Na Steamie pojawiły się kolejne recenzje Two Point Museum. Zdecydowana większość z nich jest pozytywna. Premiera nowej odsłony serii to niemały sukces.
Globalna premiera Two Point Museum już za nami. W stosunku do wcześniejszego, płatnego dostępu przybyło recenzji (łącznie na Steamie jest już 969 opinii, z czego w dalszym ciągu 96% stanowią te pozytywne) i graczy (peak z dnia debiutu wyniósł 10 366 osób bawiących się jednocześnie; via SteamDB).
Grę można kupić za 129 zł na PC, PlayStation 5 i Xboksach Series X/S.
Jutro odbędzie się oficjalna premiera Two Point Museum, czyli pełnej humoru strategii ekonomicznej, w której zajmiemy się zarządzaniem tytułowym muzeum. Jednak osoby, które kupiły droższą Edycję Odkrywcy, zabawę rozpoczęły już w miniony czwartek. Dzięki temu wiemy, z jakim odbiorem spotyka się ta produkcja.
Pierwsze wrażenia są takie, że ta produkcja najprawdopodobniej stanie się moją ulubioną grą z serii Two Point.
Two Point Museum to duże ulepszenie w stosunku do Hospital i do tego działa świetnie. To szokujące -mieć ukończoną grę, która działa dobrze w dniu premiery w 2025 roku.
Ta część jest jak dotąd najlepszą grą serii. Wciąga jak diabli i jest bardzo zabawna. Two Point Campus wydawał się jedynie reskinem Two Point Hospital z małą liczbą ulepszeń. Natomiast Museum jest mocno odmienne dzięki nowym rozwiązaniom. Ponadto ta gra jest znacznie bardziej schludna, w tym sensie, że żadna mechanika gry nie wydaje mi się zbędna, czego nie mogę powiedzieć o niektórych elementach w TPC, a nawet TPH.
Gra zaliczyła także mocny debiut pod względem wyników aktywności. Wczoraj ustanowiła nowy rekord na poziomie 7135 graczy bawiących się równocześnie na Steam. To mocny wynik biorąc pod uwagę, że obejmuje jedynie osoby gotowe zapłacić ekstra za Edycję Odkrywcy.
Two Point Museum opracowano z myślą o pecetach oraz konsolach Xbox Series S, Xbox Series X i PlayStation 5. Oficjalna premiera odbędzie się jutro, czyli 4 marca. Produkcja oferuje lokalizację kinową, czyli z polskimi napisami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.