Zestaw developerski, służący do tworzenia gier dla systemu PlayStation 2, bardzo przypomina samą konsolę - konkretnie pierwotny model o większych gabarytach. Przeznaczenie całości wyjawia napis „TOOL”, widoczny na jednej ze ścianek obudowy. Dev-kit dla PlayStation 3 wygląda w obecnej formie (ulegnie ona ponoć jeszcze zmianie) nieco inaczej, niż właściwe urządzenie elektroniczno-rozrywkowe.
Radosław Grabowski
4 lipca 2005 11:11
Jak informuje najnowszy numer magazynu Famitsu, nowa konsola Sony, PlayStation 3 nie będzie domyślnie wyposażona w dysk twardy. Prawdopodobnie posunięcie takie ma na celu obniżenie ceny PS3. Na "pokładzie" znajdzie się 2.5 calowy slot, do którego gracze będą mogli dołączać zakupione w przyszłości napędy.
Maciej Myrcha
3 lipca 2005 10:57
Na stronie serwisu AnandTech pojawił się dość ciekawy artykuł traktujący o wydajności jednostek głównych konsol nowej generacji, PS3 oraz Xbox 360. Artykuł został oparty na wypowiedziach developerów gier, którzy mieli okazję pisania pierwszych partii kodu dla obu konsol. Konkluzja tych wypowiedzi jest jednoznaczna - procesory nowych konsol nie są tak wydajne jak to "malują" ich twórcy.
Maciej Myrcha
30 czerwca 2005 14:54
Wygląda na to, że nie tylko Microsoft będzie dopłacał do konsoli Xbox 360. Podobna sytuacja najpewniej spotka również korporację Sony, która planuje podbić rynek trzecim wcieleniem konsoli PlayStation. O ile jednak „gigant z Redmond” do każdej swojej maszynki dołoży w początkowym okresie około 75 USD (~250 PLN), o tyle Sony przyjdzie dorzucać niecałe... 100 USD (~335 PLN).
Krzysztof Bartnik
30 czerwca 2005 11:08
Prototyp konsoli PlayStation 3, który pokazano podczas zakończonych niedawno targów E3, pracował przy użyciu 75% swoich możliwości – zdradził Phil Harrison z koncernu Sony, czym potwierdził rewelacje japońskiego serwisu ITmedia, który jako pierwszy opublikował taką informację.
Krystian Smoszna
27 czerwca 2005 08:13
Zgodnie z ostatnim oświadczeniem korporacji Sony udało się jej już rozprowadzić w skali globalnej ponad dziewięćdziesiąt milionów konsol PlayStation 2. Japońska firma potrzebowała do osiągnięcia takiego wyniku pięciu lat, ale konkurencja nie śpi i również zamierza w przyszłości pochwalić się sukcesami w materii dystrybucji elektroniczno-rozrywkowych platform.
Radosław Grabowski
22 czerwca 2005 10:10
Zgodnie z wcześniejszymi przypuszczeniami, na słownych ostrzeżeniach sprawa importu PSP z USA i Japonii do Europy, się nie skończyła (vide wiadomość z 6 czerwca). Jako że dostawcy sprzętu wspomniany nakaz zignorowali, Sony postanowiło wytoczyć kilku brytyjskim firmom... proces sądowy!
Włodarczak Adam
20 czerwca 2005 14:49
Jeśli wszyscy gracze czekający na pojawienie się konsoli PS3 z lekką zazdrością słuchali konkurencyjnych zapowiedzi o wstecznej kompatybilności Xbox 360, mogą teraz ze spokojem odetchnąć. Jak zapowiedział pan Kutaragi, "ojciec" PS3, konsola ta będzie kompatybilna z grami przeznaczonymi zarówno dla PS2 jak i PS. Rozwiązanie to zostanie osiągnięte dzięki połączeniu sprzętowej i programowej emulacji.
Maciej Myrcha
15 czerwca 2005 13:54
Kilka dni temu poświęciliśmy trochę miejsca wysiłkom koncernu Sony, mającym na celu uniemożliwić uruchamianie programów za pomocą karty pamięci dołączanej do konsoli PSP. Japoński potentat wykorzystał do tego celu konieczność instalacji nowego „firmware” (w wersji 1.5), który skutecznie chroni przed piractwem. A właściwie chronił, bo o zabezpieczeniu możemy mówić już w czasie przeszłym.
Krystian Smoszna
15 czerwca 2005 09:52
Obraz telewizyjny w wysokiej rozdzielczości, wyświetlany w systemie HDTV, nie jest w naszym kraju jeszcze tak często spotykany, jak chociażby w Stanach Zjednoczonych. Mimo wszystko technologia owa zdecydowanie jawi się, jako przyszły ogólnoświatowy standard, więc producenci urządzeń elektroniczno-rozrywkowych już teraz czynią pewne kroki w jej kierunku.
Radosław Grabowski
14 czerwca 2005 15:15
Reguły konsolowej części elektroniczno-rozrywkowego rynku narzucają producentowi konkretnej platformy konieczność przekazania zewnętrznym developerom specjalnych pakietów narzędzi, aby mogli oni opracowywać software. W przypadku tytułów startowych dla określonego systemu trzeba wspomniane programistyczne zestawy dostarczyć z należytym wyprzedzeniem. Tak też czyni Sony w kontekście PS3.
Radosław Grabowski
12 czerwca 2005 12:12
Od momentu prezentacji PS3 na tegorocznych targach E3, Ken Kutaragi, prezes Sony, nie nazywa swojego nowego "dziecka" konsolą do gier. Woli za to używać określenia "superkomputer służący do rozrywki". W wywiadzie udzielonym redaktorom serwisu Impress PC Watch, Kutaragi uchylił rąbka tajemnicy na temat przyszłości konsoli, czy też raczej komputera, PS3.
Maciej Myrcha
10 czerwca 2005 10:55
Posiadacze konsoli PlayStation Portable z pewnością kojarzą już nazwisko pana Mirakichiego, który na początku maja opracował specjalny program o nazwie RIN, pozwalający uruchamiać na tej platformie produkcje znane dotąd z urządzenia firmy Nintendo – GameBoy’a. Koncern Sony szybko zareagował na amatorskie wytwory Japończyka i teraz przekonuje posiadaczy PSP do upgrade’u tzw. „firmware".
Krystian Smoszna
8 czerwca 2005 10:03
Firma Sony nie jest zbytnio zadowolona z faktu, iż niektórzy dostawcy sprzętu importują PSP z USA i Japonii, a następnie sprzedają ją w krajach europejskich, gdzie oficjalna premiera handhelda ma odbyć się dopiero za kilka miesięcy. Niezadowolenie Sony jest tak duże, iż firma wydała nakaz zaprzestania dalszych tego typu praktyk. Jest to na razie jedynie słowne ostrzeżenie.
Maciej Myrcha
6 czerwca 2005 11:09
Nieoficjalną maskotką słynnego cyklu Dragon Quest (alias Dragon Warrior), obchodzącego właśnie dziewiętnastą rocznicę istnienia, jest charakterystyczna niebieska kropla. Umieszczono ją w każdej części owej serii, włączając w to najnowszą odsłonę o nazwie Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King. Specjalnie z myślą o tej grze typu cRPG zaprojektowano niezwykły kontroler.
Radosław Grabowski
5 czerwca 2005 12:44
Dopiero w okolicach końca tegorocznych wakacji światło dzienne ujrzy gotowy procesor graficzny, noszący kodową nazwę RSX i mający zasilać konsolę PlayStation 3 (vide news z 27 maja 2005). Układ ów opracowywany jest przez firmę nVidia, która już wkrótce planuje zaprezentować szerokiej publiczności podobny chip, dedykowany komputerom PC.
Radosław Grabowski
4 czerwca 2005 13:44
Według doniesień z ubiegłego tygodnia europejski start kieszonkowej konsoli PSP ma być poparty wprowadzeniem do sklepów dziewięciu gier i dziewiętnastu pełnometrażowych filmów, dedykowanych tej mobilnej platformie. Korporacja Sony może jednak nie zdążyć z zapięciem wszystkiego na przysłowiowy ostatni guzik do ustalonego wcześniej terminu, czyli dnia 1 września 2005.
Radosław Grabowski
28 maja 2005 15:05
Technologiczna demonstracja drugiej części gry Killzone w trakcie targów E3 2005 wzbudziła ogromne zainteresowanie publiczności, głównie ze względu na jakość trójwymiarowej grafiki. Naturalnie pojawiło się sporo niedowiarków, którzy kwestionowali autentyczność pokazu (wątpliwość: czy PS3 faktycznie generuje takie efekty wizualne w czasie rzeczywistym?). Wiele wyjaśnia stanowisko firmy nVidia.
Radosław Grabowski
27 maja 2005 11:55
Tydzień temu informowaliśmy Was o wynikach "śledztwa", jakie prowadził serwis IGN w sprawie ceny konsoli PS3. Trzeba przyznać, iż wiadomości o 1500 zł, które przyjdzie nam wyłożyć na najnowsze dziecko Sony, nie napawały optymizmem. Pojawiły się jednak nowe informacje, w świetle których cała ta sytuacja wygląda bardziej różowo.
Maciej Myrcha
25 maja 2005 12:29
Serwis Macworld informuje, iż pracownicy firmy TDK stworzyli prototyp dysku Blue-ray, który jest w stanie pomieścić dwa razy więcej informacji niż obecne dyski tego typu, co więcej, udało się także dwukrotnie zwiększyć prędkość zapisu.
Maciej Myrcha
20 maja 2005 15:09