Plague Tale Requiem: Wyjście na powierzchnię (Find a way to the surface) - solucja, opis przejścia
Znalezienie drogi na powierzchnię jest częścią rozdziału 13 (Nic nie zostało) w Plague Tale Requiem. Z naszej solucji dowiecie się jak wyjść z piwnicy dzięki użyciu punktu zakotwiczenia i jak bezpiecznie przejść przez gniazdo szczurów.
Aktualizacja:
Opis przejścia gry Plague Tale: Requiem z naszego poradniku koncentruje się na pierwszej części rozdziału 13 (Nic nie zostało - Nothing Left). Solucja objaśnia jak rozwiązać zagadkę wydostania się na powierzchnię, a także jak unikać szczurów podczas podróży przez ich wielkie gniazdo.
- Znalezienie drogi na powierzchnię (Find a way to the surface)
- Przeprawa przez gniazdo szczurów (Cross the rat nest)
Znalezienie drogi na powierzchnię (Find a way to the surface)

Ranna Amicia będzie powoli przemieszczała się po rozpoczęciu etapu. Zmieni się to przy próbie pokonania pierwszej przeszkody - obejrzycie cut-scenkę i odzyskacie dostęp do gadżetów głównej bohaterki.

Wyruszcie dalej. W nowej piwnicy zbadajcie boczne obszary, bo w jednym z nich jest sekretna skrzynia. W okolicy znajduje się też nowy stół warsztatowy.
Dotrzecie do dużego otworu i Amicia będzie musiała poszukać sposobu jak się do niego dostać.

Poszukajcie w okolicy krat. Możecie ustawić się przy nich i użyć procy do trafienia w zaczep z dołączonego obrazka. Pozwoli to Wam dotrzeć od drugiej strony do drzwi i otworzyć je.

Zbadajcie nowy obszar. Dotrzecie z boku do szafki na kółkach - przyciągnijcie ją do siebie. Doprowadzi to do odblokowania przejścia w poprzednim obszarze i możecie z niego skorzystać.

W kolejnej lokacji przesuńcie drugą szafkę znalezioną po prawej stronie. Odsłonicie dzięki temu otwór z obrazka i w sekretnym pomieszczeniu jest znajdźka - pamiątka: Bałagan (A mess).

Docelowo dotrzecie do punktu zakotwiczenia i w znany sposób ustawcie się przy nim żeby skorzystać z kuszy.
Musicie trafić w obiekt na kółkach z powyższego obrazka - jest on na wyższej półce. Przyciągnięcie go sprawi, że spadnie na niższy poziom. Powróćcie do towarzyszy. Próba wdrapania się na górę zakończy się niepowodzeniem, ale bohaterowie przepchną zrzucony obiekt i odblokują dostęp do gniazda szczurów.
Przeprawa przez gniazdo szczurów (Cross the rat nest)

Niedaleko miejsca startu znajdziecie pochodnię. Możecie zabrać ją i rozpocząć dzięki niej eksplorację gniazda.
Po drodze musicie uważać na zbiorniki ze szczurami - mogą one eksplodować po zbliżeniu się do nich i w takich miejscach pojawią się trujące opary. Pierwszy zbiornik eksploduje niezależnie jak bardzo się postaracie, ale kolejne możecie już wymijać przy zachowaniu bezpiecznej odległości.

Do celu prowadzi tylko jedna ścieżka. Dotrzecie do sali z gigantycznym zbiornikiem i konieczne będzie rozpoczęcie ucieczki. Tak samo jak w innych scenach ucieczki pilnujcie się żeby mieć przytrzymany przycisk sprintu oraz nie stracić zbyt dużo czasu podczas wspinaczki lub zeskakiwania na niższe półki. Bohaterowie docelowo wydostaną się z gniazda.
Komentarze czytelników
kendo777 Legionista
W rozdziale VIII w deskę na łańcuchu trzeba strzelić bełtem z odorisem, a nie igniferem. Szczury mają do niej pobiec, żeby rycerz wydostał się z ich gniazda.
IzI008 Legionista
Postęp w nabijaniu umiejętności w danym drzewku nie zależy od tego jak gramy tylko ile zabijemy osób w danym obszarze.
0 - 33%: Ostrożność
33 - 67%: Oportunizm
67 - 100%: Agresja
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
