Twórcom Xenonauts 2 mocno wydłużyło się „wkrótce”, ale ich dzieło (inspirowane pierwszym XCOM-em) wreszcie zmierza do wczesnego dostępu.
„Wkrótce” to jedno z tych słów, które równie dobrze mogą znaczyć „w ciągu dnia lub kilku”, jak i „w kolejnej dekadzie”. Na potwierdzenie tej tezy mamy przykład twórców Xenonauts 2 ogłaszających rozpoczęcie wczesnego dostępu 18 lipca. Gra trafi na platformy Steam, GOG.com oraz Epic Games Store.
Informację zdradzono we wpisie zamieszczonym przez wydawcę – firmę Hooded Horse – na Twitterze oraz w krótkim zwiastunie, który możecie obejrzeć poniżej.
Twórcy wspomnieli o rychłym ujawnieniu daty premiery w Early Access prawie miesiąc temu w ogłoszeniu zamieszczonym na Steamie. Można by więc powiedzieć, że dotrzymali słowa… gdyby nie fakt, że Xenonauts 2 miało „wkrótce” trafić do wczesnego dostępu już na początku 2019 roku. Ponadto w niedawnym, marcowym komunikacie zapewniano o debiucie w drugim kwartale 2023 roku. Mamy więc do czynienia z (kolejnym) opóźnieniem.
Uczciwie dodajmy, że twórcy bynajmniej nie milczeli przez ostatnie cztery i pół roku. Na Steamie regularnie pojawiały się komunikaty studia Goldhawk Interactive, w których informowało o postępach w pracach nad grą. Ponadto deweloper udostępniał kolejne eksperymentalne wersje Xenonauts 2 osobom, które wsparły projekt w ramach kampanii na Kickstarterze.
Niemniej może się okazać, że fanom taktycznych strategii zabraknie czasu. Premiera Xenonauts 2 we wczesnym dostępie zbiegnie się bowiem z wydaniem Jagged Alliance 3, które zadebiutuje na rynku 14 lipca.
Na marginesie: na razie wymagania sprzętowe Xenonauts 2 pozostały prawie niezmienione. Czy takie zostaną do premiery gry w Steam Early Access, przekonamy sie „wkrótce”.
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
9

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).