W Europa Universalis 5 wojna się zmieni i będzie tak realistyczna, jak nigdy dotąd w serii historycznych „wielkich strategii” Paradoxu

Paradox przedstawił szczegóły systemu wojen w strategii Europa Universalis 5. Bitwy mają być bardziej realistyczne niż kiedykolwiek wcześniej w serii.

Kamil Kleszyk

5
W Europa Universalis 5 wojna się zmieni i będzie tak realistyczna, jak nigdy dotąd w serii historycznych „wielkich strategii” Paradoxu, źródło grafiki: Paradox Interactive.
W Europa Universalis 5 wojna się zmieni i będzie tak realistyczna, jak nigdy dotąd w serii historycznych „wielkich strategii” Paradoxu Źródło: Paradox Interactive.

Studio Paradox kontynuuje serię obszernych dzienników deweloperskich poświęconych grze Europa Universalis V. Po szczegółach związanych z handlem i ekonomią oraz religią i kulturą przyszła kolej na najważniejszy element strategii historycznych – wojnę.

Od średniowiecznych pospolitych ruszeń do armii zawodowych

Podstawową różnicą w stosunku do poprzednich części serii będzie to, że wojsko przestanie być jedynie „zasobem” generowanym przez abstrakcyjny wskaźnik. W Europa Universalis V armie mają składać się z realnych członków populacji. Jeśli dane państwo zdecyduje się na wystawienie pospolitego ruszenia, na front trafią chłopi, mieszczanie, duchowni czy szlachta – czyli ci sami ludzie, którzy normalnie pracują w gospodarce.

Śmierć na polu bitwy będzie oznaczać trwałą utratę ludności, a po rozwiązaniu armii ocaleni wrócą do swoich zajęć cywilnych. To sprawi, że poszczególne kampanie wojenne staną się realnym obciążeniem dla kraju, a nie tylko „cyferkami” w statystykach.

Paradox Interactive

Każda grupa społeczna dostarczy odmiennych jednostek – chłopi sformują podstawowe szeregi, mieszczanie i duchowieństwo wystawią piechotę, a szlachta ciężkozbrojną kawalerię. Problem w tym, że pospolite ruszenie nie uzupełni strat w trakcie kampanii – aby odzyskać siły, konieczne okaże się rozwiązanie armii i powołanie nową.

Z czasem, wraz z postępem technologicznym i rozwojem instytucji, gracze otrzymają dostęp do wojsk zawodowych. Ich bazą będą nowe budynki, takie jak zbrojownie czy pola treningowe, zapewniające zasoby ludzkie dla stałych regimentów. Żołnierzom przyjdzie trenować i rozwijać się wraz z kolejnymi odkryciami technologicznymi – od halabardników i arkebuzerów po artylerię i muszkieterów.

Struktura armii i rola dowódców

Armie w EU5 podzielone zostaną na cztery główne kategorie: piechotę, kawalerię, artylerię i jednostki pomocnicze. Ich organizacja oprze się na podziale na trzy strefy – lewą, centralną i prawą – oraz odwody. Rozstawienie oddziałów i ich inicjatywa mają pełnić kluczowe znaczenie dla przebiegu bitwy.

Nie mniej ważny okaże się wybór dowódcy. Każdy generał będzie pochodzić z dworu gracza i posiadać unikalne umiejętności administracyjne, dyplomatyczne i militarne, wpływające na takie aspekty, jak morale, szybkość marszu, logistyka czy skuteczność oblężeń.

Logistyka i zaopatrzenie

Paradox szczególną wagę przywiązuje do logistyki. Armie mają oczywiście potrzebować żywności, czerpanej z pobliskich przyjaznych prowincji – linia zaopatrzenia może jednak zostać przerwana przez wroga. Zbyt długie kampanie, brak dostaw, choroby czy surowe zimy będą prowadzić do strat, a czasem zmuszą do odwrotu.

Jednostki pomocnicze, takie jak obozowi pachołkowie, zwiększą pojemność zapasów i umożliwią głębsze wypady w terytorium przeciwnika. Z kolei pogoda i choroby zdziesiątkują oddziały, dodając wojnie dodatkowej warstwy realizmu.

Bitwy na lądzie i na morzu

Starcia będą rozpoczynać się od ostrzału artyleryjskiego, a następnie żołnierze przejdą do walki wręcz. Jednostki mają walczyć do momentu przełamania morale lub całkowitego rozbicia. Upadek jednej flanki może doprowadzić do efektu domina i klęski całej armii.

System obejmie także walkę morską. Do obsługi flot niezbędni okażą się marynarze, rekrutowani z populacji i specjalnych budynków. Silna flota pozwoli nie tylko dominować na oceanach, lecz także wspierać logistykę armii lądowych, blokować porty przeciwnika czy chronić handel w czasie pokoju.

Paradox Interactive

Nowy system sprawi, że wojna w Europa Universalis V nie będzie sprowadzała się wyłącznie do liczby regimentów. Ważną rolę odegrają również logistyka, morale, klimat, skład armii, technologia, a nawet kultura regionu. Jak podkreślają twórcy, każda decyzja ma wiązać się z poważnymi konsekwencjami – zarówno na polu bitwy, jak i w społeczeństwie.

Poniżej możecie obejrzeć materiał, w którym deweloperzy omawiają system wojen w EU5.

Europa Universalis V zadebiutuje na PC 4 listopada.

  1. Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Europa Universalis V

Europa Universalis V

PC
Data wydania: 4 listopada 2025
Europa Universalis V - Encyklopedia Gier
7.6

Steam

8.6

OpenCritic

Oceń

1

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Bijącym sercem nowego dodatku do popularnego symulatora ciężarówki będzie jedna bardzo długa droga. Oto główna atrakcja Islandii w ETS2

Następny
Bijącym sercem nowego dodatku do popularnego symulatora ciężarówki będzie jedna bardzo długa droga. Oto główna atrakcja Islandii w ETS2

Kanoniczny Goku SSJ 4 to nie koniec, do najnowszej gry dla fanów Dragon Ball trafi więcej postaci. Gracze wciąż mają jednak dość lenistwa twórców Sparking! Zero

Poprzedni
Kanoniczny Goku SSJ 4 to nie koniec, do najnowszej gry dla fanów Dragon Ball trafi więcej postaci. Gracze wciąż mają jednak dość lenistwa twórców Sparking! Zero

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl