Rick, specjalista ds. drzwi stał się jednym z najpopularniejszych bossów ze Star Wars: Jedi Survivor. Jeden z deweloperów opowiedział o procesie tworzenia uwielbianej postaci.
W Star Wars Jedi: Survivor w pewnym momencie rozgrywki możemy spotkać niecodziennego bossa. Rick, specjalista ds. drzwi to jedna z najzabawniejszych postaci w grze, która szybko stała się ulubieńcem społeczności.
Rick jest zwykłym szturmowcem, którego twórcy Jedi: Survivor podnieśli do rangi bossa. Dzięki temu zabiegowi, postać stała się dla wielu graczy powodem do uśmiechu. Dlatego też w sieci szybko pojawiły się memy, filmiki czy fan arty z Rickiem w roli głównej.
Boss stał się tak bliski sercom graczy, że wielu z nich koniecznie chciało dowiedzieć się jak doszło do jego powstania. Na to pytanie odpowiedział Jonathan Wright, główny projektant z Respawn Entertainment w rozmowie opublikowanej przez serwis IGN.
Oryginalny pomysł na Ricka pojawił się, kiedy patrzyłem na jedną z pierwszych wersji poziomu z zespołem projektującym poziomy. Wiedziałem, że będzie duża walka w hangarze Imperium blisko końca poziomu i zobaczyłem, że zespół stworzył bardzo długi korytarz przy wyjściu.
Pomyśleliśmy, że to byłoby zabawne, jeżeli byłby ostatni przeciwnik do pokonania, taka „ostatnia linia obrony”. Mógłby biec wzdłuż korytarza, pełen pewności, a potem umrzeć po jednym uderzeniu. Wszyscy pomyśleli, że to świetny pomysł i potem wszystko potoczyło się dalej.
Zamysł twórców zdecydowanie się udał. Walka z Rickiem, specjalistą ds. drzwi rzeczywiście wygląda dość zabawnie.
Umieszczenie bossa w tym konkretnym miejscu nie jest przypadkowe. Deweloper wyjaśnia, dlaczego znajduje się on właśnie tam i jak to wpływa na emocje towarzyszące graczom w tym momencie rozgrywki.
Za duża presja powoduje ogromny stres i to może negatywnie wpłynąć na przyjemność odczuwaną w trakcie przechodzenia poziomu. Ale brak presji może powodować znudzenie. Przez ilość stresu, na jaką naraziliśmy graczy przed Rickiem i potem celowo przedłużyliśmy stresowy moment przez brak natychmiastowego punktu medytacji, musieliśmy stworzyć coś, co uwolni to napięcie.
Powaga całej reszty gry sprawia, że zabawne momenty naprawdę się sprawdzają. Kontrast pomiędzy śmiesznymi a poważnymi elementami wywyższa obydwa rodzaje momentów. Wiedzieliśmy, że Rick jest ważny właśnie dlatego.
Jak wynika z dalszych wypowiedzi dewelopera, zespół nie spodziewał się aż tak pozytywnego przyjęcia Ricka. Aktywność społeczności jest jednak zdecydowanie wyznacznikiem znacznego osiągnięcia.
Mimo, że postać pojawiła się w Jedi: Survivor jedynie na chwilę, stała się inspiracją do wielu innych opowieści stworzonych przez graczy. Twórcy gry mogą jedynie zachęcać do tworzenia kolejnych zabawnych filmików czy memów.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Aleksandra Nowak
Studentka dziennikarstwa. Jej przygoda z grami zaczęła się jeszcze w podstawówce, kiedy na YouTube pierwszy raz zobaczyła Minecrafta. Od tego momentu poświęcała mu nieprzyzwoicie dużo czasu. W 2015 roku zastąpiło go jednak CSGO, które otworzyło przed nią świat e-sportu. Odtąd profesjonalne rozgrywki stały się jej największą pasją. Wolny czas spędza głównie z grami RPG oraz gitarą, która pozwala jej manifestować swoją miłość do muzyki.