Plague Tale Requiem: Dotarcie do Josepha (Get to Joseph at the pontoon) - solucja, opis przejścia
Dotarcie do łodzi Josepha staje się wymagane w dalszej części etapu 4 (Obowiązek opiekunki) w Plague Tale Requiem. Z solucji dowiecie się jak eliminować żołnierzy przy wielkim ognisku z pomocą smoły i jak uciec przed szczurami.
Aktualizacja:
Po wizycie w dokach w rozdziale 4 (Obowiązek opiekunki - Protector's Duty) w grze Plague Tale: Requiem musicie dotrzeć do łodzi Josepha. Opis przejścia z naszego poradnika opisuje przeprawę przez lokację z ogniskiem oraz możliwe zastosowania dla smoły do podpalania wrogów. Dowiecie się również jak uciec przed gigantycznym skupiskiem szczurów w finale czwartego etapu.
- Dotarcie do Josepha (Get to Joseph at the pontoon)
- Ucieczka przed szczurami (Run from the rats)
- Dotarcie do rzeki (Reach the river)
Dotarcie do Josepha (Get to Joseph at the pontoon)

Po spotkaniu z Josephem trzeba rozpocząć przeprawę przez las w drodze do miejsca zacumowania jego łodzi. W jej początkowej części Joseph może Wam pomagać w zabijaniu przeciwników - będzie ich automatycznie atakował z użyciem balisty zamontowanej na łodzi. Wykorzystujcie to żeby zaoszczędzić zapasy.

W dalszej części przeprawy musicie już zacząć samodzielnie działać. Możecie omijać wrogów (używajcie przede wszystkim wysokiej trawy i opcji odwracania uwagi wrogów) oraz pomagać sobie dodatkowymi sztuczkami. Główne z nich to
- Rzucenie we wroga naczyniem ze smołą i użycie Ignifera
Smoła spowolni ruchy przeciwnika, a Ignifer go podpali.

- Rzucenie naczyniem ze smołą w przeciwnika z pochodnią - Doprowadzi to do jego natychmiastowego samopodpalenia.

- Rzucenie Igniferem w stojący słój ze smołą (Jar of tar) - Zaczekajcie zawsze aż do słoja dostatecznie zbliży się jakiś przeciwnik (możecie celowo dać mu się zauważyć). Także i w tym przypadku dojdzie do natychmiastowego podpalenia.
Przy wszystkich powyższych taktykach zachowujcie bezpieczny dystans, bo Amicia lub okoliczna trawa mogą zostać podpalone w momencie eksplozji.

Podczas przeprawy przez nową dużą lokację uważajcie na łuczników (polecamy ich eliminować atakami procą z dużej odległości) oraz na szczury (nie wkraczajcie bez przygotowania do miejsc oddalonych od źródeł światła).
Zbierajcie po drodze loot (przede wszystkim nowe naczynia) i pomagajcie sobie w razie potrzeby tworzeniem nowych źródeł światła. W lokacji tej znajduje się też nowa sekretna skrzynia (powyższy obrazek) i chcąc dotrzeć do nich możecie użyć np. Ignifera połączonego z naczyniem.

Musicie kierować się w stronę zamkowych murów zlokalizowanych na przeciwległym końcu lokacji z wielkim ogniskiem.
Przejdźcie po opuszczonym moście zwodzonym i otwórzcie prawe drzwi. Znajdziecie kolejny stół warsztatowy. Dokończcie podróz do miejsca, w którym zacumowała łódź Josepha.
Ucieczka przed szczurami (Run from the rats)

Przed Wami mocno wyreżyserowana scena uciekania przed gigantyczną grupą szczurów. Do celu zawsze prowadzi jedna ścieżka i musicie odpowiednio szybko reagować i wybierać prawidłową trasę ucieczki. Przez cały czas miejcie oczywiście przytrzymany przycisk sprintu (R2 / prawy trigger na padzie).
Po przejściu przez budynek rozpocznie się kolejna część ucieczki, w której Amicia będzie biegła częściowo po dachach. Dotarcie do reszty bohaterów załączy nowe cut-scenki.
Dotarcie do rzeki (Reach the river)

Musicie nieść Hugo w drodze do łodzi Josepha. Scena ta nie zawiera żadnych elementów akcji. Dotarcie do łodzi zakończy rozdział 4.
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
