Część graczy zarzuca Grzegorzowi Styczniowi nieprzemyślany rozwój Manor Lords. Ten w odpowiedzi argumentuje, że ulepsza elementy pożądane przez fanów.
Chociaż twórca Manor Lords, Grzegorz Styczeń, regularnie wprowadza do swojej gry zmiany i nowości, to pojawiają się zarzuty, iż jej rozwój nie jest za bardzo przemyślany. Deweloper postanowił wyjaśnić tę kwestię.
Temat rozwinął się pod jednym z postów serwisie X. Pojawił się tam komentarz twierdzący, że Styczeń za bardzo skupia się na problemach, które są mało istotne, pomijając przy tym te najważniejsze – jak zamki, kawalerię czy AI. Twórca nie schował głowy w piasek i wystosował odpowiedź.
Zawsze skupiam się na kwestiach, które ludzie komentują i wymieniają najczęściej. „Chcemy łowienia” – dodałem łowienie. „Chcemy rzeźników” – dodałem rzeźników. Świnie. Poprawki systemu handlu. Rzeczy takie jak balans czy przerabianie systemów nie są superfajne do robienia ani imponujące do pokazania… ale to uczciwa praca.
I faktycznie, jeśli przejrzymy ostatnie nowości, którymi chwalił się Styczeń, to wiele z nich wprowadzono na podstawie opinii społeczności. Niedawno dowiedzieliśmy się chociażby o zmianach w dystrybucji piwa i wody, a pod koniec października informowano nas o pracach nad systemem popytu i podaży. Trudno w tej sytuacji znaleźć idealne rozwiązanie, gdyż koniec końców zawsze znajdzie się ktoś niezadowolony.
Niemniej gracze wzięli sobie do serca tlumaczenie Stycznia, i od razu zaproponowali rzeczy oraz ulepszenia, które chcieliby zobaczyć w Manor Lords. Poklask znalazł zwłaszcza post użytkownika AdiWoolwich, który poprosił m.in. o żyjące miasta (mieszkańców z własnym AI), dyplomację, funkcjonalne rzeki czy nową mapę.
Grzegorz Styczeń odniósł się również do tematu gali The Game Awards 2024. Przypomnijmy, że Manor Lords zostało nominowane w dwóch kategoriach – najlepsza gra strategiczna oraz najlepszy debiut indie.
Dziękuję bardzo za nominacje The Game Awards 2024. Gra oczywiście nadal jest we wczesnym dostępie i prace cały czas trwają, ale jestem bardzo wdzięczny. Naprawdę chciałbym, żeby gra strategiczna wygrała kiedyś GOTY.
Abonament Game Pass kupisz tutaj
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).