Po wielu miesiącach prac i burzliwej debacie społecznej i parlamentarnej, kontrowersyjne „ACTA 2" – czyli Dyrektywa ws. praw autorskich na jednolitym rynku cyfrowym – zostało przyjęte przez Parlament Europejski stosunkiem głosów 348:274.
Bartosz Świątek
26 marca 2019 15:51
Unijna dyrektywa ws. praw autorskich na jednolitym rynku cyfrowym, zwana potocznie "ACTA 2", doczekała się ostatecznej wersji. Finalny kształt przepisów wciąż budzi pewne kontrowersje i rodzi obawy co do tego, jak będzie wyglądał Internet po wejściu ich w życie. Według Parlamentu Europejskiego dołożono wszelkich starań, by umocnić pozycję twórców i zarazem zachować pełną wolność słowa w sieci.
Konrad Hazi
15 lutego 2019 14:19
Polscy twórcy, dziennikarze i nie tylko opublikowali manifest Razem Dla Kultury w związku z dyrektywą ws. prawa autorskiego na jednolitym rynku cyfrowym. Sygnatariusze deklarują swoje poparcie dla projektu określanego często jako "ACTA 2" w imię walki o polską kulturę.
Jakub Błażewicz
25 stycznia 2019 13:00
Rada Europejska odrzuciła w głosowaniu dotychczasowy projekt "ACTA 2" - przeciwko opowiedziało się 11 krajów, w tym Polska. Dokument będzie musiał przejść zmiany, by uzyskać poparcie niechętnych mu rządów. Skąd wzięły się kontrowersje dotyczące unijnej Dyrektywy ws. prawa autorskiego na jednolitym rynku cyfrowym?
Bartosz Świątek
21 stycznia 2019 16:40
Zdaniem Richarda Gingrasa – wiceprezesa Google i szefa sekcji Google News – wejście w życie "ACTA 2" może wymusić na firmie zakończenie działalności popularnego agregatora treści w Europie.
Bartosz Świątek
20 listopada 2018 14:12
W ramach programu Kreatywna Europa Komisja Europejska dofinansuje trzydzieści projektów. Ich lista zawiera nie tylko trzy polskie gry, lecz również szereg innych produkcji od studiów niezależnych, na czele z Trine 4, Earthlock 2 oraz Project Melies od Bloober Team.
Krystian Pieniążek
9 października 2018 22:06
438 głosów „za” pozwoliło członkom Parlamentu Europejskiego na przegłosowanie dziś rano dyrektywy o prawie autorskim, nazywanym przez przeciwników szeroko „ACTA 2.0”. Tym samym nowe zasady – również te zawarte w osławionych artykułach 11 i 13 – niebawem najprawdopodobniej wejdą w życie.
Maciej Żulpo
12 września 2018 15:52
Unia Europejska nałożyła na Google rekordową grzywnę w wysokości 4,34 miliarda euro. Firmie zarzucono naruszenie przepisów o ochronie konkurencji poprzez wykorzystanie swojej pozycji do promowania własnej wyszukiwarki oraz przeglądarki internetowej Chrome.
Jakub Błażewicz
18 lipca 2018 22:10
Padł pierwszy cios przeciw wprowadzeniu dyrektywy "ACTA 2", dotyczącej praw autorskich i jednolitości rynku cyfrowego. Choć internauci mogą na razie odetchnąć z ulgą, Komisja Prawna Parlamentu Europejskiego ma powrócić do tematu we wrześniu.
Krzysztof Sobiepan
5 lipca 2018 13:45
Komisja Prawna Parlamentu Europejskiego przegłosowała dyrektywę o prawach autorskich i jednolitym rynku cyfrowym. Jeśli nowe regulacje wejdą w życie, internauci będą musieli liczyć się z większą kontrolą serwisów nad zamieszczanymi treściami, w tym z obowiązkowym monitorowaniem komentarzy pod kątem naruszenia praw autorskich.
Jakub Błażewicz
21 czerwca 2018 07:40
W przyszłym tygodniu w życie wchodzi nowe europejskie rozporządzenie o ochronie danych osobowych (RODO). Wpłynie ono na wygląd oraz działanie wielu portali i serwisów internetowych, w tym gier sieciowych. Na przykład dzieci poniżej 16 lat nie zagrają w swoje ulubione sieciowe produkcje bez akceptacji nowych regulaminów użytkownika przez rodziców.
Michał Kułakowski
16 maja 2018 20:08
Ostatnie zmiany w prawie intelektualnym Unii Europejskiej mogą diametralnie zmienić sytuację ochrony unikalnych mechanik gier. Prawnik Kostya Lobov widzi w nich drogę do asekuracji pracy twórców, ale te same prawa mogą łatwo stać się mieczem obosiecznym dla całej branży.
Krzysztof Sobiepan
20 lutego 2018 11:52
W sieci pojawił się nieopublikowany raport unijny dotyczący wpływu łamania prawa autorskiego na sprzedaż mediów. Dokument powstał w firmie Ecoryl w 2015 roku, lecz wnioski autorów o zasadniczym braku negatywnego efektu piractwa najwyraźniej nie przypadły do gustu zleceniodawcom z Komisji Europejskiej.
Jakub Błażewicz
22 września 2017 12:31
Komisja Europejska rozpoczęła śledztwo na temat możliwego łamania praw unijnych przez firmę Valve oraz pięciu wydawców. Chodzi o wprowadzanie blokad regionalnych wewnątrz państw członkowskich wspólnoty.
Jakub Mirowski
2 lutego 2017 18:10
Z dokumentu opublikowanego przez Europejską Agencję Wykonawczą ds. Edukacji, Kultury i Sektora Audiowizualnego wynika, że studio CD Projekt RED otrzymało z Unii Europejskiej 150 tysięcy euro dofinansowania na produkcję dodatku do trzeciego Wiedźmina, zatytułowanego Krew i wino. Kwota ta odpowiada 7% całego budżetu projektu, co oznacza, że studio wyda na dodatek około 2,14 miliona euro, a więc około 9 milionów złotych.
Kamil Zwijacz
18 sierpnia 2015 11:52
Komisja Europejska ogłosiła swoje plany w sprawie ujednolicenia rynku cyfrowego. Jeżeli szykowane zmiany faktycznie wejdą w życie, to możemy spodziewać się m.in. usunięcia blokad regionalnych, lepszej dostępności rozmaitych usług itd.
Kamil Zwijacz
31 marca 2015 10:25
Unia Europejska zachęca do produkowania gier. Ruszyła właśnie kolejna edycja programu, w ramach którego niezależni deweloperzy mogą uzyskać dofinansowanie na realizację własnych projektów. Wnioski można składać do 26 marca.
Piotr Bicki
27 stycznia 2015 17:25
Na liście projektów dofinansowywanych przez Unię Europejską znalazła się gra Industrial, tworzona przez polski zespół niezależny 11 bit studios. Czym będzie nowa produkcja twórców serii Anomaly?
Łukasz Szliselman
16 października 2014 13:47
W lutym bieżącego roku Komisja Europejska postanowiła nakłonić koncerny Google i Apple do zaprzestania wprowadzania w błąd klientów, którym oferowane są "darmowe" aplikacje, wykorzystujące jednak system mikropłatności. Okazało się, że Google do końca września bieżącego roku zrobi z tym problemem porządek w sklepie Google Play.
Kamil Zwijacz
21 lipca 2014 09:05
Komisja Europejska organizuje spotkania z twórcami gier, aby przedyskutować kwestię ochrony użytkowników (zwłaszcza dzieci) przed niechcianymi zakupami oraz nakłonić branżę do zaprzestania używania określenia „free-to-play” w stosunku do tytułów, które zawierają mikrotransakcje.
Krzysztof Mysiak
28 lutego 2014 13:00