Wyczekiwana średniowieczna gra survivalowa z otwartym światem i hordami nieumarłych udoskonala walkę i budowanie bazy, nim gracze sprawdzą ją za darmo na Steam

Twórcy God Save Birmingham przedstawili nowości, nad którymi obecnie pracują. Wspomnieli również o wczesnym dostępie i publicznych testach.

Marcin Bukowski

3
Wyczekiwana średniowieczna gra survivalowa z otwartym światem i hordami nieumarłych udoskonala walkę i budowanie bazy, nim gracze sprawdzą ją za darmo na Steam, źródło grafiki: Ocean Drive Studio.
Wyczekiwana średniowieczna gra survivalowa z otwartym światem i hordami nieumarłych udoskonala walkę i budowanie bazy, nim gracze sprawdzą ją za darmo na Steam Źródło: Ocean Drive Studio.

3 lutego, godz. 21:53

Znamy szczegóły alfa-testów God Save Birmingham. Zostaną one podzielone na dwie tury. Pierwsza rozpocznie się 19 lutego o godz. 23:00, a zakończy 23 lutego o godz. 19:00 i wezmą w niej udział wyłącznie dotychczasowi testerzy wersji pre-alfa. Start drugiej tury przewidziano na 26 lutego na godz. 22:00, a koniec na 2 marca na godz. 19:00. W tym przypadku grę sprawdzi także ograniczona liczba nowych osób. Swoją kandydaturę można zgłosić poprzez link na Steamie.

1 lutego, godz. 13:20

God Save Birmingham to survivalowa produkcja, która zabierze nas do średniowiecznej Anglii opanowanej przez zombie. Swego czasu została ona określona oszustwem na miarę niesławnego The Day Before, co zaskoczyło samych twórców. We wrześniu zeszłego roku odbyły się alfa-testy gry, a za rogiem czai się już faza wczesnego dostępu.

Nowości w God Save Birmingham

W najnowszym wpisie na Steamie deweloperzy podzielili się swoimi planami na pierwsze kilka miesięcy 2026 r. We wstępie poinformowali, że to właśnie w tym roku God Save Birmingham wejdzie w fazę wczesnego dostępu, ale nie doprecyzowali kiedy dokładnie.

Od czasów alfa-testów twórcy postanowili dodać nieco głębi do istniejącej zawartości. Na przykład w kwestii walki uznali, że nie ma sensu ograniczać się tylko do wideł czy toporów i dodali również tępe przedmioty. Gracze będą mogli więc chwycić m.in. młotki czy jelenie udźce, aby powalić nimi zombie. Ponadto wprowadzono system wytrzymałości ostrej broni. Z czasem przedmioty mają ulegać zniszczeniu i gracze będą musieli regularnie je naprawiać.

Ocean Drive Studio

Twórcy raz jeszcze potwierdzili, że zamierzają w przyszłości wprowadzić tryb kooperacji, ale na chwilę obecną skupiają się na innych elementach, takich jak budowa bazy. System ten znajduje się obecnie w intensywnym rozwoju.

Jeśli chodzi o budowę bazy, prace są w toku! Jak już wcześniej wspomnieliśmy, stawiamy na wzmacnianie i barykadowanie istniejących konstrukcji, a nie budowanie nowych budynków. Obecnie projektujemy i wdrażamy wzorce zachowań zombie, gdy napotykają barykady oraz zamknięte drzwi.

Podczas alfa-testów zwrócono także uwagę na mało satysfakcjonującą walkę, z powodu braku precyzji między intencjami gracza a działaniem postaci. Twórcy zapewnili, że od tamtego czasu system został udoskonalony, ale wciąż nie osiągnął ostatecznego poziomu dopracowania.

Wszystkie powyższe elementy przygotowywane są specjalnie na nadchodzące publiczne testy God Save Birmingham. Nie wiadomo, kiedy się one odbędą, ale w serwisie X pojawiło się krótkie wideo wyraźnie wskazujące na lutową wersję alfa gry.

God Save Birmingham

God Save Birmingham

PC
Data wydania: 2026 Wczesny dostęp
God Save Birmingham - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

3

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Sony chce uraczyć graczy PlayStation nowym typem treści. W całości generowałaby je AI

Następny
Sony chce uraczyć graczy PlayStation nowym typem treści. W całości generowałaby je AI

„Spotykamy się z ogromną krytyką”. Epic Games Store notuje rekordowy rok, ale firma wie, że nie jest w stanie pokonać Valve i Steama

Poprzedni
„Spotykamy się z ogromną krytyką”. Epic Games Store notuje rekordowy rok, ale firma wie, że nie jest w stanie pokonać Valve i Steama

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl