Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

9th Company: Misja 4 - Jeńcy (cz.1)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Misja 4 "Jeńcy"

Podczas odprawy musisz zadbać, by przynajmniej dwóch Twoich żołnierzy zabrało wykrywacze min (1) - Misja 4 - Jeńcy (cz.1) | 9 Kompania - 9 Kompania - poradnik do gry

Podczas odprawy musisz zadbać, by przynajmniej dwóch Twoich żołnierzy zabrało wykrywacze min (1). Oczywiście nie zapomnij też o kilku (przynajmniej dwu) apteczkach i weź radiostację. Jeżeli chodzi o wsparcie - proponuję poprosić dowództwo o przydzielenie do tej akcji śmigłowca szturmowego Mi-24 "Krokodyl" (2). Po wysadzeniu [mapa S] Twoich sił (3) przez śmigłowiec transportowy podziel je na dwie mniej więcej równe drużyny (4 i 5) - w każdej powinien znajdować się przynajmniej jeden saper (1) [#1]. Pierwsze zadanie w tym scenariuszu polega na rozminowaniu wyznaczonych odcinków dróg [mapa 1 ], zanim przyjedzie radziecki konwój . Na wykonanie tego zadania masz 10 minut (6). Nie ociągając się więc zbytnio, skieruj jedną drużynę na południe (7), a drugą na północ (8), najkrótszą trasą - obie grupy mogą biec (9). Miejsca, które masz zbadać na okoliczność występowania min są oznaczone na ekranie czerwonymi gwiazdami.

# 1 - Misja 4 - Jeńcy (cz.1) | 9 Kompania - 9 Kompania - poradnik do gry
# 1
# 2 - Misja 4 - Jeńcy (cz.1) | 9 Kompania - 9 Kompania - poradnik do gry
# 2

Drużyna, która wyruszyła na południe dosyć szybko napotka wroga w okolicy południowego punktu [mapa 1 ] (1) [#2]. Piorunem, nie zawracając sobie chwilowo głowy nieprzyjacielem po drugiej stronie drogi, ukryj swoich żołnierzy pośród skałek (2). Pamiętaj, by sanitariusz i radiooperator trzymali się trochę z tyły, aby nie dostać zbyt szybko (a najlepiej w ogóle ;-)) w czapę. Jeżeli trzeba, popraw pozycje swoich ludzi, gdyby przypadkiem sami ustawili się niezbyt dobrze, np. bokiem do wroga. Z pomocą np. snajpera lub sołdata uzbrojonego w rakietowy granatnik ppanc. albo granatnik podlufowy postaraj się szybko załatwić celowniczego wukaemu (3) po drugiej stronie piaszczystego traktu. Potem rozpraw się ze snajperem (4) uzbrojonym w Mosina, w końcu wykończ pozostałych delikwentów (5). Gdy strzały ucichną, podlecz sanitariuszem rannych, wybierz żołnierza z wykrywaczem min, ustaw go gdzieś pod gwiazdą w okolicy punktu (1) i każ przejść się drogą w prawo (na północny zachód), by wykryć ewentualne miny podłożone przez mudżahedinów.

Saper (1) powinien szybko zlokalizować tylko jedną minę i rozbroić ją [#3] - miejsce to oznaczone zostanie czerwoną chorągiewką (2). Pozostałych żołnierzy z tego oddziału (3) skieruj poboczem drogi w stronę majaczącej w oddali wioski (4) w celu dokonania zwiadu [mapa 2 ].

# 3 - Misja 4 - Jeńcy (cz.1) | 9 Kompania - 9 Kompania - poradnik do gry
# 3
# 4 - Misja 4 - Jeńcy (cz.1) | 9 Kompania - 9 Kompania - poradnik do gry
# 4

Gdy dotrą w pobliże osady (1), wejdą najprawdopodobniej pod ogień wkmu lub automatycznego granatnika (2) mającego stanowisko na zboczu po prawej [#4]. Gdzieś na zboczu z lewej (3) również znajduje się podobne stanowisko. Szybko każ więc swoim żołnierzom ukryć się pośród skałek (4) i podjąć walkę. Radiooperatora schowaj gdzieś za głazem z tyłu (5) albo nawet nieznacznie wycofaj - on jest tu najważniejszy w tej chwili i nie może paść trupem! Spróbuj odstrzelić "świętego wojownika" obsługującego wkm/granatnik (2) - załatw go z karabinu wyborowego/granatnika ppanc. RPG-7 lub RPG-18 albo granatem wystrzelonym z granatnika podwieszanego. Ewentualnym rannym (6) po swojej stronie pomocy medycznej (7) udzielaj na bieżąco. Pamiętaj jednak, że zegar (8) cały czas tyka, a zadanie rozminowania dróg nie zostało jeszcze do końca wykonane.

Przełącz się więc teraz na drużynę (1), która udała się rozminować drogę na północy [mapa 1 ] [#5]. Nie ma się tam specjalnie gdzie kryć, więc proponuję paść plackiem na ziemię (2), rozwijając się ewentualnie w tyralierę (3). Wyeliminuj mudżahedinów (4) czających się po drugiej stronie wąwozu [mapa 1 ]. Następnie wstań i zbiegnij, w kierunku brodu na pobliskim strumyku i przecinającej go drogi (5).

# 5 - Misja 4 - Jeńcy (cz.1) | 9 Kompania - 9 Kompania - poradnik do gry
# 5
# 6 - Misja 4 - Jeńcy (cz.1) | 9 Kompania - 9 Kompania - poradnik do gry
# 6

Każ saperowi (1) rozminować drogę, podążając od strumyka na wschód/północny wschód (czyli odwrotnie niż na obrazku, żołnierz powinien iść na nim plecami do "fotografa") [#6]. Powinieneś zdążyć z rozminowaniem, zanim na drodze pojawią się posiłki (2) w postaci opancerzonego samochodu rozpoznawczego BRDM-2 i bojowego wozu piechoty BWP-2 wraz z desantem piechoty zmechanizowanej siedzącej na/w tychże pojazdach [mapa P1 z białą strzałką].

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Pretorianin
9
2008-07-20 19:31

Bardzo dobry poradnik do trybu single-player.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl