Deweloperzy BattleBit Remastered odpowiedzieli na liczne pytania graczy. Stwierdzili, że sukces ich strzelanki nie wynika z niepowodzenia ostatniego Battlefielda. Wierzą, że Electronic Arts dostarczy wkrótce dobrą grę z tej serii.
BattleBit Remastered, który zadebiutował we wczesnym dostępie na Steamie w połowie czerwca, okazał się niemałym sukcesem. Inspirowana Battlefieldem sieciowa strzelanka, w której na jednej mapie mierzą się ze sobą nawet 254 osoby, w kilka tygodni przyciągnęła do siebie ponad 3 miliony graczy. Czy tak duże zainteresowanie jest powiązane z kiepskim przyjęciem najnowszej części cyklu FPS-ów od Electronic Arts?
W weekend na subreddicie r/pcgaming zorganizowano wydarzenie Ask Me Anything, w którym jeden z deweloperów odpowiadał na pytania fanów. Pewien gracz był ciekaw, czy twórcy popularnej ostatnio strzelanki uważają, że Electronic Arts mogłoby się od nich czegoś nauczyć. Deweloper BattleBit odpowiedział w następujący sposób:
Jesteśmy nowicjuszami w tej dziedzinie, deweloperzy [serii Battlefield - dop. red.] prawdopodobnie znają się na tym lepiej niż my. To, co wydarzyło się w ciągu kilku ostatnich lat, nie było ich [EA – dop. red.] winą. Myślę, że nadal mogliby stworzyć absolutnie oszałamiającego Battlefielda, jeśli mieliby czas i swobodę w działaniu.
Mowa tu przede wszystkim o Battlefieldzie 2042, który na premierę nie zachwycił fanów – wersja PC nawet teraz w serwisie Metacritic ma średnią ocenę 2,1/10 na podstawie kilku tysięcy not użytkowników. Co ciekawe, nie tak dawno jeden z twórców gry stwierdził, że nie miała ona szans na bycie świetnym tytułem w chwili debiutu. EA mimo tego wciąż się stara i regularnie wypuszcza poprawki oraz nową zawartość w postaci sezonów do produkcji.
Ponadto twórca BattleBit w kontekście Battlefielda 2042 powiedział:
Nigdy nie stwierdziłbym, że robimy jakieś rzeczy lepiej, a nasz sukces wynika z czyjegoś nieszczęścia. Naszym celem zawsze było stworzenie fajnej gry, w którą sami chętnie byśmy grali.
W ramach Ask Me Anything dowiedzieliśmy się również wielu ciekawych rzeczy dotyczących przyszłości BattleBit.
Deweloperzy dokładnie omawiają planowane nowości, m.in. nowy tryb gry i mapy, w poniższym materiale.
Przypomnijmy, że BattleBit Remastered jest obecnie dostępny wyłącznie na Steamie. Gra ma spędzić we wczesnym dostępie mniej więcej dwa lata.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Steam
6

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).