Zespół Saber Interactive poinformował o aktualizacjach, jakie planowane są do gry World War Z. Mamy otrzymać m.in. nową misję, dodatkowy typ zombiaka i niedostępny wcześniej poziom trudności.

Studio Saber Interactive zdradziło plany rozwoju gry World War Z na najbliższe miesiące. Produkcja otrzyma serię aktualizacji z nową zawartością. Patche ukażą się w maju, czerwcu oraz lipcu.
W tym miesiącu World War Z wzbogaci się o dodatkową misję, której akcja toczyć się będzie w Tokio. W grze pojawi się również nowy typ przeciwnika, który pluje substancją z wirusem. Kreatura będzie trudna do ubicia, a jeśli nie zrobimy tego właściwie, to po pewnym czasie się zregeneruje i powróci do walki.
W czerwcu gra dostanie ekstremalny poziom trudności nazwany six-skull z unikalnymi nagrodami. W przyszłym miesiącu możemy także spodziewać się dodatkowych przedmiotów kosmetycznych. Z kolei w lipcu wprowadzone zostaną tygodniowe wyzwania oraz kolejna porcja przedmiotów.
Twórcy pracują również nad nowym trybem survivalowym, prywatnymi lobby oraz opcją zmiany klas podczas rozgrywek PvPvZ. W planach jest także umożliwienie graczom pecetowym modyfikowania szerokości pola widzenia (FOV) oraz zapewnienie im większej kontroli nad poziomem detali. Niestety, w przypadku tych nowości nie podano, kiedy możemy się ich spodziewać.
Przypomnijmy, że World War Z ukazało się 16 kwietnia tego roku na PC oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4. W ciągu tygodnia od premiery sprzedaż gry przekroczyła milion egzemplarzy, z czego 250 tys. przypadło na wydanie pecetowe. Jest to tym bardziej imponujące, że edycja komputerowa dostępna jest wyłącznie przez Epic Games Store.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam
12

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.