Gry lipca 2026Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 roku
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
11
16
Dodaj nas
Komentarze 11
Lubię to
16
Oceń grę
Zaloguj się

Star Citizen już nie pójdzie na GTX 780; jak zmieniły się wymagania przez 10 lat

W sieci pojawiły się wymagania sprzętowe gry Star Citizen w wersji alfa 3.17. Wygląda na to, że zakończyło się wsparcie dla Windowsa 7 oraz niektórych kart graficznych. A pomyśleć, że jeszcze dekadę temu wystarczył 1 GB VRAM-u i Windows Vista.

Michał Zegar

11
Star Citizen już nie pójdzie na GTX 780; jak zmieniły się wymagania przez 10 lat.
Star Citizen już nie pójdzie na GTX 780; jak zmieniły się wymagania przez 10 lat.

Pod koniec kwietnia do wersji alfa Star Citizena zawitał patch 3.17. Jedną z najbardziej wyczekiwanych nowości, które wprowadził, jest częściowa implementacja Gen12, czyli nowej – bardziej wydajnej – architektury renderowania. Po zaktualizowaniu tytułu cała nieprzezroczysta geometria statyczna będzie działać w oparciu o nią (via Spaceloop), co może pozytywnie wpłynąć na wydajność gry na niektórych konfiguracjach sprzętowych.

Co z wymaganiami?

Oczywiście nowa technika renderowania oznacza też zmiany w wymaganiach sprzętowych Star Citizena. Minimalne prezentują się następująco:

  1. System: Windows 8.1/10 (wymagany najnowszy Service Pack; Windows 11 także jest wspierany)
  2. CPU: czterordzeniowy – Intel Sandy Bridge / AMD Bulldozer lub późniejszy
  3. RAM: 16 GB
  4. Karta graficzna: 3 GB VRAM z pełną sprzętową obsługą funkcji DirectX 11.1 lub wyższej wersji
  5. Miejsce na dysku: 80 GB

Dla porównania w wymaganiach minimalnych z 29 października 2020 roku (via Wayback Machine) można znaleźć wzmiankę o Windowsie 7 SP1, GPU mającym przynajmniej 2 GB VRAM-u na pokładzie oraz 63,5 GB miejsca na dysku. Procesor i RAM pozostały bez zmian do dzisiaj.

Jak to wyglądało niemal dekadę temu?

Częściowa implementacja Gen12 oznacza przesiadkę na DirectX 11.1, a co za tym idzie, zakończenie wsparcia dla Windowsa 7 i kart graficznych, które nie obsługują w pełni tego API – w tym GPU z serii GTX 700 i starszych, gdyż te działają w oparciu o zestaw funkcji DirectX na poziomie 11.0 bądź wcześniejszym (jak donoszą serwis Tom's Hardware i użytkownicy Reddita).

Co ciekawe, owa rodzina kart graficznych zadebiutowała w 2013 roku, gdy pojawił się pierwszy grywalny moduł Star Citizena. Wymagania minimalne prezentowały się wtedy następująco:

  1. System: Windows Vista/7/8
  2. Procesor: czterordzeniowy
  3. RAM: 8 GB
  4. Karta graficzna: 1 GB VRAM kompatybilna z DirectX 11

Co nowego przynosi 3.17?

Oprócz częściowej implementacji Gen12, alfa 3.17 wprowadza do gry „systemy, które pozwalają graczom latającym określonymi statkami na tankowanie innych statków, w zamian za opłatę”.

  1. W świecie Star Citizena pojawiła się także pierwsza rzeka (zlokalizowana na planecie microTech).
  2. Gracze mogą od teraz sprzedawać przedmioty ze swojego ekwipunku.
  3. Dodano gadżety górnicze i sprzedawcę kawy.
  4. Usprawniono wiele aspektów kreatora postaci oraz wygląd skóry postaci.
  5. Upiększono chmury zakrywające niebiosa planet (youtuber AERODY porównał ich wygląd z tymi z poprzedniej wersji).
Star Citizen już nie pójdzie na GTX 780; jak zmieniły się wymagania przez 10 lat - ilustracja #1
Planeta Hurston – po prawej: wcześniejsza wersja Star Citizena; po lewej: alfa 3.17. Źródło: YouTube.

Windows 7 może powrócić

Wraz z pełną implementacją Gen12 twórcy gry (studio Cloud Imperium Games) mają w planach przesiadkę z API DirectX na Vulkan.

Ma to zagwarantować znaczny skok w wydajności gry oraz umożliwić pokaźne zwiększenie odległości rysowania obiektów. Co więcej, Vulkan wspiera Windowsa 7. Niewykluczone zatem, że w przyszłości ponownie będzie można zagrać w Star Citizena na tym systemie.

Co jeszcze czeka nas w przyszłości?

W kolejnych aktualizacjach twórcy skupią się zapewne na ulepszaniu sztucznej inteligencji postaci niezależnych – otrzymamy może coś na wzór systemu Radiant AI z serii The Elder Scrolls. Na koniec warto wspomnieć, że zbiórka pieniędzy na rozwój Star Citizena przekroczyła niedawno próg 450 mln dolarów.

  1. Star Citizen – strona oficjalna
Star Citizen

Star Citizen

PC
Data wydania: 4 czerwca 2014 Wczesny dostęp
Star Citizen - Encyklopedia Gier
7.4

Gracze

Oceń Grę

16

Fallout: New Vegas przechodzę już czwarty raz. Ta gra ciągle mnie czymś zaskakuje

Następny
Fallout: New Vegas przechodzę już czwarty raz. Ta gra ciągle mnie czymś zaskakuje

Dawno się tak nie wciągnąłem w grę. Moja opinia o Salt and Sacrifice

Poprzedni
Dawno się tak nie wciągnąłem w grę. Moja opinia o Salt and Sacrifice

Kalendarz Wiadomości

maj
Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl