Square Enix ogłosiło powrót uwielbianej serii spin-offów Final Fantasy. Zobaczcie pierwszy zwiastun

Square Enix ogłosiło powrót serii Dissidia, ale ekscytacja fanów nie trwała długo. Nowa odsłona nie powstaje z myślą o dużych platformach.

Marcin Bukowski

Komentarze

Square Enix ogłosiło powrót uwielbianej serii spin-offów Final Fantasy. Zobaczcie pierwszy zwiastun, źródło grafiki: Square Enix.
Square Enix ogłosiło powrót uwielbianej serii spin-offów Final Fantasy. Zobaczcie pierwszy zwiastun Źródło: Square Enix.

Aktualizacja (14 października, godz. 12:56)

Firma Square Enix oficjalnie ogłosiła grę Dissidia Duellum Final Fantasy. Produkcja ukaże się w 2026 roku na iOS i Androida.

Dissidia Duellum Final Fantasy to najnowsza odsłona serii Dissidia. To gra bitewna 3 na 3, w której gracze będą starali się pokonać bossa szybciej niż drużyna przeciwnika. Ogłoszono także zamknięte beta testy na Androidzie (rejestracja jest już dostępna na oficjalnej stronie internetowej dla mieszkańców Stanów Zjednoczonych i Kanady). Rejestracja potrwa do 28 października.

Oryginalna wiadomość (13 października, godz. 11:52)

Dissidia to należąca do Square Enix seria, w której najbardziej kultowe postacie z Final Fantasy toczą między sobą pojedynki. Ostatnia odsłona o podtytule Opera Omnia wydana została w 2018 roku. Niespodziewanie firma ogłosiła powrót cyklu, ale nie wszystkim się on spodoba.

Powrót serii Dissidia

Square Enix uruchomiło oficjalną stronę internetową, na której zapowiedziana została nowa odsłona Dissidia. Nie podzielono się co prawda żadnymi szczegółami, ale na szczęście są one tuż za rogiem – 14 października odbędzie się bowiem transmisja na żywo, która ujawni kolejne informacje.

Na stronie znajdują się też sylwetki dziesięciu postaci, które najpewniej pojawią się w grze. Zdaniem graczy są to m.in. Cloud, Lightning, Rinoa, Zidane, Prompto czy Terra. Podpis „team boss battle arena” sugeruje, że będzie to kooperacyjna gra drużynowa, w której gracze wspólnie walczą z potężnymi bossami w zamkniętych lokacjach.

Ogłoszenie wywołało niemałą ekscytację wśród fanów, która jednak szybko opadła, gdy zwrócono uwagę, na jakie platformy zmierza nowy tytuł – to iOS oraz Android. W związku z tym wielu graczy czuje zawód, ponieważ liczyło na pełnoprawne tytuły na PC i konsole.

Nawet fani Opera Omnia – które również ukazało się na platformach mobilnych – podchodzą do nowej gry sceptycznie. Niektórzy gracze uważają, że jest to zwykły skok na kasę, ponieważ takie gry są tanie w wykonaniu i szybko przynoszą spore zyski.

Bardzo tęsknię za Opera Omnia, ale nie mam żadnego zaufania do działu mobilnego Square.

Będę zadowolony z wersji mobilnej tylko wtedy, gdy będzie to faktycznie kontynuacja Opera Omnia. Jeżeli tak jest, to ich marketing nie radzi sobie zbyt dobrze, jeśli chodzi o nierozczarowywanie ludzi.

Większość z tych gier zwraca koszty i osiąga zyski już od momentu premiery, a następnie firma zamyka je, gdy przychody spadają, zazwyczaj po 5-7 latach. Niestety, jest to rozsądna strategia finansowa, więc będą ją nadal stosować. Prawie wszystkie darmowe gry mobilne z serii Final Fantasy odniosły spory sukces.

Jaka w rzeczywistości okaże się nowa Dissidia, przekonamy się już jutro o godzinie 12:00 czasu polskiego.

  1. Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Przed premierą
Czekasz?

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Steam w 5 lat podwoił bazę użytkowników. Najnowszy rekord to ponad 41 milionów graczy jednocześnie

Następny
Steam w 5 lat podwoił bazę użytkowników. Najnowszy rekord to ponad 41 milionów graczy jednocześnie

Legendarny deweloper Bethesdy przyznaje: świadomie zostawialiśmy błędy w Skyrimie. „Jeśli wszystko wygładzisz, stracisz część tej magii”

Poprzedni
Legendarny deweloper Bethesdy przyznaje: świadomie zostawialiśmy błędy w Skyrimie. „Jeśli wszystko wygładzisz, stracisz część tej magii”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl