Zapowiedziano trzecie DLC do Call of Duty: WWII. Rozszerzenie otrzymało tytuł United Front i tradycyjnie zaoferuje nową misję do trybu Wojny, dodatkowy rozdział do kooperacyjnej kampanii zombie oraz trzy mapy do starć PvP, wśród których pojawi się Monte Cassino.

Obecnie uwaga fanów serii Call of Duty zwrócona jest głównie w stronę nachodzącego Call of Duty: Black Ops IIII, ale sporo życia ma jeszcze przed sobą zeszłoroczna odsłona cyklu. Właśnie zapowiedziano kolejny płatny dodatek do niej, który otrzymał tytuł Call of Duty: WWII – United Front.
Będzie to trzecie duże DLC do tej produkcji i, podobnie jak dwa poprzednie, ma wymagać podstawowej wersji gry. Rozszerzenie zadebiutuje 26 czerwca na PlayStation 4. Posiadacze pecetów i konsol Xbox One tradycyjnie będą musieli poczekać miesiąc dłużej.
Call of Duty: WWII – United Front wzbogaci grę o trzy nowe mapy do rozgrywek PvP – Market Garden, Stalingrad oraz Monte Cassino. DLC zaoferuje również dodatkową misję do trybu Wojny nazwaną Operation Supercharge. W niej alianci wykonają desant spadochronowy na tereny Tunezji. Wpierw będą musieli odbić małą wioskę z rąk nazistów, a potem spróbują wysadzić w powietrze most, stanowiący ważny punkt w siatce transportowej wrogich wojsk. Na samym końcu przeprowadzą ofensywę na ufortyfikowane pozycje sił Osi.
W Call of Duty: WWII – United Front nie zabraknie również nowego rozdziału do trybu zombie, zatytułowanego The Tortured Path. Opowie on o desperackiej wyprawie Generała Rideau, który spróbuje pokonać dwa tysiące mil dzielące Berlin i kontrolowany przez aliantów port w hiszpańskiej Maladze, aby dostarczyć tam fragmenty miecza cesarza Barbarossy. Dowódca ma nadzieję, że naprawienie oręża pomoże mu odkryć sekrety, które doprowadzą do pokonania nazistowskiej armii zombie. W samej grze cała ta historia rozłożona zostanie na trzy duże lokacje.
Więcej:To nie będzie zwykły dodatek. Twórcy STALKER-a 2 celują w jakość i filmowe doświadczenie
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
7

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.