Od chwili, kiedy koncern Vivendi Universal podał informację, iż druga część słynnej gry akcji Half-Life nie ukaże się 30 września, zaś sam producent, firma Valve Software, upierała się, że ów tytuł zostanie wydany w tym terminie, wszędzie, zarówno w kręgach prasowych jak i fanowskich wrzało. Jedni mówili, że H-L2 wyjdzie 30 września, inni, że nie ma na to szans. Czas leciał, sytuacja nie ulegała zmianom, a do naszych uszu dochodziły tylko informacje o tym, że, kolejno: sklep internetowy EBGames, później dystrybutorzy gry na Wielką Brytanię i Niemcy przesunęli premierę H-L2 na koniec roku. Dziś ostatecznie mamy rozwiązanie tej sytuacji, bowiem zespół Valve Software oficjalnie potwierdził to, co wcześniej mówił koncern Vivendi - Half-Life nie ukaże się 30 września.
Przemysław Bartula
24 września 2003 07:43
Sporo kontrowersji narosło wokół rynkowego debiutu nadchodzącej gry akcji – Half Life 2. Czarę „dezorientacji” przepełni zapewne kolejna informacja, jaką podzielił się serwis Justgamers.de. Nasi koledzy z zachodniej granicy podali, iż według niemieckiego dystrybutora długo oczekiwany sequel Half Life pojawi się w sklepach dopiero w grudniu bieżącego albo w styczniu przyszłego roku. Zabawa z entuzjastami wspomnianego tytułu trwa, więc nadal.
Arkadiusz Bartnik
15 września 2003 13:08
Wczorajsze porównanie wydajności nowego Half-Life’a na kartach graficznych firm ATI i nVidia, wywołało niemałe poruszenie w komputerowym światku, tym bardziej, że pochodziło ono z najpewniejszego źródła – samego Valve Software i zaświadczyli o jego prawdziwości redaktorzy takich znanych stron sprzętowych jak: Extremetech, Anandtech, Tech-Report, Shacknews, HardOCP, Firingsquad, Beyond3D oraz Tomshardware (wszyscy oni byli na konferencji w Seattle i brali udział w testach gry). Okazało się, że nowe karty nVidii wypadają blado przy produktach firmy ATI, a co więcej Gabe Newell z Valve zdradził, iż nVidia stosuje pewne nieczyste sztuczki w swych sterownikach, które mają za zadanie podnieść wydajność jej kart w Half-Life 2.
Przemysław Bartula
12 września 2003 09:15
Na pełną wersję Half-Life 2 czekają wszyscy wielbiciele strzelanek pierwszoosobowych (i nie tylko oni), a tymczasem w siedzibie Valve Software trwają także prace nad opracowaniem specjalnego benchmarka, który testowałby wydajność PeCetów w dziedzinie grafiki. Jego premierę zaplanowano na 30 września bieżącego roku, a tymczasem Gabe Newell - jeden z założycieli studia - podał do wiadomości publicznej pierwsze wyniki przeprowadzonych testów.
Krzysztof Bartnik
11 września 2003 15:38
Zachodni serwis internetowy o nazwie The Inquirer podzielił się właśnie ze swoimi odwiedzającymi interesującą nowinką, dotyczącą nadchodzącej drugiej części gry z gatunku FPS pt. Half-Life. Wiadomość dotyczy kulisów uzyskania przez korporację ATI Technologies prawa, umożliwiającego dołączenie pełnej wersji rzeczonego programu do kart graficznych Radeon 9800XT.
Radosław Grabowski
9 września 2003 14:54
Dokładnie miesiąc temu przekazaliśmy Wam nieoficjalną wiadomość, dotyczącą planowanego dołączania pełnej wersji gry Half-Life 2 do kart graficznych, zbudowanych w oparciu o procesory marki ATI Technologies. Teraz światło dzienne ujrzały nowe informacje na ten temat.
Radosław Grabowski
6 września 2003 12:02
Zespół developerski z firmy Valve Software nadal podaje dzień 30 września 2003, jako moment komercyjnego debiutu drugiej części cyklu Half-Life. Natomiast po konsultacjach z korporacją wydawniczą Vivendi Universal Games, przedstawiciele popularnego brytyjskiego sklepu internetowego o nazwie GAME oświadczyli, że rozsyłanie wspomnianej pozycji do klientów wystartuje na przełomie października i listopada bieżącego roku. Ponadto ujawniono szczegółowe informacje, dotyczące metody dystrybucji programu.
Radosław Grabowski
4 września 2003 12:00
Jak poinformował pracownik firmy Valve Software (producent H-L 2) - Doug Lombardi na zakończonych w ubiegłym tygodniu targach ECTS gra Half-Life 2 pojawi się na następnych generacjach konsol firm Sony oraz Nintendo.
Piotr Siejczuk
3 września 2003 13:40
Wśród wielu aplikacji, testujących wydajność komputerów osobistych klasy PC w dziedzinie generowania grafiki, zdecydowanie najpopularniejsze są obecnie produkty z serii 3DMark. Być może ich ugruntowanej pozycji będzie w stanie zagrozić specjalny program, wykorzystujący technologiczny fundament nadchodzącej gry Half-Life 2.
Radosław Grabowski
30 sierpnia 2003 14:25
Blisko miesiąc temu w Internecie pojawiły się nieoficjalne informacje, dotyczące opóźnienia momentu premiery Half-Life 2. Jednakże twórcy gry bardzo szybko zdementowali te rewelacje i stwierdzili, że ich dzieło trafi do sklepów dokładnie 30 września 2003 roku. Taką ścieżką podążył również Greg Coomber, reprezentujący firmę developerską Valve Software na aktualnej edycji londyńskich targów ECTS (European Computer Trade Show).
Radosław Grabowski
28 sierpnia 2003 11:10
Half-Life 2 na tegorocznych targach E3 w Los Angeles zrobił prawdziwą furorę - chyba każdy już wie, że będzie miał do czynienia z produkcją, zaliczającą się do kategorii „musisz-mieć”, która najprawdopodobniej wyznaczy w światku gier video nowe standardy. Tymczasem zespół Valve Software połączył niedawno swoje siły z brytyjskim oddziałem Vivendi Universal Games - obie firmy zajmują się teraz przygotowaniem specjalnego pokazu drugiej części „Pół-żywego” na zbliżającej się ekspozycji ECTS w Londynie.
Krzysztof Bartnik
9 sierpnia 2003 15:02
Od pewnego czasu krążą plotki, jakoby do kart graficznych opartych na najnowszym układzie ATI – Radeon 9900 PRO – miała być dołączana gra Half-Life 2. Zarówno karty jak i gra powinny trafić na rynek w 4 kwartale bieżącego roku, jednak coraz głośniej się mówi, że premierze HL2 bliżej do gwiazdki aniżeli do przełomu września i października.
Fajek
6 sierpnia 2003 10:57
Half-Life 2 to jedna z najbardziej oczekiwanych, tegorocznych premier. Kilka dni temu informowaliśmy, że premiera gry, która była planowana na 30 września 2003, zostanie najprawdopodobniej przesunięta w okolice tegorocznej „gwiazdki”. Były to jedynie plotki i przecieki, rzekomo pochodzące z samego źródła, tj. z firmy Vivendi Universal Games.
Fajek
1 sierpnia 2003 10:50
Kilka dni temu zespół id Software poinformował, iż trzecia część słynnego Dooma pojawi się później niż pierwotnie oczekiwano, tj., dopiero w przyszłym roku. Dziś zaś koncern Vivendi przesunął termin premiery drugiego Half-Life’a. Dotychczas mówiono o 30 września, teraz mowa jest o okolicach świąt Bożego Narodzenia.
Przemysław Bartula
30 lipca 2003 08:20
Zachodni serwis internetowy XBitLabs doniósł, iż w pełnej wersji Half-Life 2 znajdzie się poważny błąd związany z ograniczniem sterowników DirectX 9.0, który uniemożliwia uruchomienie opcji FSAA (Full Screen Anti-Aliasing), podnoszącej jakość wyświetlanego obrazu, na kartach graficznych opartych o chipset korporacji nVidia.
Krzysztof Bartnik
21 lipca 2003 10:58
Developerzy z firmy Valve Software umieścili właśnie w Internecie nową edycję klienta systemu Steam, umożliwiającego uzyskanie dostępu do gry Half-Life: Counter-Strike w wersji 1.6 (wprowadzenie m.in. tarczy ochronnej i oficjalnego bota).
Radosław Grabowski
14 lipca 2003 14:22
Według zachodniego magazynu Variety, firma Valve Software aktualnie prowadzi szereg równoległych rozmów z kilkoma przedstawicielami studiów filmowych z Hollywood. Wszystkie spotkania dotyczą przygotowania zupełnie nowego dzieła dedykowanego „srebrnemu ekranowi”, opartego na kultowej już serii Half-Life.
Krzysztof Bartnik
13 lipca 2003 10:04
Zespół Sven Co-op, któremu zawdzięczamy stworzenie jednego z najpopularniejszych modów do pierwszego Half-Life’a (jego wersję v.2.0F pobrało przeszło 100.000 osób) poinformował, iż zamierza stworzyć kolejną wersję tej modyfikacji, rzecz jasna teraz przeznaczoną do drugiej części gry. Jest to pierwsza informacja dotycząca rozgrywki zespołowej w nadchodzącym przeboju, wyprzedzająca nawet oficjalne info o tym, co opracowuje sam zespół Valve Software. Twórcy Half-Life 2 wyrazili już chęć pomocy zespołowi Sven Co-op w tworzeniu moda.
Przemysław Bartula
3 lipca 2003 08:47
Dla większości graczy czy analityków przyszłość gier komputerowych oprze się wyłącznie na rywalizacji w trybie multiplayer. Przypuszczenia te nie są wcale wyssane z palce - już teraz podobne programy zyskują duży rozgłos, tworzą się setki nowych klanów, zaś gracze z całego świata oglądają potyczki najlepszych zawodników, itd. Nic więc dziwnego, że czołowe firmy w tej dziedzinie zaczynają wprowadzać do sprzedaży nowe akcesoria, znacznie ułatwiające czy przyspieszające sposób komunikacji - na rynek wkroczył właśnie specjalny headset (zestaw słuchawki + mikrofon + specjalny procesor zastępujący kartę muzyczną) dedykowany grze Counter-Strike.
Krzysztof Bartnik
22 czerwca 2003 10:14
Doom III i Star Wars Galaxies: An Empire Divided znajdują się ciągle w trakcie developingu. The Sims Online i Neverwinter Nights nie spełniły do końca oczekiwań użytkowników. The Legend of Zelda: The Wind Waker i Tom Clancy’s Splinter Cell okazały się wielkimi hitami rynkowymi. Tak właśnie przedstawia się obecna sytuacja niektórych gier, wyróżnionych w plebiscycie Game Critics Award: Best of E3 2002 (wybory najlepszych wyrobów, zaprezentowanych podczas targów Electronic Entertainment Expo w Los Angeles). Właśnie została ujawniona tegoroczna lista zwycięzców.
Radosław Grabowski
11 czerwca 2003 07:32