System progresji w grze Norland wreszcie doczeka się odświeżenia i gracze mogą już przetestować go w nowej, dużej aktualizacji gry.
Norland przechodzi kolejne zmiany w ramach bety tej średniowiecznej strategii z katalogu Hooded Horse.
Od premiery we wczesnym dostępie dzieło studia Long Jaunt otrzymało sporo nowości i poprawek. Na razie nie wystarczyło to do podtrzymania zainteresowania grą na dłuższą metę (choć wydawca uznał już Norland za mały sukces), a nieco gorsze („mieszane”) opinie z ostatniego miesiąca mogą lekko niepokoić. Niemniej deweloperzy aktywnie rozwijają swoje dzieło i po recenzjach graczy widać, że doceniają oni wysiłki zespołu, a i bardziej krytyczni nabywcy dostrzegają tu potencjał.
Rzecz jasna, nie wszystkie uaktualnienia są równie istotne. Niemniej najnowsze z nich ma znacznie odmienić tę produkcję. W Norland zmieni się bowiem system progresji, który wreszcie zostanie „zreformowany”. Twórcy przyznali, że ów element od dawna był przestarzały i teraz, po uporaniu się m.in. z ekonomią, nie mogli już dłużej odwlekać przebudowy postępów w grze.
Z dwóch dostępnych opcji deweloperzy postawili na rozwój poprzez wzrost populacji królestwa, jako że alternatywa – progresja za sprawą rozwoju technologicznego, na podobieństwo strategii 4X – była, zdaniem twórców, „oderwana od tego, co się dzieje na mapie”. Z gry zniknie też system ambicji.
Dlatego przyrost ludności przyniesie za sobą kolejne wyzwania, w tym bandytów, chciwych sąsiadów oraz kościół. Ten ostatni ma też zaoferować pomoc w postaci książek pełnych wiedzy, która pomoże graczom poradzić sobie z nowymi problemami.
Co więcej, jeśli władca będzie miał problemy z zaspokojeniem potrzeb swoich poddanych, to ich liczba nie wzrośnie. To pozwoli uniknąć sytuacji, w której gracz jest przytłaczany kolejnymi wyzwaniami, mimo że i bez nich ma zbyt wiele problemów na głowie.
Deweloperzy rozważają też ciekawe rozwiązanie: jeśli „wiedza” przestanie być używana, to przestanie być także „powszechna” i zostanie utracona. Gracze są wyraźnie zaintrygowani tym pomysłem, ale nie wszyscy wydają się przekonani, czy sprawdzi się on w praktyce.
Prócz tego wersja beta Patcha 43 to także nowe surowce i grafiki (w tym środowiskowe). Ponadto nieco zmieniono balans rozgrywki (pola uprawne są mniej żyzne, ale zniesiono ograniczenie dotyczące sadzenia warzyw w konkretnych miejscach; więźniowie mają większą szansę na ucieczkę, chyba że pozostają zamknięci przez długi czas) oraz bardziej zróżnicowano różne kultury w grze. Pełna lista zmian jest dostępna we wpisie opublikowanym przez deweloperów na Steamie.
Nie wiemy jeszcze, kiedy Patch 43 trafi do głównej wersji gry. Na razie dostęp do tej łatki uzyskacie przez zakładkę „Beta” we „Właściwościach” Norland (przejdziecie do nich, klikając prawym przyciskiem myszy na tytuł w swojej kolekcji gier na Steamie).
Gracze
Steam

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).