Koniec sprzedawania złomu; gracze chcą zmiany ekonomii w Wiedźminie 4

Społeczność fanów Wiedźmina doszła do ciekawych wniosków odnośnie tego, jak wiedźmini powinni zarabiać w grze. Chcą wprowadzenia istotnej zmiany w sposobie pozyskiwania grosza w „czwórce”.

cooldown.pl
Koniec sprzedawania złomu; gracze chcą zmiany ekonomii w Wiedźminie 4, źródło grafiki: CD Projekt RED.
Koniec sprzedawania złomu; gracze chcą zmiany ekonomii w Wiedźminie 4 Źródło: CD Projekt RED.

Jak zarabiają na życie wiedźmini? Pierwsza odpowiedź, która chyba wszystkim przychodzi do głowy jest prosta: zabijając potwory. O ile jednak w książkach czy serialach Geralt faktycznie utrzymuje się z zapłat za ubite bestie, tak w grach sprawa wygląda nieco inaczej.

Wiedźmin złomiarz

Wiedźmin 3, który był największą grą z cyklu do tej pory, był świetny, ale też uwydatnił paradoks produkcji z otwartym światem, których ekonomia w dużej mierze polega na gromadzeniu przeróżnych przedmiotów w naszym ekwipunku. W grze głównym źródłem utrzymania Geralta nie są pieniądze ze zleceń, a te otrzymane za sprzedaż „fantów” zgromadzonych w trakcie eksplorowania świata.

Jak zauważył jeden z graczy na forum Reddit, ten stan rzeczy mógłby ulec zmianie w Wiedźminie 4 i wyszłoby to grze na dobre.

Jedną ze zmian, która, mam nadzieję, zostanie wprowadzona w Wiedźminie 4 jest ekonomia. Gracz powinien najwięcej zarabiać na polowaniu na potwory, a nie sprzedając zgromadzony loot.

– TheMightyPipe

Wpis redditora szybko uzyskał sporą popularność na forum – w zaledwie jeden dzień od publikacji dostał ponad 16,7 tys. upvote’ów, co pokazuje, że znaczna część graczy podziela ów pogląd. Wielu z nich chętnie wytknęło grze absurdy wynikające z nieprzemyślanego systemu.

Nie ma to jak kłócić się z chłopem o 300 orenów, chodząc z 14 tysiącami w drobnych i 12 mieczami w ekwipunku, jednocześnie prosząc go o 6 monet więcej, by warto było poświęcić swój czas wiedząc, że i tak wykonasz to zlecenie.

– With-a-cactus

Chociaż wiele osób zgadza się przedstawioną wyżej argumentacją, niektórzy próbowali z nią polemizować, twierdząc, że wiedźmini zarabiający niewiele na zleceniach są zgodni z książkowym kanonem:

Wiedźmini kanonicznie nie dostają wiele, głównie dlatego, że pracują dla chłopów, którzy nie mają wiele do zaoferowania. Kiedy pracują dla wielkich osobistości, takich jak król Foltest (RIP), dostają więcej, oczywiście. Dlatego też sensowne jest, aby wiedźmini zarabiali najwięcej na rzeczach, które zdobędą, ponieważ kontrakty od ludzi, którzy mają dużo pieniędzy są dość rzadkie.

– olgierd18

Takie zdania są jednak w mniejszości i wśród graczy widać, że bardziej interesowałaby ich bardziej „immersywna” ekonomia, w której głównym źródłem zarobku byłoby faktyczne polowanie na potwory. Większe uzależnienie zarabiania od wykonywania wiedźmińskich zleceń mogłoby być ciekawe i z pewnością wymogłoby na graczach większe zaangażowanie w zadania poboczne – pytanie czy wyszłoby to samej grze na dobre?

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Oceń Grę

11

Michał Ciężadlik

Autor: Michał Ciężadlik

Do GRYOnline.pl dołączył w grudniu 2020 roku i od tamtej pory jest lojalny Newsroomowi, chociaż współpracował również z Friendly Fire, gdzie zajmował się TikTokiem. Półprofesjonalny muzyk, którego zainteresowanie rozpoczęło się już w dzieciństwie. Studiuje dziennikarstwo i swoje pierwsze kroki stawiał w radiu, lecz nie zagrzał tam długo miejsca. W grach obecnie preferuje multiplayer; w CS:GO spędził łącznie ponad 1100 godzin, w League of Legends prawdopodobnie drugie tyle, chociaż dobrą grą singlową również nie pogardzi.

Ujawniono wiek nowego Supermana? To wyjaśnia, dlaczego Henry Cavill nie może go zagrać

Następny
Ujawniono wiek nowego Supermana? To wyjaśnia, dlaczego Henry Cavill nie może go zagrać

Wieśniacy błagają o litość w Bannerlord, to efekt wykorzystania AI

Poprzedni
Wieśniacy błagają o litość w Bannerlord, to efekt wykorzystania AI

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl