Sony przygotowało patent nowego kontrolera. Jeśli sprzęt trafi do sprzedaży, to gracze mogą zapomnieć o fizycznych przyciskach, ale będą mogli dostosować ich układ pod swoje potrzeby.
Inżynierowie Sony przygotowują nowy kontroler, który ma być bardziej przyjazny dla graczy. Koniec z szukaniem sprzętu, który jest bardziej ergonomiczny i lepiej leży w dłoni. Według wizji Sony, ich nowy gamepad spełni wymagania każdego, ponieważ z jego powierzchni zniknęły fizyczne przyciski, które dotychczas uniemożliwiały pełną personalizację układu.
W sieci pojawiły się doniesienia o nowym patencie Sony. Portal Insider Gaming zwrócił uwagę, że mamy do czynienia z kolejną istotną zmianą, co jest charakterystyczne dla kolejnych generacji kontrolerów do PlayStation. Zaczęło się od drążków analogowych, przez Sixaxis, panel dotykowy oraz haptykę, która pojawiła się w DualSense. Większość dotychczasowych rewolucji może zniknąć na rzecz dużych paneli dotykowych.
Opublikowana dokumentacja zdradza, że Sony bierze pod uwagę kontroler, który nie ma żadnych fizycznych przycisków. Zamiast tego, po obu stronach gamepada, są duże panele dotykowe. System ma automatycznie dostosowywać układ przycisków na podstawie tego, jak gracz trzyma i korzysta z pada, co w teorii zwiększa ergonomię sprzętu, ponieważ urządzenie dostosowuje się pod użytkownika.

Pomysł brzmi obiecująco. Gracze od lat mają swoje preferencje dotyczące układu przycisków, co często dzieli społeczność. Stąd trwające do dzisiaj dyskusje, czy lepiej sprawdza się symetryczne rozwiązanie PlayStation, czy asymetryczne Xboxa. Patent Sony mógłby zakończyć ten spór, dając każdemu pełną swobodę konfiguracji, także ze względu na obsługę gestów.
Decyzja o rezygnacji z fizycznych przycisków budzi jednak kontrowersje. Fizyczne przyciski dają naturalny opór i informację zwrotną, czego płaski ekran dotykowy nie jest w stanie w pełni zastąpić, nawet z systemem wibracji.
Rozwiązanie to może być ukłonem w stronę graczy mobilnych, którzy są przyzwyczajeni do cyfrowych przycisków na smartfonach. Kontroler z patentu pozwoliłby im zachować znajome odczucie w trakcie rozgrywki i zwolniłby miejsce na ekranie. O ile oczywiście sprzęt z patentu kiedykolwiek trafi do masowej produkcji. Do tego dojdzie prawdopodobnie wraz z postępami nad PlayStation 6, więc inżynierowie mają sporo czasu – według ostatnich doniesień nowa konsola może pojawić się w sprzedaży dopiero około 2030 roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Niewielki wzrost wydajności i znacznie wyższy pobór energii. Ryzen 7 9850X3D nie zachwycił

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.