World of Warcraft to chyba najpopularniejsza obecnie gra reprezentująca gatunek MMORPG. Niestety, paradoksalnie ta popularność przerosła jej twórców - Blizzard cały czas boryka się z problemami technicznymi związanymi z wydajnością. Wygląda jednak na to, iż Blizzard znalazł rozwiązanie - aczkolwiek nie takie, jakiego się spodziewaliśmy.
Maciej Myrcha
20 stycznia 2005 11:36
Blizzard postanowił zareagować na problemy, związane z prawidłowym działaniem gry World of Warcraft, o których informowaliśmy wczoraj (ciągłe przerwy w funkcjonowaniu serwerów, nieczynne domy aukcyjne, brak wprowadzania usprawnień, etc.). Otóż wszystkim osobom grającym w tego MMOcRPG, za darmo przedłużony zostanie dostęp do świata Azeroth o całe 48 godzin.
Krzysztof Bartnik
19 stycznia 2005 10:13
Najnowsze dziecko firmy Blizzard, World of Warcraft, zadebiutowało w Ameryce pod koniec listopada ubiegłego roku i dosłownie podbiło serca graczy (ponad 600 tys. sprzedanych egzemplarzy) oraz dziennikarzy (liczne nagrody). Minęły jednak blisko dwa miesiące, pierwszy zachwyt minął, a nieustające problemy z jakimi od samego startu boryka się WoW skłoniły redaktorów znanego zachodniego serwisu Penny Arcade do zweryfikowania swej oceny i pozbawienia jej wcześniej przyznanego tytułu „Gry Roku 2004”.
Przemysław Bartula
18 stycznia 2005 08:54
Dokładnie za miesiąc w Polsce powinna wystartować sprzedaż gry World of Warcraft, której dystrybucją zajmie się znana firma CD Projekt (rozpoczęła ona już przyjmowanie zamówień przedpremierowych). Tymczasem konsumenci w Ameryce Północnej, Australii i Nowej Zelandii zdążyli niemal całkowicie opróżnić magazynowe zapasy rzeczonego dzieła korporacji Blizzard Entertainment.
Radosław Grabowski
11 stycznia 2005 11:40
World of Warcraft to kolejna niesamowita produkcja firmy Blizzard, która zapewne zmieni oblicze gier typu online. Miło nam poinformować, że jeśli jesteś posiadaczem którejś z gier należących do serii Warcraft III z opcją rejestracji elektronicznej, to masz możliwość zakupu World of Warcraft w cenie 159 PLN (+ koszty przesyłki).
CDP.pl Press Release
7 stycznia 2005 13:01
Z wielką przyjemnością informujemy, że podana została oficjalna data europejskiej premiery gry MMORPG World of Warcraft! Gra trafi do sprzedaży 11 lutego. Zgodnie z wcześniejszą deklaracją dystrybutora, w Polsce World of Warcraft będzie dostępny tego samego dnia, bądź z niewielkim opóźnieniem.
CDP.pl Press Release
4 stycznia 2005 17:10
CD Projekt, polski dystrybutor gry World of Warcraft, ujawnił szczegóły dotyczące polskiej premiery tytułu. Zgodnie z deklaracją firmy, tytuł ma trafić do sklepów w naszym kraju równocześnie, bądź niewiele później po europejskiej premierze, zapowiadanej na przełom stycznia i lutego. Za 199 PLN będzie można nabyć grę w jednym z dwóch dostępnych pudełek (Przymierza i Hordy) oraz możliwość gry za darmo przez pierwszy miesiąc po instalacji.
CDP.pl Press Release
27 grudnia 2004 17:46
Koniec każdego roku zawsze owocuje w podsumowania i wszelkiej maści plebiscyty – kto był najlepszy, a kto najgorszy? – tego typu pytań stawianych jest cała masa. Ostatnio swoje „trzy grosze” dorzucili redaktorzy zachodniego serwisu branżowego Gamespot – wczoraj ogłoszono zwycięzcę w najważniejszej kategorii: „Game of the Year”.
Włodarczak Adam
23 grudnia 2004 15:32
Chyba najbardziej hołubione dziecko Blizzarda, World of Warcraft, ujrzało światło dzienne całkiem niedawno, ale już teraz można z cała pewnością stwierdzić, iż zalicza się do czołówki, a nawet pierwszej trójki najlepszych gier MMORPG. Wiadomo jednak, iż „zastój w interesie” nie rokuje świetlanej przyszłości tego typu gier, wobec czego twórcy gry chcą zaproponować graczom nowe funkcjonalności.
Maciej Myrcha
19 grudnia 2004 17:55
Już prawie miesiąc mieszkańcy Ameryki Północnej masowo zaludniają świat World of Warcraft, podczas gdy ograniczonej grupie Europejczyków pozostaje uczestniczenie w tzw. zamkniętym beta-teście rzeczonej gry. Oficjalny debiut pełnej wersji tego produktu na Starym Kontynencie nastąpić ma w pierwszym kwartale przyszłego roku, ale firma Blizzard Entertainment planuje wcześniej załatwić kilka spraw.
Radosław Grabowski
16 grudnia 2004 11:12
Blokowanie kont oszustów (vide m.in. news z 5 grudnia 2004), to nie jedyny sposób utrzymywania przez korporację Blizzard Entertainment porządku w uniwersum World of Warcraft. Obecnie administratorzy weszli na wojenną ścieżkę z osobnikami, trudniącymi się sprzedawaniem wirtualnych przedmiotów za prawdziwe pieniądze np. na aukcjach internetowych.
Radosław Grabowski
12 grudnia 2004 17:57
Nie maleją wysiłki programistów z Blizzard Entertainment, mające na celu pozbycie się oszustów grających w najnowszy produkt firmy, World of WarCraft. Nie tak dawno informowaliśmy Was o pierwszym przypadku kasowania kont użytkowników, którzy posługiwali się narzędziami przyspieszającymi ruch postaci (tzw. „speed hacks”) a teraz na celowniku znaleźli się ludzie używający podczas rozgrywki "botów".
Krystian Smoszna
8 grudnia 2004 09:46
Absolutny brak tolerancji dla oszustów firma Blizzard Entertainment wykazywała już wielokrotnie np. w kontekście ludzi, stosujących niedozwolone chwyty w Warcraft III: Reign of Chaos (vide m.in. news z 14 kwietnia 2004). Teraz gniew developerów dosięgnął również cheaterów, grasujących w uniwersum World of Warcraft.
Radosław Grabowski
5 grudnia 2004 09:08
Odkąd na przeciwnym brzegu Oceanu Atlantyckiego wystartowało nowe przedsięwzięcie typu MMOcRPG pt. World of Warcraft, spora liczba klientów nie mogła nawet rozpocząć zabawy m.in. z powodu niewydolności sieciowej infrastruktury po stronie Blizzard Entertainment. Niedawno wspomnieliśmy o planowanych rekompensatach dla poszkodowanych. Dzisiaj mamy dla Was świeże konkrety!
Radosław Grabowski
3 grudnia 2004 08:17
Sukces jaki odnosi World of Warcraft (jak na razie za oceanem) jest ogromny. Sami twórcy gry, firma Blizzard, chyba nie spodziewali się aż takiego ataku na świat Azeroth. Mimo, iż cały czas dodawane są nowe serwery gry, nadal jest ich niewystarczająca ilość aby pomieścić wszystkich chętnych. Blizzard zdecydował więc o przedłużeniu darmowego okresu próbnego.
Maciej Myrcha
29 listopada 2004 12:31
„Szczęściarze” w USA już od dwóch dni mogą przemierzać świat Azeroth podczas gdy my Europejczycy (od 1 maja jakby ktoś nie wiedział:) musimy jeszcze sporo poczekać - dobrze, że przynajmniej od jutra można składać zamówienia przedpremierowe. Apetyt na World of Warcraft zaostrza dodatkowo sama firma Blizzard, podając do wiadomości informacje o sprzedaży tego MMORPG.
Maciej Myrcha
25 listopada 2004 12:57
World of Warcraft - długo oczekiwana produkcja z gatunku MMOcRPG, przygotowywana przez legendarną firmę Blizzard Entertainment została oficjalnie wydana na terenie Ameryki Północnej, a także Australii i Nowej Zelandii. Jak mogliśmy wczoraj przeczytać na łamach naszego serwisu, przedsprzedaż wersji europejskiej rozpocznie się juz za dwa dni, zaś premiera tejże wersji będzie miała miejsce na początku roku 2005.
Przemysław Bartula
24 listopada 2004 11:30
Gry World of Warcraft chyba nie trzeba przedstawiać. Świat Azeroth, przedstawiony przez firmę Blizzard Entertainment w 3 odsłonach „zwykłej” gry komputerowej doczekał się swojego sieciowego wcielenia. Już niedługo tysiące graczy z całego świata spotka się aby toczyć wspólne boje - po tej samej lub przeciwnej stronie barykady. Przedstawiciele Blizzarda ujawnili szczegóły europejskiego wydania.
Maciej Myrcha
23 listopada 2004 10:51
Kilka dni temu informowaliśmy o rozpoczęciu otwartych beta testów World of WarCraft, długo oczekiwanej wieloosobowej gry studia Blizzard. Ostrzegaliśmy wówczas, żeby się pośpieszyć i jak się okazuje – mieliśmy rację. Chętnych testerów znalazło się dużo więcej niż przewidziano miejsc. Już na drugi dzień liczba graczy biorących udział w tym przedsięwzięciu wyniosła ponad pół miliona!
Włodarczak Adam
15 listopada 2004 11:15
Po wczorajszym rozpoczęciu beta testów World of Warcraft firma Blizzard podała do wiadomości szczegóły dotyczące zamówień przedpremierowych tego długo oczekiwanego MMORPG. Kampania ta promować będzie graczy, którzy zdecydują się zamówić grę jeszcze przed wydaniem (a będą inni?). A to, że ilość egzemplarzy gry zamówiona przez graczy będzie duża nie ulega wątpliwości.
Maciej Myrcha
10 listopada 2004 11:46