CEO Sony uważa, że firma nie musi już skupiać się na „agresywnej sprzedaży PlayStation 5”. Obecna generacja jest dojrzała i ważniejsza stała się monetyzacja obecnych użytkowników.
W ciągu ostatnich kilku miesięcy sprzedaż konsol przynosi gorsze wyniki finansowe niż jeszcze rok temu. Dla Sony jest to naturalne, ponieważ obecna generacja wkrótce skończy sześć lat i zdaniem CEO Hirokiego Totokiego znacznie ważniejsze jest skupienie się na obecnej bazie graczy. Według danych miesięcznie z usługi PS Plus korzysta ponad 125 milionów użytkowników.
Rozmawiając z The Wall Street Journal Hiroki Totoki zdradził, że sektor rozrywkowy, w którego skład wchodzą gry, muzyka i filmy, generuje 67% przychodów firmy. Sony dywersyfikuje swoją działalność, współpracując przy ekranizacjach gier i nie zapomina o swoim flagowym produkcie, jakim jest PlayStation 5. Sprzedaż konsoli nie jest jednak już tak istotna. Zdaniem CEO firma nie musi już skupiać się na agresywnym promowaniu PS5:
Jesteśmy już w drugiej połowie cyklu życia obecnej generacji PlayStation. Oznacza to, że nie musimy w tym momencie agresywnie walczyć o sprzedaż samego sprzętu. Zamiast tego skupiamy się na generowaniu stałych przychodów z naszej dotychczasowej bazy graczy.
Usługa PlayStation Plus ma już ponad 125 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie, dlatego to właśnie skuteczna monetyzacja tej grupy jest dla nas teraz kluczowa.
Jednym ze sposobów monetyzacji jest wymieniony przez Totokiego abonament PlayStation Plus. Poziom Essential, jak sama nazwa sugeruje, jest niezbędny, żeby otrzymać dostęp do wszystkich podstawowych funkcji, ponieważ bez niego niemożliwe są zapisywanie postępów w chmurze oraz rozgrywka sieciowa w większości gier.
Kolejnym krokiem w monetyzacji graczy może być odejście od sprzedaży gier na płytach. Sony będzie miało pełną kontrolę nad tym, ile kosztuje dany tytuł i kiedy trafi na promocję, jeśli w ogóle do niej dojdzie. Najgłośniejsze produkcje mogą przez miesiące pozostawać w sklepie w pełnej cenie.
Tym samym Sony może pobić swój kolejny rekord. We wrześniu zeszłego roku Geoff Keighley zdradził, że PS5 zarobiło dla Sony najwięcej ze wszystkich generacji. Na tamten dzień kwota wynosiła 136 miliardów dolarów, co udało się osiągnąć głównie dzięki rozbudowanemu systemowi usług. W zanadrzu firma prawdopodobnie szykuje coś jeszcze, skoro zdaniem CEO właśnie na tym chce się skupić.
Więcej:Ktoś zamienił kontroler z PS2 w przenośną konsolę i wygląda to jak nostalgiczny sen

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.