EA dzieli się kolejnymi informacjami na temat gry Star Wars: Squadrons. Podczas potyczek będą nam towarzyszyć statki sterowane przez AI.
Wydawca Star Wars: Squadrons, firma Electronic Arts, dzieli się z graczami nowymi informacjami na temat tytułu i odpowiada na zapytania fanów. Użytkownik Twittera wyraził obawę odnośnie tego, czy bitwy w trybie Fleet Battles nie będą zbyt puste (tytuł ma się skupiać na potyczkach multiplayer z udziałem maksymalnie 10 osób). W tej kwestii zabrał głos reprezentant EA, który stwierdził, że w walce będą nam towarzyszyć statki sterowane przez AI. Oczywiście ustawienia starć będzie pewnie można modyfikować, a gracze dostaną wybór, czy chcą grać ze statkami sterowanymi przez SI, czy nie.
W tryb Fleet Battles będzie można grać samemu bądź z przyjaciółmi, a naszymi przeciwnikami będą inni gracze lub AI. Ma on mieć 3 etapy polegające na swobodnej powietrznej walce z innymi myśliwcami, a w dalszej kolejności na obronie wyznaczonych okrętów flagowych bądź ataku na nie (w zależności od strony, po której się znajdziemy). Z całą pewnością dodatkowe statki sterowane przez SI będą mogły ożywić pola tych wirtualnych walk.
Ponadto, co może ucieszyć wielu graczy, Star Wars: Squadrons ma nie mieć mikropłatności. W wywiadzie dla portalu Game Informer Ian Frazier, dyrektor kreatywny studia Motive, potwierdził, że tytuł ma być pełnym doświadczeniem w cenie 40 dolarów (około 160 zł) bez dodatkowych opłat.
Star Wars: Squadrons to kosmiczna strzelanka FPP, która w dniu premiery ukaże się na PC, Xboksie One oraz PS4. Tytuł będzie mieć wsparcie dla VR zarówno na komputerze osobistym, jak i na konsoli od firmy Sony. Twórcy oferują również funkcję cross-play, czyli możliwość wspólnej zabawy posiadaczy różnych platform.

Więcej:EA pęka z dumy. Battlefield 6 dominuje i nazywa grę „najlepiej sprzedającą się strzelanką tego roku”
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
27

Autor: Damian Gacek
Absolwent Filologii Angielskiej oraz English in Public Communication. W swoim portfolio ma artykuł naukowy dotyczący tłumaczenia gier wideo. Z GRYOnline.pl współpracuje od 2019 roku, pisząc dla różnych działów. Obecnie zajmuje się głównie poradnikami i okazjonalnie wspiera newsroom. Autor przeglądu Małe ale Wielkie. Elektroniczną rozrywką interesuje się od dziecka. Uwielbia RPG-i oraz strategie, często nurza się również w odmętach produkcji indie. W wolnych chwilach pracuje nad książką oraz uczy się edycji filmów.