Niemiecka policja może zaliczyć ubiegły tydzień do niezwykle udanych. Nie tylko udało się jej schwytać autora wirusa Sasser, który wykorzystując błąd w systemach Windows uczynił wiele zamieszania, ale także człowieka odpowiedzialnego za program Phatbot, który spośród wielu swoich funkcji, potrafił m.in. wykradać wszystkie rodzaje danych z atakowanego komputera.
Krystian Smoszna
17 maja 2004 11:29
Koncern Vivendi Universal ogłosił w dniu dzisiejszym, że oficjalna strona Half-Life 2 wreszcie otwarła swoje podwoje. Serwis, który od dłuższego czasu był „w budowie”, oferuje na początek wszystkim zainteresowanym kilka znanych już screenshotów, trochę grafik koncepcyjnych, skin do Windows Media Player, trailer z ubiegłorocznych targów E3 oraz podstawowe informacje na temat gry.
Krystian Smoszna
12 maja 2004 15:25
Poradnik do gry sieciowej Day of Defeat osadzonej w realiach II Wojny Światowej. Zawiera podstawowe informacje o tym popularnym modzie do gry Half-Life, a także listę dostępnego uzbrojenia i opis map odwzorowujących autentyczne pola bitew.
Redakcja GRYOnline.pl
28 kwietnia 2004 19:08
Ledwo wczoraj do sieci przedostały się rewelacje dotyczące rychłej premiery trzeciego Dooma (patrz wiadomość „Za miesiąc w Gamestarze pierwsza recenzja Doom 3?”), a dziś inny niemiecki magazyn „PC Games” donosi o niezbyt odległej premierze Half-Life 2.
Przemysław Bartula
28 kwietnia 2004 09:27
Wczorajsza wiadomość, pt. „Half-Life 2 ... Forever??”, dotycząca przesunięcia premiery strzelanki pierwszoosobowej Half-Life 2 na 2005 rok, wywołała olbrzymią lawinę postów na Forum Dyskusyjnym GRY-OnLine. Fanowski serwis Half-Life 2.net przeprowadził w opisywanej sprawie dokładniejsze śledztwo, z którego jasno wynika, iż owe rewelacje nijak mają się do rzeczywistości.
Krzysztof Bartnik
20 kwietnia 2004 16:56
Wszyscy fani pierwszoosobowych strzelanek zwanych w skrócie FPS na pewno czekają z niecierpliwością na pojawienie się Half-Life 2, który od zeszłego roku boryka się z różnymi problemami powodującymi przesuwanie daty wydania. Ostatnie informacje dotyczące wydania gry początkowo wspominały o kwietniu a potem o końcu lata tego roku. Jednak wszystko wskazuje na to iż nawet ten termin może nie zostać dotrzymany! Stąd też pojawił się dopisek Forever w tytule tej wiadomości.
Maciej Myrcha
19 kwietnia 2004 11:00
Team Fortress 2 to temat tak stary, że już nawet dokładnie nie pamiętam, kiedy po raz pierwszy panowie z Valve o nim wspomnieli (prawdopodobnie gdzieś około 1998 roku). Większość fanów tego typu rozrywki (tj. zespołowych rozgrywek w sieci), zdążyło już zapomnieć o tym tytule, a niektórzy kolejne wiadomości na jego temat, pojawiające się z częstotliwością – jedna na rok - traktują z przymrużeniem oka. Ostatni raz o Team Fortress 2 mieliśmy przyjemność informować w maju 2003 roku. Wówczas to głoszono, iż TF2 ma zadebiutować w 6 miesięcy po premierze Half-Life 2, czyli w marcu 2004 roku :) Jak wiemy tak się nie stało. HL2 nadal nie miał swej premiery, a słuch o TF2 zaginął... aż do dziś...
Przemysław Bartula
19 kwietnia 2004 10:39
Tyle właśnie warte są nagrody w turnieju Counter-Strike’a, który odbędzie się w dniach 20-23 kwietnia podczas targów InfoSystem w Poznaniu, a ściślej podczas Poznań GAME ARENA.
Fajek
8 kwietnia 2004 17:52
Firma Valve Software przygotowała dobrą informację zarówno dla twórców modów do Half-Life jak i graczy, którzy z tych dodatków korzystają. Otóż dystrybucja wspomnianych modów będzie się teraz odbywać poprzez usługę Steam. Funkcjonalność ta ma ruszyć w ciągu kilku najbliższych tygodni.
Maciej Myrcha
2 kwietnia 2004 14:21
Już w najbliższą sobotę, tj. 27 marca w centrum handlowo-rozrywkowym Kraków Plaza odbędzie się finał Autocom Winter Cup 2004 - Counter-Strike Edition. Rozgrywki w turnieju rozpoczynało 24 klany. Po 3-ch etapach rozgrywek które odbyły się w Internecie na przygotowanym specjalnie dla potrzeb tego turnieju serwerze do finału dotarły 3 zespoły.
Fajek
24 marca 2004 16:13
Softimage, producent narzędzi XSI EXP wykorzystywanych do kreowania środowiska graficznego w grach firmy Valve, zapowiedział że już jutro udostępni darmową wersję oprogramowania, pozwalającą modyfikować niektóre elementy Half-Life 2. Ma to pomóc fanom bez problemu tworzyć własne mody do powyższej gry, a także innych produkcji opartych o silnik Valve.
Krystian Smoszna
23 marca 2004 15:30
Gabe Newell, jeden z założycieli firmy Valve Software, która obecnie kojarzona jest przede wszystkim z nadchodzącą grą FPS Half–Life 2, udzielił ostatnimi czasy kilku dość ciekawych wywiadów. Czytając je możemy dowiedzieć się m.in. kim chciał on być w młodości, w jaki sposób trafił do tej branży, ile kosztuje produkcja gry Half-Life 2 oraz..., że powstanie kolejna część tej serii.
Szymon Krzakowski
19 marca 2004 15:44
Na łamach renomowanego serwisu informacyjnego The New York Times pojawił się interesujący artykuł, w którym poruszono kwestię programu P2P BitTorrent i zastosowanych w nim rozwiązań, które przyczyniły się do jego olbrzymiej popularności (używa go wiele serwisów zajmujących się dystrybucją plików, m.in. 3dgamers). Co więcej, przy okazji wyszło na jaw, iż panem Cohenem, autorem BitTorrenta, zainteresował się Gabe Newell, którego firma od pewnego czasu rozwija własny system dystrybuowania kontentu za pomocą sieci – Steam.
Przemysław Bartula
13 lutego 2004 08:44
Kradzież kodu Half-Life 2 odbiła się szerokim echem w branży komputerowej rozrywki i nadal jest bolesną raną dla Valve Software. Biorąc pod uwagę zarówno straty materialne, jak i nadszarpniętą reputację firmy, było niemal pewne, że sprawa nie rozejdzie się po kościach i znajdzie swój finał w sądzie. Prowadzone przez FBI śledztwo już trwa, czego najlepszym dowodem jest konfiskata sprzętu Christophera Toshoka, członka grupy Hungry Programmers.
Krystian Smoszna
20 stycznia 2004 09:46
Totalną klapą zakończył się organizowany przez Microsoft, AMD i ATI turniej Cyber X Games, który miał być dużą atrakcją odbywających się w Las Vegas targów Consumer Electronic Show.
Krystian Smoszna
12 stycznia 2004 10:03
Wszyscy fani niecierpliwie oczekujący pojawienia się Half-Life 2 na pewno na pamięć znają już wszystkie szczegóły dotyczące niechlubnego wycieku/kradzieży kodu tejże gry oraz przesunięcia jej premiery. I wydawać by się mogło, że nie pozostaje nam już nic innego tylko oczekiwanie do kwietnia kiedy to Half-Life 2 teoretycznie ma się pojawić na półkach a tymczasem na forum dotyczącym tej produkcji ukazał się dość ciekawy post.
Maciej Myrcha
8 stycznia 2004 15:32
Jak wynika z powyższego tytułu wiadomości, kilka dni temu, siódmego grudnia, podczas trwania rundy kwalifikacyjnej turnieju Cyber X Games w Los Angeles, jednego z graczy naprawdę poniosło... Od razu dopowiem, że na szczęście nikomu nic się nie stało, aczkolwiek prezes Cyber X Gaming Inc., Joseph F. Hill, zapowiedział wprowadzenie szeregu restrykcji związanych z rozgrywkami. Z pewnością należy traktować poważnie jego słowa, ponieważ organizatorem, który miał przyjemność poczuć lufę broni przy głowie był jego syn.
Przemysław Bartula
10 grudnia 2003 10:37
Half-Life ma już ponad 5 lat, tak więc w kategorii "życia" gier jest to już pozycja dość stara. Ale jak to mawiają stary ale jary - dzięki pojawiającym się modom Half-Life ciągle znajduje się na przodujących miejscach list ulubionych przez graczy tytułów. Już niedługo pojawi się wersja 3.0 moda zatytułowanego Sven co-op wnosząca do rozgrywki powiew świeżości i całą masę nowości.
Maciej Myrcha
8 grudnia 2003 16:00
Serwis www.driverheaven.net przeprowadził wywiad z Gabem Newellem, (szefem Valve Software - producent Half-Life 2), w którym zostały poruszane najróżniejsze kwestie dotyczące nadchodzącego hitu. Mimo, że rozmowa nie zawiera przełomowych czy odkrywczych informacji, to warto się z nią zapoznać, aby dowiedzieć się więcej na temat systemu dźwiękowego w HL2 czy współpracy Valve z ATI i NVIDIĄ.
Daniel Sodkiewicz
29 listopada 2003 11:06
Jeszcze w połowie września szereg hucznych wiadomości pochodzących z firmy ATI obwieszczał wszem i wobec, że dzięki specjalnej promocji, Ci klienci, którzy zakupią karty graficzne Radeon 9800 XT, 9600 XT, All-in-Wonder 9600 Pro lub 9600 SE otrzymają dodatkowo kupon upoważniający do otrzymania egzemplarza gry Half-Life 2. Promocja po prostu świetna, jednakże w obliczu tego co się stało pod koniec września i przesunięcia premiery gry na 2004 rok, wszyscy klienci, którzy wydali niemałą sumkę na jeden z powyższych demonów szybkości, mało powiedzieć, „troszkę” się zawiedli. Jednakże ATI w trosce o swych klientów i swą podupadłą akcję promocyjną postarało się o, nazwijmy to, „czasowe zadośćuczynienie”.
Przemysław Bartula
28 października 2003 08:34