
Na razie tyle zwiedziłem i już mam więcej Okruchów niż byłem w stanie wydać, zabiwszy po drodze tylko kilkanaście skorpionów w tych lokacjach, tak przy okazji ich przemierzania.
witam i zapraszam na https://www.youtube.com/watch?v=MKNCeY-FAMY&list=PLI2HRQC_mAWRNkne50g1NXAjqPEmJycJe zrobiłem 99%
misji możecie z tego korzystać jak z poradnika pozdro
Nie pokazuje mi sie misja dar od bogów!
W poradniku jest napisane,że żeby zdobyć zbroje Isu trzeba zdobyć 14 kamiennych kregów a na yt jest tylko 12.
jak dostac sie do doliny królów?
Będąc na mapie musisz wcisnąć trójkąt z tego co pamiętam. I tam wybrać punkt szybkiej podróży.
Ja też mam już 45 (przed ukończeniom podstawki) i jeszcze chyba ze 4 poziomy tak po prostu mi wpadły tylko dodając punkty umiejętności (wszystkie znaki zapytania itp.). Chyba będzie trzeba zainwestować w drugi dodatek.
Niemniej dziękuję za odpowiedź. Kończę podstawkę i płynę do Synaju :)
Witam,
mam dosyć głupie pytanie, na które odpowiedź wydaje się oczywista, ale wolę się upewnić, żeby nie stracić sporej części gry: czy dodatek (ten pierwszy w Synaju) mogę zagrać po CAŁKOWITYM zakończeniu podstawki?
Może ktoś poprawić ten poradnik, w sensie: podmieniając nazwy angielskie na polskie, albo żeby było chociaż tak: Ramzesa Wielkiego(Tomb of Ramesses the Great)? Piszę o tym, póki ktoś się jeszcze przejmuje tą grą, chyba, że i tak Ci, co robią ten poradnik mają ns niego wywalone po tym, jak zrobią ten. "Co z tego, że z błędami i nie po polsku, ważne, że jest". To jak to będzie?
Siema dla wszystkich, czy ktos odniosl takie wrazenie ze ten assasin jest drewaniany? ..tzn wszystkie czesci do black flag byly super - od niedawna gram w tego originis i ruchy postaci sa lekko uproszczone , sama walka i skradanie etc.... gram na grafie ustawionej na wysoka jakosc i widze roznice. To tylko moje zdanie - jakie jest wasze?
Powiedziałbym że wręcz przeciwnie, Assasyny na obecną generację to nowa liga animacji postaci a w Origins pokazano klasę, w końcu skradanie jest skradaniem a walka czymś więcej niż klikaniem w przycisk kontry, gra ma masę drobnych smaczków, drewno to jest jak się wróci do pierwszej czy drugiej części - aż oczy bolą :p
Zip it Off! / Zjazd
Taaaa.... zjeżdżając na linie strzelam z łuku. Co to za lamus doradza? BUHAHAHAHAHAAA
Coś się komuś pomyliło. Najłatwiej to osiągnięcie wbić na "Operum Tuorum" kamieniołom - tam jest sporo lin i zjeżdżając - nie strzelamy z łuku... masakra :D - tylko atakujemy z góry przeciwnika zeskakując na niego.
Mam 99%, niestety mam też ogromny problem z wygrywaniem wyścigów na hipodromie, co skutecznie uniemożliwia mi zdobycie ostatniego procenta. Poza tym wszystko zrobione - każda misja główna, poboczna, każda lokacja wyczyszczona, wszyscy gladiatorzy obu aren, zarówno w trybie normalnym jak i elitarnym pokonani.
zapraszam na kanał https://www.youtube.com/channel/UCFycqM6IGrjboZ0Nv5umtMQ dzięki za opinie nawet negatywne
zmierzy się z rzymianami ?
Serio? Z małej litery. Błagam poprawcie tą literówkę .
Mam papierową przepustke sezoniwą jak ją wprowadzić bo jestem nowy.
Witam, mam problem z zadaniem pobocznym z regionu Marmarica: "W tajnej służbie". Po wyciągnięciu szpiega z obozu mam zdobyć dla niego jakąś listę od centuriona, i w lewym górnym rogu mam napisane, że "Centurion patroluje wieże strażnicze przy wschodniej granicy" i nie mam żadnego znacznika gdzie go szukać, jest to pokazane na YT ale tam na filmie jest ten znacznik przy jednym z obozów. Nie pomaga "Świt i zmierzch" ani wykonywanie innym misji i powrót do tego zadania. Wg solucji na innych portalach po uratowaniu szpiega misja powinna się sama zakończyć, jakiś pomysł na to?
Pisze się "zdrowie" a nie "zdorowie".
Poza tym napisaliście: "Łuki dzielą się na trzy kategorie:
Lekki - szybki łuk nadający się do strzelania w pojedynczych wrogów albo ataków z wierzchowców,
Drapieżcy - cichy i precyzyjny, dobry do oczyszczania terenów po cichu,
Wojownika - ma możliwość wystrzelenia parę strzał na raz,
Łowcy - idealny do zabijania wrogów po cichu."
Ewidentnie widać tu 4 kategorie a nie 3...
Czepiasz sie losiu jakies glupiej literowki.Daj spokoj.
Witam, wszystkich bardzo serdecznie. Mam problem z wyzwaniem klubu "Bez granic" - odblokuj 3 poziomy mistrzowskie. Mam zdobyte wszystkie 3 myśliwy wróż i wojownik 3 poziom mistrzowski i trofeum dalej nie mam. Czy nie rozumiem tego wyzwania czy jakiś bug ?
Witam!
Mam problem z trofeum Stare Przyzwyczajenia moim zdaniem zrobilem wszystko na 100% nie widze zadnych znakow zapytania , wszystkie zadania zrobione plus ostatnie z Uplay i nadal nie mam trofeum. Jakies podpowiedzi?gram na ps4
Z gory dziekuje za wszelka pomoc pozdrawiam Wszystkich
Witam. Kochani prosze o pomoc!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Nie moge zdobyc trofea "Stare przyzwyczajenie". Ukonczylem wszystkie lokacje doslownie wszystko na mapie, wszystkie mijse poboczne,wszystkie papirusy ,skarby i grobowce takze.
Czy jest mozliwosc pominiecia jakiegos zadania pobocznego?
Czy hipodrom oraz arene gladiatorow na Kyrenejce trzeba takze do tego trofea ukonczyc?
Mam to samo.Przeszedłem dosłownie wszystko co było możliwe , łącznie z wszystkimi walkami glaadiatorów i wyścigów na hipodromie a mapę sprawdziłęm już kilkanaście razy i nic.Trofea jak nie było tak nie ma.Także nie trzeba kończyć ani gladitorów ani hipodromu.Poza tym jak wejdę na profil ubisoft to procent gry mam 96% a ja naprawdę nie mam już kompletnie nic do zrobienia.Może ktoś coś wie w tym temacie?
Uwaga błąd dotyczący opisu zdobycia trofika "Namaste"
Napisaliście, że należy użyć 100 razy zdolności Świt i zmierzch.
Wystarczy to zrobić 30 razy. https://psnprofiles.com/trophy/6792-assassins-creed-origins/45-namaste
Czy Poradnik już jest w 100 % gotowy jak sie spytac moge ? Mozna juz go kupic ?
Witam mam problem z Misją ostateczna rozgrywka, kiedy jestem w grze i
zaznaczam ową misję nic się nie pokazuje,
lecz pokazuje się znacznik na Flawiusza, kiedy podchodzę do drzwi automatycznie się zamykają, lecz udało mi się go stamtąd wywabić , zabiłem go i dalej nic się nie dzieję bardzo proszę o pomoc
Mam mega problem. Zrobiłam wszystkie 12 kamiennych kręgów. Chciała iść po tą zbroje jednak nie wiedziałam ile trzeba mieć tego pustynnego szkła żeby uruchomić mechanizm. Okazało się, że brakuje mi 3. No to przeniosłam się poszukać brakujących sztuk. Wróciłam pod sfinks i nie ma interakcji, nic nie mogłam zrobić. Pomyślałam, że skończę to zadanie więc wróciłam się do Siwy i skończyłam zadanie przy pierwszym kręgu. Wracam znowu pod sfinks a tam nawet nie świecą się już te punkty na suficie. Nie wiem co zrobić. Ktoś ma jakiś pomysł?
Z tego co jest w poradniku, to kamiennych kręgów jest 14
Mam problem z misją Prosto w oko gwardzisty. Został mi do zabicia woźnica rydwanu ale po zlokalizowaniu Senu pokazuje się pod ziemią i nie da się tam dojść. Miał ktoś podobny problem?
Gdzie misja "Hiena" w poradniku?
Hej. Mam problem ze zdobyciem zbroi ISU, gdyż nie wiedziałam, że trzeba wsadzić tam 50 Szkieł Pustynnych. Wyszłam ze Sfinksa, żeby je zebrać. I jak wróciłam to już nie było tego przejścia, które się pojawiło po interakcji z tą mapą, ani tego mechanizmu, gdzie trzeba było umieścić to szkło.
Gram na PS4.
Mogę coś z tym zrobić?
Kurcze właśnie o to sie też pytam ;/
Proponuje od poczatku przeladowac zadanie :) wejdz w zakładkę, zaznacz zadanie przysięga bayeka i wcisnij chyba trójkąt. Opis zreszta na dole ekranu sie pojawi. Zazwyczaj jak cos sie psuje s zadaniu to ta opcja wszystko naprawia.
Czy ktoś spotkał się z następującym problemem:
W Sap-Meh Nome w obozie 2 poziomu nie pojawia się jedna z osób które trzeba zlikwidować (dowódca lub kapitan). Po ponownym wczytaniu gry w dalszym ciągu nie ma tam tej osoby. Czy ktoś ma podobnie?
Poszukajcie wokół obozu. Polecam Senu. Kapitanowie lubią patrolować okoliczne drogi albo stać przy któreś z bram do obozu. Poza tym obozy z wyższym poziomem potrafią być na prawdę rozległe. Tam gdzie wydaje się, że obóz się kończy czasem jest jego dalsza część. jak magazyny za murami czy klatki za palisadami obozów.
W opisie zwoju masz aby będąc w Letopolis zwrócić się w kierunku piramid w Gizie - wtedy zobaczysz ruiny ( najlepiej z dachu budynku, inaczej wydmy zasłaniają) - wystarczy że udasz się w tamtym kierunku. Przy wejściu będą bandycie do zabicia, i potem sala grobowa do zbadania.
Wprawdzie jeszcze nie byłam w tej lokacji, ale brzmi to jak siedziba Pustelnika. Generalnie musisz znaleźć w lokacji miejsce z opcją interakcji (najlepiej pomóż sobie Impulsem Animusa). Kiedy go użyjesz, włączy się krótka animacja medytacji, zaliczysz lokację, plus dostaniesz dodatkowy punkt zdolności.
Heee, dziękuję Ci bardzo, faktycznie pomogło. Czy zdążyłeś otrzymać kod na dodatek od Ubisoftu?
Rozumiem,
mogę Ci ofiarować kod na ten pakiet w podziękowaniu za rozwiązanie mojego problemu. Podaj mi jakieś namiary.
Dzięki, to bardzo miło z Twojej strony. Mój e-mail: [email protected]
Mam problem z paskiem zdrowia. Czemu nie jest w pełni naładowany, a tylko jedna z jego 3 części? Gram na wysokim poziomie.
Będę wdzięczny za pomoc.

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


