Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

ArmA 2 Operation Arrowhead: Witaj w Takistanie (1)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Misja 2 - Witaj w Takistanie

1 - Misja 2 - Witaj w Takistanie (1) | Operacja Grot | ArmA II Operation Arrowhead - ArmA II: Operation Arrowhead - poradnik do gry
Data i miejsce: piątek, 1 VI 2012, godz - Misja 2 - Witaj w Takistanie (1) | Operacja Grot | ArmA II Operation Arrowhead - ArmA II: Operation Arrowhead - poradnik do gry

Data i miejsce: piątek, 1 VI 2012, godz. 7:00, południe Takistanu, w pobliżu lotniska Loy Manara.

Misja: Opanować lotnisko Loy Manara (1) i sąsiednią bazę wojskową (2) bronione przez takistańskie wojska zmechanizowane i pancerne oraz bojówki. Oczyścić z bojowników pobliskie wioski Loy Manara (3) i Jaza (4) . Lotnisko stanie się wówczas przyczółkiem sił alianckich w Takistanie, ich bazą.

Wsparcie: brak wsparcia oddanego bezpośrednio do twojej dyspozycji, jednak w RD (rejonie działania) operować będą amerykańskie śmigłowce szturmowe i czołgi, które powinny pomóc w boju.

Proponowane wyposażenie: jesteś jedynie małym trybikiem w całej tej machinie wojennej, ledwie szeregowym żołnierzem drużyny piechoty o nazwisku Howard Drake, więc nie masz wielkiego wyboru w doborze uzbrojenia. Dysponujesz tylko karabinkiem szturmowym SCAR-L (Mk 16) kal. 5.56mm z podwieszanym 40mm granatnikiem i celownikiem holograficznym EOTech (a więc do walki CQC (close quarter combat), na bliski dystans). Broni w czasie odprawy zmienić nie możesz, jednak w śmigłowcu, podczas dolotu na miejsce akcji, możesz już zamienić, jeśli chcesz, swoją aktualną pukawkę na karabinek maszynowy M249 SAW (amunicja 5.56x45mm NATO) lub karabin szturmowy kal. 7.62mm SCAR-H (Mk 17) z celownikiem kolimatorowym (również do CQC). Na marginesie - modele (kalibry) SCARa najłatwiej odróżnić przede wszystkim po magazynkach, gdyby ktoś nie zauważył. To oczywiście również kwestia indywidualnych upodobań, jakim orężem będziemy posługiwać się w walce, jednak proponuję pozostać przy Mk 16 z podlufowym granatnikiem - ten ostatni może się przydać w przypadku niszczenia samochodów nieprzyjaciela.

Kolejne zadania w scenariuszu:

  • Zabezpieczyć SL (strefę lądowania) (1)
  • Zdobyć lotnisko (2)
  • Zająć wieś Loy Manara (3)
  • Zająć wieś Jaza (4)
[1] - Misja 2 - Witaj w Takistanie (1) | Operacja Grot | ArmA II Operation Arrowhead - ArmA II: Operation Arrowhead - poradnik do gry

[1]

[2] - Misja 2 - Witaj w Takistanie (1) | Operacja Grot | ArmA II Operation Arrowhead - ArmA II: Operation Arrowhead - poradnik do gry

[2]

Trzeba przyznać, że Amerykanie w tym scenariuszu popisują się iście ułańską fantazją desantując się (#1)... wprost na płytę lotniska Loy Manara (1) zajętego przez nieprzyjaciela i znajdującego się w kwadracie 080018 . Co zresztą kilku z "gumojadów" przypłaci życiem, jako że lądujące śmigłowce napotkają silny ogień przeciwlotniczy z ziemi. Strzelać będzie m.in. poczwórnie sprzężone samobieżne działo przeciwlotnicze ZSU-23-4 "Szyłka" , którego pozycja znajduje się na wzniesieniu położonym na północ od pasa startowego. Szyłka zdąży strącić przynajmniej jeden amerykański śmigłowiec zanim sama zostanie unicestwiona przez jankeskie Apacze osłaniające desant. Jeśli chcesz zmienić pukawkę uczyń to teraz, podczas lotu śmigłowcem, jak pisałem wyżej.

Po wylądowaniu na płycie lotniska ruszaj za swoimi towarzyszami z drużyny. Pierwsze zadanie polega na zabezpieczeniu SL (strefy lądowania) . Osłonę znajdziesz za pobliskimi workami z piaskiem (#2). Zza nich powystrzelaj takistańskich żołnierzy, którzy najprawdopodobniej będą wybiegać z lewej strony tego muru widocznego na obrazku, w który to mur mam wycelowaną swoją broń. Część wrogów może zaprezentować godną podziwu umiejętność przenikania przez to ogrodzenie - chyba szkolił ich radziecki specnaz... Pozostali Takistańczycy mogą pojawiać się w namiarze 45 (mniej więcej) z kompasu, przy zaparkowanej ciężarówce, jakichś zielonych namiotach wojskowych i hangarach.

[3] - Misja 2 - Witaj w Takistanie (1) | Operacja Grot | ArmA II Operation Arrowhead - ArmA II: Operation Arrowhead - poradnik do gry

[3]

[4] - Misja 2 - Witaj w Takistanie (1) | Operacja Grot | ArmA II Operation Arrowhead - ArmA II: Operation Arrowhead - poradnik do gry

[4]

Można ich wystrzelać przesuwając się wzdłuż worków z piaskiem z bronią skierowaną w stronę tychże hangarów lotniska (#3). Uważaj by w czasie walki nie postrzelić swoich kolegów, którzy z lubością pchają się pod lufę.

Gdy gra uzna zadanie zabezpieczenia SL za wykonane pora ruszać wraz z kompanami w głąb lotniska (2), w kierunku wieży kontrolnej i bazy wojskowej (2) znajdującej się za hangarami. Powinieneś teraz zdobyć to lotnisko . Mniej więcej w tym momencie rozgrywki na lotnisku mogą pojawić się samochody kierowane przez takistańskich bojowników (pojazdy te uzbrojone są w wielkokalibrowe karabiny maszynowe). Mogą, ale nie muszą, ponieważ ta gra zawiera w swoich misjach element losowy, często wykorzystywany przez twórców scenariuszy. Samochody te w liczbie dwóch mogą więc wjechać na lotnisko drogą biegnącą od północy, o ile wcześniej nie zostaną zniszczone przez pozostałe amerykańskie siły (śmigłowce szturmowe AH-64 Apache i czołgi Abrams) atakujące lotnisko (2) . Z samochodami bojowników można sobie dosyć łatwo poradzić ostrzeliwując je z granatnika podwieszanego (#4), ewentualnie częstując rakietą z ręcznego granatnika przeciwpancernego M136 AT-4 zabranego poległemu kompanowi (o ile któryś właśnie padł martwy gdzieś w pobliżu). Aczkolwiek szkoda rakiety na takie badziewie, a i 40mm granaty też powinieneś oszczędzać, bo nie masz ich dużo. Kieruj się wzdłuż hangarów, przemykając pod ich ścianami, w stronę wieży kontrolnej .

[5] - Misja 2 - Witaj w Takistanie (1) | Operacja Grot | ArmA II Operation Arrowhead - ArmA II: Operation Arrowhead - poradnik do gry

[5]

[6] - Misja 2 - Witaj w Takistanie (1) | Operacja Grot | ArmA II Operation Arrowhead - ArmA II: Operation Arrowhead - poradnik do gry

[6]

Pod nią możesz napotkać kilku kolejnych żołnierzy takistańskich - wystrzelaj wszystkich ostrożnie wychylając się zza węgła (#5).

Na samej wieży kontrolnej również zamelinowało się kilku Takistańczyków - to znowu świetna okazja by poćwiczyć trochę strzelanie z granatnika podlufowego. Z jego pomocą być może uda ci się szybko położyć trupem tych trzech wrogów na wieży (#6), nim to oni przerzedzą trochę szeregi twojej drużyny piechoty.

[7] - Misja 2 - Witaj w Takistanie (1) | Operacja Grot | ArmA II Operation Arrowhead - ArmA II: Operation Arrowhead - poradnik do gry

[7]

[8] - Misja 2 - Witaj w Takistanie (1) | Operacja Grot | ArmA II Operation Arrowhead - ArmA II: Operation Arrowhead - poradnik do gry

[8]

Następnie możesz podbiec do budynku i powoli wejść do środka, później zaś "rakiem" (tyłem) po schodach wyżej. Wcześniej warto zmienić magazynek na pełny i przestawić przełącznik rodzaju ognia w pozycję "ogień ciągły". Zastrzel dwóch żołnierzy czających się na klatce schodowej, których trudno mogło ci być utłuc wcześniej z granatnika podwieszanego (#7).

Kolejnymi schodkami możesz wejść jeszcze wyżej na wieżę kontrolną , by sprawdzić czy trzej Takistańczycy (w tym pilot wojskowy) zostali zlikwidowani wcześniej ostrzałem z granatnika. Na schodkach warto przykucnąć, by samemu nie dać się postrzelić (#8). Uważaj, pilot przyczaił się w kącie na wprost schodów!

[9] - Misja 2 - Witaj w Takistanie (1) | Operacja Grot | ArmA II Operation Arrowhead - ArmA II: Operation Arrowhead - poradnik do gry

[9]

[10] - Misja 2 - Witaj w Takistanie (1) | Operacja Grot | ArmA II Operation Arrowhead - ArmA II: Operation Arrowhead - poradnik do gry

[10]

Po sprawdzeniu wieży kontrolnej opuść ten budynek i zajrzyj do namiotu znajdującego się za samochodem terenowym UAZ (#9). Jeśli chcesz możesz później wykorzystać ten pojazd celem przemieszczania się - ktoś zostawił kluczyki w stacyjce...

W namiocie napotkasz najpewniej trzech takistańskich wojskowych, by może jeszcze żywych (#10). Są nieuzbrojeni, więc twojemu sumieniu pozostawiam decyzję, co z nimi zrobić...

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
maslice
👍
Shepard
37
2010-09-13 16:05

Fanie THX.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
📄
Generał
73
2010-08-28 21:33

Ekhm... WBO to oczywiście "wysunięta baza operacyjna", nie obserwacyjna (coś mi się pomerdało) - od ang. FOB (Forward Operating Base)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl