Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Age of Conan: Soldier

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Poniżej znajduje się powierzchowne przedstawienie każdego archetypu, a także krótki opis klas wraz z ich plusami i minusami (w formie mocno uogólnionej).

UWAGA: Informacje oparte są na 20 początkowych poziomach doświadczenia! Każdą klasą została ukończona wyspa Tortage na tym samym serwerze PvP, więc środowisko porównawcze jest identyczne. Należy jednak pamiętać, że tak naprawdę dopiero na wyższych poziomach każda klasa pokazuje, co potrafi! Opisy mają na celu przybliżyć każdą dostępną klasę w minimalnym stopniu i są tylko wprowadzeniem do tego, co czeka Cię w dalszej grze!

Soldier

Jedyna grupa w grze, która przywdziewa najcięższe zbroje, a co za tym idzie, jest w stanie przyjąć na siebie i wytrzymać największą ilość obrażeń. Ma stosunkowo wysoki współczynnik zadawanych obrażeń na sekundę (DPS). Strażnicy są bardzo przydatni w party, głównie ze względu na swoje właściwości skupiania na sobie wrogów i wytrzymywania zadawanych im obrażeń. Poszczególne klasy są dość mocno zróżnicowane, niektóre wykorzystują także magię, co w przypadku tego typu klas zdarza się niezbyt często.

Guardian

Posiada największą liczbę punktów zdrowia, przyodziewa najcięższe zbroje, co w połączeniu z tarczą w ręku czyni go największym tankiem w grze. Dzięki swojej fantastycznej obronie jest w stanie przeciwstawić się kilku przeciwnikom naraz, wykańczając ich po kolei. Jedna z podstawowych postaci, którą można znaleźć w niemalże każdej grze sieciowej, często wybierana przez początkujących graczy. Jest bowiem najprostsza w obsłudze, nie wymaga specjalnego wysiłku i skupienia ze strony gracza.

W PvP sprawdza się świetnie, nawet przeciwko klasom nastawionym na ataki z dystansu, dzięki rewelacyjnej obronie jest w stanie dobiec do adwersarza. Jego współczynnik ilości obrażeń na sekundę (DPS) drastycznie spada po ataku uziemiającym przez innego gracza. Bardzo przydatny w party, przyjmuje na siebie ataki wrogów, dzięki czemu współtowarzysze mogą spokojnie atakować.

ZALETY

WADY

  1. rewelacyjna obrona;
  2. największa liczba punktów zdrowia;
  3. pełni rolę tanka i rewelacyjnie się w niej sprawdza;
  4. nieodzowny w party;
  5. może przyodziewać najcięższe zbroje;
  6. prosta w obsłudze idealna klasa dla całkowicie początkujących graczy.
  1. nastawiony tylko na najzwyklejszy atak bronią białą;
  2. niski współczynnik DPS w przypadku uziemienia;
  3. brak wykorzystania magii (może się znudzić najmniej wytrwałym i cierpliwym).

Dark Templar

Dość specyficzna klasa. Bardzo zbliżony do Guardiana, dość mocny i wytrzymały tank, jednak nie posiada tak dużego współczynnika ilości obrażeń na sekundę (DPS) jak Conqueror. Dodatkowo posługuje się odrobiną magii. Poświęca swoje zdrowie w celu wzmocnienia siebie i przyjaciół. Na wyższych poziomach zdobywa umiejętność wysysania życia z przeciwników oraz przemiany zadawanych obrażeń w życie, dzięki czemu leczy sam siebie.

W PvP spisuje się bardzo dobrze. Co prawda poświęcanie własnego zdrowia czyni templariusza łatwiejszym celem, lecz nadrabia to doskonałą obroną. Jest w stanie sprostać silniejszym od siebie, choć trochę kuleje przeciwko graczom z klasami dystansowymi oraz używającymi magii. Jest również bardzo przydatny w party w przypadku braku healera, co prawda, nie zastępuje go całkowicie, lecz jest w stanie trochę wspomóc swoich kompanów.

ZALETY

WADY

  1. poświęca swoje zdrowie w celu leczenia siebie i towarzyszy;
  2. świetnie spisuje się w walce na bliski dystans;
  3. przydatny w party;
  4. pełni rolę tanka;
  1. niski współczynnik DPS;
  2. poświęcanie własnego zdrowia ułatwia ataki innym;

Conqueror

Jako jedyna klasa z grupy nie może posługiwać się tarczą. Rekompensuje to natomiast aurami, które wspomagają zarówno jego, jak i przyjaciół z party poprzez zwiększenie statystyk - zarówno pod kątem obrony, jak i ataku. Charakteryzuje się także największą ilością obrażeń na sekundę (DPS) spośród wszystkich żołnierzy. Zdecydowanie gorzej radzi sobie przeciwko większej grupie przeciwników. Odrobinę trudniejsza klasa, wymaga większego skupienia i obserwowania tego, co dzieje się na ekranie.

Osamotniony w PvP nie jest w stanie zdziałać tyle samo, co w grupie. Jego głównym zadaniem jest zwiększanie morale towarzyszy, ułatwianie im ataku. Pełni również rolę tanka. Niewiele może zdziałać przeciwko oponentom nastawionym na ataki z dystansu. Niski poziom obrony nadrabia ogromnym DPS oraz umiejętnością walki dwoma ostrzami naraz. Postać bardzo przydatna w party!

ZALETY

WADY

  1. wspomaga aurami zwiększającymi statystyki;
  2. bardzo duży DPS;
  3. bardzo przydatny w party;
  4. pełni rolę tanka;
  5. walka dwoma ostrzami naraz.
  1. brak możliwości posługiwania się tarczą;
  2. bezradny przeciwko zdecydowanie większej grupie przeciwników.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl