Age of Empires: Wprowadzenie do er
Aktualizacja:
Programiści Age of Empires, wdrożyli do swojego programu cztery ery, które każde z osobna wnoszą coś nowego do rozgrywki. Skok technologiczny nie jest prosty do wykonania, musizą zostać spełnione dwa warunki. Przede wszystkim obrana cywilizacja musi posiadać w swojej osadzie przynajmniej dwie budowle charakterystyczne dla danej epoki. Wtedy uaktywni się odpowiednia ikona w Twojej kwaterze głównej. Aby rozpocząć główny proces przekształceń trzeba jednak jeszcze uzbierać wymaganą liczbę surowców.
To będzie największy problem, bowiem o ile wzniesienie wymaganych konstrukcji jest stosunkowo tanie, to bezpośrednia cena wyższego poziomu rozwoju jest z gatunku kosmicznych. Poniżej znajdziesz charakterystykę wszystkich czterech er, wraz z ich ceną oraz nowo dodanych budynków. Pełny spis jednostek wraz z informacją dotyczącą ich początkowego występowania znajdziesz w innym dziale, podobnie zresztą jak wspomnianych budynków. Zdecydowałem się jednak je tutaj wyszczególnić właśnie ze względu na jeden z wymogów dziejowych. Nazwy zaznaczone na brązowo nie wchodzą w skład kwalifikacyjnych konstrukcji.

Komentarze czytelników
Gratulacje wczoraj kupiłem wersje kolekcjonerska a dzisiaj znalazłem poradnik.Super.
Wow, that is so awesome!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
