Zastanawialiście się kiedyś, jakie jest najbardziej niedopracowane miasto w Starfieldzie? Fani śpieszą z wyjaśnieniami.
Niedługo miną dwa miesiące od premiery Starfielda, czyli najbardziej innowacyjnej gry stworzonej w ostatnim czasie przez Bethesdę. To dobry moment dla fanów na zastanowienie się, czy produkt rzeczywiście sprostał ich oczekiwaniom – ponieważ wbrew pozorom, ta galaktyczna przygoda nie różni się zbyt wiele od poprzednich gier studia, takich jak Skyrim czy Fallouty.
W tej dygresji nad dobrymi i złymi stronami Starfielda fani zwrócili uwagę na pewną lokację, która zdecydowanie szkodzi wizerunkowi RPG-a. Wygląda na to, że kosmiczne tropiki nie są dla wszystkich.
Jak sugeruje użytkownik onlyusemefeets, Paradiso to możliwie najgorsza lokacja w całym Starfieldzie. Mowa tutaj o plażowym kurorcie zlokalizowanym na planecie Porrima II, który w ostatnim czasie zmaga się z problemem galaktycznej natury (możliwym do rozwiązania w misji pobocznej „Pierwszy kontakt”).

Zdaniem autora wpisu, problemem tego luksusowego hotelu jest jego nudna atmosfera, wynikająca nie tyle z klimatu, co… zaniedbania deweloperów.
Ludzie stoją tam jak posągi, nikt ze sobą nie rozmawia, nie leci żadna muzyka. Oni po prostu tam są i to jest straszne (...). Nawet w Falloucie 2 postacie były bardziej żywe. Chciałbym, żeby deweloperzy to naprawili, ale szczerze w to wątpię.
- onlyusemefeets
Gracz przytacza w swoim poście takie gry jak Assassin’s Creed czy Red Dead Redemption 2, w których NPC praktycznie cały czas są aktywni. W Paradiso stanowią oni jedynie dodatek do otoczenia, niewiele różniący się od drzew palmowych czy leżaków.
Paradiso zapowiadało się na stosunkowo „ludzką” lokację, która także mogła mieć swój urok, gdyby deweloperzy poświęcili jej nieco więcej czasu i zwrócili uwagę na unikatowe mechaniki. Jak można wywnioskować z komentarzy, wszelkie próby urozmaicenia sobie wizyty w plażowym kurorcie kończą się tragicznie dla protagonisty.
Jeśli będziesz podnosił ciężarki w hotelowej siłowni, zostaniesz aresztowany, a żona cię zostawi.
- Laundry_Hamper
Chciałem porzucać piłką na plaży, ale zostałem oskarżony o kradzież i postrzelony przez gościa z chatki tiki.
- PISSROTTEN
Kto wie, może Bethesda rzeczywiście chciała uczynić z Paradiso „śmieszną” lokację, która trafi na memowe tablice przez powyższą walkę z prawem? A może deweloperzy niekoniecznie przyłożyli się do prac nad nią, zapominając że nie wszystkie mechaniki typowe dla chociażby Nowej Atlantydy sprawdzą się w miejscu, które ma być wakacyjnym kurortem?
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.