Plague Tale Requiem: Znalezienie drogi do łodzi (Find a way to reach the boat) - solucja, opis przejścia
Powrót na płynącą łódź to jedno z zadań w rozdziale 5 (Co pozostało) gry Plague Tale Requiem. Nasza solucja wyjaśnia jak przejść przez pole budowy, jak zaliczyć zagadkę z promem i łańcuchem oraz jak uratować Lucasa.
Ta część opisu przejścia rozdziału 5 (Co pozostało - In Our Wake) gry Plague Tale: Requiem dotyczy znalezienia sposobu na dotarcie do łodzi Josepha po tym jak bohaterowie rozdzielą się. Z solucji w naszym poradniku dowiecie się jak pokonać plac budowy unikając szczurów, jak oczyścić drogę dla łodzi w lokacji z promem oraz jak uratować Lucasa przed śmiercią.
- Uwolnienie łodzi (Free the boat)
- Znalezienie sposobu na dotarcie do łodzi (Find a way to reach the boat)
- Przeprawa przez pole budowy (Cross the construction site)
- Oczyszczenie drogi dla łodzi (Clear a path for the boat)
- Znalezienie sposobu na dotarcie do łodzi (Find a way to reach the boat) - kontynuacja
- Pomaganie Lucasowi (Help Lucas)
Uwolnienie łodzi (Free the boat)

Musicie pomóc w rozwiązaniu problemu zakleszczonej łodzi. Wyskoczcie z niej, ustawcie się obok niej i popychajcie ją. Łódź zostanie uwolniona, ale od razu odpłynie. Amicia i Lucas muszą za nią wyruszyć i szukać okazji powrotu na jej pokład.
Znalezienie sposobu na dotarcie do łodzi (Find a way to reach the boat)

Wybierzcie jedyną dostępną ścieżkę przy skałach. Przy rozwidleniu wybierzcie ścieżkę przez las. Dotrzecie dzięki temu do miejsca, w którym usłyszycie dźwięki zwierzęcia. Pozostańcie na chwilę w tym miejscu, a zostanie odblokowana pamiątka - Ryk jelenia (The Stag's Roar).
Obie ścieżki łączą się docelowo w tym samym miejscu - musicie przesunąć przeszkodę i przecisnąć się między skałami.
Przeprawa przez pole budowy (Cross the construction site)

W nowej lokacji musicie zajmować się unikaniem szczurów oraz odblokowywaniem dalszej drogi. Użyjcie procy z Igniferem na wiszącym sianie. Blask przepędzi szczury i pozwoli Wam bezpiecznie dotrzeć do oddalonej półki.

W nowym miejscu wydajcie Lucasowi polecenie użycia korby. Doprowadzi to do przemieszczenia wiszącego ładunku.
Ponownie skorzystajcie z Ignifera żeby podpalić siano. Dodatkowo użyjcie naczynia z Igniferem do przepędzenia kolejnych szczurów. Dotrzecie na kolejną platformę.

Kontynuujcie współpracę z Lucasem, wykorzystując kolejną korbę i podpalając wiszące siano.
Amicia w pewnym momencie zostanie otoczona przez szczury i nie mogliście temu zapobiec. Musicie wybronić się przed śmiercią z pomocą pirytu (Pyrite). Odbierzcie go do Lucasa i szybko wciśnijcie wskazany przycisk (Trójkąt / Y na padzie). Piryt ma ograniczony czas działania i musicie dotrzeć do nowej bezpiecznej platformy.
Od tego momentu piryt możecie odnajdywać jako loot. Warto mieć go zawsze w zapasie na wypadek popełnienia błędu i doprowadzenia do otoczenia przez szczury.

Użyjcie kolejnej korby i po puszczeniu jej szybko podpalcie siano z pomocą Ignifera. Będziecie mogli przenieść dalej.
Na nowej platformie zabierzcie kijek i rzućcie go Lucasowi (powyższy obrazek). Chłopiec samodzielnie podpali kijek i dotrze na sąsiednią platformę.

Podpalcie siano i po zeskoczeniu na dół poszukajcie najpierw nowej sekretnej skrzyni, która tradycyjnie zawiera m.in. narzędzie. Dopiero po splądrowaniu skrzyni pobiegnijcie do kolejnej platformy.

Przygotujcie procę i trafcie w zaczep obok Lucasa żeby odblokować mu dalsze przejście. Na dole są w dalszym ciągu szczury i musicie je tymczasowo przepędzić podpalając Igniferem wiszące siano. Lucas dołączy do Amicii.
Idźcie dalej. Po drodze natraficie na nowy stół warsztatowy.

Zabierzcie z kosza kijek, podpalcie go i wkroczcie do obszaru ze szczurami. Musicie bezpiecznie dotrzeć do rozpalonego kosza. Znajdziecie tam deski do podważenia - odblokuje się dzięki temu wąskie przejście.
Oczyszczenie drogi dla łodzi (Clear a path for the boat)

Znajdziecie się z powrotem w pobliżu łodzi z resztą bohaterów i dowiecie się, że duży łańcuch przeprawy promowej tarasuje rzekę.
Spróbujcie skorzystać z korby żeby przywołać do siebie prom. Zaklinuje się w pewnym miejscu i trzeba będzie zbadać problem.

Rozejrzyjcie się po obrzeżach aktualnej lokacji. Możecie przejść pod deskami i poprosić Lucasa o złapanie wozu. Odblokuje to Wam ścieżkę do miejsca zeskoczenia do wody.

Przeciskajcie się przez skażony obszar, aż dotrzecie do zwłok, które zaklinowały się w mechaniźmie. Wyciągnijcie je.

Zaczekajcie aż Lucas przyciągnie w to miejsce prom. Wdrapcie się na niego i poproście Lucasa o puszczenie korby. Dotrzecie promem na przeciwny brzeg rzeki.

Przejdźcie na suchy ląd i popatrzcie na do góry. Trafcie z procy w zaczep, dzięki czemu spadnie przeciwwaga i odblokuje się dalsze przejście dla łodzi. Amicia i Lucas tymczasowo rozłączą się i kolejne lokacje będziecie przemierzać w pojedynkę.
Znalezienie sposobu na dotarcie do łodzi (Find a way to reach the boat) - kontynuacja

Zanim wyruszycie dalej w okolicy możecie znaleźć 2 sekretne obszary:
1) Możecie przejść pod chatką i dotrzeć w ten sposób do sekretnej skrzyni.

2) Możecie znaleźć dziurę w płocie obok chatki, przecisnąć się przez nią, wyjść po drabinie na poddasze i znaleźć zamknięty stół warsztatowy. Musicie poświęcić nóż, ale możecie dzięki temu zdobyć narzędzie i składniki do craftingu.

Wyruszcie w stronę kamiennej konstrukcji przy rzece. Zacznijcie przepychać skrzynię na kołach i dotrzyjcie z nią do półki z powyższego obrazka. Wdrapcie się na skrzynię i z niej na górę.

W kolejnym obszarze trzeba dotrzeć do obrotowego mechanizmu - używanie go doprowadzi do przemieszczania platformy. Przesuńcie ją do obszaru, z którego przyszliście.

Musicie teraz powrócić do poprzedniej lokacji. Trzeba w tym celu trafić z procy w zaczep (powyższy obrazek). Odblokuje się nowy pomost. Przejdźcie po nim i przeciśnijcie się między deskami.

Zacznijcie ponownie przepychać wózek na kołach. Tym razem musicie umieścić go na przesuniętej wcześniej platformie (powyższy obrazek).

Powróćcie do obrotowego mechanizmu. Użyjcie go żeby przetransportować platformę razem z wózkiem na kołach do nowej lokacji. Możecie już ustawić skrzynię na kołach pod nową półką (powyższy obrazek). Wdrapanie się na nią załączy cut-scenkę.
Pomaganie Lucasowi (Help Lucas)

Musicie używać stacjonarnej kuszy zamontowanej na łodzi.
Na początek trzeba uratować Lucasa zanim zamordują go wrogowie. Oddawajcie w ich stronę strzały z kuszy - możecie trafiać ich w dowolną część ciała (także we fragmenty pancerzy).

Druga część to stworzenie dla Lucasa oświetlonego przejścia do łodzi. Musicie rozpocząć od zmiany typu amunicji dla kuszy - wywołajcie rozwijane menu (R1 / RB na padzie) i wybierzcie z niego bełty Ignifer (Ignifer Bolt).

Płonącymi bełtami trafiajcie w drewniane powierzchnie, tworząc dzięki temu nowe źródła światła. Gotową ścieżkę dla Lucasa pokazuje dołączony obrazek. Chłopiec pomyślnie dotrze do łodzi i wznowicie podróż w dół rzeki.
- A Plague Tale Requiem - poradnik do gry
- Plague Tale Requiem: Poradnik do gry
- Plague Tale Requiem: Opis przejścia
- Plague Tale Requiem: Rozdział 5 - Co pozostało
- Plague Tale Requiem: Opis przejścia
- Plague Tale Requiem: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
