Urządzenia VR radzą sobie coraz lepiej na rynku. W ubiegłym kwartale ich sprzedaż po raz pierwszy przekroczyła milion egzemplarzy. Najlepiej poradziło sobie PlayStation VR.
Tech
Adrian Werner
28 listopada 2017 10:09
Trzeci kwartał 2017 roku przyniósł wzrost sprzedaży chipów graficznych firm NVIDIA i AMD. Jednak to pierwsza z firm zanotowała jeden z najlepszych wyników od wielu lat - dostawy wzrosły o niemal 30%.
Tech
Grzegorz Chmielewski
21 listopada 2017 12:00
Rok temu na rynku ukazały się gogle rzeczywistości wirtualnej PlayStation VR. W związku z tym firma Sony pochwaliła się wynikami sprzedaży (ponad milion nabytych egzemplarzy) oraz opublikowała listę nadchodzących gier.
Tech
Kamil Zwijacz
15 października 2017 11:05
Firma GfK opublikowała raport dotyczący kondycji pecetowego rynku w pierwszej połowie 2017 roku. Wynika z niego, że akcesoria dla graczy były głównym powodem, dla którego odnotowano na nim mniejsze lub większe wzrosty sprzedaży.
Tech
Krystian Pieniążek
5 września 2017 17:59
Firma IDC opublikowała raport na temat rynku VR i AR w pierwszym kwartale 2017 roku. Spośród zestawów rzeczywistości wirtualnej najlepiej poradziły sobie produkty firm Samsung oraz Sony, które stanowiły ponad 40% wszystkich sprzedanych urządzeń.
Tech
Jakub Błażewicz
5 czerwca 2017 09:28
Jednostki PlayStation VR zagościły już w domach 915 tysięcy graczy - oświadczył dyrektor Sony Interactive Entertainment Andrew House w wywiadzie dla serwisu The New York Times. Japońska firma jest na dobrej drodze do spełnienia swoich rynkowych celów.
Tech
Krzysztof Sobiepan
27 lutego 2017 09:04
Analitycy z firmy Super Data opublikowali raport z wynikami rynku urządzeń do wirtualnej rzeczywistości za zeszły rok. Wynika z niego, że największą popularnością cieszy się Samsung Gear VR. Na drugim miejscu znalazło się PlayStation VR.
Tech
Adrian Werner
2 lutego 2017 12:10
Firma konsultingowa JPR opublikowała raport, z którego wynika, że w 2016 roku sprzedaż sprzętu komputerowego przeznaczonego dla graczy wygenerowała ponad 30 miliardów dolarów przychodu. Najbardziej dochodowe okazały się produkty z najwyższej półki cenowej, odpowiedzialne za 43% całkowitej kwoty. Prognozy przewidują dalszy rozwój branży.
Tech
Janusz Guzowski
21 stycznia 2017 15:55
Grupa analityczna SuperData podzieliła się wstępnymi informacjami na temat amerykańskiego rynku gier w okresie świątecznym. Rynek rzeczywistości wirtualnej miał okazać się największym przegranym, wskutek czego firma zdecydowała się na obniżenie przewidywanej sprzedaży gogli PlayStation VR w 2016 roku z 2,6 miliona do zaledwie 750 tysięcy egzemplarzy. Raport mówi też o sukcesie Nintendo.
Tech
Jakub Błażewicz
30 listopada 2016 12:30
Kolejne doniesienia o sukcesie PlayStation VR. Według firmy GfK sprzedaż gogli rzeczywistości wirtualnej od Sony może przewyższyć łączny wynik konkurencyjnych zestawów HTC Vive oraz Oculus Rift.
Tech
Jakub Błażewicz
25 listopada 2016 17:23
Amazon nie ma już dostępnych egzemplarzy najnowszego sprzętu Sony do wirtualnej rzeczywistości – zarówno w Stanach Zjednoczonych, jak i Wielkiej Brytanii. Nie wiadomo, kiedy do sklepu trafi nowa dostawa PlayStation VR.
Tech
Aleksander Jurek
25 października 2016 15:11
Wirtualna rzeczywistość działa na wyobraźnię graczy z całego świata. Japonia, jako kolebka nowych technologii, to doskonały rynek zbytu dla nowatorskich urządzeń — nic zatem dziwnego, że Sony odnotowało bardzo dobre wyniki sprzedaży PlayStation VR na terenie tego kraju.
gry
Krystian Pieniążek
22 października 2016 09:55
Wiadomość zamieszczona w chińskim serwisie o VR sugeruje, że gogle wirtualnej rzeczywistości HTC Vive sprzedają się coraz lepiej. Liczby nadal nie są jednak imponujące.
Tech
Krzysztof Sobiepan
21 października 2016 11:22
Shawn Layden, szef Worldwide Studios w Sony Interactive Entertainment oraz prezes Sony Interactive Entertainment Ameryka poinformował, że firma zarabia na każdym sprzedanym egzemplarzu PlayStation VR.
Tech
Kamil Zwijacz
14 października 2016 13:02
Wizja kontrolera do gier od Valve ziściła się w listopadzie 2015 roku, kiedy to na sklepowych półkach wylądował Steam Controller. Firma Gabe'a Newella pochwaliła się, że baza użytkowników tego urządzenia nieustannie rośnie w siłę — korporacja zamierza skupić się na jego promocji, a także stopniowo wprowadzać platformę Steam na przysłowiowe „salony”.
gry
Krystian Pieniążek
13 października 2016 10:45
Na podstawie statystyk ze Steam Spy serwis RoadtoVR oszacował liczbę użytkowników gogli wirtualnej rzeczywistości HTC Vive. Bazując na popularności dołączanych w zestawie gier, można założyć, że z urządzenia korzysta blisko 100 tysięcy graczy.
Tech
Łukasz Wiśniewski
7 lipca 2016 17:10
Firma Valve pochwaliła się, że od momentu premiery w listopadzie 2015 roku sprzedano już ponad pół miliona egzemplarzy kontrolera Steam.
Tech
Kamil Zwijacz
2 czerwca 2016 13:43
Adam Boyes, wiceprezes ds. wydawniczych i relacji z deweloperami w Sony, wyjawił, że firma nie będzie musiała dokładać do PlayStation VR i będzie zarabiać na każdym egzemplarzu od samego początku. Dodatkowo poznaliśmy listę deweloperów, którzy pracują nad grami przeznaczonymi na nowy gadżet.
Tech
Kamil Zwijacz
16 marca 2016 17:17
Ruszyła przedsprzedaż gogli rzeczywistości wirtualnej HTC Vive. Według pracownika firmy HTC wystarczyło niecałe 10 minut, by rozeszło się ponad 15 tysięcy sztuk tego urządzenia.
Tech
Jakub Błażewicz
1 marca 2016 12:20
Badania amerykańskiego serwisu IDC dobitnie pokazały, że ludzie kupują coraz mniej komputerów. W roku 2015 sprzedano ponad 10 procent mniej pecetów, niż w miało to miejsce w 2014 r.
Tech
Kamil Kubiczek
13 stycznia 2016 17:42