Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Pudełka to nisza, a mikropłatności są warte więcej niż sprzedaż gier - Sony w liczbach

08.02.2022 10:24
1
5
Lipton07
95
Pretorianin

Smutno to się czyta :(
Czemu ludzie się podniecają mikropłatnościami? Syf jak skurczybyk!

08.02.2022 10:31
misterŁŁ
2
5
odpowiedz
misterŁŁ
89
Generał

Lipton07 - mikropłatności traktuj bardziej jako narkotyk i to wyjaśni wiele

08.02.2022 10:24
1
5
Lipton07
95
Pretorianin

Smutno to się czyta :(
Czemu ludzie się podniecają mikropłatnościami? Syf jak skurczybyk!

08.02.2022 10:31
misterŁŁ
2
5
odpowiedz
misterŁŁ
89
Generał

Lipton07 - mikropłatności traktuj bardziej jako narkotyk i to wyjaśni wiele

08.02.2022 10:31
3
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sticky_dude
75
Generał

Lipton07
Niektórzy muszą z tego wyrosnąć po prostu :) Kiedyś też jarałem się skórkami i wydawałem na nie pieniądze żeby jak najfajniej wyglądać w grze, a teraz są mi tak bardzo obojętne, że mogłyby nie istnieć

08.02.2022 10:37
3.1
1
PCMREpic
42
Konsul

Mnie nigdy to nie kręciło - wychowywałem się gdy jeszcze nie było tego syfu. Dlatego tak bardzo cenie sobie gry nastawiane na narracje, a nie pustą rozrywkę.
Z tym wyrastaniem, to chyba tak nie działa. Średnia pokazuje, że przeciętny gracz ma grubo ponad 30 lat. czyli wychowywał się jeszcze za czasów, gdzie tych mikro nie było, a i tak właśnie takie rzeczy przynoszą najwięcej kasy.
Jednak ci młodsi ładują mocno kasę w mikro. Każdy z młodych którego znam, a gra np. w fife, ładuje co miesiąc niezłą sumę w tę grę. Jeszcze się chwali tym jacy piłkarze mu wpadli przez to, jakby to było coś dobrego.

08.02.2022 10:32
4
odpowiedz
3 odpowiedzi
PCMREpic
42
Konsul

Dlatego wszystkie firmy będą szły w stronę usług, a nie czystych gier. Dlatego MS zamiast robić gry, pcha całą kasę w usługi. Po to kupił marki, które idealnie nadają sie na abonamenty i całą masę micro zawartości, by na tym zarabiać. To samo Sony z tymi 10 grami usługami. Mimo, że ma w planach 25 gier single, to usługi to jednych przyszłość. Dla graczy słaba, ale dla firm dobra.
MS też a co za tym idzie i Sony, będą powoli próbowały usunąć pudełka, bo to duża strata dla nich.
Na konsoli Sony hitowa gra średnio obracana jest 3-4 razy. Zamiast zarobić 3-4 razy, zarabiają tylko raz.

08.02.2022 10:39
4.1
Mientek007
35
Pretorianin

Nie zgezygnuja z pudełek. Nie po to lądowali pieniądze w napęd w PS 5 żeby teraz nie wydawać gier na płytach. Dla Sony jest proste lepiej niech ktoś gra w używkę na płycie w pleja niż nie gra w ogóle. A może taka osoba się wciągnie i kupi abonament albo jakieś dlc.

08.02.2022 22:12
😜
4.2
Harlejowiec
10
Legionista

Gry cyfrowe też można odsprzedać. Kupujesz po prostu na osobne konto, jedna gra jedno konto, przejdziesz i sprzedajesz konto z grą. Proste? Bardzo proste. I taka będzie przyszłość odsprzedaży gier cyfrowych, na pochybel pazernym wydawcom.

09.02.2022 08:43
4.3
zanonimizowany1359977
9
Senator

Co zrobisz jak nic nie zrobisz.
Pozostaje grać poki wychodza gry (single player), a nie produkty gro pochodne.

Nowe pokolenie graczy ma za duzo pieniędzy w zyciu i wrzuca je w mikropłatności. Chca tego, rynek rosnie i co zrobisz?
Tak sie zmienia świat, poki co jest jeszcze w co grać i poki tak jest, to mozna korzystać.

Z jednej strony mikropłatności zniszczyly branże gier (jakościowo), ale z drugiej powstal np gamepass, ktory zmienia sposob zdobywania gier i pozwala naprawdę oszczędzić sporą kasę.
Drugi rok jestem z GP i wydałem na gry o dobre 1000-2000 zl mniej przez te dwa lata.
Fakt, GP nabiłem za 99zl/rok, wiec koszt dwoch lat GP wyniosl mnie mniej niz cena jednej nowej gryz a ogralem juz z 30-40 tytułów.
Sama Forza Horizon 4 kosztowalaby mnie wiecej.
Więc cyfra nie tylko zabiera i szkodzi, potrafi ona przynieść takze korzyści.

08.02.2022 10:35
5
odpowiedz
Mientek007
35
Pretorianin

Mam PS 4 i plusa kilka gier w pudełkach. Jednak to prawda że większość gier mam cyfrowych kupionych za bardzo małe kwoty na wyprzedażach w sklepie PS. No takiego RE 2 i RE 3 + jeszcze coś RE kupiłem za mniej niż cenę RE 2, używki w pudełku. Tak nie będę mógł tego odsprzedać ale i tak bym ich nie odsprzedał. Jestem w takim wieku, że na granie już nie ma tyle czasu co kiedyś. A inne rzeczy w życiu sprawiają mi większą przyjemność.

08.02.2022 10:37
elathir
6
3
odpowiedz
elathir
108
Czymże jest nuda?

Trochę to trefne zestawienie, bo wrzucanie DLC do jednego kosza z typowymi mikro to trochę nieporozumienie.

Ciekaw byłby konkretnego podziału na DLC, mikro o określonej wartości i lootboxy. Gdzie o ile wiele długożyjących gier opiera się na DLC i nie ma tutaj jakiejś wielkiej tragedii. Oczywiście DLC DLC nie równe i są tutaj świetne dodatki jak i pierdoły będące skokiem na kasę. Ale i tak lepiej to niż mikro a już zdecydowanie lepiej niż największa plaga i zaraza jaką są lootboxy będące tak naprawdę czystym hazardem.

08.02.2022 10:37
7
odpowiedz
Twoja stara 1993
55
Generał

Na telefonach ciężko zaznać w miarę dobrą grę teraz co wychodzi to praktycznie zrobione pod mikro płatnośći gówno jeszcze w latach 2010-2013 było ok teraz to już kupa.

Jedynie co ratuje to emulatory konsol owszem zdarzą się jakieś tytuły ale to bł już nisza totalna.

Za kilka lat to samo może czekać PC i Konsole może się to wydawać śmieszne ale młode pokolenie siedzi niestety na tym.

post wyedytowany przez Twoja stara 1993 2022-02-08 10:40:13
08.02.2022 10:41
ereboss
📄
8
odpowiedz
ereboss
76
Tutejszy troll

Sony jak i Microsoft są to korporacje to wszyscy wiemy. Co jest celem korporacji? Zarabianie pieniędzy. Nie dziwi mnie że lepiej zarabia się na grach usługach, patrząc z perspektywy ostatniej dekady to prawie każda gra to usługa np: Dying Light 1 był rozwijany 5 lat po premierze, Gta 5 (Online) dalej jest rozwijane, Borderlands 3 dwa lata wspierany, Doom Ethernal dalej wspierany, Serie Call Of Duty i Battlefield też są wspierane po premierze. Gry usługi już mamy i mi ten układ pasje wspierać jakąś grę kilka lat od premiery dodając nowy kontent i robić następną grę. A co do mikropłatności to gracze sami sobie winni i tyle w temacie. Jeszcze są te gry pudełkowe i cyfrowe, tu nie wiem jak się potoczy ale oby pudełka zostały jak najdłużej, drugi obieg zawsze jest dobry dla graczy oczywiście. Mogę sobie tylko po gdybać ale przyszłość za 20 lat widzę, że nie będzie konsol tylko sam pad + telewizor, wszystko w usłudze typu game pass.

post wyedytowany przez ereboss 2022-02-08 10:46:14
08.02.2022 10:49
|13|
😐
9
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
|13|
80
walas85

Tylko czekam na dzień kiedy to wszystko rozleci się jak domek z kart, widząc cyfrową przemianę tego rynku, w jaką stronę to wszystko idzie i jakie już teraz odczuwamy tego skutki - a to dopiero początek.

Zacznie się powszechne obwinianie, czyja to jest wina, co poszło nie tak i dlaczego. Czemu ten rynek tak wygląda, dlaczego te ceny są tak wysokie a minimum zawartości w produkcie, czemu się nic nie zmienia na lepsze etc...

Odpowiedź: Chcesz poznać przyczynę tego wszystkiego, idź do lustra.

08.02.2022 11:36
prekor
9.1
prekor
140
Generał

To ,że rynek cyfrowy może łatwo rozlecieć jest pewnie jednym z powodów dla który konsole nie są full digital. Wystarczy poważny konflikt na Wschodzie i cyfrowa dystrybucja może być jego pierwszą ofiarę. Jeśli PSN by nie działał to podejrzewam ,że Sony znało by się nie złych tarapatach. Tego obecnie nie da się wykluczyć więc do cyfrowych zakupów podchodził bym ostrożnie.

09.02.2022 08:30
9.2
zanonimizowany1359977
9
Senator

Wystarczy jedna awaria typu wulkan, wybuch na sloncu czy jakies tsunami, masowe ataki hakerskie paralizujace cale kraje i internet bedzie dzialal tylko w trybie awaryjnym, bedziesz mogl wyslac maila, czy odczytac komunikat.
Nie bedzie jak wowczas sobie ściągać gierek i cala ta dystrybucje cyfrowa szlag trafił, a wszystko co moze dzialac offline, bedzie działać.

Nie mówię o pełnym black oucie, mowie o problemach i uslugi wymagajacych MB/s zamiast Kb/s zdechną jako pierwsze.
Niech pchają wiec wszystko w tą dzika kartę, jak pojawia sie problemy to zaryja głową w beton na wlasne zyczenie.
Nie wyobrażam sobie konsoli bez napedu, ma byc, chodzby karty pamięci (np PS Vita, Switch, Steamdeck).
Nawet do peceta mam podpinana pod USB nagrywarke BD. Napęd musi być tak jak rynek gier używanych.

08.02.2022 10:52
DocHary
10
1
odpowiedz
1 odpowiedź
DocHary
76
Unclean One

Ja od paru tygodni ostro myślałem czy Horizona 2 i Elden Ring kupić w pudełkach, czy digital i wygrało to drugie. Kolejne argumenty przeciw pudełkom, to:
- brak realnego odzwierciedlenia w mojej kolekcji, która z powodu PS+ czy licznych obniżek i tak coraz bardziej przeważa w formie cyfrowej
- część pudełek po czasie staje się bezużyteczna (np. PS+ Collection)
- na PC już całkowicie spasowałem akcentując to CP77, a na NS nigdy nie posiadałem nawet jednej gry na karcie
- kończy mi się miejsce w "Geek roomie" ;)
- gry tak obszerne jak H2 czy ER sprawią, że przez kilka miesięcy będzie sporo żonglowania krążkami - ten argument przypieczętował u mnie los pudełek

post wyedytowany przez DocHary 2022-02-08 11:18:20
09.02.2022 08:34
10.1
zanonimizowany1359977
9
Senator

Brat chcial to mu pozyczylem Spidermana na PS4. Jaka bezużyteczność? Raczej ogromne zaoszcedzone (czyli nie zmarnowane) pieniadze.
20 lat sie wymienialem grami i zaoszczedzilem tyle kasy, ze wszystkie konsole, ktore kupilem mi sie zwrocily z nawiązką na zaoszczedzeniu.

Cyfra ma jeden plus, nie trzeba tylka ruszac po płytę, wyjatek to gamepass, ale tu sie nie placi za konkretne gry, tylko dostęp do pakietow gier (liczę, ze dojdzie tam jeszcze Ubisoft).

08.02.2022 10:56
prekor
11
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
prekor
140
Generał

A tutaj pełne dane sprzedaży gier konsol , gier i mikrotransakcjii z Eurogamera.

Sprzedaż konol: 6 mld dol.
Sprzedaż wydań fizycznych gier: 895 mln dol.
Sprzedaż wydań cyfrowych gier: 4,6 mld dol.
Sprzedaż dodatków, mikropłatności, DLC: 8 mld dol.
Dochód z usługi sieciowych (PS+, PS Now): 3,6 mld dol.
Sprzedaż peryferiów i akcesoriów: 1,5 mld dol.
PlayStation Plus posiada 48 mln aktywnych użytkowników
Sony sprzedało łącznie 92,7 mln egzemplarzy gier w 2021 roku
Te prawie 900 mln dochodu dla pudełek 2021 to całkiem spora nisza. I kiedy się odejmie od tego wszystkiego przychody z mikro i DLC to przychody Sony z cyfrowych zrodeł nie wyglądają tak imponująco. Patrząc na strukturę cyfrowych przychodów nie dziwi mnie absolutnie ,że Sony chce obok gier single games as a service.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 11:08:41
08.02.2022 11:37
adam11$13
11.1
1
adam11$13
129
EDGElord

Te dane wyglądają bardzo dziwnie w porównaniu do Golowych, które wskazują, że cyfrowe wydania bez mikro i DLC to około 1,7 miliarda dolarów w porównaniu do niecałych 300 mln dla pudełek

Niestety nieważne jak w każdym poście będziesz zaklinał rzeczywistość to pudełka będą już niedługo martwe. Raczej wątpię, aby znalazła się wystarczająca ilość świrów, którzy będą kupowali exy Microsoftu w pudle za pełną cenę :P

08.02.2022 11:51
prekor
11.2
prekor
140
Generał

Te dane pochodzą z Eurogamera i są jak najbardziej oficjalnych zródeł . A takich graczy co kupują exy MS w pudełkach jest całkiem sporo bo bez tego Halo Infinity czy FH5 nie znały by się w pierwszej 5 najlepiej sprzedających sięr w pudełkach w UK. Co więcej nawet Starfild i Stalker2 wyjdą na Xbox SX w pudle. Jak widzisz nawet na konsolach Xbox jest nisza dla pudełek i fajnie że obok Game Pass jest inna alternatywa. A świrami można również na zwać ludzi którzy kolekcjonują filmy BR czy płyty Audio. W dobie streamingu pewnie część osób patrzy na osoby kupujące media fizyczne jak na dziwaków.

08.02.2022 12:02
adam11$13
11.3
adam11$13
129
EDGElord

Halo Infinity czy FH5 nie znały by się w pierwszej 5 najlepiej sprzedających sięr w pudełkach w UK.

Tyle, że to kompletnie nic nie znaczy bo to może oznaczać, że się tych pudełek sprzedało 200 tyś w porównaniu do 2-3 milionów graczy Gamepassowych.

A świrami można również na zwać ludzi którzy kolekcjonują filmy BR czy płyty Audio.

Oczywiście, że można, ba sam się do nich zaliczam :P Nie bez powodu duże markety w Polszy i za granicą rezygnują z działów muzycznych, a nowi artyści często wgl nie wydają swoich płyt fizycznie albo wypuszczają je w bardzo małym nakładzie.

To samo czeka gry.

08.02.2022 12:10
Łosiu
11.4
2
Łosiu
280
Najsłynniejszy półprezes

GRYOnline.pl

Image

prekor adam11$13

To nie są dane GOLa czy Eurogamera. Wszystko jest w raporcie finansowym SONY. Wklejam tutaj fotę z odpowiedną tabelką. Kwoty w jenach.

post wyedytowany przez Łosiu 2022-02-08 12:15:09
08.02.2022 12:23
prekor
11.5
prekor
140
Generał

Właśnie dla tego twierdzę ,że rynek pudełkowy na konsolach będzie rynkiem dla kolekcjonerów i pasjonatów. Zresztą juz to się to dzieje i takie Kane i Sifu są wydawane parę miesięcy po cyfrówkach. A dla Sony i MS obecnie jest ,aż nadto powodów ,żeby nie iść full digital. Dla nich rynek detaliczny to swoisty wentyl bezpieczeństwa na wypadek problemów z siecią.

Tyle, że to kompletnie nic nie znaczy bo to może oznaczać, że się tych pudełek sprzedało 200 tyś w porównaniu do 2-3 milionów graczy Gamepassowych.

Z racji tego ,że MS się nie dzieli danymi ze sprzedaży gier to równie dobrze można powiedzieć że Halo Infinity i FH5 w pudle w ilość pół miliona kopi. Jak widzisz MS pomimo Game Pass z jakiś powodów nie rezygnuje z wydan pudełkowych dla gier f1p. Widocznie jest dla nich rynek zbytu skoro je wydaje.
Łosiu
Dzięki za tabelkę. A pisząc o Eurogamerze jedynie zaznaczyłem żródło danych ze swego posta. Wiem ,że podajecie dane oficjalne tylko ktoś kto nie śledzi danych rynkowych mógł wysunąć mylny wniosek że dochód pudełek to tylko 250 mln rocznie podczas gdy to są dane za ostatni kwartał.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 12:49:37
08.02.2022 10:58
Activity
12
1
odpowiedz
Activity
48
Pretorianin

No zaskoczenia to raczej nie ma a kolejna generacja konsol to będzie full digital.

08.02.2022 11:03
xKoweKx [stalker.pl]
13
1
odpowiedz
6 odpowiedzi
xKoweKx [stalker.pl]
148
Stalker

RIP in peace pudełka [*]

08.02.2022 11:23
prekor
13.1
prekor
140
Generał

Jakie rip dla pudełek? W ciągu 2021 roku pudełka zarobiły prawie 900 mln dla Sony. Te 250 pochodzi z ostatniego kwartału kiedy nie było żadnej dużej premiery gier singiel player które napędzają sprzedaż. Na PS 5 na 3 pudełkowe kopie przypadają 2 cyfrowe. Po prostu rynek fizyczny będzie przyszłości rykiem dla pasjonatów i kolekcjonerów podobnie jak filmy BR i płyty Audio

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 11:24:51
08.02.2022 11:26
xKoweKx [stalker.pl]
13.2
1
xKoweKx [stalker.pl]
148
Stalker

W sumie to już tak jest, sporo tytułów wydawanych jest wyłącznie cyfrowo. Dla mnie właśnie na minus bo kolekcjonuję :C

08.02.2022 11:48
Kaniehto
13.3
Kaniehto
63
Generał

w końcu :)

08.02.2022 11:57
prekor
13.4
prekor
140
Generał

W dzisiejszych czasach było by dziwne gdyby pudełka sprzedawały się lepiej. No i trzeba pamiętać ,że spory udział w generowaniu zysków z cyfry maja gry F2P z toną mikrosayfu

08.02.2022 14:39
13.5
1
Le Loi
71
Generał

Rest in peace in peace?

08.02.2022 21:02
xKoweKx [stalker.pl]
13.6
xKoweKx [stalker.pl]
148
Stalker

Le Loi no kolego

08.02.2022 11:14
14
1
odpowiedz
1 odpowiedź
MarcinB323
81
Centurion

Szkoda że nie potrafimy jako gracze skutecznie zasegurowac wydawcom że nie chcemy płacić za niepełne gry i dopłaca za DLC.

08.02.2022 11:41
|13|
😉
14.1
1
|13|
80
walas85

Wystarczy nie kupować gier tego typu, a nagle producent/ wydawca odczuje to na własnej skórze, zmienią koncepcje działania - rozpoczną się poszukiwania odpowiedzi co jest nie tak że nie zarabiają.

Obecnie to się nie uda bo gracze w większości zachowują się jak bezmózgie zombie, wybaczcie ale to prawda. Widzą nowy tytuł, kupują... płacz że to bubel... o kolejna gra, kupuje...

...w świecie opłaconych, nakręcających wszystko cyfrowych Youtuberów, Influenserów (nieskończone medium wiedzy młodych), to się nie uda.

Późniejsze argumenty bo mam ochotę zagrać w coś nowego, bo mnie na to stać etc.. są niczym w porównaniu z tym co tworzą nakręcając molocha robiącego to co robi i będzie robić widząc powszechne ogłupienie - a to będzie się pogłębiać.

08.02.2022 11:45
15
odpowiedz
3 odpowiedzi
Absolem
133
Generał

Cóż, już wkrótce pudełkowe wydania gier będą dostępne wyłącznie w wydaniach kolekcjonerskich za większe pieniądze ;)

08.02.2022 13:08
prekor
15.1
prekor
140
Generał

Równie dobrze mogą dostępne w zwykłych wydaniach . Po prostu ich nakład będzie odpowiednio niszy i mogą być też wydawane pózniej niż cyfrówki. Na konsolach pudła będą po prostu rynkiem dla pasjonatów i kolekcjonerów. Absolutnie nie wierzę w to ,że pudełka całkowicie znikną z konsol. Co więcej takie LRG udowodniło ,że nawet wydawanie gier Indie w pudełkach na konsolach jest bardzo zyskowne. A co dopiero mówić o grach AAA.

08.02.2022 15:30
adam11$13
15.2
adam11$13
129
EDGElord

prekor

Jaki to będzie rynek skoro być może żyjemy podczas ostatniej generacji konsol z napędami? Kto wie czy uwzględniając aktualne trendy, za 5 lat konsole nie będą już całkowicie uzależnione od streamingu, cyfrowych kopii gier czy usług abonamentowych? I wtedy pudełko nie będzie miało nawet większego sensu chyba, że ktoś będzie chciał bezużyteczne opakowanie z jakąś instrukcją :P I jestem w stanie uwierzyć w całkowite zlikwidowanie pudełek. Na PC też mówiono nawet za początków Steama, że dystrybucja elektroniczna to jedynie jakaś nowelka i będzie jedynie dodatkiem do tradycyjnego modelu dystrybuowania. Chyba nie muszę mówić jak to wyszło :D

Gry będą miały trudniej stać się rynkiem kolekcjonerskim jak muzyka bo wszak nowe gramofony czy nawet odtwarzacze CD dalej są budowane i prezentowane, a do tego zawsze zostaje ogromna pula sprzętów z ostatnich 40 lat, które do dzisiaj są w stanie sobie z poradzić z dalej produkowanymi i wydawanymi nośnikami. Jeśli PS6 będzie w pełni cyfrowe no to sobie już nie pograsz w żadną nową grę na płycie.

Także pozostaje przeproszenie się z cyfrową dystrybucją, albo zmiana hobby, albo granie do końca świata na Playstation 2 :P

08.02.2022 16:27
prekor
15.3
prekor
140
Generał

Albo poczekanie jak rozwinie sytuacja na rynku. Na PC ubicie pudełek poszło łatwo bo żaden z dużych graczy nie był nimi zainteresowany. Na konsolach masz inna sytuacją. Z takim wysuwaniem wniosków o końcu pudełek na konsolach to bym był ostrożny. Rynek może na koniec generacji może wyglądać zupełnie inaczej niż teraz sobie wyobrażamy. Zresztą napęd w PS6 i kolejnym Xbox może zostać z powodów kompatybilności bo nie widzę powodów dla których Sony i MS miały by zabierać swoim klientom dostęp dp gier za które zapłacili oni pieniądze. To dopiero był dla nich czarny PR.

08.02.2022 11:47
Pitplayer
16
1
odpowiedz
Pitplayer
92
Senator

Ehh smutno i dziwnie się to czyta kiedy człowiek gra głównie z płyt i nie opłaca żadnego mikro.

08.02.2022 11:48
17
odpowiedz
1 odpowiedź
burza1982
46
Konsul

A wszystkiemu są sobie winni gracze. Nikt inny.
Wersję pudełkowe zawsze dało się sprzedać lub pożyczyć.

A same mikropłatności i sposób nadużywania ten funkcji w wielu przypadkach może zostać nazwane chorobą i być zakazane. Tysiące ludzi wydaje kosmiczne pieniądze by kupić sobie skórkę czy jakich przedmiot w grze. To nie jest normalne.

08.02.2022 14:31
17.1
sqez777
15
Chorąży

cyfrówki też da się "pożyczać"

08.02.2022 12:07
18
odpowiedz
Emillo
30
Chorąży

"Nie na sprzedaży gier Sony zarabia najwięcej"
W jakim to jest języku? Mistrza Yody?

08.02.2022 12:37
😢
19
odpowiedz
Lovestospooge
0
Legionista

Mesjasz Gamingu, zbawca świata swoimi exami, wielbione Sony okazało się takim samym korporakiem jak MS, Acti, EA i inni. Kyo bo pomyślał, ze korpo zależy tylko na pieniadzach..... 10 gier usług, microtransakcje, płatne upgrade'y. I to wszystko przez to, że ktoś to przecież kupuje.... Dodajemy jeszcze pewnie całe to PC i Diveristy na siłę i inne Lewackie Ideolo w nowych grach wprowadzene na siłę jak u Netflixa.... I upadek branży w moich oczach sie dokona....

08.02.2022 13:06
Uruk-Hai666
20
odpowiedz
Uruk-Hai666
56
Generał

Dobrze że ja dorastałem w innych czasach, kiedy tylko fizyczne przedmioty się liczą, do dzisiaj tak mam, wiadomo gry na PC tylko cyfrowo kupuje, ale muzykę tylko fizycznie, CD, kasety, winyle, w życiu nie kupiłem żadnej skórki w grze, dla mnie to bez sens, w singlu dzięki modom mogę mieć to za darmo. Mikro, NFT, lootboxy całkowicie pochłonie pokolenie młodsze ode mnie i to jest złe. Ten raport też obnaża Sony, że zarabiają najwięcej na tym co inne korpo, wcale nie na pudłkech ich exów jak myśleli niebiescy fanboje.

post wyedytowany przez Uruk-Hai666 2022-02-08 13:15:27
08.02.2022 13:46
21
odpowiedz
1 odpowiedź
tynwar
90
Senator

i tak oto era gównianych gier powoli nadchodzi. Takie gry to większy biznes niż największe kasyna. Więcej zysku niż generują największe kasyna. Hazard znacznie gorszy niż jakiekolwiek kasyno. Kasyno niby kojarzy się z bogatymi hazardzistami, ale w tych grach to większość wydaje sporo pieniędzy na te gówienka. Co więcej nawet gracze nie mają jakichś wymagań, wystarczą im gierki z super grafiką i multiplayerem, a popłynie rzeka kasy. Coraz gorsze gry, a jednak coraz więcej zysku. Żałosne. Ciekawe czy będa takie gry, w których aby móc grać musisz płacić ileś tam za godzinę gry. To nawet jest bardzo prawdopodobne, gracze chętnie i tak zapłącą niczym maszynki do zarabiania, obecnie postrzegani przez każde korpo jako worki z kasą. Smutne czasy...

08.02.2022 18:35
prekor
21.1
prekor
140
Generał

do usunięcia

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 19:18:48
08.02.2022 14:27
JohnDoe666
22
odpowiedz
38 odpowiedzi
JohnDoe666
67
Legend

Tak to po prostu wygląda, pudełka to jeszcze ta i być może w ograniczonym zakresie przyszła generacja.
Nie sądzę aby pudełka przeszły do niszy w stylu muzyki na płytach gramofonowych czy filmów na BR, raczej umrą śmiercią naturalną jak płyty na PC. Po prostu wydawcy konsol uznają w pewnym momencie że montowanie napędu to zbędny koszt i bye, bye pudełka.
Jestem pewien że gdyby Microsoft zrobił dzisiaj to co planował zrobić z Xboxem One trafiłby na zdecydowanie mniejszy opór.
Wraz z rozwojem sieci internetowych niedogodności związane z cyfrówkami są coraz mniejsze, co tylko uwypukla niedogodności pudełek. A co kiedy streaming będzie coraz popularniejszy? Co kiedy będziesz uruchamiał Game Passa z poziomu Smart TV?
Pudełka dzisiaj są w stanie agonalnym i to wskazującym na to że powoli należy rezygnować z reanimacji...

08.02.2022 14:49
prekor
22.1
prekor
140
Generał

To samo mówiono przy starcie PS4 i Xbox One . Na zamkniętych platformach masz aż nadto powodów ,żeby nie iść w zupełności w fułl digital . Wystarczą problemy związane z usługami sieciowymi i może się nagle okazać że pudła są wybawieniem dla Sony i MS bo wtedy by się mogły pożegnać całkowicie z zyskami ze sprzedaży gier. I rynek który jest warty obecnie 15 mld nie jest rynkiem w stanie agonalnym. Moim zdaniem pudełka znikną wraz z konsolami a droga do przyjęcia rynku przez Cluod Gaming jest daleka droga. Mówienie o tym jak będzie wyglądać rynek pod koniec generacji jest przedwczesne ,bo te czasy w których żyjemy są bardzo nie pewne. Całkowita cyfryzacja konsol miała by sens tylko w idealnym świecie ,a naszemu sporo do tego brakuje.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 15:04:42
08.02.2022 15:33
adam11$13
22.2
2
adam11$13
129
EDGElord

To samo mówiono przy starcie PS4 i Xbox One

Wiesz, że to było prawie 10 lat temu gdy nawet oglądanie Netflixa i Youtube'a na konsoli nie było jeszcze aż tak rozpowszechnione?

Coraz bardziej mam wrażenie prekor, że kompletnie ci się skończyły argumenty :P

08.02.2022 15:41
Mr. JaQb
22.3
Mr. JaQb
115
Legend

Jestem pewien że gdyby Microsoft zrobił dzisiaj to co planował zrobić z Xboxem One trafiłby na zdecydowanie mniejszy opór.

Tak, ale ja na przykład bym nie kupił Xboxa gdyby nie miał napędu. Myślę, że zarówno Microsoft jak i Sony mają świadomość, że to jeszcze nie jest chwila na wycięcie pudełek. A nawet jeśli miałoby do tego dojść, to tylko w przypadku obustronnego porozumienia, inaczej jedna konsola straciłaby ogromny atut na rzecz drugiej.

08.02.2022 15:55
prekor
22.4
prekor
140
Generał

Tylko ja nie jestem absolutnie przeciwnikiem cyfry. Po prostu bronię swego zdania ,że pudełka na konsolach z wielu powodów nie znikną całkowicie. I to samo można powiedzieć o Was. Też uważacie ,że ma być tylko cyfra i nie bierzecie pod uwagę argumentów drugiej mówiącej o powodach dla których rynek konsolowy nie całkowicie cyfrowy. A co do tego ,że cyfra i usługi będą dominować na rynku to się całkowicie zgadzam .Pozostaje tylko czy rynek konsolowy ma być tylko cyfrowy . Podejrzewam że miliony graczy na świecie z racji słabego i limitowanego neta tego nie chce. Z punku widzenia klientów możliwość wyboru to jest najlepsze co ich spotkało i jako gracz chyba nie chcesz tego ,aby na Xbox i PS był tylko sklep właściciela platformy z jedynie słuszną forma dystrybucji. Dopiero to był by raj dla copro.

08.02.2022 16:03
prekor
22.5
prekor
140
Generał

Mr. JaQb
Też kupiłem Xbox SX z racji napędu. Gdyby nie to by MS nie dostał ode mnie ani grosza i nie wspominając o tym żeby nie zarobili by na grach. Na cyfryzacje musiała by się zdecydować wielka trójka bo żadna z tych firm nie odważy się na to w pojedynkę. Nawet wtedy była by szansa ,że któraś z firm się z tego wyłamie bo słupki sprzedażowe im się będą nie zgadzać.

08.02.2022 16:25
adam11$13
22.6
2
adam11$13
129
EDGElord

Po prostu bronię swego zdania ,że pudełka na konsolach z wielu powodów nie znikną całkowicie. I to samo można powiedzieć o Was. Też uważacie ,że ma być tylko cyfra i nie bierzecie pod uwagę argumentów drugiej mówiącej o powodach dla których rynek konsolowy nie całkowicie cyfrowy.

I dlatego bardzo wygodnie nie odpowiedziałeś mi wyżej na post, w którym obalam twoje argumenty :P

08.02.2022 16:44
prekor
22.7
prekor
140
Generał

Tak.? Fakt ,że nie wszędzie jest szybki internet i sporo graczy wciąż ma go wolnym i limitowanym. I dla takich ludzi pobieranie gry ważącej 100 giga to jest koszmar. No jedziemy dalej.. Sporo graczy konsolowych wciąż ma gry na płytach i zabranie im tych płyt to był by czarny PR dla Sony i MS .I być może żadna z tych corpo nie chce polegać całkowicie w sprzedaży gier na swoich laucherach które mogą przestać działać w każdej chwil. Moim zdaniem gdyby konsole miały być full digital to by nastąpiło to przy starcie tej generacji a nic takiego nie miało miejsca. No i nie zapominajmy o cenach gier. Dla sporej części graczy ceny gier cyfrowych i dzięki pudełkom mogą dostać je taniej Sam znam takie osoby tylko dla tego kupujące nowe gry za pełna cenę i potem dzięki uch pozbyciu mają kasą na kolejne nowe gry.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 16:53:16
08.02.2022 17:30
adam11$13
😊
22.8
2
adam11$13
129
EDGElord

prekor

No widzisz prekor - tylko ty mówisz z perspektywy osoby, która za pudełka się potnie, a ja mówię z perspektywy chłodnego corpo bo właśnie ta perspektywa się tu bardziej liczy w przypadku czy pudełka umrą czy nie.

Jeśli ktoś naprawdę nie może sobie wykupić neta - jakiegokolwiek neta, nie mówię nawet o światłowodzie, to naprawdę wątpię, aby dla Sony czy Microsoftu taki klient by cokolwiek wnosił. Jeśli klient nie używa usług sieciowych, a co za tym idzie kupuje dużo mniej gier to taki klient najzwyczajniej w świecie nie przynosi zysku dla firmy. Wątpię, aby Sony przejęło się, że w jakimś państewku w Ameryce Południowej czy Afryce nikt nie kupuje nowej konsoli... skoro gaming w takich krajach i tak prawdopodobnie nie przynosi zbyt dużych zysków nawet teraz.

No jedziemy dalej.. Sporo graczy konsolowych wciąż ma gry na płytach i zabranie im tych płyt to był by czarny PR dla Sony i MS

Nikt im tych płyt nie zabierze. Mogą sobie dalej trzymać je pod kluczem w swoich szkatułkach. Szarych graczy, którzy wolą wygodnie kupić sobie gierkę w cyfrze jest zdecydowanie więcej niż kolekcjonerów więc wątpię, aby Sony czy Microsoft nie będą mogły sobie ot tak powiedzieć, że w następnej generacji konsole stają full-digital. To już nie jest 2013 - cyfrowa dystrybucja jest w tej chwili domyślnym systemem dla dystrybucji dóbr kultury. Widząc działanie aktulnych korpo to raczej wiadomo, że 1/10 zatwardziałych graczy potupie nóżkami, ale w ostatecznej rozgrywce, raczej nie wpłynie to na decyzje biznesowe.

A no i ten tradycyjny argument, że "Steam wybuchnie i gdzie będziecie mieli swoje gry frajerzy" :P. Żeby PSN, Steam czy Microsoft Store padły na raz i to już na tyle, aby się nie podniosły, to chyba tylko na wskutek wojny albo jakiegoś nagłego załamania rynków w skali globalnej. Czyt. musiałby być jakiś koniec świata. Wtedy to, że nie mogę sobie pograć w Mass Effecta Andromedę, którego kupiłem za 19zł parę lat temu, to raczej będzie moje ostatnie zmartwienie.

Odsprzedawanie pudełek to w tej chwili ostatni argument, dla którego konsument faktycznie miałby zdecydować się na model pudełkowy... Tyle, że w kontekście tego jak gry cyfrowe szybko tanieją, a do tego dochodzi cała masa usług abonamentowych gdzie za cenę 4-5 miesięcy dostępu można sobie kupić co najwyżej jedną niezbyt świeżą grę w pudełku to welp - jakoś się nie dziwię, że większość ludzi jednak woli cyfrę.

Wiem, że to brutalne, ale tak niestety się mają rzeczy :P

08.02.2022 18:16
JohnDoe666
22.9
JohnDoe666
67
Legend

Mr. JaQb
Tak, ale ja na przykład bym nie kupił Xboxa gdyby nie miał napędu. Myślę, że zarówno Microsoft jak i Sony mają świadomość, że to jeszcze nie jest chwila na wycięcie pudełek.
Spoko rozumiem, musisz jednak zrozumieć że Twoje własne preferencje nie muszą odzwierciedlać tego co dzieje się na rynku.
W 7 generacji konsola bez napędu była nie do pomyślenia, w 8 tylko Microsoft gdzieś w połowie rzucił na rynek konsolę bez czytnika płyt nieśmiało zagadując że "jakby ktoś chciał to mamy tutaj takie tańsze urządzenie". W obecnej generacji obie firmy śmiało wystawiły na start po jednym urządzeniu bez napędu i oba świetnie się sprzedają. Nie twierdzę że już w kolejnej generacji czytniki pójdą całkowicie na śmietnik, ale już perspektywa iż to konsole bez napędu będą tym domyślnym wyborem jest moim zdaniem niemal pewna.
A nawet jeśli miałoby do tego dojść, to tylko w przypadku obustronnego porozumienia, inaczej jedna konsola straciłaby ogromny atut na rzecz drugiej.
Ale jakiego ty chcesz porozumienia? Umowy na piśmie? Oczywistym jest że zarówno Sony jak i Microsoft chcą ubić pudełka, po prostu nie zrobią tego jednym szybkim cięciem bo czarny PR nie jest potrzebny żadnej z tych firm. Ale gotują tę żabę... i ugotują, to widać gołym okiem.

post wyedytowany przez JohnDoe666 2022-02-08 18:16:52
08.02.2022 18:25
prekor
22.10
prekor
140
Generał

Ależ ja się z Tobą w pełni zgadzam ,że rynek będzie w przyszłości zdominowany przez cyfrę i usługi pokroju Games Pass. Tylko przeciwieństwie do Ciebie jestem zdania dopóki na rynku będą istnieć tradycyjne konsole to ich producenci pozostawia sobie furtką w postaci rynku detalicznego. Tym bardziej ,że ten rynek jest wart 15 mld i nie ma nawet mowy o zabiciu pudełek na konsolach.

Owszem Steam nie wybuchnie ale może zostać wyłączny i te cyfrowe gry będą wtedy bezwartościowe. Albo komuś się nie spodoba Twoja ksywka i możesz się pożegnać z grami za które zapłaciłeś swoje pieniądze Cyfra obok zalet to ma również wady. I dosyć poważne.

Odsprzedawanie pudełek to w tej chwili ostatni argument, dla którego konsument faktycznie miałby zdecydować się na model pudełkowy... Tyle, że w kontekście tego jak gry cyfrowe szybko tanieją, a do tego dochodzi cała masa usług abonamentowych gdzie za cenę 4-5 miesięcy dostępu można sobie kupić co najwyżej jedną niezbyt świeżą grę w pudełku to welp - jakoś się nie dziwię, że większość ludzi jednak woli cyfrę.

Oczywiście jestem tego w pełni świadomy dlaczego część wybiera Game Pass. I mnie to nie dziwi. Tylko to tego ,że pudełka mogą istnieć dalej jako rynek dla pasjonatów i kolekcjonerów. Co najwyżej gry mogą się ukazywać w mniejszych nakładach a nie które gry mogą być wydawane pożniejszym terminie. I nie wszyscy gracze kupują gry ,żeby zaraz ją odsprzedać. To tylko fajna opcja i dobrze , że ona jest. Jeśli chodzi o mnie to wątpię abym płacił 350 za gry które i tak bym musiał przepisać do konta. A tak Sony dostało kasę ode za HWF na PS5 a w innym przepadku nic by na mnie nie zarobiło Gdyby nie napęd w PS5 i Xbox SX to wątpię abym kupował tak chętnie nowe gry bo cyfra z racji z tego że jest na wypożyczenie nie przestawia sobą dla mnie żadnej wartości. Niech każdy kupuje gry tak jak chce.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 18:47:26
08.02.2022 18:43
prekor
22.11
prekor
140
Generał

JohnDoe666
Tylko ,że będzie to proces długotrwały i nie stanie się to w tej generacji. I być może kolejnej jeśli taka będzie, Całkiem możliwe ,że pudełka znikną z wraz konsolami kiedy Cloud Gaming przejmie rynek i stacjonarne konsole nikomu nie będą potrzebne poza garstka pasjonatów którzy chcą się bawić lokalnie. Nie zdziwił bym się gdyby głównym powodem działań Don Matrik w 2013 roku był przyrośnięty wtedy rynek wtórny . Obecnie tak nie jest i z racji ,że większość dochodów Sony i MS pochodzi z cyfry. To być może te firmy nie chcą niczego majstrować przy pudełkach i traktują ten rynek jako swoisty wentyl bezpieczeństwa. A używki zostały po staremu bo ten rynek w dobie cyfry i mikro nie ma takiego znaczenia tak jak w poprzednich ganeracjach

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 19:11:33
08.02.2022 18:51
Mr. JaQb
22.12
Mr. JaQb
115
Legend

Mogą podpisać nawet cyrograf, po prostu gdyby jedna z firm nie zaoferowała żadnej konsoli z napędem, to druga zyskałaby większość graczy, którzy napęd w konsoli chcą mieć.

I tak wiem, to co ja sobie myślę może być nieadekwatne do całego rynku, ale tak samo nieadekwatna jest myśl, że większość graczy machnie na to ręką. Koniec końców może się okazać, że mimo że gracze wolą kupować cyfrówki, to i tak chcą mieć napęd - bo mają bibliotekę starszych gier na płytach, bo chcą pożyczać gry od znajomych, oglądać filmy z płyt.

08.02.2022 19:12
adam11$13
😉
22.13
2
adam11$13
129
EDGElord

Oj prekor - z tymi Twoimi argumentami to serio jak zacięta płyta, no ale dobrze - walcz o te pudełka, kupuj za pełną cenę Halo i Forzę w pudełku, ale nie mów, że nie ostrzegałem gdy doczekamy się premiery beznapędowego PS6, a w miejscu pudełek z grami w lokalnym sklepiku, znajdziesz już tylko zdrapki do PSN.

I nie mówię, że to dobrze, ale stwierdzam jedynie suche wizje na podstawie aktualnych prognoz na rynku gier. Pudełka to nisza, a w przyszłości mogą zniknąć całkowicie.

08.02.2022 19:30
prekor
😃
22.14
prekor
140
Generał

Ja tam o nic nie walczą. Tylko z Tobą ciekawie dyskutuję i w nie których sprawach mam inne zdanie od Twego. A swoją drogą to prognozy mogą się zawsze zmienić. I tego co wiem PS5 z napędem się lepiej sprzedaje niż wersja digital. Tak więc mówienie ,że ta generacja jest tą ostatnią z napędem jest trochę przedwczesne. A to ,że pudełka to nisza to masz rację. Tylko przeciwieństwie do Ciebie nie uważam ,że one znikną zupełnie z rynku. A tak z ciekawości Ci powiem ,że tą FH5 i nowe Halo mam właśnie w pudełku na Xbox SX. I dzięki temu MS dostał ode mnie kasę. I przy okazji dałem zarobić lokalnemu sklepowi który tutaj płaci podatki.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 20:00:44
08.02.2022 19:58
JohnDoe666
22.15
JohnDoe666
67
Legend

prekor
Tylko to tego ,że pudełka mogą istnieć dalej jako rynek dla pasjonatów i kolekcjonerów.
Nie, nie mogą (poza grami retro oczywiście). Głównie dlatego że wydawca konsoli musi wypuścić konsolę z napędem. Jeśli będzie mowa o garstce pasjonatów dla której takie Sony miałoby ogarniać produkcję krótkiej linii konsol która miałaby zmniejszać ich przychody z gier (przez rynek wtórny) to pytanie brzmi... po co?
Tym co zatrzymało rewolucje Xboxa w 2013 był silny opór znacznej liczby użytkowników. Jaką siłę przebicia będzie miała niewielka grupka krzykaczy? Zero, po prostu zero.

Mr. JaQb
Mogą podpisać nawet cyrograf, po prostu gdyby jedna z firm nie zaoferowała żadnej konsoli z napędem, to druga zyskałaby większość graczy, którzy napęd w konsoli chcą mieć.
Oczywiście, tylko w 2013 roku, kiedy WSZYSCY przesiadający się z 7 generacji byli użytkownikami pudełek (noooo, poza tymi przesiadającymi się z PC) ten argument miał sens. Jeśli na końcu tej generacji miłośnicy pudełek będą stanowili niewielki odsetek graczy to każda z tych firm zrobi to bez mrugnięcia okiem, bo nawet jeśli stracą ten odsetek graczy to odrobią to na braku rynku wtórnego.

post wyedytowany przez JohnDoe666 2022-02-08 19:59:41
08.02.2022 20:33
Mr. JaQb
22.16
Mr. JaQb
115
Legend

Dlatego też życzę sobie i wszystkim innym graczom, żeby Twoje pesymistyczne wizje się jak najdłużej nie spełniły :)

08.02.2022 20:36
prekor
22.17
prekor
140
Generał

JohnDoe666
Nie wielka grupa na pewno nie będzie miała siły przebicia. Ale miliony graczy już tak Tylko zauważ ,że pudełka są warte obecnie 15 mld i żadne corpo z tego tortu nie zrezygnuje. I nie przesadzaj za znaczeniem rynku wtórnego w dzisiejszych czasach. Bo jeśli nawet ktoś kupi używaną kopię jest spora szansa ,że kupi potem jakieś mikro. A Xbox został powstrzymany nie tyle przez graczy co przez duże sklepu handlujące grami i konsolami. Z takimi dużymi sklepami to nawet trzeba się liczyć i dzisiaj. Taki Gamestop czy Amazon nie mają żadnego interesu w tym ,aby konsole były full-digital. A to nie są jedyne duże sklepy z którymi trzeba się liczyć sprzedając konsole i akcesoria. One przede wszystkim chcą zarabiać na grach.

08.02.2022 21:05
adam11$13
22.18
adam11$13
129
EDGElord

A Xbox został powstrzymany nie tyle przez graczy co przez duże sklepu handlujące grami i konsolami. Z takimi dużymi sklepami to nawet trzeba się liczyć i dzisiaj. Taki Gamestop czy Amazon nie mają żadnego interesu w tym ,aby konsole były full-digital. A to nie są jedyne duże sklepy z którymi trzeba się liczyć sprzedając konsole i akcesoria. One przede wszystkim chcą zarabiać na grach.

Bo faktycznie wielkie korpo będzie się liczyć z jedną z najszybciej umierających sieci handlowych jak Gamestop xDDD

Przecież dla korpo to nawet lepiej jeśli te gry będą kupowane bezpośrednio na ich platformie, a nie poprzez jakiegoś pośrednika, któremu nie dość, że trzeba płacić to jeszcze pobiera sobie od każdej sztuki prowizję. Nie bez powodu sekcje z grami w marketach są coraz bardziej puste. Już nie mówiąc o tym, że w dobie covidowych zakupów internetowych gdzie takie PS5 na pólkach sklepowych widzieli chyba tylko jacyś czarnoksiężnicy, to duże sklepy i tak są już kompletnie niepotrzebne dla growych korpo.

post wyedytowany przez adam11$13 2022-02-08 21:08:50
08.02.2022 21:37
prekor
22.19
prekor
140
Generał

Tylko ,że na upadek tego sklepu grali głownie spekulanci giełdowi. Obecna kondycja Gamestopu jest o wiele lepsza niż to było dwa lata temu. Dla corpo obecność gry w sklepie na półce to również świetna reklama dla dla danej konsoli. I będąc ostatnio w Game jakoś tych pustych półek nie zauważyłem. A wprost przeciwnie. A co więcej dział gier na Xbox jest równie duży jak na Playstion Nawet lokalnym Media Markt jest spory dział gamingowy. I żeby było śmieszniej mają również gry na PC. Przeciwieństwie do Ciebie oczywiście zdając sobie sprawę ,że cyfra dominuje co jest rzeczą naturalna to nie popadam czarnowidztwo jeśli chodzi o pudełka . Co więcej po tych wszystkich lockdown bałem się ,że będzie. A pudła dalej sa warte miliardy i widać wyrażnie ,że gracze konsolowi chcą tej opcji
PS
Nie wiem czy wiesz ,że Sony w swoim sklepie obok konsol sprzedaje również pudełka. Wątpię ,aby Sony w coś takiego wchodziło gdyby przewidywali rychły koniec tej formy dystrybucji.

I tutaj nasz dane jak gry się sprzedają na PS5.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-19-playstation-5-owners-prefer-boxed-games-to-downloads

Fajnie ten rynek umiera.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 21:52:10
08.02.2022 21:57
adam11$13
22.20
adam11$13
129
EDGElord

Dalej tylko mówisz o rynku gdzie jedynie niecała 1/10 wszystkich sprzedanych gier to właśnie pudełka.

Obecna kondycja Gamestopu jest o wiele lepsza niż to było dwa lata temu.

Z bankrutującego trupa, stał się lekko przypudrowanym, bankrutującym trupem, którego aktualna sytuacja na rynku w głównej mierze opiera się na spekulacji na giełdzie :D Faktycznie kluczowy pośrednik.

Nie wiem czy wiesz ,że Sony w swoim sklepie obok konsol sprzedaje również pudełka. Wątpię ,aby Sony w coś takiego wchodziło gdyby przewidywali rychły koniec tej formy dystrybucji.

Sony dalej oferuje na PSN do kupienia gry na PS3 i PSVitę. Czy to oznacza, że skoro trzymają je w ofercie to jednocześnie nie oznacza końca ich dystrybucji w najbliższym czasie?

08.02.2022 22:41
prekor
22.21
prekor
140
Generał

Tylko ,że te gry na PS3 i Vitę masz cyfrowo. I te gry przepadną jak Sony wyłączy PS Store dla tych konsol. To jest kolejny z powodów dla których nie przepadam za cyfrową dystrybucją.

Ty patrzysz na rynek jako całość gdzie faktycznie sytuacja pudełek wygląda tak jak piszesz. Ale trzeba spojrzeć na każdą platformę osobno.. Na takim PS5 pudełka mają się bardzo dobrze i jeśli ich sprzedaż się utrzyma na tym poziomie ,a nawet wraz ze sprzedażą PS5 będzie rosła to nie widzę opcji /żeby jeden z wariatów PS5 nie miał napędu. Zalinkowanym przeze artykule masz wyjaśnione czemu posiadacze PS5 tak chętnie sięgają. Równie dobrze mógł bym spekulować o tym że następca Switcha nie będzie miał napędu i wydań fizycznych. Pewnie byś się z tego śmiał i miał byś całkowitą racją. Poza tym obecny rynek gier jest ogromny i jest na nim miejsce dla segmentu przeznaczonego dla pasjonatów i kolekcjonerów wydan fizycznych. Sprzedaż gier na Switcha i PS5 wyraznie to pokazuje.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 22:57:06
09.02.2022 10:39
JohnDoe666
22.22
JohnDoe666
67
Legend

prekor
Nie wielka grupa na pewno nie będzie miała siły przebicia. Ale miliony graczy już tak
Tylko że ewolucja rynku wyraźnie wskazuje że tych oburzonych milionów jest z każdym miesiącem mniej i to w końcu będzie tak mała liczba graczy że ktoś powie jako pierwszy... "Dość, musicie się dostosować do reszty", to aż nazbyt oczywiste.
Tylko zauważ ,że pudełka są warte obecnie 15 mld i żadne corpo z tego tortu nie zrezygnuje.
Zauważam, zauważam, spamujesz tym co drugi post :). Tylko pytanie co to faktycznie oznacza?
Bo z zacytowanego w artykule raportu wynika że w przypadku Sony to raczej okolice jednego miliarda rocznie. Microsoft ten udział ma na 100% niższy biorąc pod uwagę istnienie Game Passa z 25 milionami klientów. Więc albo Nintendo zawija ponad 13 miliardów rocznie z pudełek albo dane które podajesz uwzględniają rynek wtórny co już dla w/w firm nie jest żadnym "tortem".
Przypominam też że mówimy o przychodzie a oczywistym jest że koszty jego uzyskania są wyższe w przypadku pudełek, no i pudełka trzeba sprzedawać sporo taniej bo po pierwsze sklep musi narzucić swoją marzę, a po drugie, nawet z tą marzą cena musi być niższa niż cena cyfry. Dlaczego? Ano dlatego że pudełka z półek muszą zniknąć a cyfra nie musi.
I nie przesadzaj za znaczeniem rynku wtórnego w dzisiejszych czasach. Bo jeśli nawet ktoś kupi używaną kopię jest spora szansa ,że kupi potem jakieś mikro.
No nie wiem, zazwyczaj jeśli ktoś kupuje używki to oznacza że z różnych powodów liczy się z pieniędzmi (albo dlatego że ma ich mniej, albo dlatego że po prostu racjonalizuje wydatki, nie chce tutaj generalizować), tacy ludzie są raczej tymi mniej skłonnymi do mikro, zresztą wystarczy poczytać to forum żeby zobaczyć iż im bardziej ktoś ceni pudełka z tym większa pogardą mówi o mikro.
A Xbox został powstrzymany nie tyle przez graczy co przez duże sklepu handlujące grami i konsolami.

A to już jest taka bzdura i abstrakcja że nawet nie wiem jak się do tego odnieść.
Z takimi dużymi sklepami to nawet trzeba się liczyć i dzisiaj. Taki Gamestop czy Amazon nie mają żadnego interesu w tym ,aby konsole były full-digital.
A dlaczego trzeba się liczyć? Bo co? Bo konsol od Sony czy od Microsoftu nie wezmą? Kolejna głupota, oczywiście że wezmą i jeszcze podziękują soczystym pocałunkiem w sam środek dupska. To sklepy się biją o to żeby mieć te konsole w ofercie a nie odwrotnie.
A to nie są jedyne duże sklepy z którymi trzeba się liczyć sprzedając konsole i akcesoria.
Kiedy masz markę taka jak PlayStation czy Xbox to nie musisz się liczyć z żadnymi sklepami, jeśli jakaś sieć elektromarketów odmówi sprzedaży konsol Sony to oni sami ukręca na siebie bat i zrzucą się do drugiej ligi, bo co to za sklep z elektroniką w którym nie ma topowych konsol.
One przede wszystkim chcą zarabiać na grach.
One sobie mogą chcieć ale nie będą tego robić bo jest to nieopłacalne dla wydawcy, ten rodzaj dystrybucji po prostu umiera bo jest mniej opłacalny, przynosi mniejsze zyski a wymaga więcej zachodu i ryzyka.

09.02.2022 12:01
prekor
22.23
prekor
140
Generał

Czemu bzdura? Przecież jest wątpliwe żeby ugiął się tylko pod naciskiem graczy . Na decyzję MS o zmianie polityki wobec pudełek wplyneła decyzja Sony żeby niczego nie zmieniać odnośnie rynku detalicznego . I nie chęć sklepów do sprzedawania tylko hardweru bez możliwości zarabiania na grach nowych i używanych. A gracze też swoje dołożyli chociaż to moim zdaniem nie był to główny powód do zmiany decyzji MS odnośnie zmiany ich polityki wobec pudełek.

Tyle ,że dla takiej marki jak Playstion czy Xbox obecność w sklepach stacjonarnych to również świetna reklama. Obecnie mówienie o nie opłacalności pudełek jest mocno przedwczesne. Przecież żadna firma nie zrezygnuje z rynku wartego 15 mld.

A dlaczego trzeba się liczyć? Bo co? Bo konsol od Sony czy od Microsoftu nie wezmą? Kolejna głupota, oczywiście że wezmą i jeszcze podziękują soczystym pocałunkiem w sam środek dupska. To sklepy się biją o to żeby mieć te konsole w ofercie a nie odwrotnie.

Bo również od tych sklepów zależy ilość sprzedanych konsol i akcesorii. Pewnie ,że wezną. A dodatkowa w umowach z Sony i MS zabezpieczą sobie możliwość sprzedawania gier.

Te dane które podaję dotyczą tylko gier nowych. I bardzo wątpliwe jest aby Nintendo miało aż 13 mld z rynku pudełkowego. W UK są podawane rankingi sprzedaży gier pudełkowej konsole Sony mają zwykle te 70% sprzedaży w przypadku multi płatatów A Xbox ma koło 30%. A żeby było ciekawej to Game Pass nie przeszkodził FH5 i nowemu Halo Infity w dostaniu się do pierwszej 5 najlepiej sprzedających się gier i utrzymaniu się tam parę tygodni. Jak chcesz mogę Ci wrzuć dane sprzedażowe za listopad i grudzień ubiegłego roku w Uk

Nintendo Switch, PlayStation and Call of Duty dominate November ...
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-12-14-nintendo-switch-playstation-and-call-of-duty-dominate-november-2021-uk-monthly-charts
15 gru 2021 ... Looking at the GSD game charts (physical + digital sales), 4.6 million games were sold during November 2021 in the UK, which is actually up ...
Xbox Series S and X hits 1m UK sales in strong December
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-11-xbox-series-s-and-x-hits-1m-uk-sales-in-strong-december-uk-monthly-charts
12 sty 2022 ... 560,000 games consoles were sold in December in the
A tutaj masz sytuacja pudełek na PS5. I to dotyczy jedynie rynku w Europie.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-19-playstation-5-owners-prefer-boxed-games-to-downloads

Dalej uważasz ,że pudełka umierają? Albo rynek detaliczny nie ma znaczenia jeśli chodzi o sprzedaż konsol i rzeczy z nimi związanymi? Jak widać rynek nie jest czarnobiały i te Twoje czarnowidztwo odnośnie pudełek jest mocno na wyrost.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 13:07:23
09.02.2022 14:47
adam11$13
22.24
1
adam11$13
129
EDGElord

prekor

Ja nie wiem czy ty trollujesz czy serio udajesz głuchą ścianę, ale każdy Twój argument został już całkowicie obalony, a i tak uparcie brniesz i w kółko powtarzasz to samo po 10 razy :P Dane, które prezentujesz kompletnie nic nie znaczą w kontekście oficjalnego zarobku, które jawnie pokazuje, że ludzie odchodzą od pudełek i ich rola jest coraz mniejsza w ogólnej dystrybucji gier. Teraz sprzedaje się pół miliona, później 350 tyś, później 100 tyś i tak dalej...

Napisałem ci, że akurat dane dot. sprzedaży gier detalicznie w danych salonach/sklepach są kompletnie nic nie znaczące w kontekście sprzedaży cyfrowej, która przecież nie jest brana pod uwagę. To, że na liście np. Empiku na miejscu 5 jest jakaś gra to równie dobrze może oznaczać, że sprzedało się 57 kopii podczas gdy jakiejś tam Fify np. 10 tysięcy. Bo już mało kto kupuje gry detalicznie w sklepach. Gamestop trzyma się już tylko poprzez spekulację na giełdze, Game całkowicie zanika i chyba tylko Cex jakoś tam sobie radzi z takich sieciówek, ale to też bardziej ze względu na retro.

I zanim znowu napiszesz, że "ale, ale 15 miliardów" to od razu uprzedzam - w skali globalnego zarobku wszystkich growych korporacji to naprawdę nie jest dużo.

09.02.2022 15:13
JohnDoe666
22.25
JohnDoe666
67
Legend

prekor
Czemu bzdura? Przecież jest wątpliwe żeby ugiął się tylko pod naciskiem graczy .
To jest oczywiste że ugięli się wyłącznie pod naciskiem graczy, głównie dlatego że żadnego nacisku ze strony sklepów nie było, i nie mogło być.
Na decyzję MS o zmianie polityki wobec pudełek wplyneła decyzja Sony żeby niczego nie zmieniać odnośnie rynku detalicznego .
Nie decyzja Sony tylko reakcja graczy na tę decyzję.
I nie chęć sklepów do sprzedawania tylko hardweru bez możliwości zarabiania na grach nowych i używanych.
Super, tylko że żadnej reakcji ze strony sklepów zwyczajnie nie było, bujasz coś chłopie w obłokach.
A gracze też swoje dołożyli chociaż to moim zdaniem nie był to główny powód do zmiany decyzji MS odnośnie zmiany ich polityki wobec pudełek.
To był JEDYNY powód.
Tyle ,że dla takiej marki jak Playstion czy Xbox obecność w sklepach stacjonarnych to również świetna reklama.
Sklep który handluje elektroniką a nie ma w swojej ofercie PlayStation i Xboxa praktycznie nie istnieje, sklepy wyrywają sobie ten sprzęt, często sprzedając sztuki których jeszcze nawet nie ogarnęli, wiesz jak zareagowaliby Sony albo Microsoft gdyby przyszli do nich włodarze jakiejś sieci handlowej i powiedzieli:
"Macie nam zagwarantować obecność gier w naszym sklepie albo nie bierzemy waszych konsol"?
Podpowiem Ci... Gromkim śmiechem.
Obecnie mówienie o nie opłacalności pudełek jest mocno przedwczesne. Przecież żadna firma nie zrezygnuje z rynku wartego 15 mld.
No ale to pokaż mi te 15 miliardów, bo Twoje "nie wydaje mi się" to nie argument.
Masz jak byk przychody Sony z pudełek wynoszące ćwierć miliarda na kwartał, czyli około miliarda w skali roku, no chyba że chcesz mi wmówić że kwartał "świąteczny" jest tym kiepskim sprzedażowo i inne są lepsze (sic!).
Czyli jak ustaliliśmy jest to około miliarda rocznie, a przypominam że z duetu Sony/Microsoft to Japończycy są tymi bardziej "propudelkowymi".
Więc ponawiam pytanie, gdzie jest reszta tych 15 miliardów bo mi wychodzi że obie firmy mają z tego rocznie góra po miliardzie czyli mniej niż 1/3 tego co Sony zarabia na cyfrze KWARTALNIE?
Bo również od tych sklepów zależy ilość sprzedanych konsol i akcesorii.
Na dzisiejszym rynku ilość sprzedanych konsol absolutnie nie zależy od sklepów.
Te dane które podaję dotyczą tylko gier nowych. I bardzo wątpliwe jest aby Nintendo miało aż 13 mld z rynku pudełkowego.
No to pytam, gdzie te 13 miliardów, bo już wiemy że nie u Sony i z dużą dozą prawdopodobieństwa możemy założyć że nie u Microsoftu.
W UK są podawane rankingi sprzedaży gier pudełkowej konsole Sony mają zwykle te 70% sprzedaży w przypadku multi płatatów A Xbox ma koło 30%.
Super tylko to ciągle nie mówi nic o tym ile tych gier się sprzedaje i jakie są to ilości względem cyfry.
Dalej uważasz ,że pudełka umierają?
Tak.
Albo rynek detaliczny nie ma znaczenia jeśli chodzi o sprzedaż konsol i rzeczy z nimi związanymi?
No to jest bzdura, nic takiego nie pisałem. Pisałem że nie ma absolutnie ŻADNYCH szans na to że jakakolwiek sieć handlowa zbojkotuje sprzedaż konsol po usłyszeniu o rezygnacji z fizycznych nośników, powtarzam, ABSOLUTNIE ŻADNYCH SZANS.
Jak widać rynek nie jest czarnobiały i te Twoje czarnowidztwo odnośnie pudełek jest mocno na wyrost.
Nie rozumiem czemu miałbym tu mówić o "czarnowidztwie", to się po prostu dzieje.

09.02.2022 16:13
prekor
22.26
prekor
140
Generał

A Ty się dalej upierasz z tą globalną skalą rynku i traktujesz rynek jaki całość gdzie z racji tego ,że cyfra absolutnie panuje na rynku mobilnym i PC. I tego oczywiście nie kwestionuję. tego faktu. I jak sie bierze pod lupę wszystkie platformy to nic dziwnego że cyfra panuje nie podzielnie Tyle ,że tutaj dyskutujemy tylko o konsolach gdzie 1/3 przechodów dalej należy do pudełek. A te 35 mld które należy do cyfry to nie tylko sprzedaż samych gier . Do przechodów rynku cyfrowego na konsolach liczy się nie tylko sprzedaż gier premium ,ale również przychody z subkrypcji , mikro i DLC. I jak się to wszystko odejmie od sprzedaży cyfrowej ,to sama sprzedaż gier cyfrowych tak dobrze nie wygada na konsolach.

Tak? Tylko powiedz mi jakim cudem w UK sprzedało te 5.8 mln wersji fizycznych w ostatnich dwóch miesiącach ubiegłego roku w UK gdzie cyfrowa dystrybucja jest bardzo popularna. Jak widać miliony graczy na zamkniętych konsolach chce mieć prawo wyboru. W empiku na pewno tak jest. Tyle ,że na rynku UK nawet cichych tygodniach przecięta sprzedaż do chodzi nawet 250k tygodniowo. A w gorących gry się sprzedają w milionach kopi. A przybicie się do pierwszej piątki to spory wyczyn. Rynek Polski to nie jest żadnym wyznacznikiem jeśli o sprzedaż gier pudełkowych i cyfrowych a Empik to chyba wciąż jest najgorszym sklepem jeśli chodzi o gry. I nie trolluję tylko staram się Ci przestawić swoje zdanie dlaczego nie sadze ,że konsole nie będą full - digital. I również staram Ci przestawiać twarde fakty jak te o sprzedaży gier na jednym z najważniejszych rynków za ostatnie miesiące ubiegłego roku. Czy artykuł o sprzedaży gier na PS5. I nie tylko ja uważam ,że pudełka pomimo popularności cyfry znikną z rynku. A takich osób poza mną poza tym forum jest całkiem sporo.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 16:22:20
09.02.2022 16:33
adam11$13
22.27
1
adam11$13
129
EDGElord

Poddaję się. Co kolejne argumenty to przypadają im prekorowe 4 akapity niezbyt zgrabnie napisanego lania wody o dokładnie tym samym :P

post wyedytowany przez adam11$13 2022-02-09 16:36:24
09.02.2022 16:53
JohnDoe666
😉
22.28
JohnDoe666
67
Legend

prekor
Tyle ,że tutaj dyskutujemy tylko o konsolach gdzie 1/3 przechodów dalej należy do pudełek.
Myślę że Adam ma rację że dalsza dyskusja z Tobą na ten temat zwyczajnie nie ma sensu. Zachowujesz się jakby Ci przysłowiowe śmigło urwało. Nie wiem czy jesteś aż takim maniakiem, czy może kimś kto zawodowo związany jest z rynkiem fizycznych wydań gier i próbujesz przekonać do swoich tez głównie samego siebie. Piszesz pod artykułem który podaje oficjalne dane od samego Sony z których jasno wynika że ich przychód z gier pudełkowych to około 1/16 całego przychodu, dodatkowo ten minimalny przychód jest opatrzony zdecydowanie największymi kosztami uzyskania, ale zupełnie niezrażony piszesz że pudełka to 1/3 przychodu PlayStation.
I nie tylko ja uważam ,że pudełka pomimo popularności cyfry znikną z rynku. A takich osób poza mną poza tym forum jest całkiem sporo.
Fajnie że w jednym akapicie piszesz że rynek polski nie jest żadnym wyznacznikiem i używanie go jako argumentu jest głupie a w innym że chyba masz rację bo parę osób na tym forum się z Tobą zgadza ;).

post wyedytowany przez JohnDoe666 2022-02-09 16:55:33
09.02.2022 16:57
prekor
22.29
prekor
140
Generał

Proponuję do tej rozmowy wrócić pod koniec obecnej generacji. Wtedy się okaże kto z nas miał rację. I nie jest tak że ze wszystkim z Tobą się nie zgadzam. I oczywiście podzielam Twój pogląd ,że cyfra będzie dominować tylko mam inne zdanie o przyszłości pudełek na konsolach. I zawsze lepiej mi szło mówienie niż pisanie. Miłego wieczora..

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 17:00:01
09.02.2022 17:49
prekor
22.30
prekor
140
Generał

Ale przecież to Adam użył rynku Polskiego jako argumentu a nie Ja I wspomniał też coś o Empiku który nie jest żadnym wyznacznikiem jeśli chodzi o sprzedaż gier nawet w Polsce. A w poście skierowanym do Ciebie wrzuciłem Ci linki jak się miała sprzedaż gier na rynku w UK za ostatnie miesiące 2021. Nie. Po prostu jestem graczem który nie chce monopolu cyfrowych sklepów na konsolach ba zdaje sobie z sprawę jakie tego mogą być konsekwencję dla przeciętnego gracza konsolowego. Naprawdę tego chcesz aby na danej konsoli był tylko sklep jej właściciela bez żadnej alternatywy. Cyfra i Game Pass są to bardzo fajne rzeczy , ale nich na konsolach to będą jedynie opcje a nie jedynie słuszne formy dystrybucji.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 17:51:12
09.02.2022 17:53
adam11$13
📄
22.31
adam11$13
129
EDGElord

Użyłem Empiku jako przykładu bo to jedyny sklep z grami (no powiedzmy), który faktycznie prezentuje rankingi dot. sprzedaży.

09.02.2022 18:01
prekor
22.32
prekor
140
Generał

adam11$13
W takim razie Ciebie przepraszam. W sumie od lat jestem w UK i z rynkiem gier w Polsce mam tylko styczność będąc w kraju na urlopie. A swoją drogą to ceny nie których starszych gier na PS i Xbox w Polskich sklepach w porównaniu z tymi w UK wcale nie skłaniają do zakupu.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 18:06:53
09.02.2022 18:03
adam11$13
📄
22.33
adam11$13
129
EDGElord

Cieszę się.

09.02.2022 23:37
prekor
22.34
prekor
140
Generał

JohnDoe666
A tak z ciekowości. Możesz mi wyjaśnić dlaczego z takim uporom chcesz aby znikneły wersje pudełkowe? Bo przecież patrząc z perspektywy graczy współistnienie pudełek i cyfry jest najlepszą rzeczą jaka się przydarzyła graczom konsolowym. I chyba zdajesz sobie sprawa ,że jeśli będzie tylko cyfra to będziesz całkowicie zależny w posiadaniu gier od cyfrowych sklepów Sony i MS. Monopol nigdy nie jest dobrą rzeczą zwłaszcza na platformach gdzie nie będzie żadnych innych cyfrowych sklepów poza tymi należącymi do właściciela danej konsoli. Oczywiście doceniam zalety cyfry ,ale też widzę wady tej formy dystrybucji. A te są dość poważne zwłaszcza na zamkniętych platformach. I obyśmy mieli tą alternatywę jak najdłużej.

10.02.2022 04:13
JohnDoe666
22.35
JohnDoe666
67
Legend

prekor
A tak z ciekowości. Możesz mi wyjaśnić dlaczego z takim uporom chcesz aby znikneły wersje pudełkowe?
A skąd pomysł że chcę? Po prostu oceniam że tak się stanie analizując to co dzieje się na rynku.
To Ty traktujesz swoje preferencje jak fakty i próbujesz nagiąć do nich rzeczywistość :).
I chyba zdajesz sobie sprawa ,że jeśli będzie tylko cyfra to będziesz całkowicie zależny w posiadaniu gier od cyfrowych sklepów Sony i MS. Monopol nigdy nie jest dobrą rzeczą zwłaszcza na platformach gdzie nie będzie żadnych innych cyfrowych sklepów poza tymi należącymi do właściciela danej konsoli.
No cóż, nie chce Cię budzić z Twojego pięknego dnia ale każdy z trzech dużych wydawców konsol jest już dzisiaj monopolistą na swojej własnej platformie, istnienie wydań pudełkowych nic tu nie zmienia.

post wyedytowany przez JohnDoe666 2022-02-10 04:23:14
10.02.2022 08:42
prekor
22.36
prekor
140
Generał

JohnDoe666
Jak nie niczego nie zmienia. Daje graczom alternatywę w postaci innych sklepów niż własne sklepy Sony , Xboxsa i Nintendo. A biorąc pod uwagę ,że pudełka na Switchu i PS5 radzą sobie bardzo dobrze wątpliwe jest , aby ta generacja była tą ostatnią z pudełkami.

A fakt jest taki ,że wciąż pudełka się sprzedają w milionach kopi jak pokazują te dane sprzedażowe z końcówki 2021 roku w UK. A to jest tylko jeden z rynków tal więc sprzedaż jest dużo większe. Uważałbym podobnie jak Ty gdyby sprzedaż pudełek na konsolach była na poziome tej z PC ,że czas ich jest policzony. A przecież dobrze wiesz ,że przypadku konsol tak nie jest i są gry gry konsolowe które potrafią się sprzedać w milionach kopi. O śmierci pudełek będziemy mogli mówić jak sprzedaż detaliczna zrówna się z tą na PC i wtedy graczy którzy korzystają z medii fizycznych będzie garstka. A do tego daleka droga.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-10 09:12:36
10.02.2022 09:25
JohnDoe666
22.37
JohnDoe666
67
Legend

prekor
A fakt jest taki ,że wciąż pudełka się sprzedają w milionach kopi jak pokazują te dane sprzedażowe z końcówki 2021 roku w UK.
Tylko że dane ujawnione przez Sony pokazują że te miliony sprzedanych kopii nie przekładają się na kasę, a dla Sony istotne jest zarabianie pieniędzy.
A to jest tylko jeden z rynków tal więc sprzedaż jest dużo większe. Uważałbym podobnie jak Ty gdyby sprzedaż pudełek na konsolach była na poziome tej z PC ,że czas ich jest policzony.
Na PC rynek używek nie jest umierający (a określenie "dni są policzone" jest synonimem sytuacji w której podmiot jeszcze żyje, ale wiadomo już że wkrótce umrze), ten rynek jest martwy od wielu lat.
A przecież dobrze wiesz ,że przypadku konsol tak nie jest i są gry gry konsolowe które potrafią się sprzedać w milionach kopi.
Dlatego mówi się że rynek pudełek na konsolach jest umierający a nie martwy.
O śmierci pudełek będziemy mogli mówić jak sprzedaż detaliczna zrówna się z tą na PC i wtedy graczy którzy korzystają z medii fizycznych będzie garstka. A do tego daleka droga.
Myślę że krótsza niż myślisz.

10.02.2022 10:31
prekor
22.38
prekor
140
Generał

JohnDoe666
Jak to się nie przekładają. Te prawie 900 mln zarobionych przez Sony bardzo złym roku dla handlu detalicznego to mało?

Myślę że krótsza niż myślisz.

Ciągle o tym słyszę od czasów PS3 i Xbox 360 ,że koniec ich jest rychły. Według nie których już ta generacją miała być całkowicie cyfrowa. Myślę ,że dla producentów konsol pozostawienie jakiś części rynku dla reitala jest korzystne i nie zależy im na pozbyciu się pudełek tylko na ograniczeniu tego rynku. Chociażby żeby nie być zależnym całkowicie w sprzedaży gier od ich cyfrowych sklepów I ze względów na PR bo po co miały bo to sobie go psuć? I zgadam się całkowicie z Tobą gaming zmierza w stronę chmury i usług takich jak Game Pass. Mam tylko inne zdanie co do tego jak będzie rynek konsol. Bo skro konsole mają być tylko jednym ze sposobów wejście do eko -systemów Xbox i Playstion to nie widzę powodów dla których pudełka nie mogły być na tych samych zasadach co BR i Płyty Audio. Po prostu Sony i Ms zarabiały by pieniadze na graczach którzy z jakiś powodów nie mogą korzystać Cloud Gamingu i abo. I nie wspominając o tym ,że taka polityka robiła im świetny PR przyciągać do ich eko -systemów graczy którzy maja bardziej tradycyjne podejście Fajnie się z Tobą dyskutuje ,ale na razie proponuję zakończyć tą dyskusję i wróć do niej na koniec tej generacji jak obaj będziemy wiedzieli coś o kolejnej. I wtedy się okaże kto z nas miał rację.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-10 11:05:12
08.02.2022 14:37
kęsik
😒
23
odpowiedz
7 odpowiedzi
kęsik
160
Legend

Jeszcze kilka lat temu to nie widziałem świata gier bez pudełek i płyt. Teraz? Wersja cyfrowa jest po prostu zbyt wygodna aby babrać się jakimiś pudełkami. Ostatnio pierwszy raz od 2017 roku instalowałem grę z płyty. To był koszmar. Nigdy więcej.

post wyedytowany przez kęsik 2022-02-08 14:38:16
08.02.2022 15:00
prekor
23.1
prekor
140
Generał

Na PC i tak nie masz żadnego wyboru poza grami retro. Na konsolach to jest inna sprawa i w grach singiel często nie potrzebujesz nawet Day One Patch . Jak dla mnie pudełka na PC mogły by w sumie nie istnieć bo i po co skoro i tak trzeba je przepisać do konta.

08.02.2022 15:37
23.2
zanonimizowany1361555
2
Konsul

Na konsolach to jest inna sprawa i w grach singiel często nie potrzebujesz nawet Day One Patch

Ta to sobie zobacz ile aktualizacji mają Exy Sony np. taki HZD chyba i nawet kilkadziesiąt albo Days Gone, a gry innych wydawców Ubisoft, EA to cały czas wymagają aktualizacji także premierowe konsolowe pudełka to najgorsze co może być, a najlepsza obecnie sytuacja jest na PC dzięki GOG czyli najnowsza wersja gry bez DRM którą możemy zgrać gdzie chcemy co jest nawet lepsze niż pudełko i płyta.

08.02.2022 16:13
prekor
23.3
prekor
140
Generał

Lolek1990
Tak? A co powiesz o Kane czy Uncharted 4 na PS5 .Przecież te gry są kompletne na płytach i żadne patche nie są wymagane. T o że wszystkie gry w pudełkach wymagają patchy do grania to jest jakiś mit.

08.02.2022 19:02
Ognisty Cieniostwór
23.4
Ognisty Cieniostwór
46
Senator

Horizon Zero Dawn Complete Edition na płycie nie wymagało żadnego patcha, a sama instalacja trwała mniej niż 5 minut. Wystarczy nie pchać się w wersje premierowe i problem day one patchy praktycznie nie istnieje.

08.02.2022 19:07
prekor
23.5
prekor
140
Generał

Ognisty Cieniostwór
Dzięki. I chyba również drugie wydanie Days Gone ma wszystko na płycie. O ile mnie starcza pamięć nie zawodzi.

08.02.2022 19:20
Ognisty Cieniostwór
23.6
Ognisty Cieniostwór
46
Senator

Tego to nie wiem, bo w Days Gone jeszcze nie grałem.

post wyedytowany przez Ognisty Cieniostwór 2022-02-08 19:22:13
09.02.2022 12:03
23.7
Farenhite
13
Pretorianin

Lolek1990 na plejce żadna gra nie wymaga aktualizacji. Może mieć cały czas odpiętą konsole od neta i zagrasz we wszystko co wychodzi na płytach. Oczywiście tylko w tryby single, bo to logiczne, że do multi potrzeba aktualizacji.
Co do Gola, to brak DMR to zwykła ściema i tyle. Kopia bez licencji, to kopia jak z torrentów. Przeczytaj sobie regulamin.
Jak jakaś gra lub cały gol się zamkną, to kopie gier z tego serwisu są równe tym z torentów.

post wyedytowany przez Farenhite 2022-02-09 12:05:12
08.02.2022 15:04
Sebo1020
24
odpowiedz
7 odpowiedzi
Sebo1020
182
Generał

Wszystko zależy od wydawców jesli będzie im się opłacać wydawanie wersji pudełkowych to będą to robić jak nie to tą grupkę zapaleńców będą mieli gdzieś, odliczą procent strat i wszystko zaczną wydawać w cyfrze, a większość z tej grupki pokrzyczy anonimowo w sieci (tak jak zawsze) a reszta zacznie kupować wersie cyfrowe, to pewnie ta sam grupa co pobiegła z jęzorem na brodzie kupować ps5 w wersji digital, nawisem całe to krzyczenie na cyfrę jest dosyć komiczne patrząc się na sposób wydawania dzisiaj gier pudełkowych na konsolach, aż przypomina mi się ten bunt po próbie wydania którejś konsoli przez MS z wymuszonym połączeniem internetowym, śmieszy tym bardziej jak człowiek uświadomi sobie że chyba każda dzisiaj gra do odpalenia wymaga połączenia z Internetem aby pobrać patch specjalnej troski lub dodatki do wersji na nowa generację, to już szwagier po zakupnie ps5 testował sobie gierki i za głowę się łapał przy kolejnym pasku pobierania aktualizacji i jakoś buntu dzisiaj na to nie widać tak samo jak za płatne multi lub dopłacanie za "łatki" do gier pod nowa generacje....

post wyedytowany przez Sebo1020 2022-02-08 15:21:42
08.02.2022 19:19
Ognisty Cieniostwór
24.1
Ognisty Cieniostwór
46
Senator

Na PlayStation połączenie z internetem nie jest wymagane. To nie jest XBox. Patche do gier single player tez nie są wymagane. Spokojnie można bez nich grać. A no i są też gry, które w ogóle nie posiadają patchy, tak jak np. Horrizon Zero Daw Complete Edition, która po kilku minutach instalacji jest w pełni gotowa do gry.

08.02.2022 20:37
Sebo1020
24.2
Sebo1020
182
Generał

...na sprzęcie od zielonych teoretycznie tez nie choć jesli chcesz pograć w nowe tytuły już tak...

08.02.2022 23:56
prekor
24.3
prekor
140
Generał

Na Xboxsie też można grać ofline. Dzisiaj przez pewien czas nie miałem interntu i posiadając płytę z Mass Efecct: Legedary w napędzie konsoli nawet nie zauważałem braku połączenia. Net jest wymagany jedynie przy pierwszej konfiguracji konsoli i instalacji gier. 90% pozostałego czasu bawię się grami na Xbox SX ofline. A MS swoja drogą to mógłby uczyć się jak wydawać gry na płytach od Sony. Brak całości kampanii singiel w ostatnim Halo to jakiś żart. Aktualizacje powinny dotyczyć jedynie trybów sieciowych ,a cała zawartość singla powinna być na płycie jeśli już chcą wydawać wydania fizyczne.

09.02.2022 01:19
Ognisty Cieniostwór
24.4
Ognisty Cieniostwór
46
Senator

Mówiąc o XBoxie miałem oczywiście na myśli to, że połączenie z internetem jest wymagane podczas pierwszego uruchomienia. Na PlayStation czegoś takiego nie ma.

Na XBoxie nie podoba mi się też to, że gry międzygeneracyjne wychodzą jedynie w wersji na XOne i do wersji next-genowej trzeba pobierać aktualizacje. A no i słyszałem też o tym, że gry z XSX na płycie często nie są kompletne i większość zawartości trzeba pobrać z MS Store. Dla mnie to jest zwyczajne chamstwo i pewna forma DRM, przez którą w ogóle nie jestem zainteresowany zakupem XSX.

09.02.2022 12:29
Sebo1020
24.5
Sebo1020
182
Generał

kolejny raz powtarzam teoretycznie tak, tak samo jak teoretycznie możecie uruchomić cyberbuga77 bez pobierania aktualizacji ale czy jest już w tym sens tak samo jak uruchamianie konsoli bez ważnych poprawek, przecież to na ps5 była sytuacja ze dopiera któraś aktualizacja umożliwiała dodawanie dodatkowego dysku ssd, właśnie na takich prostych trikach wydawcy uczą użytkowników być cały czas online, aktualizacja goni aktualizacje, a takich sytuacji jak w przypadku halo jest nie mało ostatnio cos takiego zobaczyłem w przypadku coda gdzie aby pograć w singla trzeba było pobierać 70% gry niezależnie od konsoli bo uruchamialiśmy go na ps5, konsole to nie tylko eksy...

https://www.gry-online.pl/newsroom/fifa-22-i-gta-5-na-szczycie-najlepiej-sprzedajace-sie-gry-2021-ro/z021382

post wyedytowany przez Sebo1020 2022-02-09 12:38:33
09.02.2022 13:26
prekor
24.6
prekor
140
Generał

To że gry pokroju ceberbuga wymagają patchy jest rzeczą normalną. Tyle ,że to świadczy o partactwie Twórców o o nie winie konsoli czy Sony które nie ma problemów z tym ,żeby gracze mogli się bawić jeśli ofline jeśli mają taką ochotę. A plus posiadania takie potworka w pudełku jest taki ,że tego gniota możesz się pozbyc w każdej chwili i odzyskać chociaż część pieniędzy. A z cyfrową kopią poza możliwością zwrotu przez pierwsze parę godzin po po włączeniu nic nie zrobisz. I taki bubel zostaje Ci na koncie nie zależnie czy tego chcesz czy nie. A jak grasz głównie gry sieciowe to nic dziwnego aktualizacja goni aktualizacje. W grach singiel czy z takimi trybami to nie jest aż tak wielki problem jak z grami typowymi pod sieć. W takim Doom Etrenal można się nawet bawić z trybami sieciowymi z botami ofline i żadna sieć nie jest Ci potrzebna. Twierdzenie ,że wszystko wymaga aktualizacji jest tylko kolejnym mitem który jest bardzo chętnie powielany.
A tutaj masz pierwszy lepszy przykład ,że przypadku gier singiel na konsolach Sony PSN jest Ci do niczego nie potrzebny.

Dying Light 2 PS4

Does it play offline - Yes

Does it require a download - No***

Major framerate issues on Base PS4 playing the 1.00 version, and while it is better on PS4 Pro, once you get further into the game the framerate and bugs start to get much worse

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 13:46:51
09.02.2022 13:40
Ognisty Cieniostwór
24.7
Ognisty Cieniostwór
46
Senator

Użycie dodatkowego dysku SSD dodawała aktualizacja systemu, a nie gry. Tutaj cały czas rozchodzi się o możliwość uruchomienia gier single player bez aktualizacji, co w niektórych przypadkach jak najbardziej ma sens. Czasem aktualizacje mogą bardziej zaszkodzić grze, niż jej pomoc, a czasami mogą np. dodać limit 30 klatek, jak w przypadku God of War, którego nie było w gołej wersji. Być może już to poprawili, ale jeszcze niedawno jak chciałeś uruchomić GoW'a bez limitu klatek na PS4 Pro lub PS5 we wstecznej kompatybilności, to nie mogłeś aktualizować gry, bo inaczej gra ma limit 30 klatek, którego nie da się obejść.

Co do aktualizacji systemu, yo czasami nie są obowiązkowe. Nie wiem, jak jest w XBoxach, ale w PS instalację niektorych aktualizacji można odłożyć tak samo, jak w windowsie. Jedynie niektóre są wymagane do zalogowania się do PSN.

A no i nie bardzo widzę tez sensu podawania CoD'a jako przykładu. Ten od bardzo dawna jest nastawiony głównie na multi, a single jest dołączany jedynie na doczepkę. W przypadku gier nastawionych głównie na singla (nawet jeśli mają szczątkowy tryb multiplayer, jak np. w przypadku Uncharted) takie problemy nie istnieją.

08.02.2022 15:23
😐
25
odpowiedz
Pogromca baranów
0
Centurion

W życiu nie wydałem na mikropłatności ani grosza i DLC do gier kupuję z wątpliwościami, bo mogłem poczekać na daną grę w wersji GOTY itp. A teraz dowiaduję się, że inni (pewnie te szczyle najbardziej) dbają o to, abym w przyszłości nie pograł sobie zbytnio, jeśli nie przekonam się do tego, aby zacząć dawać hajs na mikro, bo jak z tego tak dużo kasy, to nie zdziwię się, jeśli twórcy z czasem będą jeszcze bardziej bezczelni w serwowaniu nam mikro :/ Pewnie niebawem wydania pudełkowe faktycznie staną się czymś z zamierzchłych czasów i nie będzie grania bez kupna cyfrowej edycji :/

post wyedytowany przez Pogromca baranów 2022-02-08 15:27:23
08.02.2022 15:44
not2pun
26
odpowiedz
1 odpowiedź
not2pun
116
Senator

To Sony ma największe zyski za pośrednictwo w mikro jak np fortnite? czy jak w jakich grach oni te miro sprzedają?

Ze z pudełkami słabo to widać po samej ich dostępności, pudełek jest mało w sklepach i szybko schodzą.

Legion 13
Czyli na pośrednictwie kroją taką kasę, nic dziwnego ze chcą pchać się w te gry usługi, bo tak myślą mamy niewielki procent z czegoś, jak zrobimy sami super grę to będzie mnóstwo kasy.

Ja tego nie pojmuje, wiem sam wydałem z 36zł na 1000v dolców w Fortnite,
ale to tylko 1x, w porównaniu do tego ile wydaję na pudełka z grami to promil.

post wyedytowany przez not2pun 2022-02-08 15:48:21
08.02.2022 15:45
Legion 13
26.1
Legion 13
158
The Black Swordsman

No jak to w jakich? W Fortnite, Fifie i Call of Duty.

08.02.2022 17:09
RaphaelStarkPL
27
odpowiedz
RaphaelStarkPL
37
Chorąży

To niestety smutna prawda, ale sami sobie tę pętlę zaciskamy, jak widać po przychodach. To rynek gier, ale rynek oprogramowania poszedł już dalej. Ostatnio chciałęm kupić kilka programów legalnie do backupu, czy naprawy systemu i tam są już tylko abonamenty. Nawet pozbawili mnie prawa do używania mojego TuneUp Utilities 2014 na który miałem dożywotnią licencję. Pewnie moge się z nimi sądzić :D

08.02.2022 17:46
BIGPSFANBOY
28
odpowiedz
BIGPSFANBOY
26
Generał

Chyba znamy powód planów na 10 gier usług w ciągu 5 lat.

08.02.2022 19:05
Janczes
29
odpowiedz
1 odpowiedź
Janczes
200
You'll never walk alone

pudełka są w odwrocie, z czasem ten sposób kolekcjonowania gier będzie się coraz bardziej kurczył az w ogole wycofają płyty

08.02.2022 19:49
prekor
29.1
prekor
140
Generał

E tam pudełka tak szybko nie wymrą. Ten rynek jest 15 mld wart więc nie ma co się martwić na zapas. Coś takiego by musiały zrobić wszystkie 3 firmy albo żadna.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 19:50:41
08.02.2022 19:44
Herr Pietrus
30
odpowiedz
Herr Pietrus
230
Jestę Grifterę

Gracze to barany, nihil novi sub sole. I te pudełka to akurat najmniejszy problem.

08.02.2022 19:55
Ognisty Cieniostwór
😂
31
odpowiedz
10 odpowiedzi
Ognisty Cieniostwór
46
Senator

Zabawne jest to, że w takich zestawieniach zawsze pomijany jest rynek wtórny. Pzrzecież korzysta z niego ogrom ludzi, co najlepiej pokazują zeszłoroczne statystyki udostępnione przez Naughty Dog, według których w Uncharted 4 zagrało 36 mln ludzi. Z kolei oficjalna spzredaż to 16 mln. Co prawda było tak pod koniec 2019 roku, ale wątpię w to, żeby wzrosła nie wiadomo jak bardzo.

https://www.eurogamer.pl/articles/2021-05-10-uncharted-4-swietuje-piata-rocznice-premiery

https://www.gry-online.pl/newsroom/imponujace-wyniki-sprzedazy-the-last-of-us-i-uncharted-4/z31cd7d

Wychodzi na to, że mniej więcej połowa graczy zagrała dzięki rynkowi wtórnemu. Już to widzę, jak ci ludzie kupią konsolę bez napędu i będą wydawać na gry po 300 zł bez możliwości odsprzedaży. Jak chcą, to niech sobie wydają konsole bez napędu (ja osobiście mam w co grać), tylko żeby potem nie narzekali na to, że drastycznie spadła im liczba klientów.

post wyedytowany przez Ognisty Cieniostwór 2022-02-08 19:58:13
08.02.2022 20:13
prekor
31.1
prekor
140
Generał

Dokładnie. To dzięki rynkowi wtórnemu spora część graczy kupuje tak chętnie nowe gry .Bez tego wątpię ,aby gry singiel playaer tak dobrze się sprzedają na premierę. Poza tym Sony i MS nie mówią że nie będzie konsol i pudełek. Obecnie ciężko jest przewidzieć jak będzie wyglądał na koniec tej generacji. A to co dopiero jak będzie wyglądać kolejna.

PlayStation 5 owners prefer boxed games to downloads
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-19-playstation-5-owners-prefer-boxed-games-to-downloads
19 lis 2021 ... For the PS5's first ten months, GSD data shows three physical titles ... Naji also pointed to the ability to sell and lend boxed games as a ...

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 20:15:59
08.02.2022 20:33
Sebo1020
31.2
Sebo1020
182
Generał

....jest się czym chwalić wydawcy w tym sony na rynku wtórnym przecież zarabiają miliony..., dlatego też w erze wstecznej kompatybilności super sony każe sobie dopłacać za uaktualnienia a swoje wcześniejsze gry oraz zaczął wydawać na PC...

post wyedytowany przez Sebo1020 2022-02-08 20:46:48
08.02.2022 20:51
prekor
31.3
prekor
140
Generał

Sebo1020
Tylko i tak gry Sony na Playstion sprzedały się w milionach kopi. A Sony zawsze dostaje pełna kwotę od pierwszego
nabywcy. I nie bierzesz pod uwagą żeby były fizyczne używki to ktoś je wcześniej musiał kupić i zachcieć odsprzedać. Ilości fizycznych używek nie da się podwoić tak jak się robi z lewymi kluczami na PC. Rynek wtórny jest wszędzie więc czemu gry mają być wyjątkiem? I jak opłacasz Game Pass to również opłacasz tylko subkrypcję i nasz dostęp do wszystkich gier w abo I twórcy dostają tylko pieniądze za umieszczenie danej gry w abo. A Ty im nie płacisz pełnej ceny premierowej za daną grą I też można śmiało powiedzieć ,że Twórcy nic nie mają z takich klientów A przypadku używki dostają te 70 dolarów. I takich graczy którzy pomimo istnienia rynku wtórnego kupują nowe gry jest miliony.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 21:10:36
08.02.2022 21:50
31.4
Farenhite
13
Pretorianin

Ognisty Cieniostwór
Sony podało przez przypadek swego czasu, że U4 przy sprzedaży około 16mln, 90 mln konsol, zagrało łącznie około 63mln.
Dane oficjalne podane przez Sony.
Sony nigdy takich danych nie poda wprost, bo to po prostu pokazuje jak silny jest rynek wtóry. Podali dane, że jedno z trofeum "Treasure Master" zdobyło 1mln graczy, a procent tego trofeum był wtedy 1.6% co daje około 63mln. Dlatego też dziwi fakt, że ND podaje 37 jak w 2019 było to 63mln. Chyba, że jakoś inaczej to liczą niż wtedy Sony. W innych artykuł piszą, że 37 to ilość pobranych, a nie zagranych.

post wyedytowany przez Farenhite 2022-02-08 21:52:12
08.02.2022 22:04
prekor
31.5
prekor
140
Generał

Farenhite
Wątpię ,aby było aż tyle używanych Unchartrd4 na rynku, Przecież znaczyło by to że każdy pierwszy nabywca odsprzedał swoją kopie gry . A nie jest to tak przecież wszyscy nabywcy fizycznych kopi nimi handlują. Przecież są gracze którzy kolekcjonują gry i dla nich pozbycie się takiej perełki jak Uncharted4 czy God of War nie wchodzi w rachubę. A te 37 mln pobranych kopi to faktycznie dziwna sprawa , bo nie sądzę żeby się sprzedało aż tyle cyfrowych kopi tej gry.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 22:46:08
08.02.2022 22:39
31.6
Farenhite
13
Pretorianin

prekor właśnie dlatego jest to dziwne. Ale to, że sprzedano tyle kopi, to nie znaczy, że wszystkie poszły w obieg wtórny. Ja sam nie zbieram gier i myślę, że osoby kupujące używki też raczej nie. Przechodzą i odsprzedają. Żaden kłopot, by 1 kopia z np 10mln została obrócona 6 razy przez tak długi okres czasu. Nawet biorąc pod uwagę, że przed słowem 1mln było "almost", to tych zdobytych na tamten czas trofeów musiałoby z 0.5mln. Ale wtedy raczej napisali by over 500mln.
W tym twicie w sumie nie jest wprost powiedziane, że 37mln to ilość graczy, tylko ilość graczy, która przeżyła tą niesamowitą przygodę. Może pomieszali i chodzi im o ilość graczy, którzy ukończyli grę :)
Mniejsza z tym.

post wyedytowany przez Farenhite 2022-02-08 22:40:58
09.02.2022 00:53
Ognisty Cieniostwór
31.7
Ognisty Cieniostwór
46
Senator

Jeśli faktycznie w Uncharted 4 do tamtego okresu zagrało 63 mln osób, to jest jeszcze lepiej, bo mamy niemal czterokrotność oficjalnej sprzedaży. Przy takich liczbach Sony powinno się 2 razy zastanowić, zanim kiedykolwiek zdecyduje się ubić pudełka.

W tym twicie w sumie nie jest wprost powiedziane, że 37mln to ilość graczy, tylko ilość graczy, która przeżyła tą niesamowitą przygodę. Może pomieszali i chodzi im o ilość graczy, którzy ukończyli grę :)

37 mln ukończeń na 63 mln kopii w grze tego typu to bardzo prawdopodobny scenariusz.

09.02.2022 13:02
Sebo1020
31.8
Sebo1020
182
Generał

kolejny raz powtarzam....gdyby dla sony i ms rynek wtórny to tyle zalet to po jakie grzyba kombinowali by jak tylko się da aby ten proceder zmniejszyć oraz usunąć, zwłaszcza jak widza w statystykach ile to osób zagrało a nie kupiło danego exa, (przypomina mi to licznik przejść danej gry na koncie steam który jest udostępniany za 10zł allgro...kto niby na tym zarabia? producent gry, steam a może ten janusz co udostępnia konto...), właśnie takimi delikatnymi procederami jest właśnie to co napisałem wyżej, oraz tona promocji na psn tak aby klient zamiast szukać używki kupił ja po promocji w cyfrze której potem nie odsprzeda...pisze o tym już od dłuższego czasu sony i ms nie chcą rezygnować z pudełek tylko nakłonić was abyście sami z nich zrezygnowali i jak widać po statystykach właśnie to się dzieje, i nie wiem co w tym wszystkim wspólnego "lewe " klucze (lewe niby skąd przecież to dystrybutor je udostępnił ....nie za darmo ), tak czytam te eseje w obronie pudełek i widzę ze tak naprawdę cały wasz wywód nie chodzi o ideowe posiadanie swojej kopi tylko prosty sposób na oszczędzanie przy graniu, podobna sytuacja z szwagrem jak grał na ps4 przez cały czas jej posiadania ani razu nie kupił oryginała tak jak większość z jego znajomych, lecieli wszyscy na używkach, do momentu znalezienia pracy ( dobrze płatnej ) potem masturbacja w poszukiwaniu używki w niższe cenie przestała go rajcować zwłaszcza kiedy chciał pograć na premierę, takich użytkowników robi się coraz więcej na tyle że ci sami przestają się bawić w fizyczne kopie bo po za zbieraniem kurzu nic im nie przynoszą zwłaszcza jak nie bawią się w odsprzedaże i przerzucają się na cyfrę gdzie na swoim koncie maja dostęp do wszytkach swoich gier, idealnym tego dowodem będzie wypuszczenie oraz ilość sprzedaży ps5 w wersji digital

post wyedytowany przez Sebo1020 2022-02-09 13:09:51
09.02.2022 15:04
Ognisty Cieniostwór
31.9
Ognisty Cieniostwór
46
Senator

Nie rozumiesz. Skoro taki ogrom ludzi korzysta z rynku wtórnego, to jak myślisz, co się stanie kiedy ten rynek przestanie istnieć? Przecież ci ludzie nie kupią wtedy takiej konsoli, więc liczba potencjalnych klientów bardzo mocno spadnie. Nie jest też prawdą to, że tacy ludzie jadą tylko i wyłącznie na używkach. Ja sam choć je lubię (na PS3 mam ich sporo) na PS4 używane mam tylko starsze części Fify. Poza tym każda z moich gier to nówki ze sklepu, bo przy obecnych w większości niskich cenach gier na PS4 i promocjach kupowanie używek ma mniejszy sens. Owszem, mógłbym w ten sposób trochę zaoszczędzić, ale tylko w przypadku, kiedy kupiłbym więcej gier przy jednym zamówieniu. Oczywiście w przypadku nowszych gier jest inaczej. Tutaj na używkach można bardzo dużo zaoszczędzić.

Ja myślę, że ostatecznie Sony nie zrezygnuje z napędu w konsolach nawet w PS6, bo straciliby w ten sposób bardzo dużo stałych klientów. Może i nie kupowaliby oni każdej gry w oficjalnej dystrybucji, ale przynajmniej nie ciągnęłoby ich do konkurencji. Sony jedynie tworzy iluzję tego, że pudełka odchodzą do lamusa publikując niepełne statystyki suchych zysków z oficjalnej dystrybucji.

09.02.2022 17:19
prekor
31.10
prekor
140
Generał

Równie dobrze Nvidia i Intel mogą chcieć ubić rynek wtórny procesorów i kart graficznych . Przecież też nic z tego nie mają. A cóż tacy gracze jak Twój szwagier zawsze się znajdą. I mają pełne prawo kupować wersje cyfrowe gier. Ale są różne powody dla których miliony graczy wciąż kupuje pudełka i chce mieć do tego prawo w przyszłości. Chociażby z powodu ,że spora cześć graczy nie chce monopolu PS Store i bycia całkowicie zależna w posiadaniu gier od Sony i mieć gry tylko na wypożyczenie. A rynek detaliczny na konsocj jest jedyną sensowną alternatywą wobec drogiej cyfry. I poza tym spora część graczy lubi posiadać gry w postaci fizycznej i chce mieć możliwość ewentualnej odsprzedaży.

08.02.2022 22:53
LORDEK
32
odpowiedz
6 odpowiedzi
LORDEK
17
Legionista

Nic nowego tylko jest jeden szkopuł. PlayStation 5 jest moja pierwsza, własną konsolą i widzę, że przewaga cyfry nie dzieje się bez powodu. Wiele gier ma naprawdę śmiesznie niski nakład na wydania pudełkowe gdzie takich Strażników Galaktyki czy Kena: Bridge Of Spirits już praktycznie nie dostaniecie. Wiele wydań dostępnych jest tylko w okolicach premiery, a potem zostaje tylko cyfra lub przepłacanie za ostatnie sztuki pudełek.

Ewidentnie ktoś sam steruje dostępnością by wyszło, że jego teza jest prawdziwa. Na PC to nie boli, bo źródeł kluczy jest od groma, ale na konsolach wszyscy zostaniemy przywiązani tylko i wyłącznie do sklepu Sony, a to jest po prostu monopol.

08.02.2022 23:12
prekor
32.1
prekor
140
Generał

I właśnie dla tego posiadacza konsol z napędem powinni wybierać pudełka. Monopol cyfrowego sklepu Sony to najgorsza rzecz jaka może się przydarzyć graczom PS .Rynek cyfrowy nigdy nie będzie wyglądał tak jak na PC bo Sony nie wpuści do siebie konkurencji.

Albo ktoś się stara o sprowadzenie pudełek do roli rynku dla pasjonatów i kolekcjonerów. Nie sądzą żeby Sony ryzykowała by o oskarżenie o praktyki monopolistyczne , bo przecież na konsoli jest tylko sklep właściciela.

08.02.2022 23:19
32.2
Farenhite
13
Pretorianin

LORDEK ja zauważyłem, że to jest przypadłość naszego polskiego rynku. Sprzedawcy trzymający długo wysokie ceny, użytkownicy tak samo, bo skoro nowa w sklepie nadal najtaniej za 150, to ja używki nie sprzedam poniżej 120.
Na zachodzie jest całkiem inaczej. Tak można dość szybko pudełka dorwać dosłownie za kilka funtów. Na różnego rodzaju targach rupieci, sklepach zajmujących się obrotem pudełek itp.

08.02.2022 23:29
😜
32.3
1
dienicy
80
Generał

Tylko jedna firma produkuje PlayStation - monopol majo

09.02.2022 01:08
Ognisty Cieniostwór
32.4
Ognisty Cieniostwór
46
Senator

Tylko jedna firma produkuje PlayStation - monopol majo

Tu nie chodzi o produkcje konsol, a o źródło dostępu do gier (w tym wypadku PS Store). Przy obecności rynku używek źródeł jest nieskończona ilość, bo nawet jak zostanie garstka ofert na allegro, to zawsze można taką grę dostać w innym regionie świata lub po prostu poczekać, aż pojawi się nowa oferta od kogoś innego. Gdyby tego nie było, to graczom zostałby tylko PS Store, gdzie Sony miałoby pełnie władzy nad cenami i promocjami. Mówiąc wprost, gracze mieliby wtedy całkowicie przerąbane.

W moim wypadku brak pudełek na konsoli oznacza całkowity brak zainteresowania takim sprzętem. Na szczęście jest jeszcze Nintendo, które żyje we własnym świecie, więc jest jeszcze szansa na to, że pudełka nigdy całkowicie nie znikną.

09.02.2022 02:47
32.5
dienicy
80
Generał

Napewno nie wiem o co chodzi (no teraz juz wiem). Brzydze sie, to i nie mam zadnej stycznosci.

09.02.2022 12:00
32.6
Farenhite
13
Pretorianin

Patrząc chociażby po tym ile osób zagrało w takiego U4, rynek pudełek dla konsol jest mega ważnym aspektem.
Bez tego nie napędzałoby to dalszej sprzedaży.
Na PC ludzie się cieszyli w wakacje, że Gaben dał im Sekiro za 130zł, gdzie na konsolach od bardzo dawno można było ten tytuł kupić poniżej 100. Przejść na spokojnie i odsprzedać z niewielką stratą. Dlatego brak pudełek na konsolach, to brak konsol.

09.02.2022 00:01
LORDEK
33
odpowiedz
LORDEK
17
Legionista

Farenhite

Z tym to już różnie bywa. Zależy też w sumie od tytułu, ale jest też sporo promocji gdzie idzie gry wyrwać za godziwe pieniądze. Rynek wtórny też mocno pozwala na oszczędności. Co do ceny używek to te też regulują gracze. Jeden nie puści za mniej niż 120, ale inny, który się chce pozbyć puści spokojnie za 100 i biznes się kręci.

dienicy

Ty chyba nie rozumiesz o co chodzi, a próbujesz być śmieszny. Rynek gier na konsole reguluje rynek wtórny, gdzie gracze mogą nabyć świeże tytuły po korzystniejszych cenach. Jak tego zabraknie to ludzie zostaną przywiązani do sklepu cyfrowego. Sony już lata temu chciało walczyć z używkami, ale zostali zbojkotowania, więc teraz sobie powolutku rynek przygotowują. Jak będzie tylko cyfra i na dodatek tylko w ich sklepie to promki na gry będą kiepskie bez możliwości jakiejkolwiek odsprzedaży. Rynek PC regulują różne źródła zakupu co pozwala na kupowanie za grosze. Sony czegoś takiego nie ma.

09.02.2022 17:08
34
odpowiedz
Gosen
167
Generał

Pudełka na PS gdyby zniknęły byłaby katastrofa dla graczy, bo Sony ma cyfrowy monopol i daje chore ceny, tymczasem pudełka używane można kupić za 100-200zł (sic!) taniej niż to co oni tam oferują u siebie, a nówki ze sklepu i tak 50-100zł lekko taniej wyjdą. Może kiedyś wejdzie ustawa, która wymusi cyfrowy rynek wtórny przez odkupowanie (np. anulowanie przypisanego klucza do konta), ale na to chyba się nie zanosi.

09.02.2022 17:09
35
odpowiedz
2 odpowiedzi
plolak
49
Generał

I po to jest konkurencja po to jest Sony i m$ żeby nisza była w konsolach która będzie przyciągać do sprzętu i żeby nie pójść tylko w to co daje najwięcej zysku czyli sieciowe badziewie z mikroplatnosciami a reszty nie zlikwidować.

M$ już się przygotował pokazał Series s z game pass bez napędu ale jest Sony i nie pozwoli na ten badziew licząc na większy zysk. Konkurujcie A ja zawsze wybiorę to ci będzie miało lepsze gry i napęd.

post wyedytowany przez plolak 2022-02-09 17:14:20
10.02.2022 04:43
JohnDoe666
😂
35.1
JohnDoe666
67
Legend

M$ już się przygotował pokazał Series s z game pass bez napędu ale jest Sony i nie pozwoli na ten badziew licząc na większy zysk.
Tak jest, do boju Sony, pamiętajcie żeby nigdy nie wypuścić konsoli bez napędu i nigdy nie wprowadzać swojej odpowiedzi na Game Passa... a nie, zaraz...

10.02.2022 09:54
35.2
plolak
49
Generał

Nudzisz.
Ważne żeby Sony jako konkurencja bylo mocne bo wtedy ten big tech z USA nie zaryzykuje i nie zniszczy najcenniejszych atutów konsol. Pudełek i gier czystych bez mikroplatnosci i elementów sieciowych jak i nie przymusi do grania w usłudze w myśl zasady zysk podpowiada żeby to zrobić ale konkurencja powoduje że nie możemy tego zrobić.

post wyedytowany przez plolak 2022-02-10 09:57:16
Wiadomość Pudełka to nisza, a mikropłatności są warte więcej niż sprzedaż gier - Sony w liczbach